[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1&2: Технические вопросы

Страница 54 из 55 « Первая 4444748495051525354 55
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.09.2007, 00:53   #2121
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Murkin:
извините, если такой вопрос уже не был
Да,такой вопрос поднимался не раз и специально для него был создан Мини FAQ в шапке темы. ИМХО, не соизволивших прочесть Мини FAQ нужно КАЗНИТЬ на месте :)
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 20:24   #2122
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

1. в инишнике есть строка:
zTexMaxSize=16384
; ... size of texture in pixels, default is 16384 (max)

я ее понял дословно, максимальный размер текстуры в пикселях. заменил текстуру пня (верхней его части, то есть среза) на свежесфотканную, под окнами как раз дуб спилили, заразы. размер сделал 1024х1024. однако в игре текстура поменялась, но все равно осталась ужасно расплывчатой, мутной какой-то.
есть ли какие ограничения на размер текстур в игре?

2. попытался включить 4-х канальный звук (техника позволяет). во всех режимах (Miles, DSound, EAX2) звук все равно идет только с передних двух колонок. версия 1.08j и 1.08k.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 18:08   #2123
DarthVader5

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Не играл во вторую готику больше году и вчера решил вспомнить. Игра должна быть такой темной при стандартных настройках яркости, контраста и гаммы(мой скрин   скрин с ag.ru http://www.ag.ru/screenshots/gothic_2/36481)? С первой частью тоже самое, в лесу вообще ничего не видно.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 18:21   #2124
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2DarthVader5:
Игра должна быть такой темной при стандартных настройках яркости, контраста и гаммы
Оригинальный вопрос :)
Мне кажется скрин с вполне нормальными для стандартных установок яркостью, гаммой и контрастностью.. Настройте на свой вкус и не пугайтесь графики пожилого движка :)
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 18:28   #2125
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2DarthVader5:
при стандартных настройках яркости, контраста и гаммы
это настройки игры, а есть еще раздельные настройки видеокарты для десктопа и 3Д-режимов. у меня, например, яркость изначально была завышена именно от включения улучшайзеров изображения от nvidia. в настройках игры гамму пришлось понижать.
а яркость и констрастность имхо лучше не трогать, они приводят к потере части яркостной составляющей, в отличии от гаммы.
попробуйте с настройками драйверов поиграться, благо можно конкретное приложение настроить не трогая остальные.

а вот на скрине с аг как-то слишком все ярко. может обработанные изображения использовались?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 19:04   #2126
DarthVader5

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR: 2Ukur: Настройки драйверов я не трогал, но вот гамму прибавил, буду играть и не пугаться графики пожилого движка :)
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 05:07   #2127
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

какие есть ключи командной строки для первой готики? знаю только -zwindow и -zreparse. что-то вроде devmode должно быть, но как включать - не знаю :(
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 08:13   #2128
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
попытался включить 4-х канальный звук
Готика №1 условно поддерживает квадро и EAX, но при изменении стандартных установок (стерео и Miles) ведет себя нестабильно - часто при атаках 2х и более монстров выдает ошибку на карточках от Creative Labs.

Готика №2 - точно поддерживает квадро и EAX, но при этом не может нормально обработать звук при настройках колонок 5.1. Проверял около башни Ксардаса звуки водопада.

Если разбираться, то основная причина даже не в самой игре, а в древних звуковых библиотеках от Miles Sound под DirectX 7.0. Изменить ситуацию методом замены на новые файлы - невозможно без компиляции всего кода.


Добавление от 10/01/07, в 08:24:09
какие есть ключи командной строки для первой готики? знаю только -zwindow и -zreparse. что-то вроде devmode должно быть, но как включать
Установи GothicMOD Player-Kit (1.08k), запускай игру через GothicMod.exe

размер сделал 1024х1024. однако в игре текстура поменялась, но все равно осталась ужасно расплывчатой, мутной какой-то.
есть ли какие ограничения на размер текстур в игре?
Скачай и изучи "Gothic I/II Atmospheric Mod by Tiron|RSCG".

P.S. все ссылки в теме "All Gothic FAQ"

Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 20:11   #2129
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Skaarj:
Установи GothicMOD Player-Kit (1.08k), запускай игру через GothicMod.exe
а какие возможности есть в GMDK и нет в оригинальном экзешнике? файлы .mod можно и руками перемещать. пока что знаю только фичу "вначале физический vdfs", что удобно, но не критично.
что собой вообще представляет gmdk, дизасемблированный оригинал или неоффициальный продукт от пираний?
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 00:20   #2130
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
а какие возможности есть в GMDK
Не путай с GMPK. GMDK- пакет разработчика влючающий спайсер для редактирования и создания ZEN'ов а также текстурирования и корректировки мешей, и большинство сырья. GMPK - предназначен для запуска модов, содержащий также екзешник от GothicMod.exe, который можно пропатчить специальным фиксом, снимающим лимит в 20 ФПС, картинка становится гораздо круче!
Собственно все официальное от Пираний, кроме ессно фикса.
Кое-что можно найти на страничке одного из программистов Готического софта: http://www.bendlins.de/nico/
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 02:21   #2131
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Ukur:
Не путай с GMPK
да, спутал ;)
содержащий также екзешник от GothicMod.exe
вот именно этот экзешник и интересует. откуда он взялся, когда появился, в чем разница. кроме обновленных звуковых библиотек в составе GMPK и включением приоритета распакованных ресурсов больше разницы не видно.
пропатчить специальным фиксом, снимающим лимит в 20 ФПС
смотрел я это дело. там заNOPивается единственный вызов KERNEL32.Sleep, хотя достаточно одного безусловного джампа ;) если кому интересно - см. спойлер:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[table][tr][td]GothicFPS[/td][td]мой вариант (любимый JMP)[/td][/tr]
[tr][td][pre]005CE578 *|> \E8 E383F2FF * CALL GothicMo.?sysGetTime@@YAKXZ
005CE57D *|. *2B46 0C * * * SUB EAX,DWORD PTR DS:[ESI+C]
005CE580 *|. *8B0D E4318400 MOV ECX,DWORD PTR DS:[8431E4]
005CE586 * * *C1E0 03 * * * SHL EAX,3
005CE589 *|. *3BC8 * * * * *CMP ECX,EAX
005CE58B * * *76 0E * * * * JBE SHORT GothicMo.005CE59B
005CE58D *|. *2BC8 * * * * *SUB ECX,EAX
005CE58F * * *C1E9 03 * * * SHR ECX,3
005CE592 *|. *90 * * * * * *[strike]PUSH ECX[/strike]
005CE593 *|. *9090 90909090 [strike]CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.Sleep>][/strike]

005CE599 *|. *EB 05 * * * * JMP SHORT GothicMo.005CE5A0
005CE59B *|> *A3 E4318400 * MOV DWORD PTR DS:[8431E4],EAX
005CE5A0 *|> *8B0D E4318400 MOV ECX,DWORD PTR DS:[8431E4]
005CE5A6 *|. *B8 90010000 * MOV EAX,190[/pre]
[/td]
[td][pre]005CE578 *|> \E8 E383F2FF * CALL GothicMo.?sysGetTime@@YAKXZ
005CE57D *|. *2B46 0C * * * SUB EAX,DWORD PTR DS:[ESI+C]
005CE580 *|. *8B0D E4318400 MOV ECX,DWORD PTR DS:[8431E4]
005CE586 * * *C1E0 03 * * * SHL EAX,3
005CE589 *|. *3BC8 * * * * *CMP ECX,EAX
005CE58B * * /EB 0E * * * * JMP SHORT GothicMo.005CE59B
005CE58D *|.! 2BC8 * * * * *SUB ECX,EAX
005CE58F * *! C1E9 03 * * * SHR ECX,3
005CE592 *|.! 51 * * * * * *PUSH ECX
005CE593 *|.! FF15 F0007D00 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.Sleep>]
005CE599 *|.! EB 05 * * * * JMP SHORT GothicMo.005CE5A0
005CE59B *|> \A3 E4318400 * MOV DWORD PTR DS:[8431E4],EAX
005CE5A0 *|> *8B0D E4318400 MOV ECX,DWORD PTR DS:[8431E4]
005CE5A6 *|. *B8 90010000 * MOV EAX,190[/pre]
[/td][/tr][/table]


Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 12:43   #2132
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
какие есть ключи командной строки для первой готики?
Достал из GothicStarter.exe:
-zlog:10,s *-zlog:8,s * -zlog:5,s * -zlog:4,s * -zreparse * -zautoconvertdata * -ztexconvert * *-zconvertall * *-vdfs:physicalfirst * * -znomusic * -znosound * -zwindow * *-game:
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2007, 04:24   #2133
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Skaarj:
Достал из GothicStarter.exe:
я в исходниках стартера в принципе такое же видел. а для оригинала готового списка не видел. на немецких форумах, конечно, много интересного, но в немецком я ни в зуб ногой :(

p.s.
вообще разницу небольшую нашел. gothicmod.exe дает лог на 10-м уровне почти в два раза меньше, чем оригинал. сижу вот, изучаю, в чем дело ;)

Добавление от 10/03/07, в 04:41:51
обнаружил побочный эффект от снятия фиксации фпс. становится очень проблематично юзать баг получения большего кол-ва мечей из сырой стали. по кнопке "Use" приходится буквально двумя пальцами молотить :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2007, 14:15   #2134
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Столкнулся с такой проблемой. Запускаю игру - Глобал или другой мод. Первые минут 10 играю нормально. Потом начинают появлятся тормоза, причём очень сильные. Игра движется почти по кадру. Происходит это в городе или в лесу, а если забежать в хижину, то резко попускает. Тормозится минут 10-15, а потом вроде как чуть-чуть попускает, но не очень сильно. Раньше всё было нормально. Изменения, которые я вносил в компьютер - заменил обе планки оперативной памяти. Раньше стояло две по 250, теперь две по 512. Сам комп стал работать быстрее, а вот Готика тормозит. Может это с памятью и не связано. Готику переустанавливал - не помогло.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2007, 23:20   #2135
GVas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Уважаемые не подскажите ссылочкой где описывалось изменение ини во второй готике, захотелось поиграть во второую готику с модом при максимальном качестве графы. Заранее спасибо за ответы.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 18:58   #2136
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Проблема с Готикой 1. Не проигруются вилео ролики (при запуске и в самой игре) но  звук идет. И еще идет расхождение с озвучкой. И эти баги появились на Windows Vista :) . Все лицензия, кофна - ноутбук . Мелочь в принцепе но бесит :).
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 21:52   #2137
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

запустил на чистой висте, ролики есть, расхождения звуков не обнаружил. виста - хоум ультимэйет, всё нелицензионное. также bikplayer нормально работает.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 15:17   #2138
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

не слышно музыкантов инэкстремо :(
на сцене после второй главы стоят, руками машут, а мелодии нет. и на XP и на висте ;)
в спайсере при подлете к сцене тоже молчок... звуковой файл есть в vdf-е. вытаскивал наружу, не спасло.
в инишнике нашёл строчки:
Код:
inExtremoVolumeScale=0inExtremoRangeScale=0
поменял на 0.5, затем на 1 - ноль эффекта.

Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 16:24   #2139
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
на сцене после второй главы стоят, руками машут, а мелодии нет. и на XP и на висте
А к анонцеру подходил возле сцены? :)
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 17:57   #2140
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Ukur:
А к анонцеру подходил возле сцены? :)
если не подходить - они руками не машут, баба не танцует. а так объява была, народ вокруг говорит "слышал, приехали ...", и тишина...
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 18:46   #2141
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
если не подходить - они руками не машут, баба не танцует. а так объява была, народ вокруг говорит "слышал, приехали ...", и тишина...
А что за версия игры? У меня так портированная на Г2а ИнЕкстремо нормально работает. И в нинишнике Г2а ессно нет никаких упоминаний о 2HikeR:
inExtremoVolumeScale=0
inExtremoRangeScale=0
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 20:56   #2142
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

первая, немецкая, прикручена руссификация от снежков.
может помимо скриптов фрицы еще и zen файлах ковырялись? сравните плиз, у кого есть:
WORLD.ZEN      28*152*701      17.02.01 01:38
md5: 3407cca6f20c49a2f7fc632e35693ed1
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 21:37   #2143
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
первая, немецкая, прикручена руссификация от снежков.
В локализции снежков ИнИкстримо вырезано. Судя по тому что у тебя оно есть, видимо ты ее не до конца восстановил.

2HikeR:
может помимо скриптов фрицы еще и zen файлах ковырялись? сравните плиз, у кого есть:
WORLD.ZEN
Я в свое время сравнивал основные игровые VDF от версии Снежков и Руссобит, точно помню, что миры там были идентичные и даже с немецкой цифровой подписью в VDF, т.е. локализаторы НЕ трогали VDF с мирами и другиие НЕ требующие локализации файлы.

Подпись из WORLDS.VDF от Снежков (смотреть через VDFS)

"Gothic - World Data - 16.02.2001  21:38.29
(C) 1999 Piranha Bytes "
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 23:04   #2144
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Ukur:
Подпись из WORLDS.VDF от Снежков (смотреть через VDFS)
совпало.
В локализции снежков ИнИкстримо вырезано. Судя по тому что у тебя оно есть, видимо ты ее не до конца восстановил.
надо мне было сразу сказать, чтоб не расплодить вопросов ;)
ставил я и патч от killer-xxx, сравнивал свою правленую версию с ним, и в оригинальных скриптах смотрел, и даже руссобитовские *.dat достал. могу в "скриптинге" детально рассказать, как делал, но смысл не меняется. музыканты есть, объявление есть, танцовщица есть. музыки нет. пробовал звуковой файл менять на крик "аааррргх", но увы.

меня смущают строки inExtremoVolumeScale=0, inExtremoRangeScale=0 в инишнике. хотя родной экзешник был возвращен на место (версия 1.08j, активируемая), но это не спасло, также как и использование патча 1.08k и GothicMod.exe

всё, мысли исчерпаны :(
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 02:06   #2145
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
всё, мысли исчерпаны
Просмотри тогда напоследок 1 страницу этой темы: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1113515834&start=0
Года два назад я уже восстанавливал концерт в Снежковой версии когда только начинал работать над модом и все подробно там расписал, возможно ты что-то мог упустить.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 13:07   #2146
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

есть у кого-нибудь фикс снимающий ограничение на кол.кадров в боевом режиме?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 19:48   #2147
HikeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2[oder[: именно в боевом? в остальной игре фикс не нужен?

(Ответ #2121) - ссылку давал Ukur, файлик зовут GothicFps.zip, применяется к GothicMod.exe
(Ответ #2122) - в спойлере пример для ручной замены.

ну и ниже последствия расписаны :)

Добавление от 10/09/07, в 20:08:47
2Ukur:
и все подробно там расписал, возможно ты что-то мог упустить.
HikeR:
и даже руссобитовские *.dat достал.
сегодня прислали камрады файлы от настоящей немки. декомпилировал, сравнил со своими, в которые добавлял правки. не считая оригинальных ошибок всё остальное одинаково. даже с ними звука нет.
поставил GothMod, начал новую игру, через марвин прыгнул в старый лагерь, добежал до сцены, опять же через марвин начал 2-ю главу. подошёл к Стиву, он объяву сделал, и, о чудо, музыка появилась.
вернул всё обратно (удалил GothMod), начал заново, опять через марвин - музыка есть.

теперь не могу сделать так, чтобы музыки не было. и так и сяк загружался, и старые dat-ники ставил, и занового начинал, однако всё нормально. поэтому считаю вопрос закрытым, но как он решился - загадка, блин.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 07:29   #2148
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2HikeR:
именно в боевом? в остальной игре фикс не нужен?
кроме боя fps не обрезаются, проверял Fraps'ом
спасиб за имя файлика ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 11:59   #2149
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2[oder[:
спасиб за имя файлика
Прямая ссылка на патч:
http://www.bendlins.de/nico/gothic/m...hicFps-108.zip
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 17:08   #2150
dremour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Прошу простить, если вопрос банальный, но я не в курсе.

Можно ли игру Gothic (часть первая от 1С) запустить в оконном режиме?
За ранее благодарен  8-)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 18:19   #2151
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Друид Люциан:
В файле System\Gothic.ini найди параметр zStartupWindowed и установи его значение в 1.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 18:36   #2152
Sonny_BoY

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Ребят залейте плиз на файлообменник Экзешник 2 Готики Ночь ВОрона от Акеллы, ну очень нада!!!, плииз, поставил я Лицензию...диск пришлось отдать сразу, и опять та же история что и с пираткой, 2-3 секунды грузится затем процессах повисает Готик2.екс (3мб)..
{вырезано - fokon} тот что заменяет екс и библиотеки(хотя бы екс залейте плииз, так как неоткуда его взять)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 23:26   #2153
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Sonny BoY:
Поиск и обсуждение пиратской продукции запрещено! Читай [rul].
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 05:30   #2154
Sonny_BoY

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2fokon
Если бы ты внятно прочитал мой пост, то понял что У МЕНЯ ЛИЦЕНЗ! >:(, но играю с Носд(кстати законно)..., мне нужны лишь 2 ОРИГИНАЛЬНЫХ ФАЙЛА, те что лежат в папке System, кароче говоря я хочу вернуть Star Force обратно.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 21:46   #2155
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Sonny BoY:
мне нужны лишь 2 ОРИГИНАЛЬНЫХ ФАЙЛА, те что лежат в папке System, кароче говоря я хочу вернуть Star Force обратно.
Что непонятного?  Тебе же сказали, что поиск вареза на этом форуме запрещён.
Не говори ерунды, по поводу, что  играть со взломщиком защиты диска "законно".

На этом форуме тебе могут дать единственный ответ:
"Поставь лицензионнный диск и все проблеммы будут решены".  

Последнее предупреждение.
ЗЫ. И не стоит спорить с модераторами в теме. Если есть вопросы - спроси в привате.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 13:14   #2156
Tigress

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Я скачала из "All Gothic FAQ" сейв для ночи ворона: конец первой главы, у героя 28-й уровень, 50 свободных очков опыта, можно присоединиться к любому лагерю, убиты все монстры не только в Хоринисе, но и в Минентале."

Но он у меня не загружается, и всё виснет. Может у кого-ньть есть похожий - хочу узнать причину, может он поломанный или не от лицензионки.

Буду очень благодарна.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 13:32   #2157
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2 Tigress:
Если игра намертво виснет на загрузке сохранённой игры, значит, сэйв или испорчен, или просто его версия игре не подходит. Поэтому рекомендую проверить версию сэйва:
1) Способ для новичка: в меню "Загрузить игру" посмотреть свойства сохранённой игры - сэйв Gothic 2 имеет версии 1.28 - 1.32, а аддона Ночь Ворона версии 2.0 - 2.7.
2) Способ для продвинутого: в папке savegame с номером посмотреть содержимое файла saveinfo.dat значение параметра VersionAppName.

P.S.: Сэйвы от различных модов также подвешивают игру на загрузке.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 14:40   #2158
Tigress

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2Dimus: Если я Вас правильно поняла, то в меню "Загрузить игру" справа под картинкой сейва написано:

Мир:
Oldworld (1.28),

что означает, что этот сейв от обычной Готики 2. Тогда, почему у вас написано, что он для аддона? Моя версия 2.6!

>:(
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 17:13   #2159
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

2 Tigress:
А этот вопрос лучше задать тем, кто выложил данный сейв. Кстати, когда-то давно и я на нём тоже окарался. :(
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 17:36   #2160
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1&2: Технические вопросы

Поставил тут опять первую готу, решил вспомнить былое :) И тут неприятный сюрприз - неписи в старом лагере не спят... Всю ночь сидят на табуретках. Когда проходил игру года четыре (или пять) назад то неписи спали по ночам, это я точно помню - ибо еще тогда разработал план быстрого первоначального обогащения - первым скилом выучить подкрадывание и обчистить все хатки в СЛ пока граждане спят. А потом закупиться шмотом, слегка подрасти (качнуть силу и одноруч) и пойти надавать по морде всему НЛ (ну, почти всему - наймов и магов не трогал) ;) Так вот собственно вопрос - как заставить неписей опять спать по ночам?
Ответить с цитированием
Страница 54 из 55 « Первая 4444748495051525354 55


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика