|
|
04.03.2004, 14:26
|
#241
|
|
Re: Технические вопросы
2DimaD: после непродолжительных тестов пришел к выводу что для 512 памяти лучше подходит 12-13 мб т.о. поправь пожалуйста в факе в моем посте
"IOPageLockLimit"=dword:00080000 (создать самому, переключить их hex(шеснадцати ричная) в десячичнуую систему измерения и написать скока реально памяти(оперативочки если 512 занчит 5242880, если 256 то соответственно и так далее )), главное чтоб памяти было больше 256мб.
|
на вот это "IOPageLockLimit"=dword:00080000 (создать самому, затем указать от 8-16мегов в байтах(в десятичной системе) в зависимости от количества вашей оперативки, если у вас меньше 256 оперативки то рекомендуеться не трогать эту настройку. для того чтоб перевести мегобайты в байты надо умножить кол-во мегов на 1024 два раза. т.е. 12мб=12*1024*1024=12582912 в десятичной системе или (инженерный колькулятор в виндах) с00000 в хексе а вот это
DisablePagingExecutive - при включении этого параметра, ядро системы и драйвера не будут скидываться в файл подкачки (swap). Система и программы будут быстрее реагировать на действия пользователя. Параметр следует использовать только при большом объеме доступной памяти (>256 Мбайт). По умолчанию значение "0", включение - "1".
LargeSystemCache - при включении (по умолчанию включено на сервере Windows.NET) операционная система будет использовать по крайней мере 4 Мбайт памяти для кэширования системы. Компьютер будет кэшировать ядро системы в память. Объем кэша динамический, если требуется более 4 Мбайт памяти, то они будут выделены. По умолчанию выделяется 8 Мбайт. Ядро отдаст занимаемую кэшем память, если какому-нибудь приложению будет ее не хватать. Для включения опции следует указать в качестве параметра "1". Установка опции в значение "0" рекомендуется для серверов, запускающих приложения со своими собственными функциями кэширования памяти, например Microsoft SQL Server или IIS.
IOPageLockLimit - сомнительная функция, если вы, конечно, не желаете организовать сервер из своей машины. Опция ускорит выполнение операций ввода/вывода при большом количестве передаваемых файлов или при подобных нагрузках. Не имеет ощутимого эффекта, если на вашем компьютере установлено менее 128 Мбайт памяти. Если памяти больше, то вы получите увеличение производительности при установке параметра в значение от 8 до 16 Мбайт. По умолчанию выставляется 512 кбайт. Вам следует указать параметр в байтах, поэтому умножьте требуемое число мегабайт два раза на 1024.
|
на вот это Отключение диспетчера памяти По умолчанию XP распределяет страницы памяти от RAM к жесткому диску. Если Вы имеет большой объем памяти (256+), то можете отключить эту функцию, и оставить все страницы в RAM. В итоге можно увеличить производительность. Для этого Вам необходимо изменить значение ключа DisablePagingExecutive от 0 к 1. Увеличение системного кэша Изменение значения ключа LargeSystemCache от 0 до 1 заставит Windows XP оставить 4MB системной памяти для кэша файловой системы, что означает, что ядро XP может работать непосредственно в памяти, увеличивая производительность. 4MB оставленной памяти используется для дискового кэша, но если потребуется больше, XP выделит дополнительное место. Однако в некоторых интенсивных приложениях это изменение снизит производительность. Для реализации этой настройки необходимо иметь не менее 256MB RAM. Производительность ввода-вывода Эта настройка будет очень полезна в случае запуска XP в качестве сервера. Это позволит увеличить производительность во время операций передачи данных. Для этого Вам необходимо создать REG_DWORD ключ IOPageLockLimit. Значение ключа указывается в байтах. Максимальное значение 512KB. Пользователи, которые уже попробовали настроить максимальную производительность, советуют использовать значение ключа в диапазоне 8 – 16MB. Для того, что бы перевести значение мегабайт в байты необходимо выполнить следующие вычисления: необходимо число MB * 1024 * 1024. Так, для 12MB необходимо 12 * 1024 * 1024 = 12582912. Эту настройку можно использовать только в случае использования 256+MB RAM
|
|
|
04.03.2004, 19:16
|
#242
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2Stanislav:
Визуально все равно не увидишь - деревья заслонять будут в любом месте карт.
|
Н-а. Чтобы сделать макс. прорисовку нужно набрать в консоли zfogzone (потом можно еще и zhightqualityrender, но начнет тормозить), а если мешают деревья (и многие другие внешние объекты), то наберем в консоли еще и ztoggle rendervob
|
|
|
07.03.2004, 10:54
|
#245
|
|
Re: Технические вопросы
2SirRoland:
При его установке далее, чем "копирование файлов: копируется menu.d" ничего не продвигается. Приложение не зависает, но и ничего не делает
|
Была такая фигня и у меня.Либо бесконечный копирен делает,либо оригинальный диск требует.Мне вообще пришлось 3-4 раза аддон скачивать,закачал нормальную версию и всё пошло.Давненько было,но на ёмуле из всех скачанных толко этот заработал gothic.2.die.nacht.des.raben.german_for_www.goldes el.to,остатнии не хотели. З.Ы.Надеюсь только предупреждением отделаться,а то десятого бана я не переживу....
|
|
|
08.03.2004, 13:17
|
#246
|
|
Re: Технические вопросы
2SirRoland:
делаю все по инструкции: устанавливаю Gothic II, затем патчи 1.29 и 1.30, затем устанавливаю Addon. При его установке далее, чем "копирование файлов: копируется menu.d" ничего не продвигается.
|
Сталкивался с аналогичной проблемой, как у себя, так и у своих приятелей. Единственно, что скачанная мулом дистрибутивка была одна из самых доревних - с битым файлом. Примененный метод решения - поверх 1.30,поставленного на W98se, тупо копируется директория с установленным аддоном, сгенерированным на чём угодно (только желательно в директории с тем же названием). Естественно, для подобной операции придётся пользоваться либо отдельным переносным диском, либо потрошить любимый агрегат. На работе у друга в банке (корпус компа опечатан, розетки наперечёт, никаких посторонних предметов в сети) аддон вообще был сгенерён дистанционно на сервере W2000 (серверная тоже опечатана :D) и оттуда перекачан на станцию с W98 по локалке *;D - ничего, работает . У себя дома при помощи пакета *PQ Partition Magic 8.0 освободил 6 Гб на диске, воткнул туда W2000sp4 (можно было и XP, но было лень возиться), DX9.0b, demon 3.41 и поставил аддон, далее - аналогично. Вся процедура заняла примерно 3 часа, однако посоветовать её можно только тому, кто чётко понимает, что делает - например, умеет ставить дополнительные операционки на машину, не повредив основную. Удачи ;)
|
|
|
08.03.2004, 14:03
|
#248
|
|
Re: Технические вопросы
2Alexxxey:
demon 3.41 Для начала поставь демона поновее, 3,43 или 3,44.
|
Установка аддона производилась более 3х месяцев назад, тогда более нового демона не было. Впрочем, при той процедуре, что я описал более новый и не нужен.
|
|
|
10.03.2004, 04:56
|
#253
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX: Сорри, раньше здесь нового не замечал. :)
************************************************** ******* Да! У кого больше 512 мег - пишите 3E80000 в HEX.
У кого от 256 до 512 мег - пишите 1000000 в HEX. ************************************************** ******* Вот такие пироги! ;)
|
|
|
11.03.2004, 15:32
|
#255
|
|
Re: Технические вопросы
2Dagot_Ur: а если 512 памяти то сколько писать?
не многовато это почти 64 мб в статье рекомендуют от 8-16?
|
|
|
12.03.2004, 08:45
|
#257
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX: Если памяти 1024 мегов, то ее половина просто так стоит. Поэтому 64 мега для остатка в самый раз. :) Если 512 мегов, то тут уже аккуратнее нужно быть. Но можно и 32 запросто поставить. А вот у кого 384 мегов, лучше 1000000 в HEX написать, т.е. 16 мегов. У кого 256 мегов - то 8 мегов, соответственно.
P.S. Я сейчас в KotOR 1.03 играю, так она дико свопить начала после пары часов игры. Пришлось отключать IOPageLockLimit. Без него опять все ОК стало. Так что не везде все гладко... :)
|
|
|
17.03.2004, 10:14
|
#259
|
|
Re: Технические вопросы
2Darrko:
Swap 768MB или Auto (не влияет)
|
поставь 3-4гига. -поставь дрова для чипсета -поставь сервис пак 1 -поставь direktx 9.0b -глянь чо там стемпературой проца(может перегрев) -отредакть реестр как написанно в факе(3 ключа)
|
|
|
17.03.2004, 13:48
|
#260
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX:
Swap 768MB или Auto (не влияет) поставь 3-4гига.
|
А сколько для Диккурика можно swap поставить?
|
|
|
18.03.2004, 13:26
|
#266
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2War Lord:
непрерывно тем больше вылазит ошибок
|
Попробуй переустановит. Если будет вылетать, то удали VDFS.DMP и запусти * Vdfs32g.exe может поможет. :-/
и вобще есть кто у кого небыло ни разу ошибок
|
Сомневаюсь:( 2ignez:
появляется темный экран и никакой реакции ?
|
По подробней плз. Если патчи ставил, то под win9x Готика 2 (1.30) идти не будет. Если не ставил попробуй подольше подождать, поскольку в 98 она долго грузится.
|
|
|
18.03.2004, 17:07
|
#267
|
|
Re: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от MW_7 link=board=gothic&t=1073080768&start=250#265 date=03/18/04, в 12:26:00
2War Lord: Попробуй переустановит. Если будет вылетать, то удали VDFS.DMP и запусти *Vdfs32g.exe может поможет. :-/
|
2ignez: По подробней плз. Если патчи ставил, то под win9x Готика 2 (1.30) идти не будет. Если не ставил попробуй подольше подождать, поскольку в 98 она долго грузится.
|
Gothic 2 addon 2.6
|
|
|
19.03.2004, 03:02
|
#269
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2War Lord:
Вроде как работает только на ХР.
|
Нет, я и под линолеумом запускал, с виртуального только. Ну и устанавливал под ХРенью::)
что дает стирание этого файла
|
Так надежнее, ИМХО.
|
|
|
21.03.2004, 16:03
|
#273
|
|
Re: Технические вопросы
2Melkor22:
Народ у меня Celeron 1800, 256 ram, видео GFors4 mx440 64mb и все равно очень сильно тормозит в Хоринисе и если телепортируюсь из монастыря в город - выбрасывает
|
А что ты хотел? С такой конфигурацией реально играть только на средних настройках.
|
|
|
22.03.2004, 08:34
|
#274
|
|
Re: Технические вопросы
2Alter Ego:
С такой конфигурацией реально играть только на средних настройках.
|
Ну не скажи.У меня атлон 1.1 и джифорсочка 64 метра и нормалёк всё бегает,с видимостью 220-260.Памяти правда 512 метров.Только в Хоринесе,если кого побить надо,на 120 видимость ставлю и то не часто. 2Melkor22: Оперативки добавь,должно помочь....
|
|
|
22.03.2004, 11:29
|
#275
|
|
Re: Технические вопросы
2reductio:
Оперативки добавь,должно помочь....
|
Тут ты прав. Оперативка - краеугольный камень комфортного геймплэя в Готике. А вот на счет остального, ты с какими настройками графики на своей конфе играешь? Я имею ввиду в первую очередь разрешение и глубину цвета.
|
|
|
23.03.2004, 12:46
|
#277
|
|
Re: Технические вопросы
2reductio:
800х600х32, текстуры,модели-максимум, эффекты-всё да,кроме теней(только сейчас обнаружил,что тени отключены). Пробовал 1024х768х32,не понравилось,уж больно текст мелкий,приглядываться приходилось.
|
И что с тенями что-то поменялось? Скажи еще, что у тебя в Хоринисе, в частности в порту, не подтормаживает. У меня тоже 512 паняти, а конфа на порядок лучше твоей, и у меня в 1024x768x32 в порту и в дождь подтормаживает.
|
|
|
24.03.2004, 07:18
|
#278
|
|
Re: Технические вопросы
2Alter Ego:
И что с тенями что-то поменялось?
|
Поставил,шоб были.Полёт нормальный.
в частности в порту, не подтормаживает.
|
Подмораживает и без дождя.Вот именно когда в порту нахожусь,с целью побиться с кем-то,я и ставлю видимость на 120,а так пробегаю себе дальше.Только апосля телепорта в порт цвета поморгают,секунденов так с 5 и беги себе. Вообще,я по Готике на апгрейд ориентируюсь.Если идёт и не сильно тормозит,значит нефих в железо бабло пихать.Вот сейчас с диккуриком столкнулся,задумался....
|
|
|
24.03.2004, 12:22
|
#279
|
|
Re: Технические вопросы
2reductio:
Вообще,я по Готике на апгрейд ориентируюсь.Если идёт и не сильно тормозит,значит нефих в железо бабло пихать.
|
Думаю, на Готику в этом вопросе ориентироваться не стоит, если только ты не играешь только в Готику. Судя по проведенным в этой ветке наблюдениям и экспериментам, производительность Готики в принципе не отличается на различных системах последнего поколения, а зачастую даже вeдет себя алогично. Например, как в случае с увeличением производительности с поднятием разрешения и включением анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания. Так что, мой тебе совет, если тебе нужна игра, которую можно использовать, как бенчмарк для проверки современности твоего железа, используй что-нибудь более требовательное и стабильно себя ведущее, к примеру, какой-нибудь Far Cry. Проконсультируйся на форуме 3DAction/FPS.
|
|
|
24.03.2004, 14:43
|
#280
|
|
Re: Технические вопросы
2Alter Ego: Не фига ... Duron 700 ох как отличаеться от AthlonXP 2600+, я до апгреда во вторую играть толком не мог, а сейчас бегаю с видимость на 300%. Видюху не менял, ибо ИМХО GeForce3 Ti вполне хватает современным играм. 2reductio:
Только апосля телепорта в порт цвета поморгают,секунденов так с 5
|
Енто нормально. Только не делай много и часто телепортов в разные локации, особенно после продолжительного времени играния, ибо Готика, как и большинство виндовых прог, страдает "терянием" ресурсов(памяти) в процессе работы, а телепорты это усугубляют.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:02. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|