[AGFC: Valley of Gothic] Экстракторы для Готики

Страница 2 из 4 12 34
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.01.2004, 01:51   #41
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2All:
Может сделать типа сон ГГ, про то как он оказался в "доготиковском" периоде ;)?
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 02:00   #42
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

н-да, понесло вас *:)
ну дык чё мелочиться, в этом случае сюжет банален - ГГ вусмерть укуривается болотником, а в основу мода положить его глюки *;D,
вот вам и сценарий...
есть ещё желающие пофлудить?
а если серьёзно - похоже, народ начинает склоняться к идее доГОТИКовского периода, или мне так только кажется? есть другие мысли?
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 02:22   #43
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2S@ndro:
похоже, народ начинает склоняться к идее доГОТИКовского периода
Похоже, да.
есть другие мысли?
Можно сделать преключения древнего героя с Урезелем в доготиковком периоде, про него Ксардас говорил ;).
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 10:31   #44
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Можно далеко в прошлое не залезать, а показать историю создания барьера. Об этом, кое-какая инфа есть, из вступительного мувика Г1.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 10:50   #45
wood_felix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

  Поддерживаю идею доГОТИКовского периода.Идея с Урезелем тоже хорошая,но это уже будет по идее другая игра.А вот обыграть историю какого-нибудь колоритного персонажа Готики до его попадания в колонию,было-бы на мой взгляд очень занимательно(история ГГ - это дело Пираний).ЛИ на мой взгляд очень подходит для этой роли. В первой части он рассказывал какую-то трагическую историю о своём героическом прошлом.Он был очень даже знатным и видным рубакой.
И самое главное - МЭДа не забыть.Его-то за что упекли?Мне его так не хватало во второй части :(
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 13:38   #46
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2wood felix:
обыграть историю какого-нибудь колоритного персонажа Готики до его попадания в колонию,было-бы на мой взгляд очень занимательно(история ГГ - это дело Пираний).
С этим согласен. Вот только я бы выбрал другого персонажа. Более значимого в истории Готики. Ксардаса. Показать его историю, как он поступил в монастырь послушником, стал верховным магом, и создал барьер.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 14:40   #47
Miteay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Alexxxey: Вообще то не он барьер создавал а он только силу 12 магов контралировал!
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 14:46   #48
wood_felix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Alexxxey: Согласен с тем,что и стория возникновения барьера может(должна) быть основной сюжетной линией.Ключневая роль Ксардаса в этом контексте конечно-же очевидна.Но вот играть от его лица...не знаю...Думаю в таком случае возникает сильна привязка к магической составляющей прокачки.Правда и ЛИ завязан на бойцовском скиле...даже и не знаю...
 В биографии ЛИ есть некий намёк на личную трагедию,и думаю на этой почве можно замутить Живой интересный сютетец.С дворцовыми интригами,любовью,подставой...
Что-то я расчуствовался. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 15:04   #49
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2S@ndro:
а как же ГГ? его куда деть в таком случае?
Зачем его куда-то девать? Приключения безымянного до попадания в барьер оформить как чей-то рассказ. Но народу не очень нравится идея с ГГ, надо обыгрывать персонажей второго плана... Ли и Ксардас, на самом деле классные кандидатуры. Ли был генералом короля, чем-то кому-то не угодил и попал в рудники (его должны были казнить, но за ранние заслуги жизнь сохранили). С Ксардасом сложнее. Он ведь самый мощный маг в обеих Готиках, если не во всей миртане:)

А вообще, мы так можем сколько угодно флудить... Кто-нибудь разбирается в редакторе? Хоть что-нибудь пытались сделать, или имеете представление как? И главное, сколько желающих (а то ведь получится как с письмом:)) Один человек здоровый мод не в жисть не сделает.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 15:17   #50
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Вообще то не он барьер создавал а он только силу 12 магов контралировал!
Кто строит дом, строители или директор? Без руководства, ничего не построить. Ксардас, был главным, а остальные маги лишь делали то, что им сказал Ксардас.

2wood felix:
Думаю в таком случае возникает сильна привязка к магической составляющей прокачки.
Согласен, я об этом думал. Но однако, маги не брезгуют себе двуруч за спину повесить, если такой им продать.

2lastic:
Кто-нибудь разбирается в редакторе?
Вот, самый правильный вопрос. Сначала надо определиться, что мы можем, потом чего хотим, и как-то все это увязать вместе.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 15:28   #51
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Alexxxey:
Ксардас, был главным, а остальные маги лишь делали то, что им сказал Ксардас.
Оно и видно, как он наруководил. :)
И сам  и других магов под барьер подвел.
И вообще не думаю что это уж сильно хорошая идея. ГГ каждый раз фомируется по время игрового  процесса. А тут предполагается заранее маг. Могу возникнуть проблемы с системой игры (но не со сценарием).
Мне почему то кажется, что лучше занятся доработкой и нововведением непосредственно в игровой процесс уже существующих Готик 1 и 2.
Можно расширить путем добавления новых квестовых линий, НПС и пр.
Как я понял, концовки Готик 1 и 2, между ними события - должны остаться неизменными.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 15:48   #52
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

... кто строит дом - строители или директор? Без руководства ничего не построишь
На голом руководстве тоже ничего не построишь, так что...

Мой личный совет - попробовать САМИМ раскрыть историю Безымянного. Наректи его :), подумать КАК и ЗА ЧТО он попал под купол... И вот на основе этого создать мод. Справедливая была мысль, которую так и не развили. Можно сделать так, чтобы ГГ видел сон, в котором он вспоминал все.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 16:31   #53
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Вы сначала хоть что-то в редакторе сделайте :) Планов понастроите, а в редакторе то ничего сделать и не сможете ;D
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 17:02   #54
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2lastic:
Слава богу Готика не варкрафт
Ещё какой варкрафт, вторая часть, "Orcs vs Humans". :)
2Alexxxey:
С этим согласен. Вот только я бы выбрал другого персонажа. Более значимого в истории Готики. Ксардаса. Показать его историю, как он поступил в монастырь послушником, стал верховным магом, и создал барьер.
Согласен. Именно он может стать у нас ГГ. А без Безымянного, в принципе, вполне можно обойтись, или, дать ему эпизодическую роль... например, в видениях Ксардаса.
Ещё вариант - игра за одного из 4-х друзей.
2SStepa:
Мой личный совет - попробовать САМИМ раскрыть историю Безымянного. Наректи его , подумать КАК и ЗА ЧТО он попал под купол... И вот на основе этого создать мод. Справедливая была мысль, которую так и не развили. Можно сделать так, чтобы ГГ видел сон, в котором он вспоминал все.
Можно, но... в общем, лучше оставить это для пираний, а самим развить параллельный сюжет.

Товарищи, набираем комаду модостроителей. В первую очередь нужны, как я понимаю, моделлеры. Честно скажу, я в этом деле - пустое место, и модостроительного инструменту у меня нет... :( Так что помочь могу лишь в сочинении сюжета. Только давайте сразу определимся, будем делать или нет. Иначе будет как всегда - вначале все высказывают идеи, бурно радуются - потом всё стихает навеки безо всяких результатов.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 17:03   #55
wood_felix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2DimaD: Это жестоко...Прям на корню... :(
Знать-бы где достать этот редактор. При наличии энтузиазма,консенсуса,интнресных идей и реальной цели,может что-то стоющее и получится.Как правило, все начинани умирают от отсутсвия идей и интереса.

 P.S.
Если понадобятся навыки 3D моделинга,то я по мере сил готов учавствовать.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 18:40   #56
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Chuck:
Оно и видно, как он наруководил.
Он всё делал как надо, спящий ему помешал.

2All: Для начала надо сделать какой нибудь маленький квест. Если сможем, тогда уже можно будет браться за что-то большее.

У кого есть не теоретические, а практические знания в этом деле?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 18:54   #57
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Alexxxey:
Для начала надо сделать какой нибудь маленький квест.
В смысле, как дополнение к G2? Или уже на новой основе?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 19:03   #58
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Н.А.Лайтбрингер [D]:
В смысле
В любом смысле. Что угодно сделать, нужна практика. Например, Ксардас просит ГГ сходить убить гоблина, около озерца. Если этого не сможем, тогда и говорить не о чем.
DimaD правильно говорит.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 19:50   #59
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Alexxxey: Отлично, давайте теперь найдём козла отпущения... кто там у нас модостроительством грешит?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 20:08   #60
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Н.А.Лайтбрингер [D]: Сам не желаешь попробовать? :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 20:15   #61
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

к моему глубокому сожалению с редактором у меня всё так же печально, как у
Н.А.Лайтбрингер [D]'а -
я в этом деле - пустое место, и модостроительного инструменту у меня нет...
но идея жутко интересная, имеющим практический опыт и готовым взяться за это дело - огромный респект, если требуется иная помощь - всегда пожалуйста
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 23:12   #62
wood_felix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

На данный момент основной проблемой является отсутствие людей компетентных в модостроении.
В связи с этим осмелюсь предположить,что тема с названием "Экстракторы для Готики" - не достаточно информативна.Полагаю что появление новой темы с заголовком что-то типа... "Создадим свой мод" привлечёт внимание большего количества людей.Ведь идея народного мода Готики действительно очень привлекательна.Было-бы замечательно,если в рамках этой темы будет объявлен конкурс на самый интересный сюжет.И не надо бояться,что всё это может превратиться в Новые Васюки.В конце концов это-же творческий процесс. :) При условии что тема будет содержательной,народ с необходимыми навыками глядишь и подтянется.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 23:42   #63
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2wood felix:
На данный момент основной проблемой является отсутствие людей компетентных в модостроении.
Да уж...

Полагаю что появление новой темы с заголовком что-то типа... "Создадим свой мод" привлечёт внимание большего количества людей.
Ага... Еще больше будет желающих пофлудить на тему: "что можно бы было сделать в Готике..."

При условии что тема будет содержательной,народ с необходимыми навыками глядишь и подтянется.
Сначала пускай появляется народ с навыками, а потом тема.
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 01:57   #64
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Делаете "доготиковкий" мод ;), вот немного истории с RPG@dot (рифма ;D!):

Many years ago, in a faraway country, there was a land called Myrtana.
It was a thriving kingdom. Year after year, the granaries were full and
the mines gave good copper, iron and Ore. No one wanted or needed.
The priests of the gods had great power and influence, and the gods
were keen to the people. The greatest was Innos, the god of the Sun
and the Law. He was revered as the first and highest god and his priests
were the Fire Mages. The priests of the god Adanos, who held the scales
between good and evil, were the mages of the circle of water.
There were no priests to serve Beliar, god of the death, for his might
was pure darkness.
The blooming cities were also centers of knowledge where magic, astronomy
or geography were studied. But joy and peace were soon replaced by want
and mistrust. So it happened that the neighboring empires became jealous
and wanted Myrtanas's treasures for themselves, and none more than Varant.
Armies of knights gathered on the hills of the Empire and ships made of
dark woods were seen on the horizon, raising frightening standards of war.
The armies of Myrtana were summoned to protect what was their homeland.
It was war.

The King's Armada sank ship after ship, but suffered great losses.
On the land, the first battles were easily won, but then
both sides altered victories. Despite the many battles won by Myrtana,
the Knights of Varant progressed in the land. The
war, which Myrtana thought would be short, lasted many moons,
skirmish after skirmish, battle after battle. And many,
who wanted to make a name for themselves, earn fortunes at war or
just protect their homeland, soon ended on the
battlefield. By thousands they came, and by thousands they died.
King Rhotbar did not only try to protect the borders of the kindgom,
but with his men he fought to reconquer villages and
counties deep into his country. And what he could not reconquer,
he destroyed. The war had already last more than four
seasons. But his strategic science, that of his generals, and the
alliance of army and magic allowed him, on a fine
spring morning, to stand in front of the doors of the Varant capital.
As if they woke up from a dream, the people of Varant
saw the army camping in front of their city and quickly surrendered.
The doors were opened, the weapons sheathed, and King Rhotbar and
his knights rode into town as true victors. The city was
not plundered, the people not made prisoners. The King executed the
leader of Varant, then appointed a regent and a council,
who were to rule the Empire from now on, and returned to Myrtana.
He had won the war, but the price was high.
Many men, sons, fathers and brothers had gave their life for the Empire.
Furthermore, the supplies were low and winter was
near. In many places there was hunger and distress.
During this winter, weakened by his wounds of war, King Rhotbar died.
His son, Rothbar II, accessed the throne without ceremony. He summoned
his priests, his advisors and his sages. Together,
they developped plans to bring back the Empire to the state of
prosperity that his father once knew.
Although the dreadful winter was over, another danger lurked upon
the kingdom. Orcish hordes from the North crossed the
border and plundered hamlets and manors. The king sent once again
his armies to the border. Countless battles took once
more many lives. It was just a short combat with no clear victor.
But King Rhotbar knew that the Orcs had become strong
enough to wage a war against Myrtana. Still, his own army was weak,
diminished and poorly equipped. In order to craft new
weapons, he needed Ore. The situation was overall bad, and worse in
the mining cities. Thieves and deserters ran galore and
many prisoners had fled from the mines.
The city of Khorinis, one of the main suppliers of Ore, was too
important for the King not to act. It was because, in the
mines of Khorinis, the prisoners extracted a special,
rare kind of Ore - Magical Ore.
This Ore, if rightly melted, could make a blade undestructible,
with an edge so sharp that no armor could resist it.
The King called the twelve most powerful Mages of the empire,
six from the circle of Water, and six from the circle of Fire.
He ordered them to create a magical barrier around the mining
city of Khorinis, in order to prevent the prisoners from
escaping. A Barrier, which could let living creatures enter,
but not escape. Together, the twelve mages started writing
a magical formula to invoke the barrier. As the formula was completed,
with the help of five magical focuses, which they
laid in a ritual pattern, they united their magical strength and
spoke the words of power.
The skies were torn asunder, and in deafening sounds of thunder,
it was there. The barrier stood there as a huge dome over
the land, covering a gigantic area - much bigger as planned. The
confused mages soon found out that they too were trapped
within the barrier. And the prisoners killed the guards, who were
trapped with them by the magical dome.
The mages and the prisoners did not join force, as the mages feared
their weapons, and the prisoners quickly understood
that without the mages, they did not stand a chance of escaping
this magical jail.
In the watchtowers gathered the prisoners, and at their head was
Gomez, who lead the resistance. The joy of victory was
soon replaced by concern about food and survival. The prisoner
knew that for goods and wares they depended heavily on the
outside world. The King needed Ore, as well.
So they came up with a plan to satisfy both parties.
The King will pay supplies of Ore with food and other goods, so the
prisoners could survive. But all of the prisoners were not interested
in working for the king. One of them was Lee. He left
the town and many followed him. They founded a new camp, next to
another mine, which came to be known as the New City.
The Water Mages joined his side as well. They were looking for a
solution to destroy the barrier. For their magical
researches, they needed the ore of Lee's mine. Their goal was to
use it to find a way out.
The Fire Mages stayed with Gomez in the Old City. The installments
paid by the Empire guaranteed the survival of the
prisoners. Gomez enlisted the strongest of them as his personal
guard. Soon he ruled a small empire. Although all were
prisoners, while some were toiling in the mine, Gomez was asking
for more and more in exchange of the Ore, and soon
good wine, fine food and magical books abounded in his Castle.
After many moons, a man in the colony began to tell others about
his visions of freedom. He called himself Y'Berion, the
Illuminated. His words were deep and persuasive, and he attracted
many followers, with which he retreated in the Swamps
to found his own city. And soon there were rumors of strange powers,
magic and summonings that were even unknown to the
mages. And this city did florish. They lived from the culture of
Swampherb, which smell was coveted, for a smoke of herb
gave the men pleasant dreams. They traded the herb with the
Old City and soon they lived still rather meagerly, but
pleasantly.
The Empire recovered slowly from the wounds of the past.
Wheat grew in the fields and new trade routes were opened. Only
the Barrier reminded of a time of war.
And then came the orcs.
Like a storm rages over the land, they stroke the armies of the
king and killed every man who tried to resist them. So
Rothbar II readied his troops once more for war and every
available man was sent to the border.
In these times anyone who commited a crime, no matter small,
was sent to the Colony of Khorinis. The fire of the smithies
burned day and night and the hammers of the artisans were
constantly beating.

Another man will be judged guilty today and sent to the mine.
You are this man. Just another prisoner who will work for the
rest of his life in the barrier. So they think anyway...

З.Ы.: *Английский надо знать ;)!
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 02:52   #65
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

"Линея" "доготических" событий:

1.  Все было хорошо, Миртана процветала :).
2.  Соседние королевства напали из завести!
3.  Вопреки ожиданиям война продолжалась целый год!
4.  Весной Робар I берет Варант, война кончается, и он возврвщается в Миртану.
5.  Из за войны, многие люди были лишены запасов на зиму, начялся голод и Миртана рухнула в хаос.
6.  Робар I умер.
7.  Робар II взашел на трон.
8.  Он пытается востановить в Миртане порядок.
9.  Зима кончелась; Миртана как-то уже "выбиралась из хаоса".
10.  События из инро первой Готики.
11.  Три лагеря основанны.
12.  Тебя бросают в колонию, "доготиковый" период кончается ;).
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 03:07   #66
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2DrAAk:
Этим рассказом ты не открыл ничего нового... это во-первых. Во-вторых, это по ходу просто творчество, а не офиц. инфа:) В первой Готике, кажется, маги воды отделились от магов огня уже под барьером, не король их поделил. Почему ни слова про "главного", Ксардаса, без которого те 12 не в жисть бы барьер не соорудили? А то что Миртана постоянно воевала и последний раз - с орками, это знают все, кто видел первую заставку к первой Готике.
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 03:16   #67
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2lastic:
это по ходу просто творчество, а не офиц. инфа
возможно так, но почти полностью слеплено из того, о чём говорится в заставке и в самой игре...
кажется, маги воды отделились от магов огня уже под барьером
с чего это ты взял? Круг Воды и Круг Огня были и так сами по себе, а Ксардас был Верховным Круга Огня
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 05:13   #68
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2S@ndro:
кажется, маги воды отделились от магов огня уже под барьером
Это в Готике 1 Сатурас сказал ;).
а Ксардас был Верховным Круга Огня
Мильтен в Готике 1 говорит ;).
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 11:14   #69
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Млин, задолбал этот глюк "Вы не заполнили заголово

2DrAAk: Мильтен в 1 Готике говорит, что "Это письмо адресовано Ксардасу!" а ГГ отвечает, что, типа, не знаю никакого Ксардаса, но еси он Верховный Круга Огня... Так что это правильно, а вот Сатурас говорит, что они отделились от магов Огня не в том смысле. "Откололись под барьером" - это можно прочитать как то, что был Круг Огня, и от него откололась  кучка и стала Кругом Воды. Нет.
Просто сначала Круг Огня и Круг Воды в Старом Лагере были вместе, потом Сатурас счел метОды Корристо неудовлетворительными и свалил от него.
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 18:04   #70
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Предлагаю ДимаДу переименовать тему.
ИМХО, конкурса на лучший сюжет не надо. Лучше просто наметить основную сюжетную линию, однако делать это вместе.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 21:51   #71
Tass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

а Ксардас был Верховным Круга Огня
По-моему Ксардас просто направлял силу двенадцати магов
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 22:14   #72
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Ксардас был Верховным магом круга ещё до Пирокара, насчёт того, кто контролировал силу 12 магов никто и не спорит  :)
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2004, 22:41   #73
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2SStepa:
а вот Сатурас говорит, что они отделились от магов Огня не в том смысле. "Откололись под барьером" - это можно прочитать как то, что был Круг Огня, и от него откололась *кучка и стала Кругом Воды. Нет.
Сатурас говорит: Тринадцатый маг руководил нами, и было это еще до того, как мы разделились на Круги Огня и Воды. Т.е. круги огня и воды образовались под барьером.

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 01:25   #74
DrAAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Предлагаю ДимаДу переименовать тему.
ИМХО, конкурса на лучший сюжет не надо. Лучше просто наметить основную сюжетную линию, однако делать это вместе.
Есле тему переимененововать то в "Мод для Готики 2" ;). *Тут обсуждают сюжетную линею только потому что мод собрались делать в "доготикивом" периоде :).
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 05:55   #75
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Предлагаю ДимаДу переименовать тему.
Твой вариант?
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 10:48   #76
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Сатурас говорит: Тринадцатый маг руководил нами, и было это еще до того, как мы разделились на Круги Огня и Воды. Т.е. круги огня и воды образовались под барьером.
НЕ МОГЛИ они образоваться ПОД барьером. Какого тролля тогда Круг Воды делает ЗА барьером??? СНАРУЖИ???
И КТО ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ БЫЛ СЛУЖИТЕЛЯМИ АДАНОСА??? Типа Маги Огня на двоих молились, а потом им это надоело, они и раскололись?
Они раскололись на Круг Огня и Круг Воды в том смысле, что сначала оба круга ВМЕСТЕ БЫЛИ. А потом Круг Воды ушел нафиг. См. мой пост.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 11:43   #77
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2SStepa: Ну, скорее всего так и было. Круги Огня и Воды были и до барьера. Барьер создавали Маги Огня (12 + Ксардас), а потом 6 из них откололись и стали Магами Воды.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 11:47   #78
Tass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

По-моему Сатурасу и Ко не понравилось то, что Корристо и Ко встали на службу к рудным Баронам и смирились с тем, что барьер не разрушить.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2004, 14:07   #79
wood_felix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

Ксардас - великий маг, и его пути неисповедимы. Он  обвел всех вокруг пальца,заставив поверить в то что он лоханулся, и не смог контролировать процесс создания Барьера.И все на это купились. :) Ксардас знал о великой угрозе нашествия Орков.Действовать нужно было быстро,решительно и безжалостно.Большинство магов страдало от чувства собственной важности и склонности к демагогии.А времени на продолжительные консилиумы просто не было.Оставлось только спеть им песенку о необходимости изоляции каторжников и испытать новейшую магическую технику - создания барьера :) А то что все они оказались заложниками - являлось частью его плана. Ведь кто-то должен помогать Герою о котором говорилось в пророчестве.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2004, 17:08   #80
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Экстракторы для Готики

2DimaD: Ну... не знаю, "Делаем мод" или что-то подобное.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 2 из 4 12 34


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:56. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика