[AGFC: Valley of Gothic] Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Страница 2 из 2 12
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.03.2004, 06:44   #41
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Alexxxey:
Если не сложно,скажи названия текстур.
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2004, 06:59   #42
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Sand47:
NW_WATER_LAKE01_A0-C
Первый кадр. Это та вода, которая в бухте Хоринеса.Попробуй сначала на ней...
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2004, 08:47   #43
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2lastic:
У меня нету сохранённой игры с видом на эту текстуру :(
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2004, 18:28   #44
MADCAT666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

А чем vdf билдил?
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2004, 22:16   #45
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Внимание!Atmospheric Mod v2.0

Внимание!
Ваше терпение было вознаграждено - вышла новая версия мода за номером 2!
2 потому что переделано с нуля практически всё и добавилось пару новых текстур.

Разбирайте и если хотите выкладывайте у себя,вес 2.6 мб:

http://www.netbox.ru/
Log:gothic_ii
Pas:amodv2

и на всякий случай:

http://www.dezigner.ru/
Log:gothic_ii
Pas:amodv2

Список изменённых текстур смотрите в readme.
Если более подробно то добавились эти текстуры:
ARROWSTRIP-C - шлейф за стрелой стал более прозрачный.
NW_NATURE_GRASS_DECAL_01-C - травка стала по пояс а не выше головы :)
NW_WATER_LAKE01_A0-C - как и просили переделал морскую воду,я бы сделал
лучше но количество кадров анимации не позволяет :(
SKYDAY_OLDWORLD_LAYER0_A0-C - заменил небо в рудниковой долине на
соответствующие,и чего спрашивается никто не сказал что оно осталось
глючным,наверное все подумали что мне лучше знать :)
WATERRING-C - круги на воде стали более прозрачными.

Ну и все остальные текстуры стали намного качественней,ещё бы ведь я
использовал реальные фотографии :)

Некоторые я не смог заменить по тому что просто не мог их
найти,например кто скажет мне текстуру того тумана который клубится над
водой или землёй?

Заметите какие-нибудь глюки сообщайте.
Приятной игры в самою атмосферную игру :)
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 00:01   #46
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Вышел как-то вечером на балкон покурить и родилась идея, а можно ли сделать так чтобв в ночном небе над Миртаной всходила не только луна, но иногда и месяц, а может еще и созвездия какие-нибудь добавить. Я конечто в этом деле не спец, но может господа модеры смогут иту идею воплотить в жизнь. А еще хочу сказать большое спасибо Sand47 за новую версию мода, мне не очень понравилось небо днем, оно мне показалось каким-то невыразительным если можно так сказать, в версии 1.0 небо было отличное, но это только мое мнение.  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 00:59   #47
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Xo66it:
Спасибо за замечание,но посмотрим что скажут другие.
Текстуры для старой версии делалась вручную т.е. генерировались или
рисовались руками в фотошопе,по этому всё выглядело малость игрушечно.В новой версии я использовал фотографии реальных облаков,поверь я перебрал кучу вариантов такой ИМХО самый оптимальный. Я делал как можно реальней,попробуй выйти на улицу днём и присмотреться к облакам,они далеко не всегда выразительны и делай скидку на размытость текстур в игре,ты должен понимать что текстура наложено просто на плоскость в небе так что чем она выразительней тем смотрится корявей :)

Насчет луны конечно идея хорошая,можно даже сделать чтобы облака были
разными но для этого нужен редактор и умение в нём работать,я в это
лесть не хочу,хоть и очень интересно но долго а времени у меня нет
(еле выделил на мод) т.к. я рисую графику для собственной игры :)
Если кто возьмется за это то я могу обеспечить текстурами.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 15:37   #48
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Мне кажется, что текстура воды в озерце рядом с башней Ксардаса смахивает больше (ИМХО) на зеленую кислоту нежели на воду.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 17:10   #49
redDiego
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 27.03.2004
Адрес: г.Калининград
Сообщений: 82
redDiego вне форума

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Мод супер! А ещё новые версии мода выходить будут?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 17:24   #50
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Sand47:
Я не качал пока, но не понял чего-то, ты сменив одну текстуру всю воду поменял? Я не хотел за это браться только потому что там воды больше, чем всех остальных текстур. Не считая болота...
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 17:55   #51
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Xo66it:
Может тебе так кажется из-за того что текстура яркая,так я это сделал для того чтобы под водой не выделялась,то что она зеленоватая так это ж болото. Кроме того если выходишь из башни Ксардаса слева через гору есть неплохой тестовый полигон,советую тебе туда слетать :)
2redDiego:
Вот если кто-нибудь серьёзный глюк заметит или скажет как тот клубящейся туман называется тогда будут выходить :)
2lastic:
Ты неправильно понял я переделал все 9 кадров анимации текстуры моря а написал название только первого кадра,и вообще скачай мод там в реадми я написал какие текстуры переделаны.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2004, 20:15   #52
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Sand47:

Можешь поподробнее описать где искать этот полигон. Я все горы слева от башни облазел так и ничего не нашел.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2004, 02:03   #53
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Xo66it:
Это я в шутку полигоном обозвал,просто там больше воды,находится возле входа в рудниковую долину.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2004, 11:31   #54
reductio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Sand47: Ну,ещё раз спасибо.
Скачал твой мод,теперь всё понравилось.И звёзды как на юге и вода в море вызывает желание искупаться и небо то,что надо.
Здорово.Ещё раз спасибо,за твой труд.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2004, 00:34   #55
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2reductio:
Незачто :)

Сегодня выложил мод на сайте своей группы: http://realsoft.nm.ru/
Так что у кого проблемы с закачкой можете брать отсюда:
http://realsoft.nm.ru/Games/Gothic2_Atmospheric_Mod_v2.0.rar
Кстати кому интересно можете зайти в раздел GRAPHIC ART там лежат мои избранные работы :)
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2004, 14:06   #56
KOTOR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Слушай он уменя не отрывает один сайт второй по счёту.

P.S.Что делать.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2004, 21:32   #57
nimrod2004

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Не подскажите где можно скачать GoMan 0.92a хочу потворить чуть-чуть?
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2004, 00:27   #58
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2KOTOR:
Alexxxey уже выложил Atmospheric Mod v2.0 на своем сайте AllGothic.ru.

2nimrod2004:
Подскажу, где можно скачать GoMan 0.93.
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2004, 17:18   #59
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Кстати, на ночном небе во второй Готике растянутые звезды - это не звезды, а галактитки. Во как! :)

2Sand47:
Я смотрел вторую версию мода. :) Все нормально, но дневное небо просто ужасное! Какое-то все белое и не понятно, есть ли на нем облака или нет. Это очень плохо. Старое синее небо намного красивее. :)
И насчет ночного неба. Конечно текстура из первой Готики более менее нормально смотрится, но из второй все-равно лучше. А вот звезды и галактики в порядок привести нужно, т.е. сделать побольше самих звезд (как в первой Готике). Но текстуру оставить из второй. :)
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2004, 12:17   #60
Sand47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Dagot_Ur:
Честно говоря мне непонятны твои претензии,я старался сделать как
можно реальней в меру возможностей предоставляемых мне готикой :)
Конечно я мог сделать и небо ярким и галактики с яйцо но я ставил
перед собой задачу приблизить текстуры к реальным,это касательно
второй версии мода.

Если хочешь можешь перепаковать мод и удалить по твоему ненужные
текстуры. Я пасс,да и готики второй у меня уже давно нет :)
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2004, 01:15   #61
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Sand47:
А я, по-моему, нашел текстурки туманов:

* * * *    *GROUNDFOG-C.TEX * *   * * * * *    * * * WHITEFOG_A(0,1,2,3)-C.TEX
* *   * * * *
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2004, 20:16   #62
Solidus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

Э-ээээээээ........прямо стыдно спрашивать  :-[ Как RAR файл разархивировать а ?
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2004, 22:25   #63
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

2Solidus: Для начала надо его установить (WinRAR), потом на файле нажимаешь правую кнопку мыши и выбираешь пункт "извлечь файлы".
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.06.2004, 13:09   #64
Solidus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

:-[ А как его установить ? По-подробнее. Сначало я его скачал. Он щас храниться в RAR формате. Во с этого места хотелось бы по-подробнее услышать как его установить.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2004, 18:22   #65
ramboza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

IMHO именно над атмосферой в piranha bytes потрудились на славу, поэтому особой корректировки и не нужно, а вот воду они явно на скорую руку делали...поэтому имхо в первую очередь надо в этом направлении работать...Вот бы в готику воду из тех же Пиратов Карибского Моря...или Far Cry...
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2004, 19:49   #66
Solidus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!

;)2ramboza: У Акеллы есть движок собственной разработки(Storm V 2.0).......запатентованный;) Именно он "виновен" в такой водичке.....PB нужно будет тогда купить этот движок.....а отношения разрабы  из германии с нашими что-то не очень поддерживают(акеловцы даже не смогли локализовать Готику 2 из-за того,что  контракт PB обратно почему-то  не прислали........). А вот движок из Far Cry пожалуйста.
PS:Кстати мы должны гордиться что именно у русских самая красивая вода в МИРЕ!;)И это кстати факт.
Ответить с цитированием
Страница 2 из 2 12


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика