|
|
02.11.2005, 23:40
|
#881
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от Magi-max link=board=gothic&t=1078004330&start=875#877 date=10/30/05, в 18:04:33
У меня вопрос:3 Как заменить zen игры на редактированый мною zen?
|
Если ты работаешь через GothicStarter_Mod - читай *.ini файл: [SETTINGS] ;World=NewWorld\NewWorld.zen - это был старый ZEN World=TVOI_MOD.ZEN; Значение: стартовый мир ; Формат: <путь файла> ; Указания: имя файла мира (Новая игра) должно указываться, ; включая расширение файла (.zen). Путь указывается относительно директории _WORLD. Запускаешь стартер, и у тебя твой рабочий Зен грузится, в соответствии с ини-файлом *;)
|
|
|
03.11.2005, 10:45
|
#882
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Anetor: 1. Думаю никак, только если отрезать от всего мира нужные тебе кусок. 2. Указать правильные пути к текстурам из Г. Предварительно распаковав их. 3. Есть такой модификатор. Щас на память не помню, но там нада будет выставить тип Planar, размер. В общем найди туторы для Макса по текстурингу и почитай.
|
|
|
03.11.2005, 17:59
|
#886
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2DEDROIT: Твою 3дску кинь в папку G\_work\data\Meshes\. И теперь открывай ее из этой папки, пото компиль мир. Удачи!
|
|
|
03.11.2005, 21:54
|
#888
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1078004330&start=875#886 date=11/03/05, в 20:17:59
2Killer-XXX: положил я свою карту в папку Meshes.Открыл спайсер загрузил->World \Compile World.Но вокруг токо небо.Зато терь можно сохранть карту в зен.Почему не появляется сама карта в тока небо.Да и ещё когда делаешь Compile World появялется какая-то тобличка куда надо нажимать?
|
Я делаю так: 1)Кладу mesh (естественно gothic3DS) в папку _\Gothic II\_work\data\Meshes\Level 2) Открываю 3ds 3) Компилирую мир (outdoor), editor mode, 4) Компилирую свет. А дальше мона сохранять, как ZEN
|
|
|
04.11.2005, 21:10
|
#892
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Magi-max: На сколько я знаю, с нуля в Спэйсере ландшафт не делается, или даже его нельзя сделать. Спэйсер в основном используется как программа для растановки динамических объектов и ВП для последующей вставки персонажей. Учись работать в Максе, читай туторы и все будет получаться. Удачи!
|
|
|
14.11.2005, 14:48
|
#896
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2TSYLin: Просто указываешь их в скриптах, компилишь скрипты, ложишь в папку анимации\моделей, точно не помню, и при запуске Готика сама их переведет.
|
|
|
15.11.2005, 23:29
|
#901
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1078004330&start=875#898 date=11/15/05, в 17:06:45
Как перевести карту из ZEN в Mesh??На скока я знаю это делается в спайсере,но когда я открываю в спайсере карту(ZEN) и нажимаю сохранить в MESH,то выскакивает какая то фигна.Что делать?
|
Открой zen, как некомпилированный, а потом компилируй мир для редактирования, но, по-моему, если нет 3ds мира ничего не получится..
|
|
|
16.11.2005, 22:59
|
#904
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2DEDROIT:
Это что никак нельзя перевести и зен в 3дс?
|
Этого сделать невозможно, нет такого плагина!
Я попробывал открыть зен,а потом закомпилировать,но при нажитие сохранения меш туже фигню выдаёт
|
Попробуй удалить VDFS.DMP и запусти по новой, может поможерт, удачи!
|
|
|
17.11.2005, 00:57
|
#905
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от TSYLin link=board=gothic&t=1078004330&start=900#903 date=11/16/05, в 21:59:22
2DEDROIT:
|
Этого сделать невозможно, нет такого плагина!
|
Попробуй удалить VDFS.DMP и запусти по новой, может поможерт, удачи!
|
Удаление VDFS.DMP ничего не даст! Это точно. А для работы c миром (редактирования zen)необходимо иметь 3ds этого мира. И никак иначе не получится :( Потому, что zen компилится из 3ds
|
|
|
17.11.2005, 22:21
|
#908
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2DEDROIT: Да нет тут же явно сказано
, дело в том скорее всего что библиотека повреждена попробуй удалить игру и поставить всё с нуля.
|
|
|
17.11.2005, 22:25
|
#909
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2DEDROIT: Не, вообще-то, для второй с аддоном 2.6 (там же написано:
,
). Кстати, переустановка тоже не помогла! Я нифига не понимаю!!!!!!!!!!! Может кто скинет файлик system/mss32.dll (он запакованный ~150kb весит), вдруг поможет.
|
|
|
20.11.2005, 01:56
|
#915
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от Stel1 link=board=gothic&t=1078004330&start=900#913 date=11/20/05, в 00:01:31
Помогите spacer для первой готики накрылся. Главное окно (ну то в котором собственно и показуется мир). После загрузки пропадает и я ни чего не могу сделать. Переустанавливал spacer, игру преустанавливал не помогает
|
Открываешь редактор реестра ( выполнить-->regedit) раздел HKEY_CURRENT_USER\Software\Piranha Bytes\Spacer\Settings и удаляешь параметр winMain То же касается и Спейсера для второй Готики. Иногда помогает: открыть диспетчер задач, выделить спейсер -->переключиться Добавление от 11/20/05, в 01:01:52
Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1078004330&start=900#911 date=11/19/05, в 14:56:33
Ещё вопрос.Как в спайсере обьеденить 2 меша?
|
Открываешь Mesh, не компилируя, File --> merge Mesh, потом компилируешь ;) Только что получится? Вот вопрос!
|
|
|
21.11.2005, 00:44
|
#918
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1078004330&start=900#916 date=11/20/05, в 19:59:36
А ещё как обьеденить 2 зена?
|
2 компилированных зена - никак. Надо открыть zen, как некомпилированный, потом merge, потом компилировать. Или объединить 2 мэша, а потом компилировать.
|
|
|
21.11.2005, 11:11
|
#919
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2TSYLin:
Прошу прощения, тогда заодно задам ещё один вопрос, хочу открыть в Спейсере Зен из мода жизнь пирата, но получается что только одно небо, и больше ничего, однако приоткрытии Зенов из других модов всё работает, все ресурсы я кладу в соответствующие папки.?
|
Значит остров там не в центре координат ;) Ищи :) Добавление от 11/21/05, в 10:13:34
У меня вопрос, как сделать лоадинг скрин к локации что бы он запускался при загрузке?
|
Ты каталог с текстурами смотрел для начала? ;) LOADING_OLDWORLD, LOADING_NEWWORLD видел?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:55. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|