|
|
29.01.2006, 20:15
|
#1003
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Gothic 1.
Можно ли как нибудь пакетно изменить названия инстанций C_Item вобов в ZEN файле мира?
Например:
все названия: ItFoLoaf (хлебушек из Г1) на ItFo_Bread (хлебушек из Г2)
Зачем мне это нужно? Возможно, впоследствии буду портировать мод G1, на двигло G2a.
Я пробовал сделать это сохраняя ZEN файл в некомпилированном ASCII формате и затем пакетно заменяя все названия УльтраЕдитом, но это ничего существенного не принесло, т.к. опыты приведения некомпилированного ZEN в исходное состояние ни к чему хорошему не привели.
Опыта в работе со спайсером почти не имею, желающих ответить, прошу сделать это подробно, приближенно к русскому языку и без излишнего выпендрежа (намеки на ламерство и пр.), или вообще не отвечать, т.к. из-за огромного количества флуда в ветке о Спайсере? :) порой найти необходимую информацию ЧРЕЗВЫЧАЙНО проблематично.
|
|
|
30.01.2006, 00:56
|
#1004
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Ukur:
все названия: ItFoLoaf (хлебушек из Г1) на ItFo_Bread (хлебушек из Г2) Зачем мне это нужно? Возможно, впоследствии буду портировать мод G1, на двигло G2a. Я пробовал сделать это сохраняя ZEN файл в некомпилированном ASCII формате и затем пакетно заменяя все названия УльтраЕдитом, но это ничего существенного не принесло, т.к. опыты приведения некомпилированного ZEN в исходное состояние ни к чему хорошему не привели.
|
Пишешь ZEN в компилированный ASC. Открываешь его в FAR-е (или любом редакторе, который не портит бинарный файл). Ищешь начало ASC части - она в в конце файла. Заменяешь в ней ItFoLoaf на ItFo_Bread. Траха с таким переносом, на самом деле, дофига - во второй части отсутствует некоторое число анимаций (но Vam, вроде, сделал поддержку конвертации). Плюс во второй части в описании есть дополнительные поля. У меня без их добавления случались странные глюки.
|
|
|
01.02.2006, 22:20
|
#1006
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2dixie:
Плюс во второй части в описании есть дополнительные поля. У меня без их добавления случались странные глюки.
|
Спасибо за ответ. Все получилось в лучшем виде. *Использовалась для этих целей программа: EditPlus Text Editor v2.12 (Homepage: http://www.editplus.com/) Программа позволяла просматривать сохраненный ZEN в формате ASCII (compiled) ЧАСТИЧНО в ВИДЕ СКРИПТОВ!!! (некомпилированный вид), что позволяло без проблем пользоваться поиском, пакетной автозаменой. А FAR Manager - ИМХО, верх извращения! :) Немного о глюках. Для последующей правки ZEN файла вышеописанным способом, его нужно пересохранить в спайсере в формате ASCII (compiled) - это уже было упомянуто... НО! При пересохранении в папке _Work\Data\Script должны лежать оригинальные скрипты с оригинальными именами C_Item, иначе после пересохранения ZEN в ASCII (compiled), все вставленные в мир C_Item будут утеряны, т.к. из строки itemInstance=string: будет удалено название отсутствующей в скриптах инстанции. Пример: (Так выглядит кусок скритпа КОМПИЛИРОВАННОГО! ZEN ASCII в EditPlus Text Editor) * * * * * *[% oCItem:zCVob 0 7814] * * * * * * * * *pack=int:0 * * * * * * * * *presetName=string: * * * * * * * * *bbox3DWS=rawFloat:-56551.4414 926.162109 2887.32129 -56538.1992 934.921875 2898.89551 * * * * * * * * *trafoOSToWSRot=raw:0000803f0000000000000000000000 000000803f0000000000000000000000000000803f * * * * * * * * *trafoOSToWSPos=vec3:-56544.8203 930.541992 2893.1084 * * * * * * * * *vobName=string:ITMI_NUGGET * * * * * * * * *visual=string: * * * * * * * * *showVisual=bool:0 * * * * * * * * *visualCamAlign=enum:0 * * * * * * * * *cdStatic=bool:1 * * * * * * * * *cdDyn=bool:1 * * * * * * * * *staticVob=bool:0 * * * * * * * * *dynShadow=enum:0 * * * * * * * * *[visual % 0 0] * * * * * * * * *[] * * * * * * * * *[ai % 0 0] * * * * * * * * *[] * * * * * * * * * itemInstance=string:ITMI_NUGGET * * * * * *[] * * * * * * Если при пересохранении ZEN, в скриптах не будет инстранции ITMI_NUGGET, строка " itemInstance=string:ITMI_NUGGET" будет выглядеть так " itemInstance=string: ", кусок руды НЕ будет "загружен" в мир Готики.
|
|
|
02.02.2006, 11:48
|
#1007
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Ukur:
А FAR Manager - ИМХО, верх извращения!
|
Верх извращения - это "проводник" ;D
в папке _Work\Data\Script должны лежать оригинальные скрипты с оригинальными именами C_Item
|
Это да - забыл сказать ;)
showVisual=bool:0 visualCamAlign=enum:0 cdStatic=bool:1
|
А еще у меня один раз была проблема где-то тут - все объекты загрузились смаштабированные в 0 :) Потому я еще софтинку написал, которая подставляет недостающие поля. Но, может, оно и не надо, если и так работает - не исключено, что случайный глюк был.
|
|
|
03.02.2006, 20:30
|
#1012
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от Kamil link=board=gothic&t=1078004330&start=1000#1009 date=02/03/06, в 11:37:28
Приветствую, не мог бы кто-нибудь, подсказать как разархивировать музыку в Готике 1 и Готике 2 (с аддоном), она в игре вроде с расширением .dls и .sty. Или дать ссылочку на нужную прогу.
|
разархивировать Хэх! Это что rar? или zip ? Ты спросил бы еще, как разархивировать MIDI :o Поискал бы по темам. Писали уже в "Музыка в Готике". *.dls, *.sty и *.sgt взаимосвязанные вещи. соответственно инструменты, стиль и сегмент, который собственно и объединяет всё...
|
|
|
03.02.2006, 21:32
|
#1013
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2basilio58:
разархивировать Хэх! Это что rar? или zip ? Ты спросил бы еще, как разархивировать MIDI Поискал бы по темам. Писали уже в "Музыка в Готике". *.dls, *.sty и *.sgt взаимосвязанные вещи. соответственно инструменты, стиль и сегмент, который собственно и объединяет всё...
|
Ну неправильно выразился... Почитал темы...Понял что музыка в Готиках не в архивах... :)(Кроме песенки CS_INEXTREMO.WAV :D), но не нашел как ее перевести в mp3 или что-нибудь похожее.
|
|
|
04.02.2006, 12:03
|
#1014
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Kamil: Ты не знаешь чем перевесити WAV -> MP3? Юзай поиск гугль. А еще можно ее заменить на другую :)
|
|
|
04.02.2006, 22:01
|
#1015
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Привет всем. Прошу не ругать меня. Я здесь впервые. Я хочу начинать создавать свои моды. специвльно купил дляэтого Лицензионную готу 2 (Вместо пиратки) И ночь ворона. Но там я не нашёл таких папок как Gothic II\_work\Data\Scripts\Content\Story\NPC, ТАКОЙ ПАПКИ ПРОСТО НЕТУ!! >:( И ещё. у меня не запускается Спейсер 2. пишет вставьте оригинальный диск ночь ворона, тока по немецки, НО ОН ТО ВСТАВЛЕН. Где то читал что он не идёт под 2.6 а где то читал что наоборот, 2.6 только и нужен для создания модов. Читал чтобы спэйсер заработал, нужно из папки бэкап скопирвать какие то файлы и вставить их в папку систем. Но такой папка у меня нет. Не знаю, может она появлется после пропачтенья, а что если у меня и была сразу верси 2.6, Помогите пожалуйста. Весь последний месяц я только и жаждал создать хотя бы одного, пусть тупого но НПС... :( :( :(
|
|
|
05.02.2006, 14:35
|
#1018
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
но как я понял без спейсера его не вставить в игру
|
Почему же, прописываеш своего НПС в Gothic.src и в Startup.d компелируеш это дело и всё.
|
|
|
05.02.2006, 15:23
|
#1021
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от -Inkvizitor- link=board=gothic&t=1078004330&start=1000#1018 date=02/05/06, в 14:01:17
А именно по примеру Лобарта. Всё бы ок, только Лобарт, вместе с моим нпс стоит и курит косячок. я не изменял распорядок дня у лобарта, но он почему то делает всё то что я пропишу своему НПС. Почему???
|
Сравни ID своего Npc и Лобарта ;D у твоего непися должен быть СВОЙ ID, отличный от других.
|
|
|
05.02.2006, 21:31
|
#1023
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Объясните пожалуйста, как пользоваться декомпилятором от Vama, точнее ту часть где надо комплировать. Чё то у меня ничё не получается, НПС прописал в глобале, стартапе, и в Файле Gothic.src, в командной строке прописал где -zcomp:c,d, -zcomp:1,0, правильно? Потом скопировал Gothic.Dat в папке компилятора и заменил одноимённый файл в директории игры. Всё правильно или нет? а чё дальше то делать??? Как сделать что бы скрипт заработал в игре??? 2DEDROIT: Не получилось у меня по твоему примеру скорее всего потому что я неправильно что то скопировал или написал. Было проще по уже готовой модели создать своего, только лишь изменяя параметры, не трогая основной скрипт.
|
|
|
05.02.2006, 22:35
|
#1025
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2-Inkvizitor-:
в командной строке прописал где -zcomp:c,d, -zcomp:1,0, правильно? Потом скопировал Gothic.Dat в папке компилятора и заменил одноимённый файл в директории игры. Всё правильно или нет? а чё дальше то делать???
|
Руководство по использованию программы з десь читал?
|
|
|
06.02.2006, 13:05
|
#1026
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Killer-XXX:
Ты не знаешь чем перевесити WAV -> MP3? Юзай поиск гугль. А еще можно ее заменить на другую
|
Да нет... как перевести WAV -> MP3 я в курсе, я не знаю как перевести *.dls, *.sty и *.sgt в мр3
|
|
|
06.02.2006, 14:42
|
#1027
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от Муравьёв-Апостол link=board=gothic&t=1078004330&start=1000#1023 date=02/05/06, в 20:59:36
2-Inkvizitor-: Компилятором лучше пользоваться через оболочку DimaD(правда сейчас ее *трудно найти) или через ярлыки.
|
С согласия автора лоадер (он же "оболочка") лежит у меня на сайте.
|
|
|
09.02.2006, 01:20
|
#1029
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2Kamil:
я не знаю как перевести *.dls, *.sty и *.sgt в мр3
|
Говорю тебе нет такого конвертера! 2World Of Gothic:
Как мне изменить текст в БИК файле...
|
Если ты субтитры имееш в веду то изменять их нельзя (Это же тебе не скрипты :lol: )
|
|
|
09.02.2006, 22:08
|
#1030
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
Цитата:
Сообщение от Kamil link=board=gothic&t=1078004330&start=1025#1025 date=02/06/06, в 12:05:30
2Killer-XXX: Да нет... как перевести WAV -> MP3 я в курсе, я не знаю как перевести *.dls, *.sty и *.sgt в мр3
|
Самое простое, наиди Winamp плагин для воспроизведения *.sgt, ну а дальше - дело техники.
|
|
|
18.02.2006, 17:18
|
#1035
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2-AlexX-:
Удали в 3дмаксе все прямоугольники PortalDoor
|
В Максе я лузер так что подскажи плиз как это сделать
|
|
|
18.02.2006, 22:48
|
#1039
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
2-AlexX-: Дай своё мыло я тебе вышлю А вообще это
Напоминает мне: имя вейпоинта NW_FOREST_FARM_011
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|