[AGFC: Valley of Gothic] Вопросы по модостроению

Страница 3 из 60 123 456789101353 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.05.2004, 13:08   #81
redDiego
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 27.03.2004
Адрес: г.Калининград
Сообщений: 82
redDiego вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Вечная слава мне! Нашёл прогу которая открывает музыку в готике! Берите www.rambler.ru логин greatscreen пароль 1
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.05.2004, 13:17   #82
redDiego
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 27.03.2004
Адрес: г.Калининград
Сообщений: 82
redDiego вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Ещё одно! Сделал прогу которая не даёт вести Marvin. Забирайте. Ссылка выше.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.05.2004, 14:10   #83
bigglass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
1)я имелл ввиду что в профиле у меня прописан именно этот сайт
2)утилитку поправил немного- теперь фиксированное имя выходного файла,но печатает только 0a
3) ну теперь значит она не нужна раз есть сорцы
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2004, 17:41   #84
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2bigglass:
3) ну теперь значит она не нужна раз есть сорцы
Думаю она все равно рано или поздно понадобиться.
Так что огромное спасибо!
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 05:48   #85
reductio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2redDiego:
Нашёл прогу которая открывает музыку в готике!
Спасибо большое. Правда прослушивать можно только файлы с расширением .sgt, но и это здорово.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 10:20   #86
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2bigglass:

Извини, что сразу недопетрил,

Но можно ли сделать и обратную конвертилку, .sdl в .bin, пока ты помнишь формат этих файлов.

Это точно потребуется для Диккурика, так как там встраивается сразу ou.bin.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 21:51   #87
nobody

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Цитата:
Сообщение от redDiego link=board=gothic&t=1078004330&start=75#80 date=05/18/04, в 13:08:06
Вечная слава мне! Нашёл прогу которая открывает музыку в готике! *
Согласен насчет вечной славы *;)
Огромадное спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2004, 16:26   #88
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Скоро и я стану обладателем аддона и причем немецкой оригинальной версии! :) Так что время модов впереди. :)
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2004, 22:53   #89
redDiego
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 27.03.2004
Адрес: г.Калининград
Сообщений: 82
redDiego вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Моды скоро придут... И мой будет сриди них.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.05.2004, 10:30   #90
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Dagot_Ur:
Скоро и я стану обладателем аддона и причем немецкой оригинальной версии!
:pivo: :lol: морально готов! :pivo: :lol:
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2004, 17:09   #91
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

А зачем .csl в .bin конвертить? Разве игра сама это не делает? В крайнем случае второй Готикой воспользоваться можно. :)
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2004, 17:16   #92
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Dagot_Ur:
А зачем .csl в .bin конвертить? Разве игра сама это не делает? В крайнем случае второй Готикой воспользоваться можно.
Как раз, что-бы второй Готикой не пользоваться.
И под 98-ми, новый вариант конвертилки, что-то не заработал.

Ответить с цитированием
Старый 25.05.2004, 17:21   #93
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
Так с помощью человека может криво конвертнуться, а игра все правильно преобразует. :)
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2004, 23:41   #94
bigglass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
я работаю под win2k совестимой операционкой,так что под 9x виндами не проверял.
хотя я писал в чистом стандарте ANSI С и поэтому врядли должны быть проблемы

2Dagot_Ur:
с этим согласен,но то что написал один человек,напишет и другой
дело только за временем
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2004, 16:08   #95
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Я сейчас работаю в редакторе. Меняю мир второй Готики, так сказать!!! :)
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2004, 18:02   #96
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Dagot_Ur: а что изменить планируешь?
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2004, 00:03   #97
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Melkor22:
Ну, например, скрытую пещеру на пиратском острове, где музыка тихая играет... :)
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2004, 00:22   #98
jsheb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Вообще с этим редактором ситуация достаточно сложная - help'а не существует в природе (не верите - проверьте сами!), не существует НИКАКОЙ официальной доки (даже на   немецком!!!)
Это неверно. Существует Help на немецком языке: http://wiki.devmode.de/
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2004, 19:16   #99
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Так же есть дока по Спэйсеру и Уровнестроению, Скриптостроению,Моделестроению. Все на анг. Лично я пробовал и особых успехов не достиг =)

http://gothic.rpgdot.com/ ищите там, или напишите мне на мыло я дам ссылку именно на эту страницу, просто я с тегами не умею обращаться, вот и не помещу прямую ссылку, уж оч. она длинная =)
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2004, 22:21   #100
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2All:
Скачал Spacer к первой Готике, установил. Но он почему-то не запускается, выдает ошибку: Cannot initialize Direct 3D Device. Unsupported Video-Hardware or Video-Drivers? Видюха у меня Radeon 9000 Pro, дрова свежие. Кто-нибудь знает, в чем здесь дело?
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2004, 20:04   #101
Tosik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

ЛЮДИ Я ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДЕРАТОР ( БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЙ ) Я ДЕЛАЛ МОДЫ К ТАКИМ НЕСЛАБЫМ ИГРАМ КАК MORROWIND ИЛИ NEWERWINTER NIGHTS ПОИГРАЛ В ГОТИКУ 2 И ПРОСТО ВЛЮБИЛСЯ В НЕЁ И ОЧЕНЬ ХОЧУ СИДЕТЬ В ЕЁ РЕДАКТОРЕ. ВОТ ТОЛЬКО ОДНА ПРОБЛЕМКА РЕДАКТОРА У МЕНЯ НЕТУ. А АДДОН В НАШЕМ ГОРОДЕ ДЫРКЕ НЕ ПРОДАЕТСЯ. МОЖЕТ НАЙДЕТСЯ КАКОЙ НИБУДЬ ДОБРЫЙ КАМРАД КОТОРЫЙ СКАЖЕТ ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ SPACER 2? ИЛИ ПОЖАЛУЙСТА! СКИНЕТ МНЕ ЕГО НА TolikYand@Yandex.ru Я СТАНУ ПОСТОЯННЫМ УЧАСТНИКОМ ФОРУМА И НАПИШУ ЧТО-НИБУДЬ ПРО РЕДАКТОР. ТОЛЬКО ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ ГДЕ ДОСТАТЬ РЕДАКТОР.
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2004, 22:08   #102
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Tosik:
Mod Development Kit по Gothic II а также патч к нему можно взять отсюда. Вот только там какие-то проблемы с установкой, у меня он на оригинальную готику ставиться не хочет, а Savol и на аддон не мог поставить. Но может быть патч как раз эту проблему решит?

ЛЮДИ Я ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДЕРАТОР ( БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЙ ) Я ДЕЛАЛ МОДЫ К ТАКИМ НЕСЛАБЫМ ИГРАМ КАК MORROWIND ИЛИ NEWERWINTER NIGHTS
Слышал, что моды к Морровинду делать гораздо проще, чем к Готике. Создатель этой ветки Savol уже очень давно пытается найти общий язык со спэйсером, но мало чего достиг. Советую почитать эту ветку, а также еще загляни сюда.

ПОИГРАЛ В ГОТИКУ 2 И ПРОСТО ВЛЮБИЛСЯ В НЕЁ И ОЧЕНЬ ХОЧУ СИДЕТЬ В ЕЁ РЕДАКТОРЕ
Я СТАНУ ПОСТОЯННЫМ УЧАСТНИКОМ ФОРУМА И НАПИШУ ЧТО-НИБУДЬ ПРО РЕДАКТОР.
Желаю успехов! :)
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 13:45   #103
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Romashkin:
Mod Development Kit по Gothic II а также патч к нему можно взять отсюда. Вот только там какие-то проблемы с установкой, у меня он на оригинальную готику ставиться не хочет, а Savol и на аддон не мог поставить. Но может быть патч как раз эту проблему решит?
У меня на оригинальную немецкую и Г2о и Г2а, все прекрасно поставилось.
Спейсер теперь версии 2.6 и замечательно запускается.
На сайте Нико Бендлина, одного из разрабов Готик, плагины к 3D Studio MAX 6.0 и еще кое что новое.
http://www.bendlins.de/nico/
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 14:39   #104
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
У меня на оригинальную немецкую и Г2о и Г2а, все прекрасно поставилось.
А, ну понятно тогда, я то на английскую оригинальную пробовал, значит только на немецкую ставится. Кстати, не знаешь как решить мою проблему? (пост №99)
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 15:20   #105
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Romashkin:
Скачал Spacer к первой Готике, установил. Но он почему-то не запускается, выдает ошибку: Cannot initialize Direct 3D Device. Unsupported Video-Hardware or Video-Drivers? Видюха у меня Radeon 9000 Pro, дрова свежие. Кто-нибудь знает, в чем здесь дело?
У меня тоже Радеон, но 9500 и первый спесер спокойно установился.
И второй тоже. Замечаний не было.

А, ну понятно тогда, я то на английскую оригинальную пробовал, значит
Возьми пиратку, ее спокойно можно превратить в немецкую 1.30 и в  немецкий Аддон 2.60.

Спейсер поставиться без проблем.
Завтра посмотрю скалько в метрах сам экзешник, почему то думаю 12, но точно не менее чем в 2-3 раза больше, чем спейсер 2.5.

Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 18:32   #106
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Цитата:
Сообщение от Tosik link=board=gothic&t=1078004330&start=100#100 date=06/20/04, в 20:04:23
ЛЮДИ Я ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДЕРАТОР ( БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЙ ) Я ДЕЛАЛ МОДЫ ...
Не в обиду конечно, но помоему тот кто больше всего кричит, я, я, да я самый крутой, то он таким не является это 50%!! Знаешь допустим если чел хакер, то не он себя так назвал, а другие, видя его возможности, назвали его так. ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 18:57   #107
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
У меня тоже Радеон, но 9500 и первый спесер спокойно установился. И второй тоже. Замечаний не было.
Хм, думаешь все-таки дело в видеокарте, т.е. девятитысячный не поддерживается?

Возьми пиратку, ее спокойно можно превратить в немецкую 1.30 и в  немецкий Аддон 2.60.
Да у меня и немецкая оригинальная тоже есть трехдисковая, просто не установлена. Как-нибудь доберусь и попробую второй спейсер запустить...
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 12:00   #108
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Romashkin:
Да у меня и немецкая оригинальная тоже есть трехдисковая, просто не установлена. Как-нибудь доберусь и попробую второй спейсер запустить...
И я на самом деле ставил на немецкую 3-х дисковую (она у меня тоже есть).

Уточнил, действительно спейсер версии 2.60 12 мегов.
Что они туда напихали, не понятно.
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 15:21   #109
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Кто-нибудь работал с NPC Scripting Wizard? Какие файлы им открывать? Или он может только новые создавать...
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 21:00   #110
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Первый вопрос снимается. Есть еще кое-что: как компилировать в Gothic.dat исходники? По идее он сам должен компилировать при запуске игры, но у меня что-то не ладится. Вопрос не дает мне покоя. :)
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 23:47   #111
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

И третий мой вопрос: где в исходниках Gothic.dat находится скрипт, который расчитывает наносимые повреждения? Все перерыл - ничего не нашел... :(
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2004, 10:34   #112
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Все вопросы снимаются. Еще раз всем спасибо. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2004, 11:51   #113
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Dagot_Ur:
Все вопросы снимаются. Еще раз всем спасибо.
Извини, если ты разобрался в этих животрепещущих вопросах, то может расскажешь
о NPC Scripting Wizard.
как компилировать в Gothic.dat.
где в исходниках Gothic.dat находится скрипт, который расчитывает наносимые повреждения.

Пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2004, 12:14   #114
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
NPC Scripting Wizard - это программка для более быстрого создания NPC. Она пишет половину кода сама и нет необходимости писать все это руками. Задаешь в окошках параметры и т.д. Силу, ловкость, защиту, распорядок дня, пути вейпоинтов и др. О всем сам еще не полностью разобрался.

Gothic.dat компилируется из окна спейсера - редактор мира - создать скрипт. Указываешь путь к файлу Gothic.src, который находится в папке Content. Готовый Gothic.dat берем в стандартной директории, т.е. он просто заменяется.

Насчет функции наносимого повреждения - еще не нашел. Как найду - расскажу. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2004, 14:26   #115
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Dagot_Ur:
Gothic.dat компилируется из окна спейсера - редактор мира - создать скрипт. Указываешь путь к файлу Gothic.src, который находится в папке Content. Готовый Gothic.dat берем в стандартной директории, т.е. он просто заменяется.
А не пытался разобрать Gothic.dat по составляющим файлам?
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2004, 14:56   #116
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2Pa:
А не пытался разобрать Gothic.dat по составляющим файлам?
По составляющим ничего не вышло. Только вытаскивание текста.

Можно дополнять Gothic.dat не расшифровывая. Пишем в задатнике пути новых файлов (старые стираем) и компилируем в Gothic.dat. Это на случай, если перевод там поменять, например... :)
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2004, 23:14   #117
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Люди! Как в 3ds max'е открыть модели (монстры, НПЦ) из Готики,
подскажите!
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2004, 02:29   #118
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2gothicmax:
Во-первых установи полный Gothic II MDK 2.6 (который на 70 мегов). Когда будешь ставить - выбирай стандартную установку.
Во-вторых модели в формате .3ds ты найдешь по адресу: Gothic II\_work\Data\Meshes\
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2004, 09:14   #119
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

1.Ну установлю я ,а дальше что.
2.В этой папке не лежит ничего.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2004, 10:45   #120
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

А что, если у меня MDK v2.6 на 8 мегов, то что, файлов в формате 3ds,
не будет?
У меня в Gothic II\_work\data\Meshes\ папка _compiled, в ней полно
разных файлов в формате MRM, а если MDK v2.6 на 70 мегов,
тогда будут в формате 3ds, или как?
Ответить с цитированием
Страница 3 из 60 123 456789101353 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика