[AGFC: Valley of Gothic] Вопросы по модостроению

Страница 59 из 60 « Первая 9495253545556575859 60
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.02.2012, 22:31   #2321
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Diego008:
В первую очередь переустановить PlayerKit v1.08k (G1) или v2.6f (G2 НВ). Ссылки указаны в шапке темы по техническим вопросам.
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 09:24   #2322
Karatel007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Здравствуйте уважаемые мододелы, чтобы облегчить вашу работу над своим модом я предоставляю вам сайт с многими видео уроками модостроения готики 2...Уроки модостроения
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 23:58   #2323
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Прохожу немецкую Готику, играю через Steam. Главной проблемой является низкий фпс, который решается некоторыми патчами, но один из них предлагает играть через GohicMod, а в другой включен русификатор (который мне сейчас не к месту), в том числе фикс озвучки (которая тоже не нужна). Вопрос вот в чем: сложно ли самому фиксануть готику на фпс и спокойно играть себе дальше?
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 14:10   #2324
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Привіт! в мене питання як з *.zen зробити *.3ds???? :(
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 20:29   #2325
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
http://krximpexp.sourceforge.net - там плагины для 3ds MAX и blender, с помощью них можно загрузить ZEN и сохранить в 3ds.
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 22:02   #2326
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Дуже дякую  ;)
І ще одне де можна взяти моделі мострів і тп з 1 готи в *.3ds?
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 00:35   #2327
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
В Г1 модели монстров можно извлечь из anims.VDF с помощью GothicVDFS. После извлечения будут доступны .MDS файлы, связанные с другими составляющими файлами. Эти .MDS файлы можно декомпилировать в понятный для 3ds Max *.ASC с помощью GothicSourcer 3.14
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 08:41   #2328
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Myxomop: дякую за допомогу ! без неї було б складно  ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 11:29   #2329
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
Вы находитесь на русскоязычном форуме. Поскольку здесь не все знают українську мову, в следующий раз пожалуйста пишите по русски.
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 14:52   #2330
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Еще одно где взять модели в *.3ds *из 3 готики ? :-[
Все модели и монсторов и нпс и даже домов и т п  :blahblah:
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2012, 22:23   #2331
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante: ГМДК к Г3 нет в природе, следовательно нет и исходных файлов моделей и прочего, но их можно рипнуть с помощью соответствующий программ. Только так...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 10:47   #2332
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2MaGoth:
Хмм... Что-то я не слышал, чтобы эти программы могли корректно рипнуть скелетную анимацию моделей и меш коллизий объектов. :-/
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 12:40   #2333
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
Попробуй эти:
http://www.bendlins.de/nico/gothic3/G3Pak.7z - для извлечения ресурсов игры из Pak файлов.
Gothic 3 Mesh Exporter, можно извлечь модели и анимации практически всего.
3d Ripper DX - программа для потрошения множества игр в т.ч. и Г3, рипает все в кучу, надо потом руками в максе нужное выковыривать. Для нормальной работы нужен мощный компьютер с большим количеством памяти.
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 18:55   #2334
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

но их можно рипнуть с помощью соответствующий программ
Какие програмьі нужньі ?  ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 18:57   #2335
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Myxomop: *Очень признателен.
2Dimus: Мне только модели нужы анимацию я буду править сам *:(

Добавление от 06/28/12, в 19:02:23
2MaGoth:  МДК из патчем 1.75 должен был быть :o
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 19:35   #2336
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
То, что называется модкитом для Gothic 3, является сильно облегченной версией редактора, из которого вырезаны все лицензионные компоненты. Полная версия редактора занимает несколько десятков гигабайт. Разумеется, что в G3 GLE нет исходников моделей, а все ресурсы в процессе установки распаковываются из паков в каталоге Data.
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 23:58   #2337
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Dimus: понятно

А где можна достать полный бестиарий 1 2 и 3 Готики ?
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 07:00   #2338
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
А где можна достать полный бестиарий 1 2 и 3 Готики ?
И до чего облинился народишко! гуглить не пытался? Вот например
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 09:30   #2339
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2luciano: ладно 1 гота а другие две ))))
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 11:24   #2340
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
А на немецком или английском языках сойдёт? Если да, то запомните эту ссылку: http://mondgesaenge.de/PORTAL/
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 13:16   #2341
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2PandaDante:
Друг ты что, совсем? Там вверху страницы есть ссылки на все версии Готик.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 14:58   #2342
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2luciano: на все готики но не на все бестиарии ))) друг не злись попусту ))

Добавление от 07/04/12, в 15:05:38
2Dimus: Спасибо зер гуд  ;D
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 02:27   #2343
Joha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Ребят, всем привет! Кто сможет ответьте на пару вопросов
1. в спейсере во 2 готе при перемещении любого вейпоинта он клонируется(вейпоинт),1раз,удаляешь его и более не клонируется,что делать?а то в игре поговорил с нпс и он уходит куда-то,правда потом приходит на место
2. сделал дирижабль мувером,4 заданые точки,включаю триггре моб начинает движение но прежде чем пойти по курсу отклоняется метров на 20
3. тот же дирижабль,можно ли сделать так чтобы нпс стоя на дирижабле был неподвижен, а то при движении дирижабля его сносит,вернее он как вкопанный стоит :)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:34   #2344
PandaDante

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Привет! Сори за офф топ ! но где можна найти много артов, картинок по готикам из большим разширением ?
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 22:09   #2345
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Где настраивается погода в зене? Портировал мир из первой Готы во вторую, и теперь в Новом Лагере постоянное идет снег. Неужто этот снегопад зашит в движке? Если так, то вижу только один способ это частично исправить - сделать текстуру снежинок прозрачной.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 00:52   #2346
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2JohaNBlack:
В Г2 снег привязан движком к имени музыкальной темы в НЛ, по идее, если переименовать тему, снег должен прекратиться.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 11:12   #2347
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2UkroLeha: Хм, попробую, не ожидал, что немцы такие извращенцы в игростроении.

Добавление от 11/25/12, в 11:32:49
2UkroLeha: Что-то я не допер, как это сделать. В Спейсере в НЛ есть две zCZoneMusic - NewCamp_NCO и NewCamp_NCI. Поискал в папке _work\data\music - из похожих файлов там только _NCI.sty, NCI_Day_Fgt.sgt, NCI_Day_Std.sgt. Переименовал, снег так и идет.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 11:49   #2348
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2JohaNBlack:
Там вроде по префиксу NCI_, NCO_ отслеживается, нужно в Спейсере переименовывать название зоны, а чтобы играла переименованная музыкальная тема также и в скриптах music.dat
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 11:58   #2349
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2UkroLeha: Уже попробовал переименовать, так теперь везде играет дефолтная тема из второй Готы. Название зоны - это название oCZoneMusic?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:20   #2350
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2JohaNBlack:
Название зоны - это название oCZoneMusic?
Да.

2JohaNBlack:
Уже попробовал переименовать, так теперь везде играет дефолтная тема из второй Готы.
music.dat тоже исправил?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:32   #2351
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2UkroLeha:
music.dat тоже исправил?
Да, тоже правил.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 22:01   #2352
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2JohaNBlack:
У меня нормально все играет там где должно и без снега.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 17:44   #2353
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

В Г1, когда ГГ выходит из СШ на свет божий, проигрывается определённый короткий музыкальный трек. Где найти этот трек и как он активируется, подскажите пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 23:02   #2354
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Fritz [ВС]:
В корневом каталоге игры есть такая папка:
..\Gothic\_work\DATA\Music

В ней будут каталоги а в них музыкальные файлы воспроизводимые во всех мирах игры, сегменты - длс.
Скачиваешь проигрыватель для этих файлов, его на немецком воге найдешь. Вот им их все прослушаешь.
Активируется зонами перехода *в них ГГ скорее всего.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.03.2013, 05:30   #2355
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2MaGoth:
Я всё слушал уже давно в этой папке, с помощью DMPlayer, но искомой музыки почему то не могу услышать. Может ли она быть где то ещё?
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2013, 08:52   #2356
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Fritz [ВС]:
Если там нет, значит его засунули в каталог озвучки и/или саундфх-сов, т.е. это будет какой-то *.Wave-файл. Но сам наверное понимаешь сколько надо будет времени чтобы отыскать там этот файлик. )))


Зы, И какой именно DMPlayer ты использовал для прослушивания, дай на него ссылку. Сам я обычно использую для их прослушивания плеер сегментов DLS, из состава *Directmusic Producer, файл: segment_player.exe
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.03.2013, 16:29   #2357
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2MaGoth:
И какой именно DMPlayer ты использовал для прослушивания, дай на него ссылку.
Лови.
Если там нет, значит его засунули в каталог озвучки и/или саундфх-сов, т.е. это будет какой-то *.Wave-файл.
Да вроде и там пошарился, посмотрел файлы с наибольшим размером, ничего не попалось пока, увы.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 06:40   #2358
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Fritz [ВС]:
реши проблему колом - поотрубай в игре всю постороннюю музыку и поставь любой плеер на запись.
Запиши трек прям с игры
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 18:50   #2359
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Fritz [ВС]:
Попробуй этот может поможет найти:
http://rghost.ru/44377036

Там размер не имеет особого значения, в озвучке тоже смотри...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 20:44   #2360
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2MaGoth:
Попробуй этот может поможет найти:
Да они одинаковые вроде, только один на русском. Ладно, буду искать дальше.
в озвучке тоже смотри...
Везде ищу, по всем подходящим архивам.
Ответить с цитированием
Страница 59 из 60 « Первая 9495253545556575859 60


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 08:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика