|
|
20.06.2008, 19:24
|
#1605
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Cyrax:
народ помогите не хочет ставится патч версии 1.1с
|
Читай в этой теме (Ответ #1589) и далее...
|
|
|
21.06.2008, 12:25
|
#1607
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Cyrax:
у меня возник другой вопрос не отоброжаются иконки в инвентаре просто пустое место а наводиш поевляется описание придмета и все
|
Если карточка из серии Radeon x.... то это проблема видеокарты и Г1 до сих пор не решена, на других видеокартах все нормально.
|
|
|
22.06.2008, 16:41
|
#1610
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от Cyrax link=board=gothic&t=1078852215&goto=4282976 date=06/21/08, в 17:11:36
спасибо да карточка radeon x 1600 ((
|
да и кто знает когда выйдет вторая частьигры?
|
Игра выйдет, но на движке Ogre, а не Готики. Можешь прочитать на их сайте :)
|
|
|
05.07.2008, 01:04
|
#1611
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Diccuric (Диккурик) Ранее уже упоминалось и ходили слухи, например на форумах SnowBall, и т.д. о моде Диккурик на платформе Г2. Чтоже настало время их развеять. * После переговоров с авторами мода Диккурик, на Готику 1: TAGMT aka Ragnarok Entertainment, было получено согласие на портирование мода. В свете данных событий, команды готических модостроителей MAGIC-Team и Mighty DWARF объявляют о совместной работе по портированию модификации Диккурик для Gothic 1, на платформу Gothic II - Die Nacht des Raben. В процессе разработки:Уже были портированы локации, модели и анимации мода, теперь дело осталось за сюжетом. Первые плоды совместной работы можно увидеть на скриншотах, отображающих локации Diccuric'a на движке Gothic II - Die Nacht des Raben. [table][tr][td] (1152x864, JPEG-198 Kb) [/td] [td] (1152x864, JPEG-276 Kb) [/td] [td] (1152x864, JPEG-261 Kb) [/td] [td] (1152x864, JPEG-320 Kb) [/td][/tr][/table] Запланировано:- Единная версия инсталлятора мода Дикурик на Г2а, с пятью языковыми версиями: немецкий, английский, русский, польский, румынский. - Проработка более приемлемого окончания первой части мода, и задействование пустых частей мира Гатии.( в процессе обсуждения) Ps. Наши команды выражают особую благодарность, TAGMT aka Ragnarok Entertainment и лично, Moe.
|
|
|
05.07.2008, 21:17
|
#1613
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2s@m:
*Не мешает ли вам работа по Диккурику и Создание "Сильной Руки" ?
|
Нет не мешает, так как над переносом работают многие. А по работе над "Сильной Рукой" помогают камрады. :)
*Планируется ли русская озвучка ?
|
А разьве ее не было в версии от Руссобит? *:)
*Примерный релиз, нового Диккурика
|
Наверное ближе к осени, а так поживем - увидем.
*Каковой будет новая террритория ?
|
В принципе такой же, если ничего не будем менять дополнять... *:)
*Стоит ли нам ждать новой ветки сюжета ?
|
Новых веток сюжета не будет, это точно. Говорилось о возможной корректировке окончания первой части - мода Диккурик, но это еще точно не решено, пока в процессе обсуждения.
*Сталкиваетесь ли вы с новыми проблемами при переносе ?
|
Сталкиваемся, но также успешно и сразу же их разрешаем... *;D
|
|
|
01.08.2008, 21:34
|
#1617
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2master gothici: Ну, тогда попробуем. Глава 1. После поступления на службу к Беренгару возникла такая ситуация:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он дает задание насчет трех амулетов, но говорит, чтобы Ардарик подождал несколько деньков, а через Грейверна он даст знать, с чего начинать. Но оба они (Беренгар и Грейверн) после этого молчат. Разговариваю с Альвином, жалуюсь на это все. Он говорит, что дескать Беренгару нужно обдумывать план захвата власти и т.п. После этого возникает диалог с Беренгаром и он дает задание победить Колля на арене. Побеждаю, опыт дается. Беренгар опять велит ждать указаний Грейверна. Уже три игровых дня прошло, но Грейверн по-прежнему ни гу-гу. Уже скучно стало - все окрестности облазила. Может, это баг?
|
|
|
01.08.2008, 22:06
|
#1618
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Sandrine: А по-моему теперь нужно ждать квестов от
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Альвина и Лагаримана
|
|
|
01.08.2008, 23:48
|
#1619
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Он говорит, что дескать Беренгару нужно обдумывать план захвата власти и т.п. После этого возникает диалог с Беренгаром и он дает задание победить Колля на арене. Побеждаю, опыт дается. Беренгар опять велит ждать указаний Грейверна. Уже три игровых дня прошло, но Грейверн по-прежнему ни гу-гу. Уже скучно стало - все окрестности облазила. Может, это баг?
|
Это не баг. Это ты тупишь. У беренгара основной квест закончился. Сейчас нужно искать друга твоего отца. Про него незнакомец на цветочной поляне у реки говорит. Друг твоего отца находится в горах. Если идти через тоннель вверх и дойти до цветочно поляны, а там повернуть налево в кусты, то выйдешь к пещере где стоит Лагариман. Тогда сюжет продолжится.
|
|
|
02.08.2008, 22:11
|
#1620
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2master gothici:
2Левор:
Да дело в том, что и с Альвином, и с Лагариманом уже встречалась - никаких диалогов не возникает. Может, это, правда, из-за того, что квест насчет поисков отца я не прошла (Альвин там говорил про рабочего, но я так и не поняла, как именно за этим самым рабочим надо проследить. Я так понимаю, там нужно следить за теми рабочими, что на платформе, которую чинили в первом задании? Так я там и лазила, и подкрадывалась, и вечера напролет ожидала - ничего! Рабочие на меня не реагируют). Поэтому и насчет друзей отца указаний не поступало.
Подскаджите тогда, как пройти квест про рабочих, может, тогда сдвинется игра с мертвой точки.
|
|
|
02.08.2008, 22:27
|
#1621
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sandrine:
Подскаджите тогда, как пройти квест про рабочих, может, тогда сдвинется игра с мертвой точки.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда рабочие будут болтать между собой на платформе (время не помню), нужно подкрасться ПОД платформу снизу.
|
|
|
13.08.2008, 23:18
|
#1623
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от Sandrine link=board=gothic&t=1078852215&goto=4383195 date=08/13/08, в 22:36:01
2Ukur:
|
Спасибо за подсказку, я просто не туда залезала, квест про рабочих прошла, узнала, какой гад этот Беренгар.
|
Но вот только ничему это не помогло. Ни с Альвином, ни с Лагариманом диалогов не возникает. Может, надо было рабочих раньше подслушать, до вступления на службу к Беренгару?
|
Со-страриком на цветочных полях говорила?
|
|
|
14.08.2008, 22:50
|
#1625
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sandrine:
Так, что-то не понимаю. Лагариман и старик на цветочных полях - это одно и то же лицо?
|
Нет, старик на цветочных полях это Барем. А Лагариман стоит у пещеры. ;)
|
|
|
17.08.2008, 14:49
|
#1628
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1078852215&goto=4386904 date=08/15/08, в 21:55:59
2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще нужно найти и осмотреть щит на рыночной площади.
|
2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот щит на ящике возле таверны Бенчеля. Там, где были охотники, которых нужно было с помощью амулета Грейверна отправить на охоту :)
|
|
|
18.08.2008, 16:01
|
#1629
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Спасибо вам, ребята, действительно, после прочтения этого щита все со мной заговорили и игра продолжилась. Но вот возникла следующая дилемма. При прохождении испытания Духа Лагариман приводит меня к пещере с гоблинами. Там
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с помощью кирки разгребаю завал, за ним зомби дежурит около какого-то красного мерцающего силового поля, убивающего всех, кто войдет в него. Так понимаю, это и есть вход в пещеру с магами? как же отключить это поле?
|
|
|
18.08.2008, 16:11
|
#1630
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с помощью кирки разгребаю завал, за ним зомби дежурит около какого-то красного мерцающего силового поля, убивающего всех, кто войдет в него. Так понимаю, это и есть вход в пещеру с магами? как же отключить это поле?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы пройти через барьер, нужно одеть амулет, который лежит в инвентаре у этого зомби. ;)
|
|
|
18.08.2008, 21:21
|
#1631
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Нефариус: То есть
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
снять его с тела убитого зомби? О черт, во время битвы зомби угодил в это поле и там и умер. Как же теперь достать амулет? Видно, придется переигрывать...
Спасибо. Добавление от 08/18/08, в 21:40:34 2Sandrine: Можно еще вопрос (прямо не знаю, в этом "Диккурике" вопрос на вопросе - столько непонятностей! Чего конкретно нужно сделать для мага Херлевина, чтобы он присоединился к заговору? А то болтает что-то про битву и никакой наводки больше.
|
|
|
18.08.2008, 21:49
|
#1632
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sandrine:
Чего конкретно нужно сделать для мага Херлевина, чтобы он присоединился к заговору? А то болтает что-то про битву и никакой наводки больше.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно взять книгу в шкафу неподалеку.
|
|
|
22.08.2008, 16:05
|
#1635
|
|
Re: М1: Диккурик (Диццуриц)
2Седрик: Я уже четвёртый год слышу одно и тоже, а именно то, что Диккурик 2 будет, что он будет, как отдельная игра и всё в этом роде. но я нечего не слышал когда именно он будет. Может кто нибудь знает, хотя бы примерно, когда выйдет Диккурик 2, а то у меня такие подозрения, которые уже подчи переросли в уверенность, что разработчики о нём забыли и бросили эту затею.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|