|
|
17.09.2004, 10:47
|
#641
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Да никогда в жизни не засунут они Готику3 в эти два гроба. Если разрабы отказались от идеи Готику2 на консоли портировать, просто сказав, что это невозможно, то о третьей и речи быть не может.
|
засунули Дум 3, засунут и Готику, только как это будет выглядеть - загадка?
|
|
|
17.09.2004, 16:12
|
#643
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от jsheb link=board=gothic&t=1083715472&start=630#641 date=09/17/04, в 13:32:53
Хочу заметить, что Дум3 все время использует закрытые пространства и триггеры, а не вид на два километра вперед и пару десятков NPC впридачу, как в Готике. И это при размере оперативной памяти 32Мб у PS2 и 64Мб у X-Box, когда чтобы нормально играть в Готику 2 нужно 512Мб. Мы же говорим о Готике 3, которая скорее всего будет иметь бОльшие требования. Это так, информация к размышлению...
|
И мы об этом же *;D Вот думаем как надо испохабить игру при разработке, чтобы потом безболезненно портировать ее на PS2 с ОЗУ 32Мб и X-Box с 64Мб. Хотя скорее всего разработка идет под приставки нового поколения, хотя тоже отстающие от ПК И еще, разработчики нам уже не раз доказали, что ни чего невозможного для них не существует...
|
|
|
18.09.2004, 00:26
|
#645
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Estuaries:
Не думаю. Я уже как-то попривык к этим картинкам, и мне не терпится на "Восток". Хотя кто их знает, на приколы они мастера.
ГГ начинает новую игру: не помнящий ничего, без сил…
|
Необязательно ничего не помнящий. Может статься, колония или еще что, только там всем будет по барабану, кто такой ГГ, и проблемы столицы ей до лампочки. И, как говорится, опять все сначала. А потом он, наконец, выбирается оттуда, и мочит орков.
|
|
|
18.09.2004, 09:26
|
#649
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Естуариес:
Парни, а вам не приходила такая мысль, что разработчики “угарнули” над нами, выставив левые скрины?
|
Левые эти скриншоты или правые, зачем разработчикам такой прикол нужен был.
Сами подумайте, Миртана не может быть пустыней!
|
А почему бы и нет, хотя мне горно альпийский пейзаж больше по душе.
не помнящий ничего, без сил… Вот такая тема.
|
Эта тема обросла бородой до земли.
|
|
|
18.09.2004, 10:36
|
#651
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408:
"перенос" состоится скорей всего после релиза, а не параллельно.
|
Будем на это надеяться и молиться Инносу ;D
|
|
|
18.09.2004, 14:59
|
#654
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Го
Дак ведь фишка в том, что разработчики, чтобы сильно не париться с переносом, могут заведомо упростить Готику и для писи.
|
Ну и каким же образом её будут упрощать? Зачем тогда спрашивается разрабатывается новый движок? Чтобы его упростить до уровня консолей трехлетней давности? Или уже известны технические характеристики консолей нового поколения и можно учитывать их при написании игры?
|
|
|
18.09.2004, 18:44
|
#656
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen:
По-моему, насчет нового движка еще точно неизвестно.
|
Известно. Разработчики сказали в интервью, что будет новый движок, причём будет лицензирован уже существующий движок, который они впоследствии доработают.
|
|
|
19.09.2004, 12:51
|
#664
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Го
EMotion FX 2 позволяет создавать реалистичную анимацию персонажей: http://www.emotionfx.com/protomgd2004/Прочитал сегодня на http://www.gothic3.net/, что для Готики 3 будет применятся движок Gamebryo(Morrowind, Dark age of Camelot, Pirates!...) как основа, большая часть будет всё же разрабатываться самой командой Готики. Там также написанно, что корабль в начале игры с героем на борту не утонет.
|
|
|
19.09.2004, 13:47
|
#665
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Estuaries:
движок лучше не стал, значит в Готике 3 он будет лучше.
|
Новое не значит лучшее,главное чтоб не перемудрили. 2jsheb:
корабль в начале игры с героем на борту не утонет.
|
А они там случайно не пишут че с Ксардасом будет?
|
|
|
19.09.2004, 14:18
|
#666
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Valdor:
Новое не значит лучшее,главное чтоб не перемудрили.
|
Вот это очень важно!!!
|
|
|
19.09.2004, 18:47
|
#667
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Valdor:
А они там случайно не пишут че с Ксардасом будет?
|
Ни тебя одного волнует этот вопрос, а действительно кто нибудь знае что с ним будет?
|
|
|
19.09.2004, 20:32
|
#668
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
Не тебя одного волнует этот вопрос, а действительно кто нибудь знае что с ним будет?
|
Да ничего с ним не будет, можешь не бояться. От героя такой величины разрабы избавляться не будут. Скорее всего Ксардас будет представлять третью силу в игре. И если взять в расчет псевдо-сценарий Готики 3, который я в свое время передал Alexxxey, то Ксардас не будет стоять Белиару, а снова будет стоять вне битвы со злом, будт опять давать ЦУ нашему герою. В общем поживем - увидим :)
|
|
|
20.09.2004, 09:11
|
#670
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
Скорее всего Ксардас будет представлять третью силу в игре
|
С этим полностью согласен, но скорей всего это выяснится ближе к концу игры, в игре он скорей всего опять будет помогать ГГ.
|
|
|
20.09.2004, 09:59
|
#671
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408: [/quote]
С этим полностью согласен, но скорей всего это выяснится ближе к концу игры, в игре он скорей всего опять будет помогать ГГ.
|
А вот с этим несогласен. Он никогда не помогал ГГ, Ксардас всегда действовал в своих интересах. Другое дело, что часто путь его совпадал с путем ГГ. Маг его использовал для достижения своих целей, таких как убийство драконов, этим он ослабил последнего дракона и в конце концов Ксардас смог забрать его силу.
|
|
|
20.09.2004, 12:30
|
#673
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А они там случайно не пишут че с Ксардасом будет?
|
игра обещает быть большой и для новичков трудной для въезда, поэтому думаю сделают обязательно вводного персонажа, как это было с Ксардасом во второй части. Вполне возможно, что на первых этапах он может и быть этим гидом, а там как сложиться :-) Ведь на корабле экипаж мог варьироваться, а вот Ксардас нет :-)
|
|
|
20.09.2004, 13:28
|
#677
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408:
Вообще мой кошмар воплощается, если судить по ним, инвентори ограничен по весу.
|
Помнится в Древней Греции посланца дурной вести убивали на месте :) А если посмотреть на скрины, то действительно выходит авторы почерпнули многое из Диккурика, это кажись там есть фишка с весом. А вот движок похоже не шибко изменился со времен Ночи Равена, а говорили то крутой движок :( Пока что новости о третьей части не радуют, мягко говоря :(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|