|
|
08.10.2004, 14:35
|
#801
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
неплохо бы добавить яд для отравления оружия и стрел
|
А также оружие со стихийными уронами :)
|
|
|
08.10.2004, 15:43
|
#802
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А также оружие со стихийными уронами
|
хорошо бы тогда уметь делать его - типа наносить руны для особого эффекта или вставлять в ручку тоже кольцо силы т.п.
|
|
|
08.10.2004, 17:42
|
#803
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
хорошо бы тогда уметь делать его
|
Можно ввести навык создание магических предметов
|
|
|
08.10.2004, 20:28
|
#805
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt:
Готика неплохо обходилась и без всех этих наворотов
|
Да ладно тебе. Немного таких спецэффектов не помешает.
|
|
|
08.10.2004, 22:51
|
#808
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen:
А создание магических предметов, в т. ч. оружия, наверняка будет.
|
Это да, уже в аддоне сделаны первые шаги в этом направлении - ГГ мог сам выковать себе крутейший клинок. Просто это будет очень сложно и не в очень больших количествах. Хотя бы больше мастеров поставили, которые при наличии составляющих что-нибудь эдакое варганили почаще. А яды - это на мой взгляд слишком, разве что в единичном случае для какого-нибудь квеста. Вот магического дальнобойного оружия побольше и зарядов к нему - это да, было бы здорово.
|
|
|
09.10.2004, 08:45
|
#809
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt:
Может, лучше в Невервинтер поиграете? ;) ИМХО, Готика неплохо обходилась и без всех этих наворотов. Другое дело - совершенствовать сюжет и игровой мир
|
Вся эта тема и есть одна соборная мечта готикоманов, каким бы им хотелось увидеть продолжение любимой игры. Но почему-то всегда находятся люди, которые нас одергивают, говоря если вы предлагаете такие нововведение, то играйте в Невервинтер, ПКМ и т.д. Нам что даже и мечтать запрещено :)?
|
|
|
09.10.2004, 12:27
|
#810
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Может, лучше в Невервинтер поиграете?
|
Играли уже.. Действительно если идея хороша то почему бы её в игру не вставить?
Другое дело - совершенствовать сюжет и игровой мир
|
И это будет, огромный игровой мир и надеюсь несколько концовок(желательно чтобы они разнились посильнее)
|
|
|
09.10.2004, 18:37
|
#812
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt: А вот
магического дальнобойного оружия побольше и зарядов к нему
|
как раз слишком. Лучше, чтоб луки-арбалеты дальше стреляли, причем неплохо было бы, чтобы даже дальше магии. А то ей-богу смешно, что даже самый раскаченный стрелок стреляет шагов на 30, меньше, чем самый зачуханный маг (или не маг вообще).
|
|
|
09.10.2004, 18:51
|
#813
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от kerlchen link=board=gothic&t=1083715472&start=800#811 date=10/09/04, в 18:37:51
2Elen Hunt: А вот как раз слишком. Лучше, чтоб луки-арбалеты дальше стреляли, причем неплохо было бы, чтобы даже дальше магии. А то ей-богу смешно, что даже самый раскаченный стрелок стреляет шагов на 30, меньше, чем самый зачуханный маг (или не маг вообще).
|
Пускай сделают щоб дальность полета стрелы зависела от силы и пусть введут характиристику интеллекта, которая будет влиять на дальность полета стрелы. Тогда будет справедливо, а то сила оружия чем-то усиливается, а магии нет :(
|
|
|
09.10.2004, 21:06
|
#814
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro: Ну вместо интеллекто можно обойтись маной, от ее количества и будет зависеть дальность действия магии. Хотя куда там, и без этого магам легче живется.
Пускай сделают щоб дальность полета стрелы зависела от силы
|
Тоже вариант.
|
|
|
10.10.2004, 14:43
|
#815
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:
А если учесть скорость перемещения ГГ по карте - то огромный мир - это смерти подобно.
|
Будут средсва перемещения: телепортеры. Может ещё что добавят(лошади и другие звери, кто знает может и на драконе полетать дадут)
|
|
|
10.10.2004, 22:41
|
#817
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Было бы так здорово сделать засаду на дереве, а когда противник пройдет под ним либо свалиться ему нашею и сломать ее
|
Юзай Splinter Cell:). А вообще обеими руками ЗА
|
|
|
10.10.2004, 22:50
|
#818
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
пусть добавят возможность для ГГ залезать на деревья
|
На деревья и сейчас можно залезать.
пустить ему в холку арбалетный болт
|
Обычная тактика лукчника/арбалетчика, особенно не прокачанного. Только деревья и спасают. А вот
ввести спец-навыки для этого дела
|
действительно можно.
|
|
|
11.10.2004, 00:39
|
#819
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alexxxey:
На деревья и сейчас можно залезать
|
Что ты имеешь ввиду?
|
|
|
11.10.2004, 15:35
|
#821
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Иннос:
Вот будет картина ГГ в броне Палодина с щитом, и конь весь в броне
|
Мечты мечты ну где же им предел :)
|
|
|
12.10.2004, 06:23
|
#823
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от kerlchen link=board=gothic&t=1083715472&start=800#821 date=10/11/04, в 19:27:32
А *если оставить на опушке, то рискуешь вернуться к обглоданным косточкам.
|
А вот чтобы не увидеть косточки от коня нужно чтобы разработы зделали все на высшем уравне, тоесть чтобы твой конь тоже умел махать копытами или рогом если он единарог, вот зрелище приходиш ,а возле коня всякие трупы волкой с отпечатком копыта на голове, или проткнутые рогом падольщики :)
|
|
|
12.10.2004, 11:01
|
#824
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Иннос link=board=gothic&t=1083715472&start=800#822 date=10/12/04, в 06:23:52
а возле коня всякие трупы волкой с отпечатком копыта на голове, или проткнутые рогом падольщики :)
|
А рог единорога, чтобы торчал из падальщика ;) Имхо такая детализация не нужна, ни к чему она, лучше бы разрабы сосредоточились на других вещах, чем отпечатки лошадиных копыт на головах убитых им волков или лошадиных доспехов. Наш ГГ все-таки не крестоносец, чтобы разъезжать на таких конягах.
|
|
|
12.10.2004, 11:19
|
#825
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Melcor link=board=gothic&t=1083715472&start=800#823 date=10/12/04, в 11:01:18
А рог единорога, чтобы торчал из падальщика ;) Имхо такая детализация не нужна, ни к чему она, лучше бы разрабы сосредоточились на других вещах, чем отпечатки лошадиных копыт на головах убитых им волков или лошадиных доспехов. Наш ГГ все-таки не крестоносец, чтобы разъезжать на таких конягах.
|
Это мысль моя , так я представляю себе Г3 и если кто-то не согласен то ничего ни имею против :-/
|
|
|
12.10.2004, 16:47
|
#826
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Melcor link=board=gothic&t=1083715472&start=800#815 date=10/10/04, в 19:56:49
Тады пусть добавят возможность для ГГ залезать на деревья и вскарабкиваться по отвесным стенам на гору, ввести спец-навыки для этого дела. Было бы так здорово сделать засаду на дереве, а когда противник пройдет под ним либо свалиться ему нашею и сломать ее, либо пустить ему в холку арбалетный болт. Возможность альпинизма открывает нам доступность многих локация, не по определенным маршрутам, а где угодно. Возможно стоит прицепить к этим навыкам еще и способность залезать (спускаться) на стену замка с помощью веревки :)
|
Ну это уже через чур - и так меня раздражает что ГГ махает двуручным мечом без устали по три часа в тяжеленных доспехах(непрадоподобно!!!), так теперь еще и такая картина - чел в прикиде из железа она одной руке висит на перекладине, а второй орка двуручным мечом дубасит (в качестве второй руки нога выступает). Но акробатику стоит вернуть!
|
|
|
12.10.2004, 17:08
|
#827
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:
Ну это уже через чур - и так меня раздражает что ГГ махает двуручным мечом без устали по три часа в тяжеленных доспехах(непрадоподобно!!!),
|
махать ты начинаешь только когда научишься махать и обретешь соответсвующую силу, а это называется тренировкой организма, которая как раз и позволяет делать различные чудеса...
|
|
|
12.10.2004, 18:19
|
#828
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Cloro link=board=gothic&t=1083715472&start=800#825 date=10/12/04, в 16:47:26
чел в прикиде из железа она одной руке висит на перекладине, а второй орка двуручным мечом дубасит (в качестве второй руки нога выступает). Но акробатику стоит вернуть!
|
А я разве это предлагал? Не приписывай мне чужих мыслей. Я говорил об ином. Стоило бы сделать возможность этого, а вот как Пираньки будут ее претворять в жизнь, какие ограничения будут на это дело, я не знаю. Может будет лимит на заплыв в броне или на акробатику в тяжелых доспехах таким образом. Все эти штуки максимум до кожаного доспеха.
|
|
|
13.10.2004, 09:40
|
#830
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2OK Raven:
Мне нужно больше информации о G3
|
Да мы тут все такие. 2 Cloro:
махает двуручным мечом без устали по три часа в тяжеленных доспехах(непрадоподобно
|
У некоторых русских богатырей были мечи пуда по 2(36 кг.) и битвы длились не 3 часа а куда больше, а ты говоришь не правдоподобно.
|
|
|
13.10.2004, 14:41
|
#831
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Volk Lobo:
У некоторых русских богатырей были мечи пуда по 2(36 кг.) и битвы длились не 3 часа а куда больше, а ты говоришь не правдоподобно.
|
Это как повезет, некоторые не успевали и меча достать, как их валили... А вообще, Готика довольно реалистична в плане биомеханики, и добавление такого параметра как усталость или подобного только ненужно усложнит игру. Ладно в Блейде, там 1 или 2 противника, а тут против пяти-шести орков помахай попробуй...
|
|
|
14.10.2004, 16:20
|
#834
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77: Действительно, где это было что от времени махания мечом зависил показатель выносливости?(Не по Готски это) 2Elen Hunt: В смысле чем больше навык тем выше залесть можно? 2kerlchen:
Вообще странно, что акробатику убрали
|
Куда убрали? Есть же в аддоне!
|
|
|
15.10.2004, 19:01
|
#835
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2
В смысле чем больше навык тем выше залесть можно?[/quote] Необязательно, можно добавить еще фактор удачи, чем выше навык тем выше вероятность добраться до горной кручи невредимым и ни разу не сорваться вниз, потому что как я понял влезать то ГГ будет в полном обмундировании.
|
|
|
15.10.2004, 19:18
|
#836
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
вероятность добраться до горной кручи невредимым
|
можно будет сделать горные поселения, куда добраться можно будет только по горам, тогда и навык получит большее употребление и популярность
|
|
|
16.10.2004, 14:57
|
#837
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Volk Lobo link=board=gothic&t=1083715472&start=825#829 date=10/13/04, в 09:40:46
2OK Raven: У некоторых русских богатырей и мечи пуда по 2(36 кг.) и битвы длились не 3 часа а куда больше, а ты говоришь не правдоподобно.
|
Так это ж немцы а не наши!
|
|
|
16.10.2004, 16:23
|
#839
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
можно будет сделать горные поселения, куда добраться можно будет только по горам, тогда и навык получит большее употребление и популярность
|
Типа горские лагеря, с горцами варварами? Класно! Иквестов там побольше и награду посолиднее тогда и стимул будет!
|
|
|
16.10.2004, 16:54
|
#840
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от DeadRabbit link=board=gothic&t=1083715472&start=825#838 date=10/16/04, в 16:23:46
Типа горские лагеря, с горцами варварами? Класно! Иквестов там побольше и награду посолиднее тогда и стимул будет!
|
А может переименовать Готику 3 в Бумшмак 2 >:(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 08:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|