[AGFC: Valley of Gothic] Интересная тема для 3-й Готики

Страница 25 из 54 « Первая 151819202122232425 2627282930313235 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.11.2004, 10:44   #961
Toroch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2KAA-77: а по мне так наоборот. например, отбил деревеньку у орков, ушёл, и тут тебе на пути встречается товарищ из этой деревни с мольбой уговаривающий вернуться, потому-что какой нить из главных в деревне сделал себя божком и тиранит народ, орков нет, вот и буйствует сатрап. Чем не квест освободить от тирана деревеньку, плюс туда можно навернуть его связь с некромантами каким нить или ещё с кем и вот уже почти глобальный квест.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 11:38   #962
jsheb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Го

2Toroch:
плюс заявления, что в игре будут лошади
Что-то я не помню, чтобы такое заявляли, ссылку на ресурс можно?:) По моему, это были только слухи и наличие лошадей в игре еще не утверждено.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 12:26   #963
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Toroch:
вообще я об том же говрю :-) чтобы одно и тоже место можно было посетить в разное время и получать квесты не сразу а только по прошедствии времени. Чтобы не было вымерших локаций...

И еще, очень уж не хорошо когда все дают квесты, не учитывая что у тебя уже набранно с десяток заданий. В мире Готике не будут верить на слово, а тут "типа сделаю потом" ... Надо ограничение на количество одновременно выдаваемых квестов (4-5), чтобы у тебя 5 не выполненных, ты хочешь взять еще, а тебе говорят - "мне нужен надежный исполнитель, сначала закончи свои дела, приходи потом или т.п." ... по мне так будет посправедливей
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 13:06   #964
Dozor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

И ты прав по отношению к ограничению квестов.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 13:25   #965
Toroch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Opa Frost: слухи ...2KAA-77: лимит на квесты? а не перебор ли это? ::)
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 13:33   #966
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2KAA-77:
Надо ограничение на количество одновременно выдаваемых квестов (4-5), чтобы у тебя 5 не выполненных
А если ты, например, набрал по незнанию квестов, которые тебе при текущем уровне развития просто не выполнить - что тогда? Думаю, лучше не лимит на количество квестов ввести, а сделать некоторые квесты ограниченными во времени, как те же "Чаши крови", например.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 17:07   #967
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Alter Ego:
Думаю, лучше не лимит на количество квестов ввести, а сделать некоторые квесты ограниченными во времени, как те же "Чаши крови", например.
квесты и должны давать по уровню, вряд ли кто в трезвом разуме отправит кого-то на задание если тот еще не готов... Просто мне не нравится квестове манчикинство, когда набирают квестов под самое нехочу и потом как автомат их выполняют, а время пожить в игре, а прочувствовать сюжет когда? Вот что имею ввиду...

... а ограничения по времени я не люблю, считаю ограничением своей свободы, но это ИХМО
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 17:08   #968
Dozor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

сделать некоторые квесты ограниченными во времени
А я думаю лучше ограничение по возможностям,т.e.если тебе не хватает умения пройти какую-нибудь миссию,то тебе ее не дадут...
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 18:22   #969
Evelin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

* По поводу квестов.
* Я читала в превью *игры корсары 2 (не путать с *игрой проклятье черной жемчужины)что они планируют сделать генератор квестов типа конструктора.
* То есть каждый НПС, каждый раз, самостоятельно конструирует из несколько элементов какой- нибудь оригинальный квест, при чем Акелла обещает что они будут достаточно вменяемые.
* *Есть сюжетные квесты, где все расписано от и до - квесты высочайшего качества без генератора, и генерируемые внесюжетные квесты, которые дают герою взависимости они его уровня.
* *Я думаю такая фенька третьей Готике не помешала бы, (да и второй если честно) :). *Прошла, понимаешь, сюжетную линию, и что бы потом без дела не слоняться - *ходишь и выполняешь генерируемые квесты для героев 60 уровня *8)

*Ваше мнение? *;)
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 18:40   #970
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Я думаю такая фенька третьей Готике не помешала бы, (да и второй если честно) .  Прошла, понимаешь, сюжетную линию, и что бы потом без дела не слоняться -  ходишь и выполняешь генерируемые квесты для героев 60 уровня  
Задумка хорошая, а воплощение - посмотрим, но я уже это говорила и повторю: живой человеческий интеллект и воображение не заменит ни один
генератор квестов
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 19:43   #971
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Elen Hunt:
живой человеческий интеллект и воображение не заменит ни одингенератор квестов
как всегда, поддержу умную Женщину и соглашусь :-)

Генератор квестов, во-первых, обсуждался ранее, а во-вторых ни чего хорошего он не принесет (типа сгоняй отнеси 80 раз, это грусно :-( )
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 20:27   #972
Dozor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Я тоже поддержу Elen Hunt,сбегай да приниси весьма надоедает...
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 20:44   #973
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

А будут какие-то конкретные предложения? А то все только и могут хаять, подкиньте идей.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 22:52   #974
kerlchen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Да и проблематично как-то будет с генератором квестов: а как же озвучка? А если она тоже будет собираться из каких-то элементов, то опять же никаких дельных квестов из этого не получится.
Кому как, конечно, но мне играть в генерируемые квесты просто так, без глобальной цели, как-то неинтересно. Или она тоже сгенерируется?
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2004, 23:01   #975
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
А будут какие-то конкретные предложения? А то все только и могут хаять, подкиньте идей.
Кому подкинуть? Какие идеи? Те, кто хочет, давно работают над созданием модов к Готике, и поверьте, что недостатка в задумках и интересных квестах не наблюдается
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 00:31   #976
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Elen Hunt: Кому подкинуть? Какие идеи? Те, кто хочет, давно работают над созданием модов к Готике, и поверьте, что недостатка в задумках и интересных квестах не наблюдается Ты права, но дело не в задумках над квестами, а в исполнении этих задумок! Очень сложно исполнить то что задумал. :)
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 13:19   #977
Evelin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Да кто бы спорил что человеческий интелект в сто раз лучше чем компьютера ;)Просто сколько один человек не придумает квестов другой человек рано или поздно ( скорее рано :)) их пройдет.( кстати именно поэтому я так упорно не даю утонуть теме мультиплеера)
А машина квесты будет вырабатывать их хоть десять лет ;)
По поводу что пойди принеси- надоесть, тоже никто не спорит. Тут не помешал бы элемент юмора и неожиданности, при генирировании квеста,
что бы был интересен не только результат но и процесс.
По поводу что кто хочет -тот делает, тоже понятно, но я вот например не имею ни времени ни возможномти сделать полноценный мод, так что я лучше попробую подать какую -нибудь стоящую идею ( явно перехваливаю себя)чем заниматься делом в котором ничиго не понимаеш. *;)
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 13:54   #978
nikp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Evelin:
Да вот только после 10 раза выполнения сгенерированного квеста, пусть даже будет хороший генератор, это надоест.
Поэтому ИМХО лучше 10 раз пройти очень нелинейный разнообразный квест, сделанный человеком, с 10 вариантами решения и разными последствиями для героя. Я думаю, что усилий на создание смешного и хорошего генератора, имитирующего несколько нормальных квестов, требуется столько же (а может и больше), как и на создание нелинейного квеста.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 14:28   #979
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Evelin:
Тут не помешал бы элемент юмора и неожиданности
Юмор и нестандартные решения - прерогатива разума. А пока ИИ не существует, будете питаться FedEx-квестами, не блещущими ни сложностью, ни разнообразием ::)
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 16:03   #980
Evelin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Даже грустно, насколько вы оба правы по поводу генератора :)
Я тоже думаю, что  чем сюжет не линейнее тем дольше игра будет интереснее для игроков. ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 20:20   #981
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Evelin:
чем сюжет не линейнее тем дольше игра будет интереснее для игроков
Это и ежу понятно ;D

Меня почему-то в последнее время стала волновать проблема интерьера, специально заново прогонял две Готики и убедился, что интерьеры замков, домов, улиц очень плохо сгенерированы. Не хотелось бы увидеть такую же картину в Г3....
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 22:04   #982
jsheb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Го

2Somunat:
Честно говоря, не совсем понятно, что ты подразумеваешь под "плохо сгенерированными интерьерами". Ты имеешь в виду, что мало предметов обстановки?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 22:07   #983
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
Меня почему-то в последнее время стала волновать проблема интерьера, специально заново прогонял две Готики и убедился, что интерьеры замков, домов, улиц очень плохо сгенерированы. Не хотелось бы увидеть такую же картину в Г3....
Хм, я на такие мелочи обращаю внимание при как минимум третьем прохождении игры, так что если сюжетная и квестовая составляющая будет на уровне, то я готова примириться с нынешними интерьерами
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 22:39   #984
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Elen Hunt:
Хм, я на такие мелочи обращаю внимание при как минимум третьем прохождении игры, так что если сюжетная и квестовая составляющая будет на уровне, то я готова примириться с нынешними интерьерами
Хотя увидеть интерьеры с проработкой уровня Морровинда я бы не прочь ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.11.2004, 22:45   #985
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Opa Frost:
Ну что это например за дом в котором только кровать и сундук (пусть он и дом рудокопа)
2Elen Hunt:
Самое главное обстановка, чтобы играющий смог до конца прочувствовать атмосферу мира, как в первой готике.
2TycoooN:
Ну такой пунктуальности интерьера, как в Морре уже похоже нигде не будет, так что я об этом уж и не мечтаю, тем более это будет оооочень сложно сделать, если не сказать, что вообще нереально.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 00:11   #986
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
Ну такой пунктуальности интерьера, как в Морре уже похоже нигде не будет, так что я об этом уж и не мечтаю, тем более это будет оооочень сложно сделать, если не сказать, что вообще нереально.
Немного не понял значение "пунктуальности интерьера", но если имеется в виду разнообразие, то я за! Хотя не понимаю, что в этом невозможного, а тем более нереального? Команда художников/моделлеров без труда создаст кучу предметов интерьера одного стиля, а потом их потребуется просто расставить.

Я вот хотел бы увидеть более детальную проработку природы (ну, лесов, лугов, полей, пустынь). Ведь большую часть времени приходится гулять на свежем воздухе, а не в городах, и три с половиной вида растений начинают надоедать.

Самое главное обстановка, чтобы играющий смог до конца прочувствовать атмосферу мира, как в первой готике.
атмосферу, говоришь... Не знаю...
Залезешь на горку у старого лагеря перед самым рассветом, посмотришь на лучи восходящего солца, преломляемые барьером, и атмосфера тут как тут.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 08:32   #987
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
Ну что это например за дом в котором только кровать и сундук
А что там еще должно быть, мебельный гарнитур. Не с интерьерами домов все впорядке.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 12:50   #988
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Немного не понял значение "пунктуальности интерьера"
Ну например тарелки, ложки вилки, всё аккуратно раставлено, какая-никакая скатерть, а не просто кусок мяса на столе, я понимаю, что это "средневековье", но неужели там живут одни свиньи.
 
Команда художников/моделлеров без труда создаст кучу предметов интерьера
Проблематично будет вставить куски хлеба в хлебницу или положить на тарелку несколько блюд.
 
А что там еще должно быть, мебельный гарнитур
Хоть что-то, что заставило бы поверить, что в Таких условиях можно жить.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 13:17   #989
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Лобо: Полностью соглашусь с Somunat - очень неприятно видеть, что в доме кровать, стол, стул и сундук - причем во всех домах одно и то же. Гораздо интересней было если бы на столе лежала еда, выпивка. Также шкафчики с посудой, полочка с книжками, какие-нибудь иголки-нитки-ножницы. В общем обстановка жизни.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 15:26   #990
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Гораздо интересней было если бы на столе лежала еда, выпивка. Также шкафчики с посудой, полочка с книжками, какие-нибудь иголки-нитки-ножницы. В общем обстановка жизни.
Короче как в Морре
Я вот хотел бы увидеть более детальную проработку природы (ну, лесов, лугов, полей, пустынь). Ведь большую часть времени приходится гулять на свежем воздухе, а не в городах, и три с половиной вида растений начинают надоедать.
Добавить туда птичек, зайцев и оленей вообще благодать будет :)
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 16:04   #991
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2DeadRabbit:
Добавить туда птичек, зайцев и оленей вообще благодать будет
Мда, тож хорошая идея.
2All:  А как насчет смены времен года? Технически осуществить сложно, но было бы красиво!
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 17:57   #992
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2BORISOFF:
Думаю, это будет уже лишние, по-моему и без смены времени года нормально жилось. И это сколько надо игрового времени, чтобы например наступила зима, три месяца?! Максимум если играть в обе готики и двух недель не будет, а я думаю, что третья не будет супердлинной, чтобы годами играть.
А смена по неделям это извращение  ;D
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2004, 18:50   #993
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat: Можно сделать так, чтобы игра начиналась на стыке времен года, например в конце осени. Ну в общем, хочется увидеть Миртану зимой.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 02:02   #994
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat: А я думаю, что на то она и Готика, чтоб была суровая спартанская обстановка, ибо везде разруха и запустение, не до иголочек... И так нормально, лучше вместо интерьера AI монстров улучшить...
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 07:13   #995
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Nekr0mant: Нужно делать и то и другое :)
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 11:43   #996
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
Проблематично будет вставить куски хлеба в хлебницу или положить на тарелку несколько блюд.
хм. Почему же тогда не трудно наложить дров в каимн или поставить посуду на полки?
Соединить две модели не просто, а очень просто.
Или ты хочешь ЕСТЬ мясо, которое лежит в тарелке, вилкой? Это уже ИМХО перебор.

2BORISOFF:
Можно сделать так, чтобы игра начиналась на стыке времен года, например в конце осени. Ну в общем, хочется увидеть Миртану зимой
Меня бы устроила и осень. Проходя Бумшак, избегал Миненталь вдоль и поперек. Дык там шикарная(пусть даже при недостатке полигонов) атмосфера. Уныние и безнадежность паладинов передаются и природе: деревья без листьев, дождь... Только не понравились слишком яркие, по-хоринисовски яркие, елочки, а так там все супер.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 13:23   #997
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2chip.:
А если говорить об оочень маленьких моделях, например как вилка, она же не бдет размером с полено.
Или ты хочешь ЕСТЬ мясо, которое лежит в тарелке, вилкой?
Это уже извращение, а хотя идея неплохая, но только не мясо, а там суп например...
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 13:30   #998
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
Или ты хочешь ЕСТЬ мясо, которое лежит в тарелке, вилкой?
Это уже извращение, а хотя идея неплохая, но только не мясо, а там суп например...
Суп - вилкой? Это точно за гранью возможного :).
Такая детализация - это на мой взгляд излишне. Ты еще скажи, грызть яблоко по кусочкам
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 14:06   #999
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Elen Hunt:
Уж и очепятаться нельзя, ложкой, девушка, ложкой.
Такая детализация - это на мой взгляд излишне
А приятно смотреть когда ГГ этот суп из рук пьёт, как свинья, по-моему неплохая идея.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2004, 14:09   #1000
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Somunat:
А если говорить об оочень маленьких моделях, например как вилка, она же не бдет размером с полено.
тарелка, как ни странно, тоже. Но вилка, это все-таки вилка, а не какая-то микроскопическая пылинка, которую сможет обработать разве что движок Дум3. Не забывай, что у немцев еще есть в запасе движок Codecreatures, который не то что вилки, листики на деревьях отображает.

Элен, 5 баллов! 8)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 25 из 54 « Первая 151819202122232425 2627282930313235 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика