[AGFC: Valley of Gothic] Интересная тема для 3-й Готики

Страница 28 из 54 « Первая 182122232425262728 2930313233343538 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 01.12.2004, 08:05   #1081
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
Интересно-"Появится параметр выносливости, уменьшающейся при беге и плавании"
(из новостей),т.е. мы в 3-ей части будем уставать при беге?И придется терять время на восстановление или двигаться со скоростью черепахи,когда устанешь..Честно говоря,это не очень радует
Кто сказал? Возможно, выносливость тратится только при "спринте", при обычном беге - нет. По крайней мере, я себе это так представляю :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 10:53   #1082
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Vozmozhno v 3 gothike skorostj bega budet zavisetj ot sily i vesa inventoria. Tak zhe vizualno glavnyj geroj mozhet izmenitsia, prokachivaja silu, t.e. budet "kachatsia". Byloby ne plocho chtoby bronia kotoruju GG nosil pri sile 30, byla by emu uzhe zamalenkaja pri sile 100.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 12:36   #1083
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
Интересно-"Появится параметр выносливости, уменьшающейся при беге и плавании"
(из новостей),т.е. мы в 3-ей части будем уставать при беге?И придется терять время на восстановление или двигаться со скоростью черепахи,когда устанешь..Честно говоря,это не очень радует
А что тогда радует? Носиться слоном с помойкой в рюкзаке размером с Хоринис и шинковать толпы монстров двумя примитивными ударами влево-вправо, после чего выпить одну бытылочку "восстановить все и навсегда"? Может сразу большую красную кнопку "ПОБЕДА!" сделать последи экрана?
Я понимаю почему разработчики не только не успевают развивать свои игры, но и попросту боятся это делать. Чуть наступишь на хвост казуальному суперэго и тут же шапками закидают - "это очень сложно, ацтой!"
Готика сейчас одна из лучших не потому, что шедевр, а потому, что вокруг сплошное беспросветное г, и в ней еще очень много надо сделать, чтобы уйти от простенького экшна. И если уж вспомнили о них, то даже и в Блейде и Дьябло выносливость есть. И в Готике, для тех, кто в ней живет, а не носится или "комплектует уровни", выносливость, интеллект, восприятие, харизма просто необходимы для углубления геймплея.
С учетом наличия сна как отдыха, я бы реализовал выносливость, как некий большой по величине показатель, который достаточно долго расходуется, но также долго восстанавливется. Уставший игрок медленнее фехтует, двигается и хуже переносит ранения (теряет защиту).
Игроку придется решать еще один глобальный квест - рассчитывать свои силы так, чтобы успеть вернуться из опасной местности туда, где можно отоспаться. Или привести себя в порядок перед ответственным сражением.
Но вообще усложнять надо все элементы игры, не только один параметр - квесты, систему боя, социальную систему и т.д., тогда получится органичный образ мира. А просто прикрутить к Готике в сегодняшнем ее виде выносливость, это как прикрутить выносливость к HL2.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 13:43   #1084
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Borisoff:
Получается, что многие наши предположения из "письмо пираньям о готике 3" - и самое главное - безгилдийное прохождение - осуществятся!
во-первых игра еще не вышла, а во время разработки многое говорят и многое кажется
а во-вторых это не
наши предположения
а решения разработчиков, а если они совпали с желаниеям фанатов - честь им и хвала (разработчикав). Только желаний и фанатов много, всего не воплатишь...
Но то что разрабы подали голос - от этого уже радостно
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 20:26   #1085
Strelok38

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Mitrich:
А что тогда радует? Носиться слоном с помойкой в рюкзаке размером с Хоринис и шинковать толпы монстров двумя примитивными ударами влево-вправо, после чего выпить одну бытылочку "восстановить все и навсегда"? Может сразу большую красную кнопку "ПОБЕДА!" сделать последи экрана?
Не преувеличивай..
"это очень сложно, ацтой!"
хм,разве я говорил про сложность?
Я живу в Готике,именно вживаюсь в этот мир,при каждом новом прохождении,и не "ношусь,комплектуя уровни"а исследую мир,наблюдаю за его жизнью,любуюсь природой,работаю,т.е.я не ставлю себе цель пройти побыстрее,чтобы потом сказать "а я Готику уже 7 раз проходил",например.И скорость перемещения мне важна не для того чтобы побыстрее все оббежать и выполнить квесты,а потому,что она играет важную роль в моем исследовании мира,если мне нужно кудато попасть я предпочитаю передвигаться бегом,и не переходить на шаг в середине пути из-за того что ГГ устал,ибо я хочу все найти,увидеть и узнать в этом мире(при каждом прохождении),поговорить со всеми не один раз,выполнить и найти все что можно а на это нужно время,проверить и исследовать нужно очень многое,не один раз-поэтому постоянный бег очень важен в таких путешествиях.
А усталость,снижение скорости-замедлит передвижение-зачем это нужно то?Такая реалистичность лично для меня не означает "углубление геймплея".
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 20:54   #1086
OK_Raven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

 Кстати насчёт видеоролика. Очень жутко стало ,чем-то похожи движения падальщика,на движения тварей в СТАЛКЕРе. И поэтому я хочу сделать вывод после 12 ночи лучше в G3 не играть ,а то может крыша съехать со страху...(ведь движения правдоподобны?)
  И ещё информация про ,то что Хориниса в G3 не будет это очень хорошо. Ведь G3 будет теперь так сказать нетолько для готменов(как G2) ,но и для всех людей ,которые не играли в игры серии Gothic.
Кароче вывод таков: Вот G4 это будет точно игра для готменов! Т.е. для нас. (там уж точно будут все земли ,которые мы знаем и не знаем.)
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2004, 23:40   #1087
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Лично мне не нравится то что будет выбор сложности. Готика это самая что нинаесть жизнь, а какой в жизни может быть выбор сложности. Жизнь одна и препятствия можно только обойти если они обходятся, а регулировать их как громкость динамика на мой взгляд глупо.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 03:38   #1088
Teman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Лобо: Полностью разделяю твое мнение.Лучше не на сложности внимание акцентировать, а на нелинейностях.Ведь, Готику люди проходят громадное количество раз...И намного интересней было бы каждый раз проходить Готу по разному.Не просто за разные гильдии, а так чтобы и концовок было несколько.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 08:23   #1089
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Drax:
чтобы и концовок было несколько.
Кстати это тоже обещают
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 10:29   #1090
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Mitrich:
Может сразу большую красную кнопку "ПОБЕДА!" сделать последи экрана?
Сделай заодно в Максе кнопку [сделать красиво] или [нарисовать красивый меч]! 8)

2Strelok38:
А усталость,снижение скорости-замедлит передвижение-зачем это нужно то?Такая реалистичность лично для меня не означает "углубление геймплея".
Проблема! Если учесть, что в Готике по умолчанию персонах МЕДЛЕННО бегает, а ускоряется только глотнув зелья, которое можно сравнить с параметром ВЫНОСЛИВОСТЬ(две минуты и усе).

Ты как-то односторонне мыслишь. Выносливость - это плохо. Разве в Блэйде выносливость мешала? Нет. Она только усложняла тактику. Не хватило сил на последний удар - получай! Диабло2 - разве там выносливость мешала? Еще примеры? Пз. Выносливость не испортила этих игр, а лишь улучшила игровой процесс. Почему ты решил, что выносливость испортит Готику?

2Лобо:
Лично мне не нравится то что будет выбор сложности. Готика это самая что нинаесть жизнь, а какой в жизни может быть выбор сложности. Жизнь одна и препятствия можно только обойти если они обходятся, а регулировать их как громкость динамика на мой взгляд глупо
Для тебя - да. А толпа людей, которая ценит в играх лишь графику и рыскает по нету в поисках читов, скажет: "Игра сложная! Не буду в нее играть" и еще расскажет друзьям, какой это "отстой". И друзья подумают: "Зачем покупать эту игру, если она такой "отсой"?". А это как-никак уже продажи.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 11:19   #1091
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
А усталость,снижение скорости-замедлит передвижение-зачем это нужно то?Такая реалистичность лично для меня не означает "углубление геймплея".
А что известно уже как на геймплей будет влиять выносливость? Давайте подождем, может наоборот мы еще потом спасибо скажем разработчикам :)

2OK Raven:
И поэтому я хочу сделать вывод после 12 ночи лучше в G3 не играть ,а то может крыша съехать со страху...(
А чего там пугаться то?
И ещё информация про ,то что Хориниса в G3 не будет это очень хорошо. Ведь G3 будет теперь так сказать нетолько для готменов(как G2) ,но и для всех людей ,которые не играли в игры серии Gothic.
Не факт что мы не встретим своих старых знакомых :)

2Лобо:
Лично мне не нравится то что будет выбор сложности. Готика это самая что нинаесть жизнь, а какой в жизни может быть выбор сложности. Жизнь одна и препятствия можно только обойти если они обходятся, а регулировать их как громкость динамика на мой взгляд глупо.
Опять же неизвестно на что будет влиять уровень сложности. Кроме того лично мне всегда интереснее проходить игру сначала на нормале,а потом на харде - появляются какие-то новые моменты в игре, предыдущая тактика может не работать и придется фвыдумывать что-то новое. Хотя конечно все зависит от реализации уровней сложности.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 11:45   #1092
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2FreeSergey:
Кроме того лично мне всегда интереснее проходить игру сначала на нормале,а потом на харде - появляются какие-то новые моменты в игре, предыдущая тактика может не работать и придется фвыдумывать что-то новое. Хотя конечно все зависит от реализации уровней сложности.
меня тоже что-то возможность выбора сложности тоже растроила :-( Не думаю, что сильно будут отличаться способ прохождения при разных уровнях, ну монстры посильнее, да цены побольше, а так ... ну может ошибаюсь
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 11:53   #1093
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2chip.:
Проблема! Если учесть, что в Готике по умолчанию персонах МЕДЛЕННО бегает, а ускоряется только глотнув зелья, которое можно сравнить с параметром ВЫНОСЛИВОСТЬ(две минуты и усе).
Это сравнивать с параметром никак нельзя, потому что это скорее магическое воздействие на организм. И превносится оно в жизнь искусственным образом, а не естественным. Наши жизненные силы это естественный запас, все эти эликсиры они не придают нам сил, скорее они уменьшают гравитацию или вес тела человека, которому после начала магического воздействия легче передвигаться по местности.

Выносливость не испортила этих игр, а лишь улучшила игровой процесс. Почему ты решил, что выносливость испортит Готику?
Она не улучшила игру, а разнообразила ее. Не думаю, что ограничение твоих возможностей в игре, может ее улучшить.

Для тебя - да. А толпа людей, которая ценит в играх лишь графику и рыскает по нету в поисках читов, скажет: "Игра сложная! Не буду в нее играть" и еще расскажет друзьям, какой это "отстой". И друзья подумают: "Зачем покупать эту игру, если она такой "отстой"?".
Согласен, когда эта сложность гармонична входит в игру. Если ее делают только ради самой сложности, то никакого смысла в этом нет :(
Да и вряд ли какие-то пустые разговоры смогут повлиять на многомиллионные продажи игры :)
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 11:58   #1094
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Ну уж нееет!!!!
уровни сложности это лишнее.
Мы все живём этой личностью ГГ. Вы где нибудь видели чтобы при рождении и процветании жизни человек выберал бы уровенй сложности, т.е. болше идиотов на жизненом пути. Все две части и аддон были пройдены на нормале и вдруг появлиаэтсиа в середине истории какието н..@ъ..й уровни. Сразу сбивают треть интереса к игре.
ето чисто моё ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 12:25   #1095
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Emilis:
Ну уж нееет!!!!
уровни сложности это лишнее.
Мы все живём этой личностью ГГ. Вы где нибудь видели чтобы при рождении и процветании жизни человек выберал бы уровенй сложности, т.е. болше идиотов на жизненом пути. Все две части и аддон были пройдены на нормале и вдруг появлиаэтсиа в середине истории какието н..@ъ..й уровни. Сразу сбивают треть интереса к игре.
ето чисто моё ИМХО.
А чем по твоему является аддон по отношению к оригинальной второй Готике, как не повышенным уровнем сложности?
Я прекрасно понимаю разработчиков, которые не хотят оттолкнуть многих поклонников игры высокой сложностью. С другой стороны, если игра будет изначально легкой, то лично мне, да и многим другим маньякам будет не очень интересно проходить ее :) И здесь я вижу что разработчики лишь хотят привлечь как можно больше народу к игре. И это есть правильно. А делать игру только для фанатов - это не правильно. Но повторюсь - уровни сложности нужно грамматно реализовать, тогда будет интересно всем.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 12:46   #1096
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

ФрэСергеи
по моемы счиоту, если уже реализовать уровни сложности, то пусть же это отобразитсиа в дополнительных квестах и лиогкости исполнения их. Пусть уж тогда ГГ с высоким уровнем сложности должен будет помозговатьв стиле: " А что он хотел этим сказать? А как это выполнить"
Тогда большое да и бурные овации. С етим я согласен. Но в начале игры Вопрос: "Какой уровень сложности вы выбираете?" меня слегка прижмиот депресией.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 14:10   #1097
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Emilis:
Но в начале игры Вопрос: "Какой уровень сложности вы выбираете?" меня слегка прижмиот депресией.
Ну разные варианты же есть. Например возможно на более высоком уровне сложности нужно будет набрать больше экспы для левел апа или будут давать  меньше очков на прокачку. И чем плох такой вариант?
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 14:31   #1098
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2ФрэСергей:
Ну разные варианты же есть. Например возможно на более высоком уровне сложности нужно будет набрать больше экспы для левел апа или будут давать *меньше очков на прокачку. И чем плох такой вариант?
Ну лладно. С етим я согласен. Так по твоэму мнению в каком месте мениу будет выбор сложности. Логичней было бы в настройках > уровень игры, по умолчанию нормальный. Так достаточно логично должно быть. А далже уже то, что ты говорил...
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 14:50   #1099
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Melcor:
Это сравнивать с параметром никак нельзя, потому что это скорее магическое воздействие на организм.
Ты не понял чуток(я коряво написал). Я хотел сказать, что в Готике герой отлично бегал МЕДЛЕННЫМ бегом т.е. в режиме, который не требует затрат выносливости. А быстрый бег т.е. бег, который тратит ВЫНОСЛИВОСТЬ, эквивалентен эффекту от глотка зелья ускорения.

Вот я. Да, меня достал медленный бег. Особенно из одного конца острова в другой. Но выход был прост - покупай/вари зелья и бегай сколько хочешь! Тем более первое прохождение равносильно исследованию мира. А во второй главе, когда уже более менее побродил по миру, появляются телепорты. В первой Готике вообще бегал всегда с ускорением, благо напряга с финансами не было.

Она не улучшила игру, а разнообразила ее. Не думаю, что ограничение твоих возможностей в игре, может ее улучшить.
Стоп. В блэйде выносливость создана не для разнообразия, а как элемент баланса.

2Emilis:
Ну уж нееет!!!!
уровни сложности это лишнее.
Мы все живём этой личностью ГГ. Вы где нибудь видели чтобы при рождении и процветании жизни человек выберал бы уровенй сложности, т.е. болше идиотов на жизненом пути. Все две части и аддон были пройдены на нормале и вдруг появлиаэтсиа в середине истории какието н..@ъ..й уровни. Сразу сбивают треть интереса к игре.
Отлично! Пусть героя мочит кротокрыс с первого удара... с расстояния выстрела стрелы из лука... причем атака кротокрыса покрывает площадь 2кв. километра! Про драконов умолчим: они вообще таких как ГГ пачками кладут одним взглядом.
^^наслаждайся! Ты ведь хотел сложности!

А если у кого-то не такая мегареакция как у тебя, и схватка с гоблином для него испытание. О таких людях ты подумал?
Я - за настраиваемий уровень сложности. Его можно было увидеть в "SS:Sentinels" и "Косм.рэйнжерах 2".
Причем в "Оригинальном SS" сложность была ужасная. На легком принципиально не играю. А средний уже не позволял сохраняться во время боя. А в "Часовых" сложность настраиваема. Хочешь - сохраняйся, не хочешь - не сохраняйся. Умные враги - тупые враги. Увеличенные повреждения - пониженные. Настрой игру под себя и играй.

А вы "
неееееетттт
"
Что значит
Все две части и аддон были пройдены на нормале?
Выбор сложности же не было.

Но в начале игры Вопрос: "Какой уровень сложности вы выбираете?" меня слегка прижмиот депресией.
А меня, как ни странно, нет. Просто выбрал и играй. В чем проблема?

Вы, прямо, радикалы-консерваторы какие-то. Выносливость, сложность... Уверен, будет еще очень много разных НОВЫХ фишек! Вы что не понимаете, идет развитие игры. Или Г3 будет лишь дополнительным набором уровней и все? Вы хотите этого? Или увидев в углу экрана шкалу "стамина", вы выбросите диски в окно и не будете играть?

А про Диабло еще раз скажешь, что она - "
отстой для детей до 5 лет
", минус получишь за неаргументированое опускание достойной игры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 15:14   #1100
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2чип.:
А про Диабло еще раз скажешь, что она - "отстой для детей до 5 лет", минус получишь за неаргументированое опускание достойной игры.
Каждый человек имеет ИМХО.
О диабло я так говорю потому что там практически твоя судьба запрограмированна. Ты воин - значит воин. Всё, точка. Никаких вступлений ничего нет. Это вопервых. Во вторых, пока неисполнишь миссию, вторую неполучишь. Тоже минус. В третих. Обсщенния с персонажами практически оченй мало. Выбора ответов вобсче нет. Всио запрограмированно. В четвёртых. графика. Слабовато. Ефекты магии, боя. Недоработанны.
Это только моё мнение.

Отлично! Пусть героя мочит кротокрыс с первого удара... с расстояния выстрела стрелы из лука... причем атака кротокрыса покрывает площадь 2кв. километра! Про драконов умолчим: они вообще таких как ГГ пачками кладут одним взглядом.

а разве это было так в других главах? Что то незаметил. Надо как то левелы предоставить осторожно, что бы фанов неспугнуть, и новых притянуть к игре. А сравнивать силу кротокрыса с силой главного дракона из аддона, так ето уже уровень сложности для супер фанатов, хотя у они спугнулись бы.
Что значит Все две части и аддон были пройдены на нормале? Выбор сложности же не было.
по умолчанию, если недогадался
:)
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 15:41   #1101
Strelok38

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2chip.:
Я хотел сказать, что в Готике герой отлично бегал МЕДЛЕННЫМ бегом т.е. в режиме, который не требует затрат выносливости.
Вот я к тому и говорю,что мне не нравится если на простой бег она будет расходоватся.
2FreeSergey:
А что известно уже как на геймплей будет влиять выносливость? Давайте подождем, может наоборот мы еще потом спасибо скажем разработчикам
Согласен,ведь инфы еще немного. :)Команда осталась та же,так что не подведут!
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 17:13   #1102
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
Вот я к тому и говорю,что мне не нравится если на простой бег она будет расходоватся.
на сколько я понял, здесь будет больше чем просто бег, параметр будет учитывать всю твою активность за промежуток времени, и чем дольше не спишь и двигаешся тем более устаешь...  хотя могу и ошибаться, ведь игры то пока нет и это только предположения
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 17:28   #1103
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Emilis:
О диабло я так говорю потому что там практически твоя судьба запрограмированна.
Назови мне хоть одну игру, где твоя судьба НЕ запрограммирована. Только сначала подумай хорошенько.

Ты воин - значит воин.
гм... Логично. Не хочешь быть войном, будь магом, или друидом, или некромантом. А как по-другому? Войно-маго-друид?

Никаких вступлений ничего нет
Вступлений... интро что ли. Если ты об этом, то видео из Diablo уделает практически все нынешнее(а видео 2000 года и подавно) видео по качеству.
Если ты про лагеря, то семи персонажей тебе мало?

Во вторых, пока неисполнишь миссию, вторую неполучишь
Убей главного дракона, не восстанавливая амулет Инноса.

Обсщенния с персонажами практически оченй мало. Выбора ответов вобсче нет
Не тот жанр. Хочешь общения - играй на Баттле. Там и общение в реальном времени с неограниченным кол-вом вариантов ответов, и система торговли с постоянно меняющимся курсом, и много чего еще.

графика. Слабовато.
Для 2000 года нормально.
По-моему, давно доказано, что в ролевых играх графика - не главное.

Ефекты магии, боя. Недоработанны
в каком месте?

Резюмирую. Даже приведенные тобой четыре аргумента не делают из Диаблы "отстоя".
Ты просто путаешь жанры. Поэтому подумай, прежде чем что-то говорить. Action/rpg это не rpg. И то, без чего немыслима любая нормальная rpg, не делает погоды в a/r.
Давай завяжем с Диаблой - форум все-таки по Готике. Или зайди лучше на форум Диаблы.

а разве это было так в других главах? Что то незаметил. Надо как то левелы предоставить осторожно, что бы фанов неспугнуть, и новых притянуть к игре. А сравнивать силу кротокрыса с силой главного дракона из аддона, так ето уже уровень сложности для супер фанатов, хотя у они спугнулись бы.
вот для чего и существуют уровни сложности. Чтоб и фанатам, и всем остальным.

2Strelok38:
Вот я к тому и говорю,что мне не нравится если на простой бег она будет расходоватся.
да все будет ок. Я уверен.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 17:50   #1104
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Вот интерестно будыт ли в 3 готике новыэ гильдии и кто их возглавит. Может Ксардас свою откроэт, может тёмхые силы.. никак недождусь...
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 21:01   #1105
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Emilis:
Я думаю будет много новых гильдий
ведь с Хоринса на материк всётаки приплыли.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 22:42   #1106
Strelok38

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar@Alexey: Из инфы с travel-"В Khorinis мы уже не вернемся, вместо этого придется исследовать три новых глобальных локации: пустынную, выдержанную в арабском стиле; обычное европейское средневековье; нордические скандинавские пейзажи. В каждой из них находится гильдия, однако теперь присоединение к ним не является частью сюжета и станет опциональным."
Т.е. похоже,что опять 3 гильдии будет.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 22:45   #1107
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
Звучит не плохо. Я бы даже сказал Cool. 8)
Интересно, все говорят, что Готика 3 выйдет
в 3-ем квартале 2004 года.
Но, какая Готика: Русская или Немецкая?
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 22:57   #1108
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar@Alexey: 3 квартал 2004 уже прошел. Выйдет нескоро, если даже ет ни одного скришота (а те 3 - не скриншоты)
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 23:00   #1109
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar:
Прости 2005 года.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 23:06   #1110
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar@Alexey:
Но, какая Готика: Русская или Немецкая?
Конечно немецкая. О русской вообще никакой речи пока не шло :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 23:09   #1111
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Я имею ввиду не озвучку, а перевод скриптов.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 23:27   #1112
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar@Alexey:
Ну смотри. Ты вот пишешь:
Интересно, все говорят, что Готика 3 выйдет
в 3-ем квартале 2004 года.
Но, какая Готика: Русская или Немецкая?
Я тебе и отвечаю, что все говорят про немецкую Готику. Хотя я уверен, что силами камрадов нашего форума (включая меня естественно ::) ) Готика 3 будет переведена за несколько месяцев :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.12.2004, 23:36   #1113
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Понятно, спасибо.
А то я думал что перевод выйдет гденить через год или два.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 02:15   #1114
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

А я вот тут интересную карту обнаружил:
http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=927653

По идее, карта земель Г3. Выглядит, надо сказать, мощно... Что за карта, кто-нить знает?

2Beliar@Alexey:
Товарищ, флудить кончайте :rip:
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 03:00   #1115
kerlchen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

на сколько я понял, здесь будет больше чем просто бег, параметр будет учитывать всю твою активность за промежуток времени, и чем дольше не спишь и двигаешся тем более устаешь...
*Скорее всего, так и будет. Если сюда добавить ограничение на сон/отдых, то распорядок дня действительно превращается в солидную проблемку. Вряд ли будет тупое ограничение на продолжительность быстрого бега, как в Морре, этого никто не хочет, пираньи ведь себе не враги.
А вообще я за то, чтоб была гибкая система настроек геймплэя. Что в этом плохого? Каждый ведь имеет свободу выбора. *;)

Ой, ловите мою челюсть! Я посмотрел на карту. Коринис с Миненталем такие маленькие?! Однако... Вот это просторы...
Что-то это не очень похоже на ту карту, которая тут где-то на форуме раньше встречалась *
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 05:07   #1116
Teman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Savol: С чего ты взял, что это карта Г3?Там  сбоку ваще фотографии левые...
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 08:38   #1117
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Это точно Г3, но вы посмотрите на размеры. :o Да там самолет нужен будет, не говоря уже ездовой живности. А фото это наверно ландшафт.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 09:31   #1118
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Что-то я сомневаюсь, чо это настоящая карта. Возможно, это вся Миртана, а в Г3 будет только её часть... По крайней мере, Хоринис на ней уж ОЧЕНЬ мизерный :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 11:08   #1119
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

сама карта по жанру и характеру по мне похожа на готическую, с некоторыми нововвидениями. Как и обесчали мир будет ооченй велик (если ето и вправду она). Явно должны ввести или средства передвижения по суше или ту самую избитую в форуме выносливость. Ландшавт разный, ето хорошо. Значет встретиатсиа разныэ персонажи, звери. Скорее всего будут корабли. и моё ИМХО должны быть пираты и хотй одна встречиа с ними в море. Квестик какой нибудь, в стиле сплавай на остров, достань то или это. Слева фотографийи наверное длиа того, что могли ознакомитсиа с миром, как оно выглиадетй будет. Так что падалсчик на видео из 3 готики принадлежит 4 ландшафту снизу. Впочем мир переплиунет по мне величиной даже морр. Остаётся толко ждатй и надеятся что наши ПК смогут поддержать графику и величину мира игры...
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2004, 11:43   #1120
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2TycoooN: 2Лобо: 2kerlchen: 2Savol:
Да, карта прямо-таки огромная. Только не получилось бы из нее Морровинда с одинаковыми бесконечными ландшафтами.

Хотя если выбирать ту часть, по которой я хотел бы побродить, то больше всего меня привлекает остров Nordmar. Люблю, знаете ли, снежные ландшафты.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 28 из 54 « Первая 182122232425262728 2930313233343538 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика