|
|
03.12.2004, 15:15
|
#1122
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2FreeSergey:
А то горы кажутся весьма непроходимыми.
|
А как хочется в горы!!!!!!!!! Вот где полазить можно в свое удовольствие!
|
|
|
03.12.2004, 15:29
|
#1123
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Па:
А как хочется в горы!!!!!!!!! Вот где полазить можно в свое удовольствие!
|
Встретить ледяного тролля, гаргулий, големов. Интерестно какие есчио сусчества могли бы быть в горах?
|
|
|
03.12.2004, 15:38
|
#1124
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Любопытная карта (с точки зрения сюжета и мира), только вот весьма нереалистичная. Горы напоминают не то мозги, не то строение кишечника, а наличие пустыни (желтая область) севернее заснеженных гор Хориниса вообще вызывает вопросы. Все смешалось в доме Облонских...
Про неприемлимость выносливости выдвинутые аргументы не показались мне убедительными, хотя бы потому, что вначале, когда выносливость невелика, никто галопом не носится, а крадется по миру в страхе. После же небольшой прокачки будет попроще. Но тут важно, что те, для кого персонаж-сайгак важен должен потратить очки опыта, которые другие пустят в другие направления, например, в алхимию, и будут пользоваться зельями. Или в интеллект и тогда за него будут бегать другие. У каждого будет свой персонаж и свои способы достижения игровыйх целей. Наличие свободы выбора - это основное отличие жанра РПГ от всех прочих. Уровни сложности могут как раз вводить расход очков выносливости только на спринте (легкий уровень), либо при каждом силовом действии (бой, бег, переноска тяжестей - сложный уровень). Чесстное слово, я бы не хотел, чтобы всех заставляли заморачиваться с отдыхом, но многим так интереснее и реалистичнее.
|
|
|
03.12.2004, 15:40
|
#1125
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Emilis:
Встретить ледяного тролля, гаргулий, големов. Интерестно какие есчио сусчества могли бы быть в горах?
|
Тофики и хачики - мифические существа из кавказких легенд. :)
|
|
|
03.12.2004, 21:52
|
#1131
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2ALL:Я все же не уверен, что карта реальная! Слижком уж она... нереальная =o) Слева - это точно фотки реальных пейзажей, так что... А вто сам мир, горы эти выполнены, ИМХО, профессионально... Так что есть шанс, что удастся развернуться в действительно масштабном мире... Хм. Правда наводит на мысли о массовом рубилове, но ... посмотрев скрины четвертых "Древнейших свитков" (ах, какие ландшафты!), как даже, прости Господи, подумал, что иногда action-ориентированная ролевка - не так уж плохо =))) В конце, концов, аддон был больше экшн-адвенчурно ориентированной вещью, но зато какой! :D Лично мне вот не терпиться кроме всего прочего попробовать на зуб масштабные стычки... Так что у нас впереди, дорогие друзья =)) *Как-то больно пафосно накатал }8=:) * 2KAA-77:
Глядя на этот большой мир, задаюсь вопросом, как мы будем в 3 часте перемещаться между 3 большими локациями - телепорты, как в адоне или еще что-то???
|
Мда... 2Beliar@Alexey:
Или храм, какой-нибудь Ищущих например.
|
Пять храмов Белиара... четыре еще ждут своего часа :D
|
|
|
03.12.2004, 22:05
|
#1132
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Пять храмов Белиара... четыре еще ждут своего часа
|
А отсюда поподробней, пожалуйста. Почему 5?
|
|
|
03.12.2004, 22:05
|
#1133
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Mitrich:
Горы напоминают не то мозги, не то строение кишечника
|
К сожалению, так оно и есть на самом деле...
наличие пустыни (желтая область) севернее заснеженных гор Хориниса вообще вызывает вопросы
|
Да ладно, все путем, в Африке ведь тоже есть Килиманджаро. 2KAA-77:
Глядя на этот большой мир, задаюсь вопросом, как мы будем в 3 часте перемещаться между 3 большими локациями - телепорты, как в адоне или еще что-то???
|
Да наверно, что-нибудь-то будет, зря грязь сапогами месить не заставят. А заставят, значит, не очень и надо. 2Savol:
прости Господи, подумал, что иногда action-ориентированная ролевка - не так уж плохо =)))
|
Как говориться, все, что грамотно сделано, всегда хорошо. Готика и так уже экшын-ориентированная ролевка, это надо только углублять. (извиняюсь за непроизвольный мат)
|
|
|
03.12.2004, 22:08
|
#1134
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen:
Да наверно, что-нибудь-то будет,
|
Какая-нибудь руна телепортации в любое место, например. Savol: Чё не отвечаешь?
|
|
|
03.12.2004, 23:19
|
#1136
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Beliar@Alexey:
Подумайте чему вы больше верите: Сценарию Gothic 3 http://www.travel.ag.ru/gothic/art/gothic3.shtml или карте.
|
Понятно, что карте. Сценарий вызывает большие сомнения по многим причинам, и это уже здесь обсуждалось.
Какая-нибудь руна телепортации в любое место, например.
|
Ага, и еще Руна Окончательного и Безоговорочного Выигрыша.
|
|
|
04.12.2004, 14:28
|
#1144
|
|
|
|
|
Барды Миртаны
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Beliar@Alexey:
А отсюда поподробней, пожалуйста. Почему 5?
|
потому что один храм находился на острове Ирдорат, а остальные четыре раскиданы по всей Миртане.
Подумайте чему вы больше верите: Сценарию Gothic 3
|
особенно если учесть что это ФАН-сценарий. И никаких подтверждений относительно его подлинности как настоящего сценария Г3 нет. 2Beliar:
А вообще это нереально, чтобы готика весила более 100 Гигов, хотя клево было бы , проходили бы ее ооооочень долго.
|
Не забывай про Мор, который намного больше Готики. Занимает всего один диск, а на харде вовсе 1гиг всего. А 100 гигов - это глупость. Сколько это дисков? 20-30? Уф. Пс: хочу, чтоб Г3 издавалась на DVD.
|
|
|
04.12.2004, 15:56
|
#1145
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2chip.:
Пс: хочу, чтоб Г3 издавалась на DVD
|
Неее, на DVD не надо у меня нету подобного привода.:(
Не забывай про Мор, который намного больше Готики.
|
Если в Готике все так же останется прославленная "безшовность",распорядок дня у неписей и т.д.То нам не стоит бояться, что Г3 постигнет прискорбная судьба Морроувинда.
|
|
|
04.12.2004, 16:32
|
#1147
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А 100 гигов - это глупость
|
Ну вообще то у меня Гоика 2:Аддон весит 8 гигобайт со всей озвучкой... Еще нашел новости на Worldofgothic.com Может кто переведёт? [Official] Gothic III-news 01.12.2004 | 21:50 * Mike Hoge from Piranha Bytes made a speech in the public library of Bremen (Germany) about the development of games in general and Gothic III in particular. That way they unsealed that the game would have various degrees of difficulty and that Gothic III could be finished without joining a guild. Generally the world will consist of three different parts. A desert in the south, the landscape we already know from Gothic II and the northern part. Naturally Mike Hoge mentioned a lot more facts and ideas. You can find a detailed report on his visit in Bremen as well as a rendered video of a Scavenger-motional-study on this site. * В общем то я сам уже и перевёл: Майк Ходж от Piranha Bytes сказалал речь в общественной библиотеке Бремена (Германия) о развитии игр в общем и Gothic III в частности. Он рассказал, что игра будет иметь различные степени трудности и что Gothic III могла быть закончена, не присоединяясь к гильдиям. Вообще мир будет состоять из трех различных частей. Пустыня на юге, пейзаж мы уже знаем его от Gothic II и северная часть. Естественно Майк Ходж упоминал намного больше фактов и идей. Вы можете найти детальное сообщение относительно его посещения в Бремене так же как предоставленного видео Падальщика на этом сайте.
|
|
|
04.12.2004, 17:22
|
#1149
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Люис Терин: Собственно вот всё интервью: http://www.worldofgothic.com/?go=artikel_bremen Там говорят о новой системе боя, о поведении NPCs... И прочему. Кстати Хоринса там не будет, будет только
пейзаж мы уже знаем его от Gothic II
|
.
|
|
|
04.12.2004, 22:50
|
#1151
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Народ, карта ненастоящая. Я спросил на форуме Jowood, и мне ответил один чел, что карта эта левая, и что это он её нарисовал, чтобы обобщить всё, что они знают о Миртане. Он сам сказал, что она "немного" великовата, и что территория в Г3 будет "всего-то" в 5 раз боьше, чем в Г2 :)
|
|
|
05.12.2004, 00:02
|
#1153
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
будет "всего-то" в 5 раз боьше
|
Если разработчикам удастся сохранить неповторимую атмосферу реальности происходящего, таких размеров территория является просто подарком поклонникам "Готики".
|
|
|
05.12.2004, 00:14
|
#1155
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alexxxey:
Не знаю... я же всего лишь передал слова того чела :) Думаю, без аддона. (Хотя можно и спросить у него ::) )
|
|
|
05.12.2004, 02:04
|
#1158
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Люис Терин:
Я бы надесять раз больше(без аддона)солгласился намного радостнее.
|
Да уж, с этим конечно не поспоришь, но согласись, если местность будет больше все-таки не в 10 раз, то я думаю, никто не обидиться и всем этого хватит (на какое-то время :))
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|