|
|
07.12.2004, 17:35
|
#1201
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2rademes:
Посмотри тему "Феномен Готики", там говориться о том, что Готика отличается от других игр, не подходит под общие стандарты. Во многих играх делают кучу вещей "просто так", о чем ты и говоришь. Смысла в 2-х мечах не больше чем в кондиционере на Ковре-самолете. А если "так для красоты", то эта идея не подходит, т.к. в Готике такого не бывает. Этим она и отличается.
|
Смотрел. Ничего толкового там не видел. Я уже давно смотрю на Готику без фанатизма. Но даже когда я готов был глотку за Готику порвать, то все равно возмущался отсутствием второго орущия/щита. А насчет смысла двух мечей мне не совсем понятна фраза. Наооборот так и хочется взять второй меч. Во первых - новое умение нужно изучить, ибо двуручное и два оружие - разные вещи. Плюс можно разнообразить бой новыми приемами и комбо.
|
|
|
07.12.2004, 19:06
|
#1203
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77:
смысл есть если идея правильно реализована. Для галочки, мол возможность битвы двумя мечами реализована, да, это не нужно. А если все хорошо и правильно, почему я не могу когда на удар первым мечом поставлен блок, второй спокойно воткнуть в незащищенное тело??? Не надо поспешных выводов...
|
А вот мнение Emilis по этому поводу, которое кстати совподает с моим:
И к тому же требования игры: главное 2 клавы и две пары рук? Прикладываэтся инструкция, как производително дратся с двумя мечами в трёх томах? По моему ето не выход. Хоть 10 мечей, но стрелу не останобишь. Это мое ИМХО.
|
|
|
|
07.12.2004, 23:38
|
#1204
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Приятно, что тема оживилась.
а щитом можно блокировать стрелы и частично магию (вот например прикрылся я щитом, а в меня fireball метнули, так он мне не 100% потратил, а например 50%).
|
Так еще можно 2KAA-77:
почему я не могу когда на удар первым мечом поставлен блок, второй спокойно воткнуть в незащищенное тело??? Не надо поспешных выводов...
|
Пофантазировать, конечно, можно, почему бы и нет. Я бы с удовольствием и с двумя мечами подрался, но как это реализовать...? Как ???!!!
|
|
|
08.12.2004, 03:56
|
#1206
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
все это хорошо, но не надо из Готики делать Street Fighter Я не был бы огорчен, если бы боевая система осталась та же(разве что добавить третью стоику с мечом, когда прокачиваеш его до 90%, а то ГГ им так и машет, как при достижении 60%). Лучше добавить квестов, относящихся к определеннои гильдии. А то в первых двух Готиках после вступления в какои-либо лагерь тебя сразу гонят по сюжету, а побочных квестов мало.Типа , чтобы если не у всех, то у наиболее важных неписей с каждой главои добавлялись бы квесты для ГГ. и еше...Пираньи ведь наверняка знают, что Готы любят зачистить территотию...для экспы.Можно было в Г2 сделать, чтоб после того как вырезал всех орков вокруг замка, Гаронд давал какой-нить бонус со словами"ну ты крут, чувак". Да фиг с ним, с бонусом, чтоб хоть какая-то реакция на это была, а то перебьёшь всех, приходиш к нему, спросиш, как дела, а он : "Проклятые орки...."... хочется его к окну за шиворот подтащить и бить головои о подоконник, крича: "Где орки, ты, падла!! Покажи хоть одного!!" ;D ;D ;D
|
|
|
08.12.2004, 06:55
|
#1207
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Novotel:
Пираньи ведь наверняка знают, что Готы любят зачистить территотию...для экспы.Можно было в Г2 сделать, чтоб после того как вырезал всех орков вокруг замка, Гаронд давал какой-нить бонус со словами"ну ты крут, чувак". Да фиг с ним, с бонусом, чтоб хоть какая-то реакция на это была, а то перебьёшь всех, приходиш к нему, спросиш, как дела, а он : "Проклятые орки...."... хочется его к окну за шиворот подтащить и бить головои о подоконник, крича: "Где орки, ты, падла!! Покажи хоть одного!!"
|
Вот это правильная и дельная мысль. Готику всегда хвалили за "реалистичное взаимодействие с окружающим миром". Имхо, пираньям нужно это развивать, именно так, как предложил Novotel, или еще пример (вспоминая Ретфорда и Дракса, охотников из первой готики) - зачистил их охотничьи угодья, и они отправляются искать тебя по миру готики, и если найдут, то прикончат, типа, жить им не на что стало - всех зверюшек перебил, злодей ;D Или еще пример - разворовал ГГ треть домов Хориноса, и сразу по городу будут идти слухи, типа вор завелся. И кто-нибудь может дать квест на вычисление вора. Вобщем и т.п. ЗЫ. это все имхо.
|
|
|
08.12.2004, 08:20
|
#1208
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Новотел:
(разве что добавить третью стоику с мечом, когда прокачиваеш его до 90%, а то ГГ им так и машет, как при достижении 60%).
|
Вообще при комбинации кнопок ГГ может и класный разворот с мечём сделать, удар на отмашь.
Можно было в Г2 сделать, чтоб после того как вырезал всех орков вокруг замка, Гаронд давал какой-нить бонус со словами"ну ты крут, чувак".
|
Игра строиться не на том, чтобы всех подряд отправлять на тот свет, маньяков не так уж много ( гонщиков за экспой), по этому и нету
чтоб хоть какая-то реакция на это была, а то перебьёшь всех, приходиш к нему, спросиш, как дела, а он : "Проклятые орки...."...
|
2Борисофф:
(вспоминая Ретфорда и Дракса, охотников из первой готики) - зачистил их охотничьи угодья, и они отправляются искать тебя по миру готики, и если найдут, то прикончат, типа, жить им не на что стало - всех зверюшек перебил, злодей *Или еще пример - разворовал ГГ треть домов Хориноса, и сразу по городу будут идти слухи, типа вор завелся. И кто-нибудь может дать квест на вычисление вора. Вобщем и т.п.
|
Тогда знаешь сколько бы охотников за головой ГГ было бы, ведь ГГ не одному репутацию подмочил. :devil:
|
|
|
08.12.2004, 19:02
|
#1210
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Novotel link=board=gothic&t=1083715472&start=1200#1205 date=12/08/04, в 02:56:31
Лучше добавить квестов, относящихся к определеннои гильдии. А то в первых двух Готиках после вступления в какои-либо лагерь тебя сразу гонят по сюжету, а побочных квестов мало.Типа , чтобы если не у всех, то у наиболее важных неписей с каждой главои добавлялись бы квесты для ГГ.
|
Я совершенно согласен с Novotel:ом. Мнеб бало бы прикольно почуствовать реальный Монастырь Магов Огня на своей шкуре, и реално почустовавть повседневную жизнь Мага, почуствовать каково жить и быть Магом, исполнять соответсвуещие задания Мага итд. Короче Гильдий еще более реальных квестах...
|
|
|
08.12.2004, 19:10
|
#1211
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Не стану цитировать Новотел'а, а просто скажу, что согласен с ним. 2Nekr0mant:
Кстати, если кто играл в Jedi Knight: Jedi Academy, то там бой двумя мечами сделан очень даже ничего... И это не портит игру, а скорее наоборот...
|
Совсем другой жанр. И нечего из всемилюбимой Готики делать Академию джедаев. Для того и существует куча игр: если хочешь красивой рубки играй в Академию, играй в Готику если ... (сами знаете что). Хотя я считаю Академию хорошей игрой, не стоит мешать ее (и подобные игры) с Готикой.
|
|
|
08.12.2004, 19:32
|
#1212
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2rademes:
если хочешь красивой рубки играй в Академию, играй в Готику если ... (сами знаете что).
|
А что сами знаем? ;) В Г2 рубки орков то же выглядят красивыми(при должном умении) но не плохо было бы увеличить кол-во комбинаций в Г3( необязательно как в Академии) :)
|
|
|
08.12.2004, 21:53
|
#1216
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2rademes:
Вот что я нашел, цитирую: "если пользователь выберет боле высокий уровень сложности, в самом начале игры ему попадется не волк, а орк."
|
Это ты где такое нашел? Там кажись не так было... ::) Ссылку дай ;D
|
|
|
08.12.2004, 21:58
|
#1218
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2rademes:
если пользователь выберет боле высокий уровень сложности, в самом начале игры ему попадется не волк, а орк
|
насколько я помню там было что главный герой сможет справиться с орком в начале игры
|
|
|
08.12.2004, 22:01
|
#1219
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
насколько я помню там было что главный герой сможет справиться с орком в начале игры
|
Вот,тоже такое помню. 2rademes:Ссылку можешь дать,может это какая-то новая инфа?
|
|
|
08.12.2004, 22:24
|
#1221
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2rademes:
Вы что, ...(плохого человека, который лжет) во мне узрели?
|
Нет, просто ты стал жертвой кривизны рук сотрудников 7 wolf'a. Я конечно знал, что они криво переводят игры, но чтобы даже в новостях так натормозить... Во-первых, у них не Gothic, a Gothica. ну да это еще ладно. Вот вся "статья": Новые подробности о Gothica IIIМайк Хоудж из студии Piranha Bytes провел лекцию в публичной библиотеке города Бремена, что в Германии, рассказывая о разработке игр и, в частности, о Gothic III. Он поведал, что она будет разделена на три разные части: пустыню на юге, места, которые мы уже знаем по Gothic II, и северную область. Что касается размеров игрового мира, то разработчикам пришлось его уменьшить из-за технических ограничений и нехватки времени. Из-за последней причины мы так и не сможем насладиться многопользовательским режимом. * Есть, однако, и приятные новости. Во-первых, завершить игру можно будет без вступления в какую-либо гильдию. Во-вторых, игрок теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности. Ну а если пользователь выберет боле высокий уровень сложности, в самом начале игры ему попадется не волк, а орк. Обратите внимание: игрок теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности, т.е. раньше, оказывается, должнен был :D :D :D Ну а фраза про орка и волка в оригинале имела абсолютно другой смысл: you can confront an Ork at the beginning of the game instead of being defeated by a wolfТо есть, теперь в начале игры мы сможем справиться с орком, а не будем повержены волком :)
|
|
|
09.12.2004, 07:21
|
#1224
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Nekr0mant:
если я правильно запомнил
|
да, правильно запомнил. И все же "реалистичная система взаимодействия с окружающим миром" должна развиваться. То есть что бы не сделал ГГ - на все должна быть адекватная реакция НПС
|
|
|
09.12.2004, 12:17
|
#1225
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Nekr0mant:
раз уж Пираньи буду переделывать систему навыков, то логично для сохранения баланса будет доработать и систему ведения боя...
|
куда ее дорабатывать??? только в этом форуме с десяток предложений, какое из них нужно развивать??? Не думаю, что бой будет отличаться от предыдущих частей. Разработчикам надо населить и оживить довольно большой мир в не такие уж и большие сроки.
|
|
|
09.12.2004, 20:33
|
#1228
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Strelok38: На само интервью ссылку не даю, так как прочитал об этом в статье "facts" на сайте Gothic3.net, вот ссылкаЯ, кстати, на днях перевёл эту статью, так что скоро её русская версия появится на сайте ГотикAG :)
|
|
|
10.12.2004, 04:28
|
#1230
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Nekr0mant:
По большей части так оно и есть... Мало кто в Готике любит ночные визиты и заимствование личных вещей...
|
что касается ночных визитов... меня всегда прикалывало, что при взломе сундука (save-load) при загрузке неписи появляются стоящими, а потом уже ложаться и засыпают под щелчки отмычки. ;D
|
|
|
10.12.2004, 15:40
|
#1231
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Я, кстати, на днях перевёл эту статью, так что скоро её русская версия появится на сайте ГотикAG
|
давай, давай, порадуй свеженьким :-) 2Nekr0mant:
Вроде уже почти 100% что будет разделение навыков по мечам, топорам, лукам, дубинам итд... Тогда по идее для каждого типа оружия должны быть свои отличия в системе боя... Поэтому доработать ее им все же придется...
|
тут больше похоже не на доработать а кардинально поменять. Теперь даже незнаю чего ждать...
|
|
|
10.12.2004, 22:17
|
#1234
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Люис Терин:
А насчет системы боя она дейсвительно нуждается в хорошом улутшение... А то как-то раз я играл за Мага в Г2, и решил поити посохом помахать, то чуть непомер со смеу, потомучто он он этот посох как двуручный меч(У меня тогда Двуручка на Мастерстве была) держит.
|
чёт не пойму...а нафига ты качал двуручник до мастера, если играл магом? ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:53. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|