|
|
02.06.2004, 13:32
|
#121
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Полезна,но как я говорил вмеру. Понимаете,если взять того же алигатора. У него могут отрасти длинней когти,появиться легочное дыхание,извилин может стать побольше-это хорошо. Но есди "улучшения" продолжаться(а они продолжались по ходу истории;)) то из алегатора получиться млекопитающие.А это разные виды животных поверте. Вот и тут такая же ситуация. Потом про ГГ. Не нужна ему история!Неужели вы не поняли ? Ведь сам ГГ в таком "виде"(без родословной,имени,без ничего!) -это задумка разрабов! И причем удачная!Ведь ГГ хоть и внешне всегда одинаковый,но ведь его душа разная!Мы его воплощения в игре!И от того кто сидит перед монитором зависит его судьба.повадки,привычки и тд и тп! Вспомните,что практически каждый квест можно решить по разному(в обоих частях) и от того кем вы являетесь (или кого хотите играть) зависит и его прохождения! Можно быть негодяем(стать вором или бандитом),можно быть благородным или надменным(паладин или маг),можно быть храбрым,честным,простым-став наемником. То есть это все скрытая истема характера,как скажем в NN. Только в Готике это более оригенально реализовано,за что я лично выражаю респект разрабам. И это все вышеописаннно не нужно менять!Это ИМХО то же нарушит дух игры.
|
|
|
02.06.2004, 14:21
|
#122
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Я думаю, если улучшать незначительно, не меняя полностью движок, то начать нужно с функций ГГ и простых жителей. Разнообразить их жизнь и возможности ГГ. Типа ГГ сможет сажать овощи, поливать, выращивать их (этакий фермер, но тока в свободное время), по нормальному готовить еду с кучами рецептов, как-то обустраивать свой дом, можно сделать переносные вещицы, которые можно ставить там на камин или на кровать. Хотелось бы, чтобы у него была работа, причём постоянная и имено работа, а не валяние дурака. Типа, после того, как нежить исчезла, он вернулся к нормальной городской жизни, но не надолго. Первые квесты надо сделать как раз на "простую жизнь", вроде купить дом, устроиться на работу...
|
|
|
02.06.2004, 17:51
|
#124
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Somunat:
Хотелось бы, чтобы у него была работа, причём постоянная и имено работа, а не валяние дурака. Типа, после того, как нежить исчезла, он вернулся к нормальной городской жизни, но не надолго. Первые квесты надо сделать как раз на "простую жизнь", вроде купить дом, устроиться на работу...
|
Сильно попахивает UO. Не станут разработчики заморачмваться.
|
|
|
02.06.2004, 18:33
|
#126
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Поэтому и надо работать в данном направлении, т.е. улучшать такие элементы игры, как бои, более разнообразный ассортимент оружия и доспехов, а то сейчас существуют два вида доспехов, один низший на первое время и второй в зависимости от выбранной стороны, почему нет выбора в этом направлении. Или дать возможность некоторым персонажам взять в обе руки по оружию, или в одно факел в другое меч, хотя кажись я это уже говорил раньше. Неужели не было бы интересно увидеть что произойдет с противником если ему ткнуть в физиономию горящим факелом, которым в определенных ситуациях можно разгонять мелких хищников. Можно было бы почерпнуть что-нибудь из Морры, но только хорошее. Чуток побольше детализации мира Готики. Жалко конечно, что народ так отрицательно к лошадкам относится, ИМХО бы так был интереснее. А то получается тот же клон 1 и 2 частей, с отличием размерами карты. Получается что многие хотят только одного масштабных битв с орками, хотя одной из главных особенностей предыдущих частей являлось именно почти что одиночное прохождение игры. И самое главное не убирать ни в коем случае безразмерный инвентарь, который многие со мной согласятся являлся отличительной фищкой игры, т.к. нигде не встречался :)
|
|
|
02.06.2004, 23:01
|
#128
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Solidus :*
Можно получать новый круг магии только в кажой последующей главе
|
Зато не надо тратить бешенное количество очков опыта на обучение этому кругу, как в первой части! Но почему никому не интересна мирная жизнь ГГ, хотя бы на время, ведь все говорят, что уже устали от бессмысленного мяса?
|
|
|
02.06.2004, 23:13
|
#129
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Solidus link=board=gothic&t=1083715472&start=125#126 date=06/02/04, в 20:00:00
Можно получать новый круг магии только в кажой последующей главе.
|
Этот момент останется в любом случае, потому как регулирует баланс игры. Иначе можно было бы уже в 1 главе выучить "Огненный шторм" и стать практически непобедимым, что не есть хорошо. И с доспехами та же ситуация. Я поняла на примере "Диккурика", ведь там тяжелые доспехи доступны почти с начала, и даже стая из 10-12 волков не причинит ГГ серьезного вреда. Потом скучно бегать по лесу, не встречая там достойных противников.
|
|
|
02.06.2004, 23:45
|
#131
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Somunat link=board=gothic&t=1083715472&start=125#127 date=06/02/04, в 23:01:31
2Solidus : * Но почему никому не интересна мирная жизнь ГГ, хотя бы на время, ведь все говорят, что уже устали от бессмысленного мяса?
|
Очень даже интересно.Купить дом и обустроить его по-вкусу-я бы не отказался.Единственное,что нужно решить какая от этого будет польза,кроме чисто эстетической! Также,можно разнообразить профессии:открыть например магазин,нанять продавца и получать прибыль...время это отнимать особо не будет,а денежки будут идти.
|
|
|
03.06.2004, 12:26
|
#135
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Strelok38:
какая от этого будет польза,кроме чисто эстетической
|
Очнись, это же игрушка! Когда ты в неё играешь, какая ещё может быть от неё польза КРОМЕ эстетической? Вот именно, что никакой. Народ устал от мяса, надо придумать ему более интелектуальное развитие сюжета. Типа герой обостраивался, обустраивался и вдруг на город напали орки, всех поубивали, его дом сожгли. И тогда он объявляет им войну...
|
|
|
03.06.2004, 14:22
|
#138
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2-SHOoRiK-: А откуда такие сведения, что
, вместо моего любимого CRPG? Это не сон?
|
|
|
03.06.2004, 22:42
|
#147
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от blacky link=board=gothic&t=1083715472&start=125#144 date=06/03/04, в 21:48:27
2UltroLord: вот это 100%-ный Морровинд получится
|
Пронеси и помилуй от очередного Морра!
ведь ГГ - неизвестная личность, пусть таким и остается.
|
Надеюсь, тайна его происхождения-таки откроется в 3 части, раз в конце его собираются вывести из игры
|
|
|
03.06.2004, 23:16
|
#149
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Елен Хунт: Откуда такая информация что Готика 3 будет последней игрой с этим героем? 2Солидус:
ГГ был сделан разработчиками безымянным и без родословной специально.
|
Мы то не знаем кем он был до того как попал в рудники Хориниса , может влиятелной личностью или бандитом (что мало вероятно).
|
|
|
04.06.2004, 10:31
|
#151
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2-SHOoRiK-:
Я, чуток неправильно выразился, правильней 3daction.
|
И как ты представляешь будет выглядить этот экшен? ГГ ходит с калашом и мочит орков? Нет наврядли, потому что тогда игрушка сразу провалиться, никто не захочет играть в неё (то же самое было и с TES, когда вышли Battlespire и Redguard, думаете история повториться и с Готикой?)
Осенью разрабы говорили, что хотят закончить историю ГГ в 3 части.
|
О таком я чего-то тоже не слышал, думаю, глупо обрывать его "жизнь" так рано.
|
|
|
09.06.2004, 18:08
|
#159
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Toroch: Ого, куда забрел. :) Посмотри тему "Готика 3. Какой она будет?" последнии страницы.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|