|
|
03.02.2005, 17:10
|
#1605
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от KAA-77 link=board=gothic&t=1083715472&start=1600#1603 date=02/03/05, в 15:48:23
Не хочу чтобы меня запирали в последней главе, как было и в 1 и во 2 части. Лишать в конце свободы - это не честно...
|
Да - согласен, пусть сделают как в Морре, сделал дело и гуляй до потери пульса по материку выполняя оставшиеся квесты и выслушивай от каждого встречного-поперечного: "- Приветствую Вас, Избранный безымянный"...
|
|
|
03.02.2005, 21:13
|
#1607
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Ivandr:
Хочу большой город с самого начала, чтоб пару уровней на задания поднять.
|
Зачем? Имхо, больше интереса и разнообразия внесет умеренное чередование общения с неписями с зачисткой темных лесов. В этом плане у меня есть даже небольшие нарекания к Г2: то ГГ часами ходит по городу, оббивая ноги по "мирным" квестам, то, одичав, днями зачищает игровые просторы. Правда, это скорее проблема только для первой главы - дальше уже и телепорт есть, и зачищать некого. :) 2Fess 100:
Можно ещё добавить в игру всякие там ядовитые стрелы, наносящие небольшой урон, но в течении продолжительного времени всё ухудшающие состояние существа, будь то ГГ, монстр или ещё кто-то.
|
Моя несбыточная, пожалуй, мечта: большой арсенал оружия и брони (и не кучи "целых" бронек, а с разделением по предметам экипировки - шлемы, сапоги, доспех, нарукавники и т.д.), магические префиксы и суффиксы для них... 8)
|
|
|
03.02.2005, 21:32
|
#1608
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2RVR:
Моя несбыточная, пожалуй, мечта: большой арсенал оружия и брони (и не кучи "целых" бронек, а с разделением по предметам экипировки - шлемы, сапоги, доспех, нарукавники и т.д.), магические префиксы и суффиксы для них...
|
Угу. И будет маг в робе, тяжелом шлеме паладина и штанах из панциря ползунов. По мне пусть уж лучше останется как есть. Или сделать невозможным комбинировать различные части разных доспехов
|
|
|
03.02.2005, 21:39
|
#1609
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2FreeSergey:
И будет маг в робе, тяжелом шлеме паладина и штанах из панциря ползунов.
|
А что в этом плохого-то? Ну и пусть будет. Ведь если ты маг, никто не запрещает тебе носить тяжелый двуручный мечь, а с броней почему должено быть иначе?
|
|
|
03.02.2005, 21:47
|
#1610
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alexus_G:
Ведь если ты маг, никто не запрещает тебе носить тяжелый двуручный мечь, а с броней почему должено быть иначе?
|
Неэстетично. Мне как раз Готика и нравиться тем что неписи реагируют на твою броню. А какая реакция должна быть на такой винегрет из доспехов? Хотя конечно это вариант для бизгильдейского перса.
|
|
|
03.02.2005, 22:56
|
#1613
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Beliar@Alexey:
Согласен. Есть мнение(мое),что если воплотить последние пожелания(см. выше), останется изменить систему прокачки навыков(чем больше прыгаем-тем больше ловкость) и назвать,"TES-x: Gothic" :(
|
|
|
03.02.2005, 23:05
|
#1615
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Beliar@Alexey:
Либо разрабы будут долго думать, как решить эту проблему , либо не видать нам разделённых доспехов
|
Думаю, что все-таки
не видать нам разделённых доспехов
|
, потому как разрабам и так есть над чем подумать. Это не самое важное для игрового мира Готики
|
|
|
03.02.2005, 23:13
|
#1616
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Elen Hunt: А я и не хочу
, это RVR хочет.
|
|
|
03.02.2005, 23:49
|
#1617
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Ivandr link=board=gothic&t=1083715472&start=1600#1605 date=02/03/05, в 18:35:36
Не надо нам морских баталий! И караблекрушения нам не надо!
|
Вообще-то про морские баталии я не говорил ни слова-я говорил о защите берега от вражеских суден. Также прощу отметить, что пусть из пушки нельзя будет стрелять по суднам и т.д , но хотя бы анимацию выстрела из пушечки в новой Готике я хотел бы видеть *::) ЗЫ: Если ты говоришь о кораблекрушении корабля в самом начале игры-то я где-то(к сожалению не могу вспомнить где;D)читал о том, что в начале никакого кораблекрушения не будет ;). Насчёт доспехов-доспехи должны быть цельные однозначно. Кстати, если мне не изменяет память это уже обсуждалось и мы идём по второму кругу-а это ой как бы не хотелось >:(. Хотелось бы видеть в этой теме больше идей, больше задумок, больше фантазий относительно будущих квестов, оружия...а то слишком мало у вас ентого в последнее время господа ИМХО.
|
|
|
03.02.2005, 23:51
|
#1618
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Извраильтянин: А вот зоны поражения на теле - это очень даже хорошая мысль, я пока что только одну игру видел, где это реализовано, и при том очень хорошо. Попадут в руку - медленнее дерешься, в ногу - медленнее ходишь. А про доспехи, это я так, к слову сказал, я не против цельных доспехов, и не против раздельных, можно и так и так, и все равно будет хорошо.
|
|
|
04.02.2005, 00:05
|
#1619
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Alexus_G link=board=gothic&t=1083715472&start=1600#1617 date=02/03/05, в 22:51:58
2Извраильтянин: А вот зоны поражения на теле - это очень даже хорошая мысль, я пока что только одну игру видел, где это реализовано, и при том очень хорошо. Попадут в руку - медленнее дерешься, в ногу - медленнее ходишь.
|
Это ты не про NWN говоришь?? Да, там у стрелка были такие выстрелы - в ногу и в руку, только толку в этом за всю игру я так и не нашёл.Вряд ли разработчики опустятся до того, что для каждого элемента тела человека будет оределятся свой урон-скажем провёл ты режущий удар-скажем от плеча противника до другого плеча-и как тада рассчитывать урон, если задействованы 3 части тела-пр. плечо, лев. плечо и шея. ЗЫ: Если продолжить твою идею, то можно ещё сделать для каждого отдела тела противника свою полоску жизни :D Прдедставляете, подбегаете вы к падальщику какому-нибудь а у него вместо одной полоски жизни-50 ;D ;D Получается, самого падальщика и большую часть экрана мы не видим-т.к. усё во красных полосах. ЖУТЬ прям :'(.
|
|
|
04.02.2005, 01:40
|
#1620
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Fess 100: Хмм, а по мне идея нанесения ударов по разным частям тела не так уж и плоха... Чтобы можно было там руку сломать, ослепить и все такое... и чтоб удары в голову были поубойнеее... А полоска жизни будет общая... А что кораблекрушения не будет - это оффициальная инфа от Пираний... Они грозятся крутым персом с начала игры (ну разве что закл какой-нить ослабляющий на него наложен будет)... А вот доспеховой расчлененки не надо... Как вспомню, как мои персы в каком-нить Майт и Меджике или Алодах выглядели, так прям жуть берет... Блин, как смесь бетономешалки со стиральной машиной внешне смотрится...
Кстати, никого не смущало почти полное отсутствие в Готиках заклинаний из разряда "Благословения" (ну типа, временный + к жизни, урону, итд итп) и "Проклятья" (типа "уменьшить монстра", но с различными эффектами)... Вот этого явно не хватает ИМХО...
|
|
|
04.02.2005, 15:03
|
#1623
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
1. Полностью от Орков избевимся?
|
Не хотелось бы, иначе - гибель расы.
Оставят их полное избавление на дальнейшие части?
|
Скорее всего...если решат эти самые части выпускать
3. Мы вообще с Орками будем драться по столько по скольку, как в Г2
|
Имхо, даже больше...если верить источникам, то мы будем играть в эпицентре войны с орками.
|
|
|
04.02.2005, 16:05
|
#1625
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Граф:
. Полностью от Орков избевимся? Не хотелось бы, иначе - гибель расы. Оставят их полное избавление на дальнейшие части? Скорее всего...если решат эти самые части выпускать
|
Вечно война вестись не может, так что наверноее, должен быть у нее конец (надеюсь не оркам). Дальше уже нужен другой враг... да и история может быть совсем другая
|
|
|
04.02.2005, 16:40
|
#1626
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2FreeSergey:
Угу. И будет маг в робе, тяжелом шлеме паладина и штанах из панциря ползунов.
|
Ну, можно ввести простое ограничение по классу ГГ и статсам. По крайней мере, разнообразие экипировки неплохо разнообразит игру: не дело, что в Готиках получение новых броников привязано к сюжету, и они успевают за время игры порядком надоесть.
|
|
|
04.02.2005, 18:22
|
#1627
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Nekr0mant:
Кстати, никого не смущало почти полное отсутствие в Готиках заклинаний из разряда "Благословения" (ну типа, временный + к жизни, урону, итд итп)
|
Да, смущало, хотелось бы еще чего-нибудь, окромя бутылок скорости. Ну, и понятно, гадостей тоже всяких неплохо, ИМХО это интересней отравлений. Ну, хотя бы замедление. 2francisc:
Хотелось бы что бы орки были слабыми,но их было много.А то у людей их победить нет никаких шансов.
|
А на что магическая руда? Из-за нее-то и весь сыр-бор. может, вокруг этого и будет вертеться сюжет Третьей Части?
|
|
|
04.02.2005, 20:06
|
#1629
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Ivandr:
Ля! Да мыж на корабле наверняка магическую руду везем! Нас же порвут за нее палы
|
когда плыли на остров руду не грузили вроде, деж ты ее целый корабль взял? :-)
|
|
|
04.02.2005, 20:45
|
#1631
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2jsheb:
По идее,паладины должны были все время эту руду на корабль грузить
|
А где им её взять? Экспедиции-то в Миннентале провалились. Добыли всего 10 ящиков, даже Гаронд ругается, что ему надо 200 ящиков. А золото - драконье 8)
|
|
|
04.02.2005, 22:32
|
#1635
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Ivandr link=board=gothic&t=1083715472&start=1625#1633 date=02/04/05, в 20:38:59
если Палы и никто с ними не может совладать, то чтож Орков будет сдерживать от окончательно победы?
|
ГГ ;) Страна видимо действотельно будет полна орков. Возможно паладины держаться ещё с помощью магии-скажем в гланом храме в почти разрушенном городе они поставили печать на вход, чтоб орки не смогли туда проникнуть. ГГ сможет найти тайную лазейку туда, или скажем пройти туда ему поможет сам Глаз Инноса, и увидит там самого Робара II, оставшегося всего лишь с несколькими преданными ему людьми и кучкой беженцов. Кстати, я слышал что-то о том, что орки не имеют цели в Третьей Готике к поголовному уничтожению человеческого рода, а преследуют какие-то свои цели. ::) Интересно будет, если война орков идёт из-за какого-нибудь артефакта(а потом выяснилось бы,что этот артефакт был в том самом храме, который мы посетили бы в начале игры) ИМХО.
|
|
|
04.02.2005, 22:34
|
#1636
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Fess 100:Что-то очень это мне знакомо ;D , нет не надо повтора Готики2-Минеталь...
я слышал что-то о том, что орки не имеют цели в Третьей Готике к поголовному уничтожению человеческого рода, а преследуют какие-то свои цели.
|
Правильно слышал, кто-то это говорил.
|
|
|
05.02.2005, 00:40
|
#1638
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Ivandr: Хорошо бы даже целую область размера земель Хариниса, но чтоб все эти земли были городом во круг которого Орды Орков и части этого города захвачены этими же Орками. Вот это я понимаю... жизнь и смерть на одной территории, спасения ГГ людей, пусть и не ключевых
|
То есть ты говоришь про ведушиеся бои на улицах столицы? Довольно неплохая задумочка. Неплохо было бы попытаться отбить штурм орков с группой защитников города и повыполнять мелкие квесты в том же направлении(Скажем сколько-то сдерживать орков, занимая позицию в стратегически важном месте, пока не придёт подкрепление...) :)
и убийство Орков, множества Орков разнообразнейшей масти.
|
:(Ну вот-снова мой моральный долг заставляет меня вступиться за этих милых существ. Согласен, в игре, насколько я понимаю, нам придётся замочить не один десяток орков, НО! Я за мир во всём мире и не теряю надежды, что люди и орки СМОГУТ СОСУЩЕСТВОВАТЬ В МИРЕ!!!! Ибо видит Иннос-геноцид устраивать не хочется.
|
|
|
05.02.2005, 01:38
|
#1639
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Fess 100:
мой моральный долг заставляет меня вступиться за этих милых существ
|
Самые милые существа, ИМХО, Тролли:). А Орки-конкурирующая фирма. Конечно, можно впихнуть в GIII Улу-Мулу, а с кем тогда сражаться-с бандитами и черными магами т.е.- с Людьми? Или со зверюшками...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 08:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|