[AGFC: Valley of Gothic] Интересная тема для 3-й Готики

Страница 45 из 54 « Первая 353839404142434445 46474849505152 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.02.2005, 23:22   #1761
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Alexus_G: Полностью с тобой согласен :)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 09:27   #1762
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Alexus_G: текстуры текстурами, а вот кажется что в старом лагере народу было больше и жизнь была (уж точно) более насыщена чем в Хоринисе.
-----------------
Яркендар пустоват? Да... не играл пока (акелловский жду)...но не все же там так плохо!
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 09:45   #1763
Tor_Hammer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Яркендар пустоват? Да...
Некоторые места ДОЛЖНЫ быть пустые и безлюдные по сюжету или ради амтосферы. Яркендар - заброшенная долина, в которой себе сделали поселения пираты и бандиты; до этого там вообще никого не было. Старый Лагерь же - место скопление заключенных; преступников в Миртане много, а Миненталь ограничен, надо же им где-то селиться, даже тесниться придётся. И вообще в средние века было опасно жить вне городских стен, отсюда и безлюдность локаций между городами.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 11:44   #1764
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Граф:
вообще в средние века было опасно жить вне городских стен, отсюда и безлюдность локаций между городами.
Верно! Но и за городскими стенами народу не так много, как это объяснить?!
Охотников бы побольше, я не знаю... ::)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 11:47   #1765
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

вобсче то мне кажется за городскими стенами часче можно увидеть бандитов
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 14:06   #1766
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

А по-моему, неплохо было бы сделать сюжет более квестовым. По крайней мере сначала. Т.е. первые несколько глав раскачанный герой ходит и выполняет квесты типа принеси то, убей того. Живности в первых главах можно сделать поменьше, т.к. разбрасывать драконов в начале игры как-то неприлично. Заодно узнаем местность. Драться же в первых главах придется в пещерах, подземных ходах с нежитью. Для прокаченного героя - это неплохая экспа и игрок не будет чувствовать себя так, как будто клопов давит.
 В результате, первые главы должны стать больше информационные, нежели боевые. А вот потом уже можно тварей покруче подрубать.

По поводу лошадей. Я предаложил бы нечто среднее между лошадью и ходьбой пехом. Сами подумайте: как герой будет садится на лошадь, как на ней биться с врагами? Альтернатива - телега, запряженная, к примеру, мулом или волом. Зделать в поселениях какие-нибудь локации типа вокзалов, откуда по расписанию будут отправляться телеги селян, горожан и т.д. Преимущества по сравнению с лошадью: герой не сам управляет телегой, что позволит в любой момент вылезти и побежать куда хочешь или начать бой. Также упростится посадка/высадка в телегу.

Вот, кстати, и превый квест. Торговцы жалуются, что не могут провозить товар, типа, увеличился разбой на дорогах или живность какая опасная завелась. И ГГ поручают расчистить тракт. А в следующей главе благодарные торговцы будут возить его бесплатно (или платно). Можно помимо телег и кареты ввести (раз уж король будет).

А боевое начало Готики3 можно сделать таким: король повержен, город захватили орки, люди прячутся по селениям, на которые переодически совершают набеги орки. Ну и понятно, что Готика3 тогда будет посвящена битью орков. Т.е. всякую живность заменить на орков, которые могут быть более сильными, потому как пренадлежат к какому-нибудь другому виду.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 14:21   #1767
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Melcor:
Пора бы уже выбрать более разветвленный сюжет. К примеру выбор за сторону Белиара или за третью силу - орков.
А что путево было бы. ГГ в процессе игры узнает, что орки некогда несправедливо угнетенная людьми расса. У них есть свои города, своя религия, своя культура. ГГ учит язык орков, постепенно понимая, что в плане развития людям до орков очень далеко. Орки признаются такими же важными, как и люди. ГГ убеждает людей, что орки есть зер гуд, часть людей соглашаются и создается первое легалное поселение. С несогласными происходит битва - орки под предволдительством ГГ. Тут людям начинает грозить Беллиар и орки встают на защиту людей. Финал: смешенная армия орков и людей рубятся с какой-нить крутой нечестью и побеждают. Все счастливы!
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 14:50   #1768
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2blacky:
корабль ГГ перевернулся
Не согласен, корабль по любому не должен перевернуться.



2Грек:
Мне, например, кажется, что Робар, показанный нам в заставке первой части, вполне схож чертами лица с ГГ, вам не кажется?
В первой Готике половина героев похожа друг на друга. Что ж, получается они друг другу родственники?



2Chamel:
так зачем же нужно ещё раз проходить тоже самое, да ещё и с тем же персонажем, не надоест ли он?
Я вот Готику II, два раза проходил, а на третий приелось.
Не надоест. Готику можно проходить бесконечно. Важна даже не сама игра, а атмосфера игры. Я думаю многие со мной согласятся.



2-SHOoRiK-:
он мирит окров и людей и совместно разбивает легионы нечисти
Упс! И я нечто похожее написал. Не думай, что это плагиат, просто мысли совпали.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 15:11   #1769
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Strelok38:
По-поводу выбора сторон-кроме людей короля,сопротивления и магов очень бы хотелось еще одну!Возможно какая-нибудь нелюдская раса-может гномы?
Ага, а заодно эльфы и хоббиты.



2Melkor22:
грязный и потный орк
А с чего ты взяла, что потный? Если учесть, что они покрыты шерстью, они не потеют!



2SStepa:
А конь? А как себя вообще конь ведет во время битвы ? Вот пускай так и ведет.
Ага. Унесется конь в свое стойло, в город, например. А ты опять пешкодралом будешь?




2Solidus:
потом заморочка с магами(очень мне не приятная  Можно получать новый круг магии только в кажой последующей главе. Вот в Готике 1 все таки обучение или получение чего-либо не так сильно было привязано к сюжету
В плане магических уровней я с тобой согласен. Действительно напрягает, что каждый уровень только в новой главе.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 16:16   #1770
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
А по-моему, неплохо было бы сделать сюжет более квестовым.
РПГ тем и отличается что это не простое мочилово, а со смыслом :-)
Вот того саого РПГ может к концу игры и не хватить, так разработчики обычно в конце выдыхаются :-(
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 16:18   #1771
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly: А одним  постом никак написать не получалось? Последнее устное предупрждение.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 20:30   #1772
kerlchen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Насчет инфы с польского сайта - наверняка фанатский арт. На ВоГ-форуме один чувак давал ссылки на свои художества - там и проработка гильдий, и карта столицы, и всё ТАК правдоподобно, что и не подумаешь ничего такого. Очень интересно и сильно будоражит воображение! У нас-то так не делают...
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 09:28   #1773
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2kerlchen: Хмм, мы когда письмо Пираньям писать собирались, так там идей хватило бы где-то до 6 Готики...
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 09:39   #1774
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Nekr0mant: Идеи можно развивать до безграничности, но играть то мы в идеи будем? Нет. Только в творения разработчиков... ::)
2kerlchen: Хм, да... и не с одной готикой такое, пока что нет никакой инфы и скринов, все несут всякую чушь, и чем лучше, тем... больше!
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 09:41   #1775
Tor_Hammer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Nekr0mant: эм... меня тогда не было... а по какой причине не отправили? :)
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 11:07   #1776
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Граф:
Вот эта темка.
Почитай, сам поймёшь ;)
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 16:39   #1777
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2FreeSergey:
А одним  постом никак написать не получалось?
А размер файла не превысится? Тем более длинные посты читать не удобно. Или лучше длинный?


Хотелось бы еще, чтоб финальные видеоролики были более реалистичными. А то прошел я Готику2 за мага, дракона-нежить с помощью рун убивал, сбоку у меня висела палица какае-то, а в финальном ролике я дракона мечом каким-то добиваю. Странно как-то.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 16:53   #1778
Tor_Hammer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly: ты хочешь сказать, создавать для каждого оружия свой видеоролик? Эм.. и сколько дисков нужно для такого счастья? :)
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 17:06   #1779
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
А размер файла не превысится? Тем более длинные посты читать не удобно. Или лучше длинный?
Интересная логика. Но мне лично удобней читать один пост чем три. И не возникает подозрение что ты счетчик качаешь.

А то прошел я Готику2 за мага, дракона-нежить с помощью рун убивал, сбоку у меня висела палица какае-то, а в финальном ролике я дракона мечом каким-то добиваю. Странно как-то
И так финальных роликов три. Или ты хотел чтобы для каждых доспехов и оружия ролик сделали? Это возможно, но тогда это был бы скриптовый ролик на движке.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 17:12   #1780
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
Хотелось бы еще, чтоб финальные видеоролики были более реалистичными. А то прошел я Готику2 за мага, дракона-нежить с помощью рун убивал, сбоку у меня висела палица какае-то, а в финальном ролике я дракона мечом каким-то добиваю. Странно как-то.
Ты хоть представляешь сколько дублей ролика им придется сделать если они будут дифференцировать их еще и по итемам?Скока это будет всеить, а? :o
2FreeSergey:Финальный ролик на движке имхо беспонтово...
ЗЫ:Подскажи как в ответе на отдельной странице вставлять ник??? :)

Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 17:52   #1781
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2FreeSergey:
Интересная логика. Но мне лично удобней читать один пост чем три. И не возникает подозрение что ты счетчик качаешь.
Счетчик я не качаю. Просто действительно думаю, что читать длинные посты, тем более, когда отвечаешь нескольким людям, не удобно. Внимание ослабевает. Тем более я смотрю сейчас все страницы, а там много мнений. Вот так прокоментируешь несколько, листаешь, листаешь. Думаешь: ну все. Отправил, а потом опять возникают сообщения для комментариев.

И так финальных роликов три. Или ты хотел чтобы для каждых доспехов и оружия ролик сделали? Это возможно, но тогда это был бы скриптовый ролик на движке.
Я имел ввиду то, что если магом играешь, то это предполагает, что главного дракона выносить будешь с помощью рун, а не меча. Так бы и показывали.



2kotlev:
Но он же в начале пренадлежал к Магам Огня а туда плохих людей не берут.
Мне больше во второй Готике понравилось, что Маги огня так боятся всякой нечести, вызова демонов и т.д., выгнали за это Ксардаса... И в то же время они учат ГГ всему этому. Где справедливость?



2SATANIZMatik:
Женщин как троговцев не люблю. А воины это прикольно. Квест Аля Ксардас.
- Нам угрожает Армия Зла. Дикие Амазонки.
- (удивлено) Амазонки ?!
- Да не перебивай меня. Ты должен заполучить Амулет Нудисток у Сагиты и победить их.
- Но почему Сагита отдаст его мне?
- А ты сними всё своё обмундирование, она поймёт что ты из Ордена нудистов.
- (грозно) Извращенец!
- Я убью Тебе.
6 Глава
За Амазонками.
Молодец! Путево придумал! Пародии на Готику писать не пробовал?



2William Blake:
Да, совсем забыл о геях
А геи во второй Готике были. В пиратской, по крайней мере. Там в борделе на втором этаже тусовался мент какой-то. С ним рядом стояла якобы женщина. Когда я к ним подошел, оказалось, что женщину зовут Ваня(!), а при попытке с "ней" поговорить, "она" выдала такую фразу: "Я занят!". У меня даже скриншот остался.



2Toroch:
Причём отдельное спасибо я бы сказал, за нейтральные города. Тоесть не принадлежащие никому (пока?). С ними и квесты можно состряпать интересные, например убедить горожан поднять бунт против своего правителя и перейти под тот или иной лагерь, али наоборот. Собрать народ для подавления приближающегося войска орков ... да много чего можно придумать.
Такого точно не надо. Это уже какае-то Цивилизация получается.



2KAA-77:
Со шкур я бы тоже хотел научиться делать что-то полезное для себя.
Согласен с тобой. Надо в Готике3 добавить учителей типа повара, портнихи(!). Кузнеца сделать женщиной.



Как делать моды? Подскажите, какие программы нужны. Может сайт какой есть.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 18:14   #1782
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
Как делать моды? Подскажите, какие программы нужны. Может сайт какой есть.
В первую очередь тебе нужен МДК - и если
хочешь редактировать меши в максе - то на 63 метра...Всё это можно найти на *www.worldofgothic.com
Так же советую зайти на www.travel.ag.ru и в
категории моды скачать такие программы как GoMan для работы с текстурами.
ЗЫ: По дефолту в папке Gothic 2/_work/tools есть некоторые проги - в частности VDFS Viewer для работы с архивами .vdf

Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 18:27   #1783
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2SATANIZMatik:
А если курсор наведён на орка а он зашёл за спину другово то ты махаешь прост омечом а тебя валит.
Ничего подобного! Ты будешь крошить близлежащего орка. Проверено, правда, на демонах в Готике2. Прицел был наведен на одного, но он отлетел подальше, а я гасил подлетевшего на его место демона.



2Melcor:
Ведь мы с командой из Ирдотара возвращаемся на корабле.
И в ролике видно, что кто-то наводит на наш корабль подзорную трубу, наверняка орки со своей галеры, и скорее всего будет нападение.
Где это ты такой ролик видел?



2kerlchen:
первую Готику запросто можно было пройти без магии (кроме необходимой для прохождения, Вторую - намного сложнее. И мне это не нравится.
Наоборот это хорошо! Это заставляет лучше распределять опыт. Ведь что магу хорошо, то ОнДу - не очень. Ведь на то он и ОнД, чтоб всех без магии валить.



2Cop 408:
Лучше не порталы, а руны.
Порталы, все-тки лучше будут. А то рун 20 только для телепортации будут. А для активации парталов какие-нить квесты придумать.



2Melcor:
Тут я еще на одном форуме (allgothic.ru), мыслю услышал, а как насчет боевых коктейлей думаете, стоит их вводить. Как озверин в Думе2.
Можно и сделать, только мало. По одному в каждой главе.



2TycoooN:
Со временем ГГ хочет кушать и спать. Спать можно только когда действительно хочешь, есть тоже (пить алкоголь - сколько угодно   ). Если долго не спать и не есть, полоска усталости стремится к нулю, а потом ГГ и упасть в голодный обморок может
Это уже Black Stone(Черный камень) попахивает. Хотя ввести можно - увеличится реалистичность. Еще можно ввести справление естественной нужды с вариантами (типа, запор, понос) с возможностью обсерится. А также сделать пару квестов по поиску туалетной бумаги (даешь коммунизм!). :)

В игре должны быть дети. Пусть будут бессмертными, пусть из них не идёт крови, когда их бьёшь мечом
И у тебя меч на ребенка поднимется?!! А если уж и будут, то смертные. Только за убийство твой рейтинг сразу будет падать и тебя выгонят из гильдии и при любой возможности будут стараться убить.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 20:04   #1784
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
Где это ты такой ролик видел?
Этот ролик можно лицезреть в лицензионной готике от аккеллы (или в любой другой с видяхами),если досмотреть все до конца-он после титров идет
Лучше не порталы, а руны.
Порталы, все-тки лучше будут. А то рун 20 только для телепортации будут. А для активации парталов какие-нить квесты придумать.
А я вот думаю что лучше лошади + респаун монстров что надеюсь и сделают в 3й Готике

Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 20:27   #1785
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
Со временем ГГ хочет кушать и спать. Спать можно только когда действительно хочешь, есть тоже (пить алкоголь - сколько угодно   ). Если долго не спать и не есть, полоска усталости стремится к нулю, а потом ГГ и упасть в голодный обморок может
Это не я писал ::)

И у тебя меч на ребенка поднимется?!!
Я не о себе говорил. Просто кто-то до этого моего поста (и где ты его откопал? ;D ) писал, что детей Пираньи не захотят вводить из соображений цензуры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 20:45   #1786
Fess_100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
Когда я к ним подошел, оказалось, что женщину зовут Ваня(!), а при попытке с "ней" поговорить, "она" выдала такую фразу: "Я занят!". У меня даже скриншот остался.
Если вселиться с помощью Марвина и раздеть её-увидишь, что это женщина
Согласен с тобой. Надо в Готике3 добавить учителей типа повара, портнихи(!). Кузнеца сделать женщиной
Портиниху не надо, а повара, хлебопашца, изготовителя луков хотелось бы видеть.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 22:13   #1787
kerlchen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
И у тебя меч на ребенка поднимется?!! А если уж и будут, то смертные. Только за убийство твой рейтинг сразу будет падать и тебя выгонят из гильдии и при любой возможности будут стараться убить.
Не, бесполезно, никакие санкции не помогут. Можно ведь сохраниться, утолить свои садистские потребности и вновь загрузиться. Проблема-то в этом. Пускай будут бессмертными, если не пытаться их убить, то не будет проблемы "реалистичности". Хотя, мне они вообще по боку.

Ничего подобного! Ты будешь крошить близлежащего орка. Проверено, правда, на демонах в Готике2. Прицел был наведен на одного, но он отлетел подальше, а я гасил подлетевшего на его место демона.
А, по-моему,
будешь крошить близлежащего орка
, если стреляешь, а если мечом машешь, то не попадешь. Надеюсь, такого не будет в Третьей Готике.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 22:25   #1788
Fess_100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Про распределение опыта в игре
Сделам удар по манчкизму!!! Пусть в Третьей Готике за убийство простого мирного NPC(например, обыкновенного жителя города, монаха там или орков добрых(если такие будут иметь место в Готике 3)), опыт будет не прибавляться, а ОТНИМАТЬСЯ!
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 22:46   #1789
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Fess 100: Полностью с тобой согласен.Это было бы круто :)
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 01:59   #1790
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Fess 100: Это неправильно, так как убивает возможность отыгрыша Chaotic (и даже Lawful) Evil`a, которую обещают реализовать в Г3... Лучше как в Фаллауте - ввести понятие кармы, влияющее на отношение НПС к тебе, и за мирных отнимать, а за злых прибавлять... Хотя с другой стороны слепо косить под Фол не стоит при всем уважении, поэтому можно даже отсавить все как есть (и так довольно реалистично, за преступлением следует наказание, а если нет свидетелей- так на нет и суда нет...) А с точки зрения опыта КОГО убивать нет никакой разницы, убиваются то они все (добрые и злые) одинаково...
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 02:29   #1791
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Nekr0mant:
убиваются то они все (добрые и злые) одинаково...
Ну к примеру за убийство женщины или ребенка(если сделают) можно и не давать экспы - убить то их легко ;D
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 04:17   #1792
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Neocreont:
за убийство женщины или ребенка(если сделают)
Это уже обсуждалось. Кто-то высказал мысль, что если ввести в Г3 детей, то ГГ просто не будет на них наводиться.
Т.е. они не будут выделяться, как цель. ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 04:24   #1793
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

Блин, а я против, я всех кто мне бл настроен с миром побил, когда играл, много экспы получил. Но убить вот их, у меня рука не поднялась.  :devil:
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 05:18   #1794
Novotel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar:
я всех кто мне бл настроен
Переведи на русский, плиз ::)
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 06:33   #1795
Neocreont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Beliar:Хмм..Интересно что в твоем посте пропущена всего одна буква, а я вот врубился что ты имел ввиду только с 5 раза :)
2Филин Ух:Попробуй вставить в слово
бл
букву *Ы и все поймешь ;D

Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 09:45   #1796
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Филин Ух:
Это уже обсуждалось. Кто-то высказал мысль, что если ввести в Г3 детей, то ГГ просто не будет на них наводиться.
Т.е. они не будут выделяться, как цель.
А мы марвином! ;)
И с чего вы вообще взяли что в G3 дети будут? НА кой они тут нужны? Нам со взрослыми квестов хватает...еще бы ГГ, такоку крутому парню приходилось бы быть мальчиком на побегушках у какого-то пацана... или еще и драться с ним... :o
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 11:24   #1797
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Neocreont:
Этот ролик можно лицезреть в
лицензионной готике от аккеллы (или в любой другой с видяхами),если досмотреть все до
конца-он после титров идет
Спасибо. А то я, как титры начались все вырубил.

А я вот думаю что лучше лошади
А я думая, как уже писал выше, что средства передвижения нужны, но не лошади, а повозки, например. Т.е. где ГГ сам управлять не будет. Потому как делать бои на лошадях и т.д, по-моему, будет трудновато.



2TycoooN:
Просто кто-то до этого моего поста (и где ты его откопал?
Я сейчас все посты в этой теме с самого начала просматриваю. Интересно!

Это не я писал
Смотри пост #583 на 24 странице
(http://forums.gothic.ag/showthread.p...5472&start=575)



2Fess 100:
Пусть в Третьей Готике за убийство
простого мирного NPC(например, обыкновенного жителя города, монаха там или орков добрых(если такие будут иметь место в Готике 3)), опыт будет не прибавляться, а ОТНИМАТЬСЯ!
Поддерживаю!
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 11:28   #1798
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Goly:
И у тебя меч на ребенка поднимется?!! А если уж и будут, то смертные. Только за убийство твой рейтинг сразу будет падать и тебя выгонят из гильдии и при любой возможности будут стараться убить.
Это наверное мой был вопрос, я за возможность такую ратовал, ибо что это за реализм, если можно убивать только этих НПС, а тех нельзя. Тогда на кой их вообще вводить.
Неужели лучше сделать как в NWN, дети есть, но бессмертные, лично несколько раз проверял :)
От бессмертных персов надо по возможности избавляться.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 12:17   #1799
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Лобо:
Глаз Инноса который после скрещения с душой каменного дракона(самый последний наш трофей) возымел необычайную силу
(пост585)

Вообще-то, последним был дракон-нежить.

Неужели никому не понравился мой сценарий?
(пост612,с.25)

Мне, честно говоря, не понравился. Нафига за женщину играть? Может девчонкам это и
интереснее будет, но мне, например, проще олицетворять себя с мужчиной. :)




2Alexxxey:
Я бы хотел что-бы вернули инвентарь как в первой Готике, только что-бы одинаковые предметы складывались в один
слот.
(пост588,с.24)

Поддерживаю!!! Только может возникнуть загвоздка, как одеть понравившийся меч, если их в одном слоте штук 30 лежит одинаковых. Можно, правда, из этого легко выход найти. Т.е. одеваешь меч и их просто 29 становится (в нашем варианте) или же в меню Оружие будет лежать по одной штуке оружия каждого вида, а остальное будет складываться в меню Разное.



2EvilGhost:
У меня вот такая идея появилась насчет торговцев. Немного странно выглядит, когда  тогровцы едой ну или там магическими вещами с такой же радостью покупают у нас топоры, луки как если бы мы их продовали торговцам оружия.
Так вот хотелось что бы разные торговцы скупали одни и теже вещи по разным ценам, и
соответсвенно наибольшую выгоду мы получали бы если продовали итемы тем, кто в них
заитересован. Ну и как пример: Харад мог бы покупать у нас все оружее ближнего боя за 50% от стоимости, а тот же Цурис в два раза дешевле (если бы вообще покупал  ). Вот  такая вот идея.
(пост589,с.24)

Абсолютно поддерживаю!!! Сам не раз об этом думал.



2Melcor:
Главное с этим делом не переборщить, чтобы игрок не так часто отвлекался на еду и питье.
(пост592,с.24)

Три раза в день, как и все люди! :) И повышенная жажда после крутой битвы (но не вовремя нее).



В ответ всем, кто обсуждал Ксардаса. Мне он напоминает Гендальфа. Тот тоже действовал в своих интересах и пару раз подставил Фродо. Тем не менее, он остался "добрым" персонажем, т.е. помощником ГГ. То же самое и с Ксардасом. Как бы он не действовал в собственных интересах, всегда останется помощником.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 14:04   #1800
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Alexxxey:
Скриншоты Gothic 3:
http://mitglied.lycos.de/DMatt/gothic/tragen3.jpg
(пост673,с.27)

Надеюсь такого не будет.



2SATANIZMatik:
Кончился наш безразмерный
инвентарь...лажа.((((((
(пост688,с.28)

А по-моему, ограничение инвентаря - хорошо, но лучше не по весу, а по количеству пустых слотов. А то нафига в первых двух готиках есть сундуки, куда по идее ГГ должен складывать лишний хлам, если ГГ в них ничего не складывает?



2jsheb:
Ну вот, все и прояснилось, скриншоты
действительно фейк. На форуме от gothic3.net объявился тот самый Sowilo, который их и
сделал. Это были его идеи для Готики 3. Впридачу еще пару скринов от него:
http://mitglied.lycos.de/DMatt/13.jpg
(пост703,с.29)

А вот это вообще путево придумано! По крайней мере, лучше лошадей 100%!!!



2KAA-77:
C ездовыми животными тема конечно
интересная. Но вот думаю, что махать мечем на них не правильно, ну ездить - да, но не
биться.
(пост709,с.29)

Абсолютно поддерживаю! Животные - только для езды. К тому же решается одна из проблем: что будет делать лошадь, когда ГГ будет драться. Ведь мракорис тоже способен за себя постоять!



2TycoooN:
Не, это совершенно не по-готиковски. Я, например, терпеть не могу РПГ, в которых игра идёт не за одного персонажа, а за группу. Ну не нравятся мне они. И многоим любителям Готики тоже.
(пост772,с.31)

Полностью поддерживаю.



2Alexxxey:
На деревья и сейчас можно
залезать.
(пост817,с.33)

Melcor, наверное, имел ввиду залазить надеревья, используя руки. Т.е. подбежал к дереву, схватился за ветку, подтянулся, залез на верхушку, огляделся.  И спускаться чтоб не прыгая с самого верха на землю (правильнее будет сказать - об землю), а аккуратно - с ветки на ветку.



А еще можно было бы сделать, чтобы навыки владения оружия качались непосредственно в бою. Завалил столько-то тварей, тебе помимо экспы оружие на процентик прокачали. А то типа был лох лохом, а потом за 5 минут до бойца раскачался при этом ни мало не тренеруясь. А учителей по оружию оставить, чтобы они учили комбинациям. Т.е. если ты убил животных на 30% (для 2-й Готики, например), это не значит, что ты стал выполнять сложные комбинации. Просто стал мечом махать быстрее, да удары сильнее. А вот, подучившись у учителей, стал бы более виртуозно сражаться.
Ответить с цитированием
Страница 45 из 54 « Первая 353839404142434445 46474849505152 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:00. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика