[AGFC: Valley of Gothic] Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Страница 12 из 41 « Первая 256789101112 1314151617181922 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 31.08.2004, 03:12   #441
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от gothicmax link=board=gothic&t=1088063364&start=425#439 date=08/30/04, в 11:47:43
Dagot_Ur:[/u][/b]
У меня появилась еще одна идея: как насчет того, что когда валишь
падольщика(волка, крысу и т.д.) файр-болом, -штормот, -дождем, то чтобы было уже жареное мясо. Былобы реалистичней. Подумай над этим.
Ага, а еще если обучен сдирать шкурки, после снятия таковой, чтобы животное так и выглядело... :)
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 11:22   #442
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Тестеры:  какие впечатления?
мое так игра стала посложнее малость вовсяком случае чтоб пройти мимо двух волков к ковалорну прешлось тратить заклинание...
Палы стали 50 уровня ходячие убийцы...
помойму как то подругому происходит битва...
Драгомир почему то не бандит
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 15:45   #443
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
Рассказал бы ещё чего интересного.
2Dagot_Ur:
Хотел бы с тобой поговорить по одной важной вещи. Сейчас ты доделаешь свой мод с локациями, потом закончит Финч свой мод. Мы с Паулом Магреем тоже мод заканчиваем.
Давайте как каждый из нас закончит свои цели объединимся. Мы писали инструкции для новичков, но желающих даже на готовенькое не нашлось! Нашли только очень дельного паренька умеющего рисовать оружие в Максе! Поодиночке мод делать оказалось очень тяжело. Предлогаю собраться всем нам где-то и обсудить это. Вы отличные скриптовальщики с Финчем. Паул с локациями чудеса вторит, 3Д рисовальщик тоже есть. Ответь мне здесь или ЛС. Или ты планируешь после своего мода с локациями ещё что-то?  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 19:15   #444
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2SATANIZMatik:
Паул с локациями чудеса вторит
В смысле новые локации делает? Или в старых текстуры меняет? Или еще чего? :)

3Д рисовальщик тоже есть
уже пробовали новые объекты вставлять?

Давайте как каждый из нас закончит свои цели объединимся
Я только за!.. но когда закончу со своим.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 19:19   #445
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2finch:
В смысле новые локации делает? Или в старых текстуры меняет? Или еще чего?
Так он создал что-то вроде минилагеря возле пункта обмена в Г1. Там коврики вообщем всё прилично. Посадил везде деревья, камни. Даже видел какой-то храм высокий очень. Но это токо скрины сам проверить не могу, так что сказать много не могу.

уже пробовали новые объекты вставлять?
Его работы ещё нет, но вставляли уже разные мечи, книги. Его работы тоже будут в моде нашем. Сейчас он будет сетку карты в 3Д максе делать.

Я только за!.. но когда закончу со своим.
Разумеется.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 19:33   #446
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2SATANIZMatik:
Нашли только очень дельного паренька умеющего рисовать оружие в Максе!
А как зовут, не скажешь? ;)
А вообще, мысль очень дельная: вы если объеденитесь, вы можете приличный аддон сделать, типа Диккурика, а не просто мод с изменением скриптов.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 19:46   #447
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2OnD:
А как зовут, не скажешь?
Его ник Mix. На форуме его редко найдёшь, даже ник по-моему другой.
аська: 315-018-062
Не грузите парня. Он нам самим нужен. =)
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2004, 22:55   #448
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2SATANIZMatik:
Нашли только очень дельного паренька умеющего рисовать оружие в Максе!
А где нить можно посмотреть его работы, хочется посмотреть,
"НАСКОЛЬКО ОН ДЕЛЬНЫЙ" ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2004, 04:59   #449
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Заканчивайте оффтоп.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2004, 13:31   #450
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7:
ссори важный вопрос просто.

2gothicmax:
Вставкой оружия я не занимаюсь а занимается Паул. Раз он его взял значит должен уметь, надеюсь что он нас не обманул. А ты можешь нарисовать допустим сетку карты для Г1?
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2004, 14:21   #451
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

ссори важный вопрос просто.
Для этого есть отдельная тема. Но раз продолжил, то получи предупреждение.
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2004, 17:34   #452
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2SATANIZMatik:
А ты можешь нарисовать допустим сетку карты для Г1?
Нет к сожалению,:( не моя специальность.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 10:00   #453
lybyr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Эээ... А чего тема этак потихоньку закрылась? Мод тестируется или на нем поставлен крест?
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 10:36   #454
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2lybyr:
ТО что оттестировалось отправилось на доработку а нового пока нечего небыло....
2Dagot_Ur: Ты где едрена корень! :lol:
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 11:40   #455
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
ТО что оттестировалось отправилось на доработку
И как оттестировалось? какие результаты?
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 12:14   #456
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2DeadRabbit:
Оказалось сложновато...
даже мне...
Хотя Ра сказал что все супер, правда он любитель бегать горами от башни ксардаса прямо к ЛИ.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 12:44   #457
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
Насколько сложновато Леш? В чем изменения? Опиши поподробнее, а то Дагот занят сильно, от него не дождешься. ;)
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 13:53   #458
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Насколько сложновато Леш?
Да насколько? А то чует моё сердце, что я даже до города в начале без Load добежать не смогу :)
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 15:10   #459
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2DeadRabbit:
Да насколько? А то чует моё сердце, что я даже до города в начале без Load добежать не смогу
Это точно!
При этом надо учесть, что Gothic.dat не переведен, а на немецком хоть понимаю, а все равно проколы бывают.
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 15:25   #460
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Я сейчас очень занят переводом сырцов на русский язык, т.к. все равно мод буду выкладывать только на русском, а не на немецком.

То что сложно - немного исправил. Теперь монстры остались прежними по силе, кроме некоторых одиночных (призрачный рысак, пантера, крокодил и некоторые другие). Волки сильнее стали. Но и игрок будет получать кол-во жизней за уровень как и прежде, т.е. 12 единиц.

Вот насчет расчета опыта - менять не буду, т.к. монстров сильно прибавилось, и если оставить так, как и было, то игрок в первой главе 30 уровень набрать сможет. Я расчет сделал так: до первого уровня - 1000 очков, до второго + 2000, до третьего + 3000 и т.д. Как в большинстве других РПГ. То-есть вам придется истреблять монстров и бандитов пачками. Но зато за квесты вы будете получать больше опыта, а не какие-то жалкие 50 очков...

Появилось новое оружие (новые модели). В основном двуручные мечи и топоры.

Да, и наконец-то появилось кольцо регенерации (квестовый предмет).
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 15:33   #461
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
То что сложно - немного исправил. Теперь монстры остались прежними по силе, кроме некоторых одиночных (призрачный рысак, пантера, крокодил и некоторые другие). Волки сильнее стали. Но и игрок будет получать кол-во жизней за уровень как и прежде, т.е. 12 единиц.
Если это новый вариант, то скинь пожалуйста - посмотрю и на немецком.

Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 16:05   #462
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
И МНЕ!
тоже...
хоть смау систему прокачки посмотрим
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2004, 16:30   #463
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Но зато за квесты вы будете получать больше опыта, а не какие-то жалкие 50 очков...
Эх, было бы ещё таких квестов по больше...
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2004, 08:00   #464
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
В основном двуручные мечи и топоры.
Добавте одноручных тоже что за дескриминация любителей одноруча
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2004, 18:25   #465
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
Как успехи? ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2004, 18:54   #466
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
2Dagot_Ur:
Как успехи?
Он кажись опять того, в пространственно-временном континиуме ;D :pivo:
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.09.2004, 08:07   #467
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2TycoooN:
Он кажись опять того, в пространственно-временном континиуме
Что вы пристаете - работает человек, с головой ушел в процесс. Надо отдать должное не все так могут.
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2004, 18:14   #468
A-P-C

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Смотря какой процесс...Если - процесс поглащения пива, то ессно не надо отвлекать - это святое  ;D. Ну а если написание мода - надо делиться с фанатами Дагот Ура - как успехи и нужна ли наша помощь  ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2004, 02:29   #469
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Сейчас главное перевод сделать, а там сразу и мод поспеет... :)
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2004, 12:14   #470
OK_Raven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А в моде будут новые NPC или нет?
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2004, 20:18   #471
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А локации?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 08:19   #472
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Насколько мне известно НПС будут, по идее, а локации...не знаю.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 12:12   #473
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Воть... давно меня тут не было. :)
В продаже только что появился сабж версии 2.6. Я обрадовался как ребёнок - наконец-то смогу поиграть, ура! Фиг. Т.е. не совсем фиг, но ни одного файла speech* нет вообще. Абидно блин. Временно решил проблему выковырив их из установленой второй готики. Где-то голоса есть, где-то нет, в связи со всем этим вопрос -

Есть ли у кого в Питере субж с приличным английским(ну хотя бы русским :) переводом. Даже лучше с немецким звуком. Очень хотелось бы заполучить поиграть. -_-
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 18:16   #474
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

NPC будут и несколько квестов будет. Локации не будет, только заселение за орочьим забором.

Что это вы затихли с новыми идеями? Я уже прям даже и не знаю, что реализовывать. :)
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 18:26   #475
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А мои идеи?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 18:29   #476
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
Мы уж думали ты всё типа закончил.  :)
Тут вроде обсуждалось, но хочу ещё раз сказать. Нельзя ли сделать чтобы было как  в Г1 обучение владению оружия. Типа второй урвоень арбалетчика он садится на одно колено ит.д. Так ИМХО гораздо лучше!!! И будет ли сделано что торговцы будут торговать только опред. типом вещей?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2004, 19:55   #477
A-P-C

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1088063364&start=400#473 date=09/28/04, в 18:16:31
NPC будут и несколько квестов будет. Локации не будет, только заселение за орочьим забором.

Что это вы затихли с новыми идеями? Я уже прям даже и не знаю, что реализовывать. :)
Так это, не хотим мешать творцу своими мелкими идеями...Великие то уже кое кто пообещал реализовать...Давай на народный суд  точнее на Бета тестинг. Вот после тестинга и появятся идеи сразу. ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2004, 08:35   #478
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
Неееет, ты не спеши. Лучше медленее, но лучше.
Но ты тоже с бета тестингом не медли ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2004, 23:51   #479
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Во вспомнил что хотел сказать.
Извините если кем-то уже предлагалось.
Идея такова (если конечно это осуществимо). Можно было бы ограничить количество денег у продавцов, то есть чтобы когда ты им продаешь, чтобы деньги заканчивались, а в начале главы обновлялись. Это и реалистично и сильно уменьшит свободу действий читорства(коим и сам грешным делом балуюсь (переминаю шапку в руках, голова немного набок, и пускаю слезу) - бес попутал).
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2004, 08:40   #480
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
Кстати, насчет торговли, ИМХО, самая правильная система торговли
в ПЕРВОЙ ГОТИКЕ. Может две системы объединить...
Подумай над этим.
Ответить с цитированием
Страница 12 из 41 « Первая 256789101112 1314151617181922 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика