|
|
06.01.2005, 23:13
|
#842
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Novotel: Практически не увеличится. Квесты - они совсем мало места занимают. :)
|
|
|
06.01.2005, 23:14
|
#843
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Novotel:
Ещё вопросик. Вес мода останется прежним или увеличится из-за добавленных квестов?
|
Насколько я знаю, квесты весят очень мало, объём растет в основном из-за текстур, 3D моделей и прочего, но никак не из-за скриптов ::)
|
|
|
07.01.2005, 04:08
|
#845
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Я сейчас начал писать квесты - есть какие идеи насчет 'каких именно' квестов больше делать? :)
|
Приветствую, - предлагаю увеличить число житейско-бытовых, как пример Фелан и его ремонт хибары. Но желательно более гуманных и нейтральных (путь кулака хорош, но его нужно разбавить пряником), вроде убедить кого-то сделать что-то или помочь тому там-то. Больше квестов с разговорами, упор сделать на харизму, к. у ГГ вроде бы и нет, но золото может послужить аналогом. ;) - второй путь квестопостроения в глобальной "проблеме", как пример 2 глава и разведка рудниковой долины, 3 глава - нашествие Ищущих. 2Novotel:
Только не почтовые, пожалуйста :)
|
почтовые квесты по сути своей это недоработки и разгильдяйство разрабов по отношению к нам, но самой сути они не изменяют, имхо, нужно делать качественный стимул в продвижению почто-квеста...или развилку, как с посылкой для Бельтрама.
Линейка за гильдию убийц закончена. Сейчас 8 квестов, довольно замутненых по содержанию и с резким сюжетным поворотом
|
логично, смертоубийство - самый сильный стимул жизни в Готике ;)
|
|
|
07.01.2005, 04:40
|
#846
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Я вообще люблю квесты нелинейные, т.е. с несколькими разветвлениями и концами (особенно сделать ударение на выбор диалогов). Поэтому стараюсь такие и делать, хоть это и занимает гораздо больше работы. :)
Почтовых квестов - разве что парочка... ;)
|
|
|
08.01.2005, 03:27
|
#850
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2XyylPex: Я хотел выложить не русифицированную до конца тестовую версию, но сейчас уже скоро будет полный перевод под Акеллу, а именно: то что от Готики 2 - точная копия Акеллы, то что добавлено с аддоном - переводил сам (переводил ранее, но сейчас изменил также под стиль Акеллы). Плюс - доработаю квесты. А база уже готова, можно так сказать. :)
|
|
|
08.01.2005, 07:24
|
#852
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Идея появилась, но хорошая она или нет, я еще не решил. :) Как заядлый перевертыш, я как всегда в начале игры купил свиток превращения в огненного варана (ну та бандитов неквестовых зарамсить, живности разной, что без "шкур" поэкспить). И пришло озарение. Научить варанов жевать траву лечебную. Укусили варана - он травку нашол и ухомячил. Хищникам, вроде мракориса, варга или драконового снеппера, можно есть мясо из убитых тварей. Подогнать под баланс, чтоб жизнь медем не казалась, и можно жить. Идея вроде бестолковая, но вдруг массы поддержат... Кстати, Dagot_Ur, а это вообще возможно?... :-/ 2Novotel: Превращение в орка, это, имхо, мы уже с жиру бесимся. Это уже что-то вроде изложенной выше идеи ;)...
|
|
|
08.01.2005, 10:35
|
#853
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
но сейчас уже скоро будет полный перевод под Акеллу
|
Что значит под Акеллу? Я надеюсь у тебя не будет всех этих царских щавелей, бузины и прочего?
|
|
|
08.01.2005, 13:26
|
#856
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2dixie:
А с не-акеллиной версией будет работать?
|
C любой версией будет работать. 2FreeSergey:
Что значит под Акеллу? Я надеюсь у тебя не будет всех этих царских щавелей, бузины и прочего?
|
Ну, имелись в виду в основном диалоги и всё, что с ними связано, а вещи можно и как нравится перевести ::)
|
|
|
09.01.2005, 02:46
|
#859
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от Fatalick link=board=gothic&t=1088063364&start=840#857 date=01/08/05, в 16:20:50
Может ему хату отдельную сделать или что-нить в этом духе?
|
В первой готике была отдельная хибара... Ну и скажите теперь,кто в ней спал ? ;) Да и зачем делать,если есть гостиница ?
|
|
|
09.01.2005, 03:15
|
#860
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Flowermaster:
побить молоточком, остудить в водичке,
|
Поддержую :). 2Fatalick:
Надо что-то сделать с тем, что ГГ может ночью ввалиться в любой дом, согнать всех с коек и лечь спать.
|
Не надо ничего с этим делать. Меня лично даный аспект устраивает, тем более, что Дагот обещал спальный мешок.
|
|
|
09.01.2005, 12:54
|
#862
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Fatalick:
А на какой стадии мод-то?
|
На финальной. Осталось только до конца перевести исходники и всё :)
|
|
|
09.01.2005, 19:28
|
#864
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2dftool:
Просто у меня ни один мод не хочет в Г2a запускаться
|
А что, пишет про CD? Тогда попробуй скачать патчик.
Сколько будет весить мод?
|
Сказали же, меньше 10 МБ (8 по-моему) ::)
|
|
|
10.01.2005, 00:08
|
#867
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2dftool:
Этот архивчик вроде не совсем работающий. ar.exe распаковывается, а вот gothic2.exe нет. Навсякий случай проверь, может это только у меня?
|
Не, мне лень столько качать... Скорее всего, у тебя архив битый, попробуй перекачать ::) 2Albert Neri:
А с немецкои версиеи поидёт??
|
С любой пойдёт. Главное чтоб аддон был.
|
|
|
10.01.2005, 22:00
|
#870
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2TycoooN:
На финальной. Осталось только до конца перевести исходники и всё :)
|
А поточнее не скажешь, эток каждый так сможет ответить ;) Только не тяните резину, господа модеры, очень просим Вас!
|
|
|
10.01.2005, 22:52
|
#872
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Skaarj:
А поточнее не скажешь, эток каждый так сможет ответить Только не тяните резину, господа модеры, очень просим Вас!
|
Не отвлекай людей. И Dagot_Ur опять пропал...
|
|
|
13.01.2005, 22:25
|
#874
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Beliar:
А вы сейчас работаете над большим модом?
|
А вам не приходило в голову, что лучше почитать ветку, нежели задавать глупые вопросы?
|
|
|
14.01.2005, 12:20
|
#876
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Думаю такое ратяжное время можно както скоротить, допустим поработать, пройти заново готику первую, но неспеша со всеми дополнительными квестами, и как раз к концу и появитсла малый, а там уже и болшой модики, Ну допустим я так думаю, можно и вобсче не играть, а можно и некричать ерунду в форум, особенно, чтобы счотчик накрутить. Спокойно.. главное спокойно. Будьте доволны, что вобсче ктото моды делает.
|
|
|
14.01.2005, 16:46
|
#877
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Beliar:
Скоро выйдет малый мод, а когда ожидать большой - я не знаю.
|
Приношу свои извинения. Я неправильно вас понял.
|
|
|
21.01.2005, 16:19
|
#880
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Evelin:
Что-то одна, так сказать, из важнейших тем скатилать на вторую страницу. Непорядок... Пришлось апнуть. А может ее пришпилить? На время... Как думаете?
|
Dagot_Ur обьявиться и тема сама наверху висеть будет - не привыкать - но сколько еще ждать?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|