|
|
01.07.2004, 14:45
|
#121
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: 2SATANIZMat: Не совсем понял первый вариант, но если это то о чем я подумал, то очень даже ничего. Тоесть, бессмертность остается, но повреждения попутчик начинает получать как *и все остальные. Далее "обморок" (но не смерть), попутчик валяется в канаве, а все твари, *кои его атаковали, устремляют свои кровожадные зенки на ГГ. И пока бывший сотоварищ, валяясь в канаве , бормочет что-то бессвязное (мол здесь слишком опасно и надо бы нам всем от сюда валить), главному герою приходится отдуваться за двоих. И поделом - нефига заниматься подставами. Мне этот вариант нравится. *:)
И неплохо бы устранить мертвую зону в Минентале, в Старом лагере, где на краю балки никто не может достать. Как самый простой вариант - в толпу тусующихся орков добавить пару шаманов - чтобы они файерболами швырялись или еще чем.
|
|
|
01.07.2004, 15:03
|
#123
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Rodent:
Тоесть, бессмертность остается, но повреждения попутчик начинает получать как и все остальные. Далее "обморок" (но не смерть), попутчик валяется в канаве, а все твари, кои его атаковали, устремляют свои кровожадные зенки на ГГ. И пока бывший сотоварищ, валяясь в канаве , бормочет что-то бессвязное (мол здесь слишком опасно и надо бы нам всем от сюда валить), главному герою приходится отдуваться за двоих. И поделом - нефига заниматься подставами. Мне этот вариант нравится.
|
И неплохо бы устранить мертвую зону в Минентале
|
На 100 процентов потдерживаю ;D
|
|
|
01.07.2004, 15:14
|
#126
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Rodent:
Или пускай вновь бросается на помощь
|
тогда ты свалиш а он так и будет там то вставать то ложиться пушай лучше домой бежит, и тогда придеться идти с ним заново! ну выдав ему бутылочек например
|
|
|
01.07.2004, 15:54
|
#127
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Ребята, получаются те же яйца, только в профиль. Убить твари не могут, а могут только пинать до потери сознания. То же самое безсмертие. А что если после драки попутчик с 1 HP начнет топать куда-то там назад, попадет в толпу орков, которые будут его постоянно лупить, и он, то падая, то опять вставая так больше и не сдвинеться с места. И что делать ГГ? Выманивать орков к себе, что б попутчик смог сделать ноги?
|
|
|
01.07.2004, 17:20
|
#129
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Vahaber:
что если после драки попутчик с 1 HP начнет топать куда-то там назад, попадет в толпу орков, которые будут его постоянно лупить
|
Ну это-то легко решается. Во-первых на обратном пути никаких орков скорее всего не будет, так как возвращаться сподвижник должен по той же самой дороге по которой они с ГГ шли ранее. А в начале игры (именно когда нам бессмертие персонажей и мешает), праздно шатающихся орков в северной части Хоринса прктически нет. Так, поштучно. Вероятность ситуации "ваньки-встаньки" крайне мала. А во-вторых как только помощник скрывается из зоны видимости ГГ, он автоматически возвращается в исходную точку. По-моему так в Готике и сделано. Если идти с ним рядом, да - он так и будет топать пехом до дому. А а стоит оторваться *на определенное расстояние - и больше ты его по дороге назад не встретишь!
|
|
|
01.07.2004, 18:58
|
#135
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от Инубис link=board=gothic&t=1088063364&start=125#133 date=07/01/04, в 18:53:56
и дать Satanizmatu аддон а то он весь уже извёлся без него вон целый день сидит в форуме .
|
Воистину. =) Насчёт животных уже Дагот Ур всё понял. Насчёт именых вещей вроде тоже. =) Хотя не знаю зачем вам давать героям мощные пушки чтоб они вас с удара выносили больше опыта за это вы не получите. =) А вот насчёт заклятий это что-то новое. Но маги итак преимущество имеют зачем это?
|
|
|
01.07.2004, 19:51
|
#138
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Инубис:
Ни неплохой, а не очень плохой. Ибо ни один (или в группе) монстр для прокаченного в меру ГГ не представляет никакой угрозы. Только я понятия не имею как это исправить.
|
|
|
01.07.2004, 21:32
|
#140
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Инубис: Что за ДжиАй? 2Rodent:
"Чтоб я еще раз с этим дураком связался....." .
|
*бурные аплодисменты переходящие в овации* А тогда еще знаете что, народ? Надо чтоб спутник вернулся, ты его просишь пойти, а он говорит: "Ага, чтоб как в прошлый раз? У меня до сих пор ребра не отошли". И надо будет спецательно упрашивать. НИКАКОЙ ИРОНИИ все на полном сурьезе.
|
|
|
01.07.2004, 22:01
|
#143
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Инубис:
Вот сразись с парой тройкой элитных ДжиАй то тогда увидишь разницу
|
Ты это мне? Ежели мне, то разницу между чем и чем? 2SStepa:
Надо чтоб спутник вернулся, ты его просишь пойти, а он говорит: "Ага, чтоб как в прошлый раз? У меня до сих пор ребра не отошли". И надо будет спецательно упрашивать.
|
Очень даже правильно. ИМХО ежели Дагот УР прислушается и "изменит" бессмертность в игре, то будет супер, уже не первая здравая мысль по этому поводу прозвучала.
|
|
|
01.07.2004, 23:03
|
#145
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Инубис:
В рукопашную сразись в 4-й главе
|
Сражался и не один раз. Для меня это самое то драться в рукопашную (ибо моя любимая магия в Г2 стоит почти на уровне читерства) с элитными орками. Не помню точно сколько, но штук 5 в рукопашной выносил. Сейчас играю снова и собираюсь выманивать их и собирать вместе, о результатах напишу в ветке "Наши рекорды"
|
|
|
02.07.2004, 08:41
|
#148
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2SATANIZMat:
Даёшь воду и деньги он сразу оживают с полными жизнями или без них.
|
Тоже нормальный вариант. Только вот зачем деньги давать? Деньги нам для других целей нужны. ;) Окропил водичкой и в путь *:) Хотя я бы в Готике не хотел чудес воскрешения кого-либо руками ГГ. Не готишная это фича на мой взгляд.
|
|
|
02.07.2004, 21:19
|
#153
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2SStepa:
Но он ведь за триста метров от врага меч достает
|
Согласен ИИ нуждается в доработке 2Dagot_Ur: Аддон и без того сложен предлагаю сделать бессмертными Диего , Горна
|
|
|
03.07.2004, 11:04
|
#157
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2SStepa:
Обьясните мне ТУПОРЫЫЫЫЛОМУ КАК с его помощью можно КАЧАТЬСЯ
|
Очень просто .Выманиваешь на себя орков и бегаешь по кругу вокруг какого - нибудь деревца . Подальше от Диего а он их отстреливает .(Вообще такие вопросы нужно в вопроснице задавать а то предупреждение вкатят ИМХО )
|
|
|
03.07.2004, 13:48
|
#158
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Я сделал всех NPC бессмертными. Но если убьют кого-либо из главных персонажей, то игра может застопорится.
|
|
|
03.07.2004, 14:26
|
#160
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Извеняйте за невнимательность - я сделал всех NPC СМЕРТНЫМИ. Если убьют кого-либо из главных персонажей, то сюжет может дальше не пойти. Так более реалистичнее. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:46. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|