|
|
02.12.2005, 01:33
|
#1562
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2TSYLin:
Я слышал что в новой версии будут хаотичные хар-ки у НПСей, и я так понимаю это окажет весьма сильное влияние на скорость загрузки, в сторону замедление!
|
Почему? Просто поставить хар-ки на переменные и добавить рендом. Я тоже сделал эту фишку в своем моде на все параметры НПЦ, и все ОК. Только у меня у неписей вообще нет изначальных параметров на атрибуты, они задаются в зависимости от уровня НПЦ и его гильдии и впоследствии распередляются.
|
|
|
03.12.2005, 13:44
|
#1563
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Хочу сообщить о изменении названия мода. По сути это будет аддон (AddOn), а не мод. Название будет позже.
После побеждения дракона-нежити герой продолжит свой путь. По возвращении в Хоринис его будут ждать новые трудности. Враг не дремлет, силы тьмы сгустились еще сильнее, орки...
В разработке. Ожидается новая большая сюжетная линия. Нелинейная концовка. Изменение гемплея. Приблизительный вес аддона около 80-100 мег.
|
|
|
03.12.2005, 21:29
|
#1567
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2 Dagot_Ur:
Приблизительный вес аддона около 80-100 мег.
|
Многовато. А не планируешь ли ты поместить его в какой-нибудь журнал, т.к. не у всех есть возможность выкачать такой обЪем?
|
|
|
03.12.2005, 22:32
|
#1568
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: С возвращением!!! :)
Приблизительный вес аддона около 80-100 мег.
|
ЛОЛ А мини версия будет??? А то мне и 20 много. :)
|
|
|
03.12.2005, 23:26
|
#1569
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Нет, меньше не получится. Могу лишь сказать, что по возвращении в Хоринис, город захватят орки... С этого все начнется. :)
|
|
|
03.12.2005, 23:40
|
#1570
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Хоринис, город захватят орки... С этого все начнется
|
Опиши нововведения плиз... И как быть с твоими изменениями в яркендаре? они будут?
|
|
|
04.12.2005, 13:34
|
#1572
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Яркендар тоже будет - он по сути уже готов, и он будет связан сюжетом аддона.
Сейчас аддон готов ~ на 20%. Думаю, что через 2-3 месяца закончу, т.к. сценарий уже готов.
|
|
|
04.12.2005, 21:05
|
#1574
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Могу лишь сказать, что по возвращении в Хоринис, город захватят орки... С этого все начнется
|
А говорил, что такого не будет!!! ЛОЛ Блин, уже руки чешутся.
Нет, меньше не получится.
|
Тыж говорил, что будешь вторую. то есть первую версию без изменения мира, что ли отложил её??? Я уверен, что найдётся не мало человек, которым не под силу будет закачать и 50 метров.
Сейчас аддон готов ~ на 20%. Думаю, что через 2-3 месяца закончу, т.к. сценарий уже готов.
|
ЛОЛ Играя в Готику 3, буду мечтать сыграть в Ночь Ворона 2.8. ЛОЛ
|
|
|
05.12.2005, 18:44
|
#1577
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
По игровому времени аддон займет приблизительно время прохождения Ночи Ворона (разумеется сюжетно), т.е. будет довольно большим.
|
|
|
06.12.2005, 14:24
|
#1578
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от 9544006 link=board=gothic&t=1088063364&start=1550#1563 date=12/03/05, в 13:01:15
ящик DiccuricAG с паролем forum не работает,пробовал качать по ссылке-там архив битый, скажите где можно взять мод???
|
Тоже не смог попасть на ящик. Там что, изменился пароль?
|
|
|
08.12.2005, 21:56
|
#1581
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
После побеждения дракона-нежити герой продолжит свой путь. По возвращении в Хоринис его будут ждать новые трудности. Враг не дремлет, силы тьмы сгустились еще сильнее, орки...
|
Кстати, народ - дарю идею мода - давно пришла в голову ;) Действие происходит в Хоринисе, но после отплытия ГГ. Играем каким-ньть чайником вроде того, у которого на ферме овцу покупаем ;) Ли с фермы уплыл, паладины в рудниковой долине - вынесли часть орков. Ну и.т.п. :)
|
|
|
26.12.2005, 23:23
|
#1588
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2xitriy lis:
Насколько мне известно Дагот_Ур этот мод заморозил, и сейчас делает Адд-Он 2,8. О чем он, написано выше.
|
Уу, как все запущено :) А вы знаете, что разрабатываемый 2Dagot_Ur: аддон, собственно вырос из мода :) О чем написано выше.
|
|
|
15.02.2006, 18:59
|
#1592
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Вывод: зачем столько стараний уважаемого автора, если никто поиграть не может? К чему тогда публичные обсуждения, если поиграть могут только те немногие, что успели скачать с ящика Яндекса?
Исправьте ситуацию, выложите пожалуйста кто-нибудь.
|
Вообще-то я бы не советовал играть в бету мода, т.к. там лишь первые наработки, многие из которых были криво сделаны на тот момент. Лучше не портить себе первое впечатление. :)
|
|
|
24.06.2006, 13:38
|
#1594
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Спешу обрадовать готикоманов. Совсем скоро завершится работа над модом. Примерно через месяц планирую закончить работу. :)
|
|
|
25.06.2006, 03:47
|
#1596
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Нового будет много чего. :) Самые выдающиеся новшества - это конечно три сюжетные линейки квестов. Первая - за братство 'МИНЦА' (гильдия убийц). Игрок сможет вступить в эту организацию и продвинуться в ней. Возможна конфликтная ситуация с наемниками или паладинами. -12 квестов. Вторая - продолжение действий в Яркендаре в 4 главе (захват долины слугами Белиара). Игроку вновь предстоит отправится в Яркендар и и предотвратить заговор, который там назревает. - 10 квестов. И третья - захват орками города Хоринис в 5 главе. Цель одна - отбить город. -8 квестов. Все три линейки будут связаны меж собой.
Всего это около 30 сюжетных квестов и около 10 побочных. Ну и конечно же изменения в гемплее. Список будет выложен вместе с аддоном. :)
|
|
|
27.06.2006, 21:00
|
#1599
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Гораций Пинаптитькис: Нет, без озвучки, т.е. только субтитры. А вес будет не очень большой, т.к. я решил делать все на родных .zen. На них все и будет. Соответственно новых территорий не будет.
2centner21: И туда вступить и сюда можно будет. Это будет похоже на гильдию воров, но гораздо больше действующую.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:52. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|