|
|
24.07.2004, 02:33
|
#282
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Так народ, вношу ясность: В Готике 1: Snapper - Глорх, Razor - Остер, Bloodhunt - Ищейка, В Готике 2: Snapper - Глорх, Dragon Snapper - Остер. Насчет присутствия во второй Готике Razor'а из первой - неуверен. В Аддоне: (ИМХО Razor из первой Готики появился только в аддоне) Razor - Расчленитель.
Так-то. Snapper, Dragon Snapper, и Razor - раптороподобные, и Ищейка ака Bloodhunt тут явно не в тему. И не путайте переводы. Готику первую переводили снежки, и они напихали всяких глорхов и остеров, а Готику 2 и аддон переводили простые пользователи (ОГРОМНОЕ им спасибо), и они наверное немножко напутали с переводом, так как в первой Готике не было Dragon Snapper'ов. З.Ы. Надеюсь, я никого не обидел, и все ясно обьяснил. З.З.Ы. Можно сделать в аддоне так как было в первой Готике: Snapper - Глорх, (добавить) Dragon Snapper - Драконий Глорх, Razor - Остер. З.З.З.Ы. Возможно, ошибка переводчиков Второй Готики, а потом и аддона заключалась в том, что в игре присутствовал квестовый Драконий Глорх (в смысле его моделька) с иным названием.
|
|
|
24.07.2004, 03:18
|
#283
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (М
Действительно, а что там исправлено?
|
Название зверушек, выглядет так:
Snapper - Глорх, Dragon Snapper - Драконий Глорх, Razor - Остер.
|
::)
См. пост #264, #280.
|
|
|
24.07.2004, 03:19
|
#284
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Если несложно - поделись, как ты сделал, чтобы жертва загоралась?
|
Вопрос снимается! Если кому интересно, могу ответить на него в русской доке.
|
|
|
24.07.2004, 08:08
|
#286
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2finch:
Вопрос снимается! Если кому интересно, могу ответить на него в русской доке.
|
Опиши конечно, чем больше мануалов по скриптам, тем лучше :D
|
|
|
25.07.2004, 18:24
|
#289
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Да, еще одно предложение насчет смертности - ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать смертным товарища Сильвио, а то так иногда хочется ему рога обломать, ну или чтобы хоть боль чувствовал, а не получается... А, и еще загвоздку с супами Теклы можно бы исправить... Дело в том, что и маг и паладин могут получить 5 супов. Если первый раз с ней говорить уже магом или паладином, тогда Текла говорит, что "не может отказать поверенному Инноса", и выдает супец(первый). Потом за мага легко получаются еще 4 супа, а с паладином глюк - два квеста сливаются в один(сбегать за травой, и освободить Беннета), и соответственно суп получаем один, а не два. Предлагаю исправить, а то явный баг налицо.
|
|
|
25.07.2004, 23:30
|
#290
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2Фиоре:
Да, еще одно предложение насчет смертности - ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать смертным товарища Сильвио, а то так иногда хочется ему рога обломать, ну или чтобы хоть боль чувствовал, а не получается...
|
Я ему всегда рога обламывал в 4 главе в долине, так что не беда можно и подождать с ним встречи по душам.
А, и еще загвоздку с супами Теклы можно бы исправить...
|
А это было бы кстате.
|
|
|
26.07.2004, 10:33
|
#293
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Skaarj:
чтобы свитки магии не казались такими халявными в Г2а, нужно отбирать у ГГ ВСЮ маг.силу (обнулять) после прим.одного свитка!
|
Это ты загнул - в адоне специально свитки мало маны отбирают, это ж тебе не руны. Твое предложение ИМХО - это усложнение ради усложнения, а не ради процесса игры
|
|
|
26.07.2004, 12:03
|
#294
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2Скаарж:
чтобы свитки магии не казались такими халявными в Г2а,
|
А они что так на дороге везде валялись?
нужно отбирать у ГГ ВСЮ маг.силу (обнулять) после прим.одного свитка!
|
Тогда ГГ Магу капец будет , нет так нельзяяяя.
|
|
|
26.07.2004, 14:41
|
#295
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2All: Так как Dagot_Ur запропал предлагаю желающим поменять уроны-защиты самостоятельно - зайти на сайт рпг-ДОТ конкретную ссылку (там 2 проги) не даю. Кого заинтересовало сам найдет.
Применять проги просто. При этом правиться файл Gothic.dat. Желательно Игру начинать с начала (работает с Г2о и Г2а).
|
|
|
26.07.2004, 20:24
|
#299
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Fiore:
например я всегда учился делать лишь простейшие клинки, а ко 2-ой главе денег уже столько, что некуда пихать
|
не всем охота собирать все подряд и таскать в магазины...
|
|
|
26.07.2004, 21:12
|
#302
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Crawler:
говорил шо берет тока простые
|
Он берет только клинки выкованные самостоятельно. А рубиновый, кажись, это самый крутой немагический, который можно выковать
|
|
|
27.07.2004, 09:32
|
#304
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2DeadRabbit:
Благородный меч чюдовища-El Bastardo
|
это разные мечи... Харад учит делать Эль Бастардо :)
|
|
|
27.07.2004, 12:15
|
#306
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2LexusXxX:
а я думал что эльбастардо
|
Для справки - Эль Бастардо - урон 120, радиус 100, силы надо 110, +8 к одноручнику, тип повреждений - режущее, стоимость - 1300 Продает Беннет в шестой главе...
|
|
|
27.07.2004, 18:05
|
#308
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
И вот ещё путь появится заклинание "кулак ветра"!!! и пусть действует оно не меньше чем на картинке ;D ПОСКРИПТУМ!!! картинка распространению не подлежит все прова принадлежат DarckLord'у
|
|
|
28.07.2004, 04:17
|
#309
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
это разные мечи... Харад учит делать Эль Бастардо
|
У меня в инвентаре Эль Бастардо отображается как Благородный меч чюдовища. :)
|
|
|
29.07.2004, 11:36
|
#312
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от gigademon link=board=gothic&t=1088063364&start=300#310 date=07/29/04, в 02:03:49
вы говорили , что 100 метров будет скачиваться долго. В моём городе это будет качаться 20 часов!!!!
|
Я закачал Диккурик за 3-и часа,это все таки не 20 часов.
|
|
|
30.07.2004, 11:07
|
#314
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2A-P-C:
Cлищком много очков стоит обучение ковке мечей, имхо - на 30% уменьшить будет в самый раз
|
Зачем? Мод делается ради усложнения игры ;)
|
|
|
30.07.2004, 13:20
|
#316
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Мод совсем необязательно делается для усложнения игры, некоторые фишки можно наоборот облегчить
|
Ну, тогда надо уменьшить стоимость обучения амулета ищущего огнька :)
|
|
|
30.07.2004, 19:11
|
#317
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от A-P-C link=board=gothic&t=1088063364&start=300#312 date=07/30/04, в 08:16:12
И добавить возможность обучения ковке брони. Те - на выбор или ты на мечи тратишь или на броню. И мб некоторые апы к броне (+10 там к защите от огня и тп)чтобы можно было за БОЛЬШИЕ деньги добавлять у кузнецов.
|
Или шитья одежды,можно добавить резку стрел из дерева.
|
|
|
31.07.2004, 22:55
|
#320
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2francisc:
Или шитья одежды,можно добавить резку стрел из дерева.
|
А также выпиливания лобзиком, пивоварения, кулинарии и тому подобных незаменимых времяпрепровождений ;D. Я считаю, что занятия, уже имеющиеся в аддоне, оптимальны, и придумывать что-то еще из области экипировки не имеет смысла. Нет, можно, конечно даже цвет подштанников ГГ варьировать, а смысл?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|