[AGFC: Valley of Gothic] Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Страница 8 из 41 12345678 910111213141518 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.07.2004, 00:37   #281
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Ну и ну....)))

нас чёт дара...:

я имел ввиду что когда через тебя проходит шаровая молния и ты теряешь мечь, то в замен получаешь дар... который не является руной или свитком!!
и постится он на кнопку "0"(нуль))

вот и всё... а таланты можно выбрать из тех что были в болотном лагере

Зверьё:
ой как хотите так и пишите... я помню что был в Г1 зверёк Остер...(гад))
похожий на Глорха но уже и мельче вот..а в аддоне он есть только в каньёне и звать его Разчленитель...

ДЫК как вам идеи??
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2004, 02:33   #282
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Так народ, вношу ясность:
В Готике 1:
Snapper - Глорх,
Razor - Остер,
Bloodhunt - Ищейка,
В Готике 2:
Snapper - Глорх,
Dragon Snapper - Остер.
Насчет присутствия во второй Готике Razor'а из первой - неуверен.
В Аддоне: (ИМХО Razor из первой Готики появился только в аддоне)
Razor - Расчленитель.

Так-то. Snapper, Dragon Snapper, и Razor - раптороподобные, и Ищейка ака Bloodhunt тут явно не в тему. И не путайте переводы. Готику первую переводили снежки, и они напихали всяких глорхов и остеров, а Готику 2 и аддон переводили простые пользователи (ОГРОМНОЕ им спасибо), и они наверное немножко напутали с переводом, так как в первой Готике не было Dragon Snapper'ов.
З.Ы. Надеюсь, я никого не обидел, и все ясно обьяснил.
З.З.Ы. Можно сделать в аддоне так как было в первой Готике:
Snapper - Глорх,
(добавить) Dragon Snapper - Драконий Глорх,
Razor - Остер.
З.З.З.Ы. Возможно, ошибка переводчиков Второй Готики, а потом и аддона заключалась в том, что в игре присутствовал квестовый Драконий Глорх (в смысле его моделька) с иным названием.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 24.07.2004, 03:18   #283
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (М

а что там исправленно?
Действительно, а что там исправлено?
Название зверушек, выглядет так:
Snapper - Глорх,
Dragon Snapper - Драконий Глорх,
Razor - Остер.
::)

Ведь его нет в аддоне?
См. пост #264, #280.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2004, 03:19   #284
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Если несложно - поделись, как ты сделал, чтобы жертва загоралась?
Вопрос снимается! Если кому интересно, могу ответить на него в русской доке.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2004, 07:56   #285
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7:
Слышь, мужик, недаром у тебя репутация 277! Пока мы тут спорили, ты тихонько всю работу проделал. Так держать!
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 24.07.2004, 08:08   #286
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2finch:
Вопрос снимается! Если кому интересно, могу ответить на него в русской доке.
Опиши конечно, чем больше мануалов по скриптам, тем лучше :D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.07.2004, 01:05   #287
PauL_NS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Скажите, про что аддон. Как начинается и чем заканчивается!
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2004, 01:29   #288
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2PauL_NS:
Пока что это не аддон, а только своеобразная "усложнялка" игры. Это уже потом планируется заселить территорию за орочьим забором. А если бы еще сделали тот сценарий, который, кажись, никто и не читал...
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2004, 18:24   #289
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Да, еще одно предложение насчет смертности - ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать смертным товарища Сильвио, а то так иногда хочется ему рога обломать, ну или чтобы хоть боль чувствовал, а не получается...
А, и еще загвоздку с супами Теклы можно бы исправить... Дело в том, что и маг и паладин могут получить 5 супов. Если первый раз с ней говорить уже магом или паладином, тогда Текла говорит, что "не может отказать поверенному Инноса", и выдает супец(первый). Потом за мага легко получаются еще 4 супа, а с паладином глюк - два квеста сливаются в один(сбегать за травой, и освободить Беннета), и соответственно суп получаем один, а не два. Предлагаю исправить, а то явный баг налицо.
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2004, 23:30   #290
kotlev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)

2Фиоре:
Да, еще одно предложение насчет смертности - ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать смертным товарища Сильвио, а то так иногда хочется ему рога обломать, ну или чтобы хоть боль чувствовал, а не получается...
Я ему всегда рога обламывал в 4 главе в долине, так что не беда можно и подождать с ним встречи по душам.
А, и еще загвоздку с супами Теклы можно бы исправить...
А это было бы кстате.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 01:36   #291
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2kotlev:
Ну, в четвертой главе все герои:) А во второй? Пусть он будет нереально силен, но все-таки смертен, а то как-то несерьезно получается.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 09:40   #292
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

В тему усложнения:

- чтобы свитки магии не казались такими халявными в Г2а, нужно отбирать у ГГ ВСЮ маг.силу (обнулять) после прим.одного свитка!

Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 10:33   #293
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Skaarj:
   
чтобы свитки магии не казались такими халявными в Г2а, нужно отбирать у ГГ ВСЮ маг.силу (обнулять) после прим.одного свитка!
    Это ты загнул - в адоне специально свитки мало маны отбирают, это ж тебе не руны. Твое предложение ИМХО - это усложнение ради усложнения, а не ради процесса игры
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 12:03   #294
kotlev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)

2Скаарж:
чтобы свитки магии не казались такими халявными в Г2а,
А они что так на дороге везде валялись?
нужно отбирать у ГГ ВСЮ маг.силу (обнулять) после прим.одного свитка!
Тогда ГГ Магу капец будет , нет так нельзяяяя.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 14:41   #295
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2All:
Так как Dagot_Ur запропал предлагаю желающим поменять уроны-защиты самостоятельно - зайти на сайт рпг-ДОТ конкретную ссылку (там 2 проги) не даю.
Кого заинтересовало сам найдет.

Применять проги просто. При этом правиться файл Gothic.dat. Желательно Игру начинать с начала (работает с Г2о и Г2а).
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 15:45   #296
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Pa:
Не, мы лучше подождем всего до кучи:)
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 16:53   #297
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Не знаю говорили ли здесь об этом, если усложнять то можно уменьшить цену продажи самокованых мечей Хараду в городе(если ты его ученик), а то можно ковать рубиновые клинки за раз по 30 штук и заганять их ему, получая при этом нехилую добавку к пенсии... ;D
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 19:47   #298
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Я думаю что это особо дела не изменит - например я всегда учился делать лишь простейшие клинки, а ко 2-ой главе денег уже столько, что некуда пихать.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 20:24   #299
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Fiore:
например я всегда учился делать лишь простейшие клинки, а ко 2-ой главе денег уже столько, что некуда пихать
не всем охота собирать все подряд и таскать в магазины...
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 20:31   #300
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
Ну тогда тем более это изменение ничего не даст!
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 20:39   #301
Crawler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А разве Харад берет рубиновые клинки??? У меня никогда не брал... говорил шо берет тока простые... Иле я шота непонял?
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2004, 21:12   #302
Fiore

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Crawler:
говорил шо берет тока простые
Он берет только клинки выкованные самостоятельно. А рубиновый, кажись, это самый крутой немагический, который можно выковать
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 09:01   #303
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Fiore: Нет самый крутой меч которому учит Харад Благородный меч чюдовища-El Bastardo(помоему так) стоит он ещё дороже, но я на него опыт не тратил ;D (для продажи годиться и рубиновый...)
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 09:32   #304
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2DeadRabbit:
Благородный меч чюдовища-El Bastardo
это разные мечи... Харад учит делать Эль Бастардо :)
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 11:28   #305
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
а я думал что эльбастардо, это безеркер или орк мясник ;D
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 12:15   #306
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
а я думал что эльбастардо
Для справки - Эль Бастардо - урон 120, радиус 100, силы надо 110, +8 к одноручнику, тип повреждений - режущее, стоимость - 1300

Продает Беннет в шестой главе...
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 15:13   #307
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

уууууууу.... кстати люди может добавим добычу метала...???
перекрасим модель рудника для руды или золота.... и мона добывать руду металическую... даёшь кузнецу(любому!!) один кусок руды а он тебе три куска метала.... а насчёт мечей самокованных цену понижать.... нет!!!
пусть будет куча денек!! авось появится чувак который будет новые брони продовать...))
Пусть появится СТОУН!!!! кузнец который может хоть не много любую броню прокочать(+ метал, + золото или + руда
дают разные эфекты(метал защита от оружия)(золото от стрел)
(руда от того и+ магия но в меньших пропорциях))



З.ы. пусть в хорине появится хоть одна золотая шахта и рудная...
а то там прям никаких полезных ископаемых нет...)))

и вопрос о чёрной руде.... пусть её мона будет вковать в мечь ну эффек сами понимаете какой...)))
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2004, 18:05   #308
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

И вот ещё путь появится заклинание "кулак ветра"!!!
и пусть действует оно не меньше чем на картинке ;D




ПОСКРИПТУМ!!!
картинка распространению не подлежит все прова принадлежат DarckLord'у
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2004, 04:17   #309
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
это разные мечи... Харад учит делать Эль Бастардо
У меня в инвентаре Эль Бастардо отображается как Благородный меч чюдовища. :)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2004, 12:33   #310
Rodent

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А все-таки, где Dagot Ur?  :nasupel:

Очень хочется донести до него идею дополнить музыкальный материал Готики, новыми мелодиями или ремиксами на старые темы. У нас ведь на форуме, люди способные это сделать имеются.
В конце концов можно взять выложенные в нете для свободного скачивания треки. Хотя бы "gotchiciipiano". Ну чем не достойное пополнение. И игра заиграет еще более новыми красками, смею заметить.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2004, 02:03   #311
gigademon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Добыча металла может быть хорошей вещицей!А то у торговцев необработанная сталь рано или поздно кончается.(её,руду, и можно запихать в район хориниса)
P.S: вы говорили , что 100 метров будет скачиваться долго. В моём городе это будет качаться 20 часов!!!!
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2004, 11:36   #312
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от gigademon link=board=gothic&t=1088063364&start=300#310 date=07/29/04, в 02:03:49
вы говорили , что 100 метров будет скачиваться долго. В моём городе это будет качаться 20 часов!!!!
Я закачал Диккурик за 3-и часа,это все таки не 20 часов.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2004, 08:16   #313
A-P-C

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Cлищком много очков стоит обучение ковке мечей, имхо - на 30% уменьшить будет в самый раз. И добавить возможность обучения ковке брони. Те - на выбор или ты на мечи тратишь или на броню. И мб некоторые апы к броне (+10 там к защите от огня и тп)чтобы можно было за БОЛЬШИЕ деньги добавлять у кузнецов.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2004, 11:07   #314
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2A-P-C:
Cлищком много очков стоит обучение ковке мечей, имхо - на 30% уменьшить будет в самый раз
Зачем? Мод делается ради усложнения игры ;)
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2004, 12:51   #315
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2DeadRabbit:
Мод совсем необязательно делается для усложнения игры, некоторые фишки можно наоборот облегчить, что меньше мозгае....а было. Мод обязан принести что-то новое, разнообразить.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2004, 13:20   #316
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Мод совсем необязательно делается для усложнения игры, некоторые фишки можно наоборот облегчить
Ну, тогда надо уменьшить стоимость обучения амулета ищущего огнька :)
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2004, 19:11   #317
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от A-P-C link=board=gothic&t=1088063364&start=300#312 date=07/30/04, в 08:16:12
И добавить возможность обучения ковке брони. Те - на выбор или ты на мечи тратишь или на броню. И мб некоторые апы к броне (+10 там к защите от огня и тп)чтобы можно было за БОЛЬШИЕ деньги добавлять у кузнецов.
Или шитья одежды,можно добавить резку стрел из дерева.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2004, 21:17   #318
gothicmax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

ЛЮДИ! Подскажите плиз ПРЯМУЮ(!) ссылку на MDK на 60 мегов.Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2004, 21:27   #319
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2gothicmax:

Так я ж тебе уже ответил тут
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 31.07.2004, 22:55   #320
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2francisc:
Или шитья одежды,можно добавить резку стрел из дерева.
   А также выпиливания лобзиком, пивоварения, кулинарии и тому подобных незаменимых времяпрепровождений ;D. Я считаю, что занятия, уже имеющиеся в аддоне, оптимальны, и придумывать что-то еще из области экипировки не имеет смысла. Нет, можно, конечно даже цвет подштанников ГГ варьировать, а смысл?
Ответить с цитированием
Страница 8 из 41 12345678 910111213141518 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика