[AGFC: Valley of Gothic] Озвучка Готики (модов и пр.)

Страница 4 из 12 1234 567891011 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.08.2004, 08:12   #121
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Цитата:
Сообщение от Alexxxey link=board=gothic&t=1090496537&start=105#114 date=08/10/04, в 18:53:00
2MEATBUG:

Над пожатым вариантов придется поработать. Переконвертить обратно в wav и уже потом вставить в игру.
Конвертация (для ленивых):

WinAMP (не ниже версии 2.80) + на выходе модуль Nullsoft Disk Writter (Options-Plug-ins-Output, встроен, настройки по умолчанию, выбрать папку для записи звука) = исходный формат файлов.

Вставить в игру:

1)переписать все файлы по пути -
(Ваш путь до каталога с игрой)\_WORK\DATA\SOUND\SPEECH\
2) Переименовать расширение файлов:
(Ваш путь до каталога с игрой)\DATA\Speech_Addon.vdf -> *.vdf.bck
(Ваш путь до каталога с игрой)\DATA\Speech_Addon_Patch.vdf -> *.vdf.bck
3) Наслаждатся русской речью в игре :)

Большинство это уже сумеют, имхо, сделать сам-но.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 00:42   #122
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Есть 100 мб.! :)
Следующая запись в четверг.

Информация для Москвичей: (и гостей Столицы) :)
У нас в конторе на первом этаже есть магазинчик, который торгует всякой всячиной (карточки, мышки, клавы, касеты чистые и т.д и т.п) в том числе CD болванками. Самая дешевая рублей 25, на 700 мб.
Я поговорил предварительно с хозяином на тот предмет, что если я нарежу озвучку к Аддону на десяток другой носитилей, то возможно будет подъехать в этот магазинчик, находится в центре, сказать два три заветных слова и забрать CD с озвучкой, оплатив только стоимость самой болванки. Если такой вариант приемлем, то по окончании озвучки я смогу это устроить.
Конечно, если на то будет разрешение Модераторов, я в свое время назову и адрес. :)

До пятницы! :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 02:33   #123
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Абидна однака,если только Москвичи юзать будут,Может кто-нить возьмётся озвучку рассылать ?
Ведь это же можно не только на голом энтузиазме делать,а получить конкретные бабарики,
Я понимаю ересь по отношению к Тимуру,но ведь ты вряд ли этим сам займёшься,или как ?(ИМХО самый правильный выриант)
Тимур ты уже думал как твоя работа попадёт к массам ?Отпишись.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 03:42   #124
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2Lokcy:
Не беспокойся, обязательно что нибудь придумаем!
:)Аддон, в свое время, тоже разными путями к Готам попадал, а он куда как более весомый был.
И ни чего, теперь очень многие его юзают.
Так что давай дождемся окончание работы, а самое вкусное на потом оставим. ;)

Как говорил Джевахарлал Неру:
"И не такие дела заваливали"  ;D :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 10:27   #125
rap4life

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
то возможно будет подъехать в этот магазинчик, находится в центре, сказать два три заветных слова и забрать CD с озвучкой
Это было бы очень здорово!
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 16:29   #126
MuMu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
Камрад, просто супер!
Даже и не думал, что кто-то может за такое взяться. Сам я всё это время ждал версию от 1С/Акеллы, но в конце концов плюнул, поставил пиратку с переводом.... а тут озвучка ещё грозит... :).
В общем, опять не играю, снова жду - уже озвучку ;).
Успехов!
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 17:09   #127
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2MuMu:
Не хочу растраивать но озвучка только Аддона и фраз оттуда. Полная озвучка будет минимум к Ноябрю.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 18:02   #128
MuMu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2SATANIZMatik:
Интересно, или я что -то не понимаю, или... Разве можно вычленить ТОЛЬКО диалоги из add-on? Я не программист, да и в Г2 ещё не играл, но мне всегда казалось, что add-on очень глубоко "въелся" в оригинальную Готику2 и является её частью, а не отдельной "главой".
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 18:04   #129
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2MuMu:
Диалоги то все отдельно. =) Камрады в начале темы помогли Главному Переводчику проще ГП составит ьсписок людей в Яркендаре а также список людей получивших новые фразы с появлением аддона. Только у этих неписей переведут фразы, т.к. перевод всего очень труден. Советую почитать сначала темы.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2004, 18:44   #130
MuMu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2SATANIZMatik:
Понятно, спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2004, 00:17   #131
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

200 mb! :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2004, 08:59   #132
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
сказать два три заветных слова и забрать CD с озвучкой, оплатив только стоимость самой болванки.
ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
не забудь поставить небольшой контейнер куда таки закупщику будут ставить ПИВО  :lol:
Когда будет ТО?
и как вставлять в игру?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2004, 10:23   #133
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2LexusXxX:
Когда будет ТО?
Думаю к концу августа, как и планировал. Вроде пока все нормально идет. :)

и как вставлять в игру?
Ответ №120. *Спасибо Skaarjу
Я правда еще не пробывал, все мастер-исходники у звукорежиссера, он их подчищает перед конвертацией в MP3.
MP3 будет выложен для скачивания. Где и когда, пока не решено, но кое-кто (не будем показывать пальцем на 2Alexxxey:) ;) *обещает с этим посодействовать. Информация будет здесь.

Для москвичей, как я писал, будет хитрый магазинчик. :)

Вопрос к уважаемым Модераторам:
2DimaD:2Alexxxey:2MW 7:
как с моим вопросом? Можно дать адрес магазина? Это не нарушит правила AGFC? :pivo:

Ответить с цитированием
Старый 20.08.2004, 19:44   #134
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Ответ №120.  Спасибо Skaarjу
Я правда еще не пробывал...
Всё выше сказанное относится только к полной версии перевода, если будете вставлять по частям, то получите "недовесок" в речи ;).

MP3 будет выложен для скачивания.
Все же мп-шку выбрали, из-за его "простоты" в конвертации?!
Укажите с какими ТТХ он получится на выходе.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2004, 01:18   #135
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
Можно дать адрес магазина?
Нет. Открытая реклама запрещена, реклама нелицензионного продукта тем более. Так что по такому вопросу лучше обращаться в приват.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.08.2004, 09:58   #136
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2Alexxxey:
Открытая реклама запрещена
Вас понял. Собсно я так и думал. :)

реклама нелицензионного продукта тем более
Ха...Если русская профессиональная озвучка может быть продуктом лицензирования то, как я писал в самом начале темы, готов передать все права на нее - AG. Лицензируйте и в перед...  :P

ОФФТОП

С Днем варения 2Alexxxey: *:pivo: ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2004, 20:32   #137
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Всем привет. :)

Нужна помощь!
Аддоновские WAVки 4-х битные.
Вопрос:
как сравнительно быстро и безболезненно конвертнуть, превратив их в 8-ми битные для MACа?
Заранее *:pivo:.

ЗЫ: Если можно по подробне... ::)
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2004, 00:31   #138
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Цитата:
Сообщение от f1timour link=board=gothic&t=1090496537&start=125#136 date=08/23/04, в 20:32:57
Всем привет. :)

Нужна помощь!
Аддоновские WAVки 4-х битные.
Вопрос:
как сравнительно быстро и безболезненно конвертнуть, превратив их в 8-ми битные для MACа?
Заранее *:pivo:.

ЗЫ: Если можно по подробне... ::)
Привет!
Да конвертнуть то можно и в Sound forge...
Только будут ли они работать с игрой?
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2004, 01:53   #139
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2basilio58:
Привет!
Да конвертнуть то можно и в Sound forge...
Только будут ли они работать с игрой?
Гм…Ок…по порядку…в чем трабла….
Не исключен вариант, что четверговая озвучка может накрыться 90%. :(
Не буду загружать по какой причине, не в этом суть.
У нас есть еще одна, но в отличии от первой она не РС-шная, а МАСоваская.
МАС 4-ех битные WAVки не читает.
Звукорежиссеру нужны 8-ми битные.
Чтобы не отвлекать его конвертацией, решил узнать какая совтина *может это делать, ну и за одно:
1. * * *где ее взять?
2. * * *как моими (ламмерскими) :) руками это сделать?
3. * * *как конвертнуть обратно на 4 бита? (дабы в Игру попали с родной битностью) ;)

Вот, собственно…

ЗЫ: *Есть 260 мб! :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2004, 08:04   #140
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
1.      где ее взять?
здесь в разделе софт - конвертеры - рекомендую выбрать либо Awave Audio v8.1, либо Awave Audio v9.1.
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2004, 08:38   #141
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2basilio58:
Только будут ли они работать с игрой?
С игрой работает звук в формате:
- DVI ADPCM 4-bit (все файлы в speech1.vdf, speech2.vdf, speech_addon.vdf)
- PCM 16-bit (все файлы в speech_addon_patch.vdf)

Не скажу про звук.формат WAV-ок в Масkintosh-ах, но для платформы x86 будут работать все допустимые кодеки WAV файлов (13 позиций).
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2004, 16:02   #142
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2Skaarj:
Спасибо за помощь. :pivo:

Одна проблема.
В 8 бит конвертит без проблем, но после пробного возврата на 4 бита не хочет открываться.
Что я делаю не так? Использую прогу
Awave Audio v9.1
Если можешь по подробнее объяснить правильный порядок действий. :)
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2004, 10:38   #143
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Если можешь по подробнее объяснить правильный порядок действий.
Извини, это не мой уровень. Сппрашивай у звукорежиссера :)
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2004, 20:38   #144
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
А есть ли какие-нибудь образцы??? Хоть парочку фраз, даже с плохим качеством?
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2004, 23:43   #145
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2Killer-XXX:
Понимаю тебя, дружище. *:) Давай немного потерпим. :pivo:
Больше половины работы уже проделанно. До определенного момента, все это является, пока, собственностью звукорежиссера. ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2004, 10:18   #146
MuMu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
Если работа идёт такими темпами, то за ещё месяц - полтора, и всю Готику2 озвучить можно! :)
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2004, 14:26   #147
ramboza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

А можно еще разок по-вразумительнее по поводу :
1) Сколько будет весить ваш "патч" ?
2) Каким образом он будет распростряняться ? Для меня например качать с инета более 100мб реальная проблема.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2004, 17:11   #148
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2ramboza:

1) 400 мб. (с небольшим хвостиком) в архиве чуть больше 300
2) По разному. ;) Но лично тебе качать не придется, приедешь куда скажут и заберешь...но это потом...и через приват...и тссс... :)
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2004, 17:18   #149
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
Не не так
верней так тока не хватает привезеш дяде  :pivo: ГЫ....
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2004, 01:52   #150
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
1) вопрос: объем файлов, которые нужно будет конвертнуть
2) их количество
3) еще раз суть проблемы: какие файлы куда конвертнуть (битность и формат)
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 18:08   #151
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2InterNed:
1)для скачивания они будут выложены в формате MP3 и возможно в едином пакете заZIPованы (хоть немного но сжимает) примерно общим весом в 300 мб.
2)кол-во 5382 файла
3)переконвертнуть придется в WAV 4 бита, формат аудио - IMA ADPCM
Может это и не принципиально, я пока не проверял, но если верить 2Skaarj: то
для платформы x86 будут работать все допустимые кодеки WAV файлов (13 позиций).
Так, я отвлекся. Всем привет. :)
Ну вот настал долгожданый конец августа, а я не успеваю к означенному сроку, хотя озвучить осталось всего около 170 мб. :(
Как я и предпологал РС-шная озвучка накрылась.
Промучившись с МАС-овской и прокляв все на свете(не буду загружать подробностями) я решил дожаться когда можно будет вернуться на РС. Произойдет это не раньше четверга. Так, что вынужден отодвинуть предпологаемый срок готовности на две недели. Прошу прощения у всех, кто разачарован задержкой. Поверьте я огорчен не менее.
Но как и обещал работа будет доведена до конца в любом случае.
Актеры не дадут остановиться...порвут, как грелку... :) *
Всем удачи и терпения.:pivo:
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 20:55   #152
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
примерно общим весом в 300 мб
Так это уже переконвертированные файлы в mp3? Я думал wav-ки столько весить будут.... Сколько-ж тогда оригинал весит?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 21:49   #153
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2Alexxxey:
Так это уже переконвертированные файлы в mp3? Я думал wav-ки столько весить будут.... Сколько-ж тогда оригинал весит?
Вношу ясность. :)
Аддоновские WAVки весят 400 мб.
После конвертации в МР3 выигрываем процентов двадцать... и того 320 мб.
Архивируем ZIPом и выигрываем еще десять процентов...на выходе получаем приблизительно 290 мб.
ИМХО существенная экономия. ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 22:07   #154
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
После конвертации в МР3 выигрываем процентов двадцать
Помнится я конвертил музыкальный диск в mp3. Из 600 МБ получается 60. И это при нормальном качестве. Битрейт точно не скажу, но в плохое качество я не сжимал.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 22:22   #155
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Я думаю зависит от конкретного конвектора или внутренних настроек.
Прбовал вот этим ACE-HIGH MP3 WAV WMA OGG Converter, в настойки правда не лазил, но 20% выигрывал.
А вот этот GXTranscoder v2, процентов на сорок наоборот увеличивал. :o
Если порекомендуешь что-нибудь стоящее - я воспользуюсь, без проблем. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 23:28   #156
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Цитата:
Сообщение от Alexxxey link=board=gothic&t=1090496537&start=150#153 date=08/29/04, в 22:07:44
2f1timour:
Помнится я конвертил музыкальный диск в mp3. Из 600 МБ получается 60. И это при нормальном качестве. Битрейт точно не скажу, но в плохое качество я не сжимал.
Привет!
Ты конвертил CD Audio, поэтому такой большой выигрыш в размере. В WAV несколько иначе.
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2004, 23:42   #157
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

Сейчас сделал пробное сжатие. Исходный файл 58,06 МБ. В настройках поставил максимальное качество. Результат: 13,1 МБ. Не в десять раз конечно, но почти в пять раз меньше. То есть 400 метров можно ужать до 90. Это при максимальном качестве.

Использовал программу CDex. Если найду ссылку кину тебе в приват.

2basilio58: Сейчас я конвертил именно wav -> mp3
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.08.2004, 07:23   #158
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour: 2Alexxxey:

2Skaarj:
С игрой работает звук в формате:
- DVI ADPCM 4-bit (все файлы в speech1.vdf, speech2.vdf, speech_addon.vdf)
- PCM 16-bit (все файлы в speech_addon_patch.vdf)
Уважаемые, вы всё с ног на голову перевернули. Согласно выше сказанному, основные звук. файлы в игре сжаты по кодеку DVI ADPCM 4-bit, что есть аналог того же МП3, но с худшими параметрами на выходе. Т.е. при конвертации в MP3 мы получаем мин. сжатие.

Мои предложение про конвертацию WAV - OGG относилось только ко второму формату (WAV - PCM 8(16,24,32)-bit), к так называемому сырому потоку аудио, к. мы получаем при считывании Audio-CD.

Так это уже переконвертированные файлы в mp3? Я думал wav-ки столько весить будут.... Сколько-ж тогда оригинал весит?
400Мб (IMA/DVI ADPCM 4-bit) * (5...8) = 2000+ Мб
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2004, 07:42   #159
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:
Сорри, так и не понял суть проблемы. Почему не озвучить на Маке (8 бит), а потом все это дело автоматом не законвертить в 4 бит-ПС?
То есть: подготовить все WAW-ки на МАКе, списать на ПС, и перегнать элементарным Саундфорджем через БАТЧ-процесс (или как он там, процесс конвертации многих файлов =>  на выходе задный формат) в тот же нужный 4-бит МП3, или WAWку?
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2004, 09:28   #160
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Озвучка Готики (модов и пр.)

2f1timour:

И продолжаю...
если Вам из студии записи выдают на руки готовые звуковые файлы в формате IMA/DVI ADPCM 4-bit, то речь уже не идет про преобразование WAV-MP3/OGG - эффект почти нулевой. Единственное что остается, это архивация с макс. коэф-м сжатия и, опционально, разбиение на тома.
Ответить с цитированием
Страница 4 из 12 1234 567891011 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:43. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика