|
|
08.10.2004, 19:18
|
#321
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2f1timour:
2TycoooN: будешь ли выкладывать ВСЮ озвучку в 7-zip? Хочу это сделать когда все будет "исправлено и дополнено".
|
Мудро. Я вот тоже пока не качаю, хочу сразу качественный продукт получить...
|
|
|
08.10.2004, 20:53
|
#325
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2Volk Lobo:
А распаковывать чем зипом, раром или необходим только 7-зип.
|
WinRar'ом можно.
|
|
|
09.10.2004, 21:21
|
#327
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2MW 7:
Я так понимаю это долгожданное продолжение ;D *:pivo: :pivo: а почему с файла № 17? первые ссылки же заканчивалось на №19 http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1090496537&start=210 2f1timour: УРЯЯЯЯЯЯЯ МОЛОДЦА :lol: :pivo: :pivo: :pivo: :pivo:
|
|
|
10.10.2004, 01:32
|
#328
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
С этим вопросом не ко мне, а к f1timour'у. :)
|
|
|
10.10.2004, 12:34
|
#331
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2LexusXxX:
Вся озвучка занимает в 7-zipe, 27 папок. Первую часть выкладывать не стал, что бы не путались те, кто начал качать в RAR. Выложу все, когда "пропатчим". *:)
При сравнение содержимого файла Speech_Addon.vdf с суммой того что скачалось(архивы с №1-№27) обнаружил 270 файлов которые не заменяються! т.е. не переведенных. Чо за файлы?
|
Вот. Это то, что мне нужно. Можешь выложить мне весь список? В приват или на мыло. Или прямо здесь, что бы все знали какие проблемные файлы уже обнародованы. Буду разбираться. *:pivo:
|
|
|
10.10.2004, 15:15
|
#332
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2TycoooN:
какой будет выигрыш при переконвертировании озвучки в mp3?
|
будет занимать меньше места. При срезе битрэйта до 250 не многие отличат разницу от оригинала ;) А занимать будет меньше
|
|
|
10.10.2004, 15:39
|
#333
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2f1timour:
Вот. Это то, что мне нужно. Можешь выложить мне весь список?
|
Ты знаеш я оказываеться немогу сделать элементарную вещь. у меня есть папка с этими 270 файлами но я незнаю как скопировать их имена.(клинит чо та) Кто подскажет?А алгоритм действий прост. Распакавываеш файл Speech_Addon.vdf и сравниваеш его с суммой того что скачали. Для сравнения можно использовать виндос командер или FAR(синхронизация или сравнение каталогов), а вот как потом выковарять имена я незнаю пока.... :lol:
|
|
|
10.10.2004, 16:05
|
#334
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2LexusXxX:
а вот как потом выковарять имена я незнаю пока....
|
я могу написать скрипт, но нужен будет интерпретатор Perl, чтобы его у себя на машине запустить =)
|
|
|
10.10.2004, 18:16
|
#336
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2LexusXxX:
Может сам сравнишь, по описанному мною выше методу?
|
Ладно. Попробую. Просто, если честно, уже в глазах рябит от Сатурасов с Ватрасами. Вот и хотел отфилонить. *;D В уже озвучаных файлах тоже могут "косяки" встретиться: не тот голос, не тот персонаж.... вроде я проверял, но так много информации, что мог проглядеть. Вот здесь без вашей помощи - никак... По этому, дождусь всех замечаний, а уж опосля... ;)
|
|
|
10.10.2004, 18:40
|
#337
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2DimaD:
будет занимать меньше места. При срезе битрэйта до 250 не многие отличат разницу от оригинала А занимать будет меньше
|
Ну так я понимаю, но хотелось бы знать именно выигрыш в процентах - на сколько уменьшится объём?
|
|
|
10.10.2004, 23:27
|
#339
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2LexusXxX:
Вот толькот одно непонятно, по какому критерию отбирали голос ГГ....
|
Как раз с этим голосом у нас не было споров. Мы решили, что ГГ должен быть нейтральным, спокойным, без особых красок (как известно яркая окраска голоса рождает двойственное отношение слушателя), что бы не "актерствовал", а самое главное, что бы - "не басИл, потому как здесь все свои" *;D
|
|
|
11.10.2004, 08:32
|
#340
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2LexusXxX:
у меня есть папка с этими 270 файлами но я незнаю как скопировать их имена.(клинит чо та) Кто подскажет?
|
Никакого скрипта писать не надо, все просто, для любой "оболочки" сравниваются папки, из совпадающих скачанных файлов создается новая папка, а затем простая консоль DIR /B /L >> aa, где аа - имя результирующего файла. *:D
|
|
|
11.10.2004, 09:43
|
#345
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2Vam:
а затем простая консоль DIR /B /L >> aa, где аа - имя результирующего файла.
|
Читая эту фразу я краснел и краснел....(второй раз в жизни ;D) Блин забыли мы все азы то.... :lol: DOS foreve.... ;D
|
|
|
11.10.2004, 11:36
|
#346
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр
Цитата:
Сообщение от f1timour link=board=gothic&t=1090496537&start=325#325 date=10/08/04, в 21:45:32
2more: Попробуй. Но боюсь может очень пострадать качество. Оно, к сожалению, и так пока не очень... :)
|
|
Попробовал. Пытки различными вариантами mp3 файлов Готика успешно выдержала. То есть проигрывать этот формат она так и не стала. Тем не менее звуковые библиотеки игры позволяют работать с mp3. См. http://www.radgametools.com/msssdk.htm#mp3. К сожалению не смог найти Miles SDK в сети. Так что, изучение вопроса откладывается. По поводу влияния ADPCM на качество звука можно почитать здесь: http://www.ixbt.com/multimedia/mp3encs.htmlhttp://www.computerra.ru/offline/1998/260/1494/
|
|
|
11.10.2004, 12:00
|
#347
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
Попробовал выровнить баланс до нуля, на десяти выборочных файлах. Да, прибавилась громкость, появился объем, но вместе с этим вылезла вся артикуляционная грязь. :( В Игру, правда, не вставлял. Если не трудно попробуйте, кто нибудь, выровняв баланс послушать *пару-тройку фраз в Игре. Свои соображения отпишите, плиз. Мне это важно, чтобы знать заморачиваться ли с балансом в окончательном, "пропатченом" варианте. Заранее спасибо. *:pivo:
|
|
|
11.10.2004, 23:27
|
#350
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
Цитата:
Сообщение от LexusXxX link=board=gothic&t=1090496537&start=325#332 date=10/10/04, в 15:39:14
2f1timour: Ты знаеш я оказываеться немогу сделать элементарную вещь. у меня есть папка с этими 270 файлами но я незнаю как скопировать их имена.(клинит чо та) Кто подскажет? :lol:
|
Проще всего скопировать имена - грабить экран, например Snagit, а потом распознать картинку в Fine Reader c экспортом, например в Word... ;D
|
|
|
12.10.2004, 08:28
|
#353
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2Makim:
У меня чето проблема с разархивацией 25 и 27 архивы выдают ошибку при разархивации...
|
У меня было то же самое при разархивации в потоке, переписал эти два архива в отдельную папку, извлекал в темповскую корневую папку диска, 25 архив на 92% тормозился минут на 5, но извлеклось все. :)
|
|
|
12.10.2004, 08:38
|
#354
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2TycoooN:
А если выложить в mp3, а потом чтоб народ переделал в wav? Какая будет выгода в процентах?
|
Зачем переливать из бутылки в бочку? Еще больше потеряем в качестве звука.
|
|
|
12.10.2004, 09:52
|
#355
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2basilio58:
Проще всего скопировать имена - грабить экран, например Snagit, а потом распознать картинку в Fine Reader c экспортом, например в Word...
|
Более изящный ответ уже дал выше Vam:а затем простая консоль DIR /B /L >> aa, где аа - имя результирующего файла. :lol: 2Makim:
У меня чето проблема с разархивацией 25 и 27 архивы выдают ошибку при разархивации...
|
Пользуйся 7-зип и подожди немного, заметь именно 25 и 27 архивы сжаты лучше других, 9 мегов вместо 10-11.
немного подождать
|
|
|
12.10.2004, 14:05
|
#357
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2Rodent:
Еще больше потеряем в качестве звука
|
Если срезать битрэйт до определенного уровня, то 99% процентов людей с этого форума не услышат искажения звука :)
|
|
|
12.10.2004, 14:38
|
#358
|
|
Re: Озвучка Готики (модов и пр.)
2f1timour:
Действительно, порядка 270 файлов не озвучено
|
ровно 270 ;D :pivo: Блин как же хорошо в якедаре, вот бы всю готику озвучить...
|
|
|
12.10.2004, 17:45
|
#360
|
|
mp3->adpcm
Цитата:
Сообщение от TycoooN link=board=gothic&t=1090496537&start=325#348 date=10/11/04, в 19:10:25
А если выложить в mp3, а потом чтоб народ переделал в wav? Какая будет выгода в процентах?
|
2TycoooN Такая операция имеет смысл только для людей с проблемным инетом. Например, можно сделать ознакомительную версию озвучки MP3 на 50мб, которая сможет автоматически сконвертироваться в 300 мб ADPCM. Качество звука пострадает сильно. Кстати, разработчики готики не зря исключили поддержку mp3 в игре. Декодировщик mp3 весьма активно использует ресурсы процессора. Помножить это на то, что одновременно в игре могут звучать несколько десятков звуков и Хоринис покажется быстрейшей локацией.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|