|
|
23.04.2005, 13:07
|
#42
|
|
Re: FAQ::Diccuric
Обьявление на официальной странице: работы над конвертированием мода для Г2 остановлены и продолжаться не будут. Желающие продолжить дело могут скачать скрипты. P.S.: Не знаю, что за Олега они там нашли, но русскоязычная версия страницы не обновлялась с февраля.
|
|
|
08.05.2005, 16:08
|
#44
|
|
Re: FAQ::Diccuric
|
|
|
12.01.2010, 13:31
|
#48
|
|
Re: FAQ::Diccuric
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon Только что прошел диккурик(с модом 1.1 е) - убедился что прохождения надо дополнять существенно,привожу примеры: самая мощная бронька - не из панцирей ползуна,а " Древние доспехи из руды": Требуемая сила-52 Защита от оружия -95 от стрел-25 от огня -40 от магии -10 Находится она на острове в башне магов,хотя там свои фишки есть как найти ее( там кстати много чего полезного - напиток власти(сила и ловкость+6), две вишни троллей(одна под столом в ящике,другая в сундуке,книги всех 6 кругов магии) Нашел также книгу "шершни" в библиотеке в замке Беренгара Хотя максимальный круг магии имел 4 - спокойно применил руну 5круга "Уничтожить нежить в пещере магов" Заканчивал я 35 уровнем развития - в лагере спокойно у Фиска купил двуручный топор "Кулак тролля" - урон 100(сила 78),а у Фариса лук "Несущий смерть" урон 88, осталось еще свобожных 45очков опыта и 9 вишен тролля(кстати в шахте с последним заданием всего нашел 3 руны) Должен сразу оговориться что у меня стояла модификация 1.1е - как в оригинальном Диккурике - не знаю. Все это пишу к тому что ко-то еще наверное что-то нашел крутое - пишите,потому что в прохождениях этого я не увидел.. Правда где применить брошку Мориарти так и не нашел)))
|
|
|
13.01.2010, 13:32
|
#49
|
|
Re: FAQ::Diccuric
Есть еще один способ попасть в лагере к магам - в заброшенном городе,где приходилось убивать вожака стаи и орка входим в склеп(после выполнения задания об освобождении магов из заваленной пещеры) сначала заходим в левую часть(в прохождении описано как открыть склеп),стреляем из лука в цель,перепрыгиваем через ловушку, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся комнату - собираем там всякие полезности и СТАВИМ КРИСТАЛЛ НА ПЬЕДЕСТАЛ(если не ошибаюсь этот криситалл мы находим в гроте(дверь в который находится на арене в помещениях)выполняя задание " найти книгу для мага,превращенного в демона"). В старом городе выходим из левой части склепа и идем в правую часть - там в комнате активированный портал(как в Г2НВ) - наступаем на него и нас забрасывает в помещения магов в лагере. Кстати из этой комнаты не выходите пока все не соберете - там тоже магическая защита и пропускает в одну сторону(амулет не помогает - прийдется опять в заброшенный город бежать) Дополню в квесте с освобождением магов если они не отстали от вас после разговора с Лагариманом просто поспите в спальном мешке...и все пройдет ;)
Добавление от 01/13/10, в 12:40:00 В прохождении описывалось как прыгая со скалы в озеро( на болотах вход - это возле хижины охотника,который учит свежевать троллей,болтожоров и т.д.) мы получаем +1 ловкости - так вот,я попробовал еще раз прыгнуть - и опять получил +1 ловкости....так что похоже там можно поднимать свою ловкость сколько хочешь - было бы желание бегать туда-сюда :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|