|
|
26.09.2005, 18:47
|
#563
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DarkEvil90:
Если делать нечего поиграть можно.
|
Если играл, то мог бы оставить и более развернутые впечатления. Пред за флуд.
|
|
|
26.09.2005, 19:52
|
#564
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2fokon:
Твое мнение о моде Fight Contest? Стоит качать или ...?
|
Никакого сюжета в моде нет. Создан он просто для того, чтобы побегать и помохать мечом. Выбираешь локацию, начинается игра. В разных местах постоянно появляются враги, и тебе просто нужно убивать их. За каждого убитого начисляются очки. Под конец появляется "босс". Такой же непись, как и остальные, но в 2 раза больше по размеру. Вот, в принципе, и все описание. Я думаю, стоит скачать, тем более весит немного. Надоест, конечно, быстро, но стоит скачать хотя бы за оригинальность.
|
|
|
26.09.2005, 20:43
|
#565
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2fokon:
На сайте Gothic Vision сообщают о новом моде к Gothic II - Die Nacht des Raben под названием Fight Contest. Может мод этот старый?
|
Этот мод вышел раньше, чем аддон от Акеллы. :) Есть 2 локации: замок в Долине Рудников и какая-то крепость. Убиваем противников различной степени сложности, начиная от бандитов. За убийство восстанавливается здоровье и начисляется експа, необходимая для перехода к болие сильному типу противников.
|
|
|
26.09.2005, 21:04
|
#566
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Alexus_G:
Создан он просто для того, чтобы побегать и помохать мечом. Выбираешь локацию, начинается игра. В разных местах постоянно появляются враги, и тебе просто нужно убивать их. За каждого убитого начисляются очки. Под конец появляется "босс". Такой же непись, как и остальные, но в 2 раза больше по размеру. Вот, в принципе, и все описание.
|
Это продлится не долго, по моему 10 босов, после их убийства появляется костяной дракон, да и ещё после убийсва босса ГГ может выбрать между новым оружием и новыми доспехами.
|
|
|
27.09.2005, 22:33
|
#567
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
под названием Trails Of Darkness Trailer,весит 32 мега! Если кто-что знает,не мог бы написать в этой теме!Заранее спосибо
|
Ролик очень красочный. Похоже, действительно из почти готового мода. Боёв нет. Людей мало. В основном, природа - ночью и днём. Города - Хоринес и что-то новое. Всё очень красиво. Закралось сомнение, что в этот мод не все смогут сыграть, из-за системных требований к компу.
|
|
|
02.10.2005, 13:48
|
#572
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
02.10.2005, 15:03
|
#577
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Eye in the sky:
Я заменяю файлы в Готике 2, но ничего не происходит.
|
Нужно заменять файлы не в папке с аддоном, а в самом моде. Для этого тебе нужна прога GothicVDFS. 1) Распаковываешь немецкий мод в отдельную папку. 2) Заменяешь немецкие скрипты в этой папке. 3) Запаковываешь обратно.
|
|
|
02.10.2005, 15:18
|
#578
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
thanxxx как ставить Глобалмод?
|
|
|
03.10.2005, 00:13
|
#581
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Тут находится демоверсия мода Xeres' Ruckkehr. Краткое описание: Появ. новый лагерь Новые способности, которые занесены в демонстрацию: 1. Приготовление пищи в плите (3 рецепта) 2. Архи-пятки =О 3. Приготовление пищи в котле (3 рецепта) 4. Действовать(Торговать) В лагере находятся только 2 охотника...
|
|
|
03.10.2005, 16:24
|
#583
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
На Gothic Vision новое интервью. Насколько я понял, речь идет о моде к первой Готике под названием "Chromanin - The Legends of Moria". Кто-нибудь об этом моде знает? Поделитесь...
|
|
|
03.10.2005, 21:12
|
#585
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Белиар:
Новые способности, которые занесены в демонстрацию: 1. Приготовление пищи в плите (3 рецепта) 2. Архи-пятки =О 3. Приготовление пищи в котле (3 рецепта) 4. Действовать(Торговать)
|
А кто-нибудь уже играл? Что-то не получается в котле приготовить. И торговли нет. Зато по миру побегал. Интересно, дома пустые, мир мёртвый. Расскажите, Mini - Mod, в Готике2 что именно с пластинами делает? http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=184
|
|
|
04.10.2005, 10:21
|
#586
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Шаман:
Расскажите, Mini - Mod, в Готике2 что именно с пластинами делает? http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=184
|
Не понял, о каких пластинах ты спрашивал. Там написано, что при установленном моде для изучения навыков всегда требуется только 1 LP, независимо от значения твоих характеристик. Больше никаких изменений он не вносит.
|
|
|
04.10.2005, 13:19
|
#587
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Curler:
Не понял, о каких пластинах ты спрашивал. Там написано, что при установленном моде для изучения навыков всегда требуется только 1 LP, независимо от значения твоих характеристик.
|
Спасибо, теперь понятно. Я не так понял die LP-Kosten.. :-[ Может ты знаешь о моде Xeres' Ruckkehr ?
|
|
|
04.10.2005, 15:40
|
#588
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Шаман:
Может ты знаешь о моде Xeres' Ruckkehr ?
|
Вот что написано на сайте разработчиков http://web212.server-drome.org/porta...p=index&area=3 об особенностях, запланированных в моде Xeres' Ruckkehr: Основные гильдии:В моде будет 5 основных гильдий, которые здесь приведены со списком их рангов. Можно присоединиться только к одной гильдии. Солдат -> Охотник на драконов Милиционер -> Рыцарь -> Паладин Маг огня-новичок -> Маг огня -> Высший маг огня Кольцо воды -> Маг воды -> Высший маг воды Черный маг-новичок -> Черный маг -> Призыватель демонов или Черный маг-новичок -> Черный воин -> Демонический рыцарь Побочные гильдии:Наряду с основными гильдиями будет представлено большое количество побочных гильдий. Некоторые из них известны по Готике 2, некоторые будут новыми. К побочным гильдиям среди прочих относятся: Бандиты, Воры, Крестьяне, Пираты, Охотники и Орки. У каждой побочной гильдии будет своя небольшая история и некоторые умения, доступные для изучения только в этой гильдии. Поэтому нельзя будет вступи сразу во все 10 запланированных на текущий момент гильдий. Так что придется обдумать заранее что предпочесть: возможность изучать многие охотничьи умения, зарабатывать на этом деньги, а также создавать луки или стать бандитом и нападать на торговцев? Умения:Наряду с изменениями в гильдиях будут представлены новые умения. К ним относятся, например, приготовление пищи на плите и в котле, добыча руды, торговля, создание луков и другие. Мир:Мир изменится не сильно, только Миненталь будет сильно отличаться от Готики 2. Также будут добавлены новые подземелья, некоторые из которых будут играть большую роль в сюжете. Монстры:Новых монстров к сожалению не будет, так как у нас для этого нет разработчиков, будет несколько старых монстров с вариациями окраски и некоторыми другими отличиями. Характеристики многих монстров будут варьироваться, что сделает игру более разнообразной. Другие запланированные особенности:Реальный расчет очков: можно распределить характеристики в начале игры. Новая система длительности чтения заклинаний: длительность будет зависить от круга магии героя. Новые заклинания превращения: будет 12 заклинаний превращения, не больше того количества, которое было в Готике 2, но многие будут заменены новыми. Много квестов: конечно же запланировано много квестов. Озвучка: запланирована полная озвучка новых диалогов.
|
|
|
07.10.2005, 15:08
|
#590
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
На "World of Gothic" появилась демо-версия нового мода для G1 "Minemod" http://www.worldofgothic.de/index.ph...nt&news_id=533. Действие происходит в старой шахте после ее обрушения. Играем за выжившего по имени Тонак и пытаемся вместе с другими заключенными найти выход наружу. Наряду с совершенно новым сюжетом и частично измененным миром можно будет увидеть новых монстров. В демке можно пройти первую главу и часть второй.
|
|
|
07.10.2005, 20:36
|
#591
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Curler:
На "World of Gothic" появилась демо-версия нового мода для G1 "Minemod"
|
частично измененным миром
|
Интересно снова увидень шахту. Но в чём изменили мир не понял, может из-за того, что давно в Готику1 играл. Хорошо смотрится книга и меню ГГ. А демка очень лёгкая, не очень интересно играть (ИМХО).
|
|
|
08.10.2005, 02:31
|
#593
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Гуру:
Если можно опишите пожалуйста, что вносит в игру мод для G1 "SammelMod"
|
Посмотри здесь: http://www.advteatre.narod.ru/ в разделе "ИНФО". 2Гуру:
...и есть ли его руссификация.
|
Возможно появится в скором времени :)
|
|
|
08.10.2005, 15:08
|
#594
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Curler:
На "World of Gothic" появилась демо-версия нового мода для G1 "Minemod"
|
Ты сам играл в этот мод? Мне интересно мнение того, кто играл. В проходе в самом низу, там где ворота, клоун стоит в малиновым трико, с белом треугольничке спереди. Это как, ради прикола, или в диалогах он вспоминался?
|
|
|
08.10.2005, 15:30
|
#595
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Вот наконец-то и вышел наш мод "Логово". Подробности здесь.
|
|
|
08.10.2005, 18:08
|
#596
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от -AlexX- link=board=gothic&t=1095398424&start=575#594 date=10/08/05, в 15:30:40
Вот наконец-то и вышел наш мод "Логово". Подробности здесь.
|
Савсем неплохо! Новые локации ,новый сюжет,одёжка! Супер!!! (Будет чем занятся на выходные)
|
|
|
08.10.2005, 18:29
|
#600
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DarkEvil90: Он у меня лежит в Gothic II\Data\modvdf(я имел ввиду Logovo.mod)!
Добавление от 10/08/05, в 18:35:46 С самим героем всё нормально,в новой броньке,с мечеокм,17 левел,но он никак не хочет в новом мире загружаться!Даже не знаю чё делать!
Добавление от 10/08/05, в 18:37:46 Может я чё неправильно в установке сделал,хотя вроде по инструкции делал!2DarkEvil90: Как ты устанавливал,может быть я правда гденить ошибся,хотя врятли!
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|