|
|
17.11.2005, 23:40
|
#767
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Drakonid:
Что добавляет мод Lp_balanse?
|
Это мод к Г1, он вводит три уровня сложности, так же изменяет способ раскачки героя, как в Г2Аддоне, дороботанны урезанные квесты, с Квентином и другими НПС. Мод пока переводит Odin68 и Ukur
|
|
|
18.11.2005, 03:13
|
#770
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Fateh:
Где Мад прячется весь мир облазил чето нету нигде.
|
Ты хоть Декстера нашел? Он стоит на дороге возле водопада по пути в болотному лагерю. А Мад находится в пещере возле болотного лагеря. Иди в болотный лагерь, как увидишь Декстера начинай потихоньку забирать левее (но все равно в сторону БЛ)и подходи к скале иди теперь вдоль нее и пешера в этой скале, т.е слева от дороги в БЛ. Там еще рядом яшерицы и кротокрысы кажется есть.
|
|
|
18.11.2005, 03:50
|
#772
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Fateh:
Может его попросту убили монстры когда он туда шел от самого лагеря Квентина? там очень много глорхов, может кто то его сгрыз, а ты был недалеко но этого мог не заметить :) Но если серьезно то там ДВЕ пещеры, и они недалеко друг от друга в одной и той же скале.
|
|
|
18.11.2005, 17:36
|
#776
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DEDROIT:
Сколько приблизительно там квестов,появились ли новые броньки,оружия?
|
Квестов штук 25. Оружие то же, что в Ночи Ворона, броня - в зависимости от фракции - по три вида бандитских и солдатских доспехов. Можно присоединиться к солдатам или к бандитам, но похоже большой разницы в квестах и в сюжете от этого не будет - разве что героя можно прокачивать по разному: бандиты качают ловкость/луки, солдаты - силу/одноручник. Есть вроде и магия, но я ее качать не пробовал.
|
|
|
18.11.2005, 18:17
|
#778
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DEDROIT:
А задания вообще интересные,или принеси то,убей того?Карту сделали просто супер.А вот сам сюдет,в чём заключается,какая цель игры?
|
Цели игры как таковой я не заметил (типа замочить самого главного злодея/некроманта/дракона) - поэтому финал получился прикольным :). А задания более-менее стандартные: кого-то отлупить, кому-то найти потеряную вещь, а у кого-то наоборот слямзить, собрать ингридиенты для парочки напитков - в итоге продвигаемся по служебной лестнице в выбранной гильдии. Так что особых сложностей с прохождением не было.
|
|
|
18.11.2005, 20:43
|
#779
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Curler:
Прошел мод Gemeinschaft des Grauens.
|
Порадовала прикольная концовка - не совсем обычная для Готики
|
На WOG пишут, что разные концовки, в зависимости от выбранного пути. Действительно так? Каким образом можно выбрать уровни монстров?
|
|
|
19.11.2005, 18:09
|
#783
|
|
Re: вопросы по Бумшаку
Цитата:
Сообщение от Sumron link=board=gothic&t=1095398424&start=775#780 date=11/19/05, в 16:29:05
Подскажите, люди добры... Ну вот проблема - нажимаю на характеристики и вылетают ошибки - мол меню там разные не найдены и пустое окно характеристик... Что за беда и как от этого избавится?
|
В Бумшаке нет прокачки характеристик, поэтому такая фигня. Движок пробует отработать то, что не предусмотрено разработчиками. Просто не смотрите характеристики и все.
|
|
|
20.11.2005, 08:45
|
#786
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Sumron:
Игра пошла. Перевод и озвучка просто класс!
|
Большое спаибо! 2Sumron:
Ну вот проблема - нажимаю на характеристики и вылетают ошибки - мол меню там разные не найдены и пустое окно характеристик...
|
Когда делался перевод он тестировался на оригинальной немецкой версии Аддона, тогда Акелловской версии и впомине не было, там окно отображалось без вылетов. Также о вылетах уже сообщалось на этом и других форумах на некоторых пиратках... Выводы об Акелле и пиратках :) 2WindWW:
В Бумшаке нет прокачки характеристик, поэтому такая фигня. Движок пробует отработать то, что не предусмотрено разработчиками. Просто не смотрите характеристики и все.
|
В оригинальной версии 1.3 должно быть пустое окно, которое и нормально отображалось на немецкой версии Аддона. 2Sumron:
А что значит фраза (описание состава спец версии перевода): ...Обновлённый Bumshak Characteristic patch (переработанное окно характеристик персонажа)...???
|
А это окно с атрибутами, которое было сделано мною и также отлично отображлось на немецком Аддоне. 2TSYLin:
В отличии от 1.3.4 окно характеристик не содержит второстепенных навыков, так же изменены текстуры этого окна и с верху написано *моменте море*
|
...оно самое! Так значит у вас это окно не вылетело в мелкософтную форточку? :)
|
|
|
20.11.2005, 15:54
|
#788
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Drakonid:
Где достать 10 золотых слитков в Бумшаке?
|
Здесь есть полное прохождение. http://www.advteatre.narod.ru/
|
|
|
21.11.2005, 01:06
|
#790
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2TSYLin:
Кстати, кто знает что именно надо разузнать для представителя воды, вь моде чёиный маг!
|
Дракаш, когда не хочет идти на сходку? Играл около года назад, но помоему он интересуется чем занимаются маги воды. У меня обычно квест закрывался после разговора с водными магами.
|
|
|
21.11.2005, 04:29
|
#791
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2TSYLin:
Кстати, кто знает что именно надо разузнать для представителя воды, вь моде чёиный маг!
|
Ему всего то нужно рассказать, что маги воды исследуют остатки древней цивилизации, а Дракаш к оной и принадлежит и он очень заинтересован в этом. 2Ukur:
бычно квест закрывался после разговора с водными магами.
|
Совершенно верно
|
|
|
21.11.2005, 05:38
|
#793
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2yashidza:
"Рудный мод + Угроза + ещё какой нить(к Г1)??
|
Да.
|
|
|
21.11.2005, 12:16
|
#794
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
На ВОГе появилась новост ь о моде The Den. Причем, насколько позволяет мое скудное знание немецкого языка, речь идет или о моде от русских создателей или о его переводе. Новый мир, новые монстры, новый главный герой - Valdimir. Кто-нибудь владеет инфой?
|
|
|
21.11.2005, 15:36
|
#795
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2fokon:
На ВОГе появилась новость о моде The Den. Причем, насколько позволяет мое скудное знание немецкого языка, речь идет или о моде от русских создателей или о его переводе. Новый мир, новые монстры, новый главный герой - Valdimir. Кто-нибудь владеет инфой?
|
Это мод Логово, который обсуждался здесь около месяца назад. ;)
|
|
|
21.11.2005, 16:19
|
#797
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Kerrax:
gothic.dat и ou.bin. Что с ними делать-то, чтобы русификацию поставить?
|
Не поверишь! Заменить одноименные файлы в каталоге с установленной игрой ;-)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|