[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 20 из 101 « Первая 101314151617181920 212223242526273070 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.11.2005, 03:19   #761
zov65

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Качал отсюда http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=76,
у вас на сайте таже ссылка. А Лорд ходит только к пещере и в каньон. А остальной народец как надо к хижине.
В какой бы еще мод поиграть? Желательно на русском.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2005, 23:06   #762
Boris_Tor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2zov65:
Внимательно читай посты, здесь имеется ввиду мод "Остров", а не "Trial..."
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 00:16   #763
Drakonid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Что добавляет мод Lp_balanse? :monkey:
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 12:55   #764
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Народ! Кто проходил мод Gemeinschaft des Grauens? У меня возникла проблема с напитком Milvo (Milvos Trank) - он мне его сварил, а выпить его не могу, щелкаю по нему в инвентаре - ничего не происходит.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 16:57   #765
Don_GodFather

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Наод раскажите плиз по подробнее про мод "Легенда о словянском войне" :)
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 17:24   #766
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Don GodFather: А что ты хочешь узнать?Он ещё не вышел,но вышла его демка Логово.Короче посмотри на сайте разрабов.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 23:40   #767
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Drakonid:

Что добавляет мод Lp_balanse?
Это мод к Г1, он вводит три уровня сложности, так же изменяет способ раскачки героя, как в Г2Аддоне, дороботанны урезанные квесты, с Квентином и другими НПС.

Мод пока переводит Odin68 и Ukur
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 02:16   #768
Fateh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Люди Помогите с Угрозой. Декстер просит Мада найти. тогда он поможет с загадкой о заброшеной шахте. Где Мад прячется весь мир облазил чето нету нигде.
Сорри если подобный вопрос уже был, но читать 30 страниц силы нету.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 02:27   #769
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Fateh:
Я сделал так:
Надел на него броню рудного барона в самом начале игры и последовал за ним... У болотного лагеря поговорил с одним человеком (Не помню кто у БЛ стоит, но помоему именно с ним связ. квест о Маде), притом,
что Мад проходил в это время мимо, после чего догнал Мада, поговорил с ним... куда он дальше пойдет проследить не было возможности, так что где он стоит незнаю...
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 03:13   #770
Nickel-d28

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Fateh:
Где Мад прячется весь мир облазил чето нету нигде.
Ты хоть Декстера нашел? Он стоит на дороге возле водопада по пути в болотному лагерю. А Мад находится в пещере возле болотного лагеря. Иди в болотный лагерь, как увидишь Декстера начинай потихоньку забирать левее (но все равно в сторону БЛ)и подходи к скале иди теперь вдоль нее и пешера в этой скале, т.е слева от дороги в БЛ. Там еще рядом яшерицы и кротокрысы кажется есть.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 03:28   #771
Fateh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Так в пещере скелетик. Я К Декстеру подхожу,говорит Нашел? Я Говорю Можно сказать что нашел, а он Не морочь мне голову
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 03:50   #772
Nickel-d28

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Fateh:
Так в пещере скелетик.
Может его попросту убили монстры когда он туда шел от самого лагеря Квентина? там очень много глорхов, может кто то его сгрыз, а ты был недалеко но этого мог не заметить :)
Но если серьезно то там ДВЕ пещеры, и они недалеко друг от друга в одной и той же скале.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 04:12   #773
Fateh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Спасибо! Нашел во второй пещере.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 13:09   #774
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Прошел мод Gemeinschaft des Grauens. Мне понравилось - небольшой такой симпатичный модик на денек-другой игры. Порадовала прикольная концовка - не совсем обычная для Готики ;) В общем, если будут вопросы у кого по прохождению - пишите. Кстати, на WOG и карты имеются.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 17:24   #775
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Curler: Сколько приблизительно там квестов,появились ли новые броньки,оружия?И ещё раз повторюсь,его кто нить будет переводить?
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 17:36   #776
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:
Сколько приблизительно там квестов,появились ли новые броньки,оружия?
Квестов штук 25. Оружие то же, что в Ночи Ворона, броня - в зависимости от фракции - по три вида бандитских и солдатских доспехов. Можно присоединиться к солдатам или к бандитам, но похоже большой разницы в квестах и в сюжете от этого не будет - разве что героя можно прокачивать по разному: бандиты качают ловкость/луки, солдаты - силу/одноручник. Есть вроде и магия, но я ее качать не пробовал.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 17:39   #777
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Curler: А задания вообще интересные,или принеси то,убей того?Карту сделали просто супер.А вот сам сюдет,в чём заключается,какая цель игры?
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 18:17   #778
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:
А задания вообще интересные,или принеси то,убей того?Карту сделали просто супер.А вот сам сюдет,в чём заключается,какая цель игры?
Цели игры как таковой я не заметил (типа замочить самого главного злодея/некроманта/дракона) - поэтому финал получился прикольным :). А задания более-менее стандартные: кого-то отлупить, кому-то найти потеряную вещь, а у кого-то наоборот слямзить, собрать ингридиенты для парочки напитков - в итоге продвигаемся по служебной лестнице в выбранной гильдии. Так что особых сложностей с прохождением не было.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 20:43   #779
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Curler:
Прошел мод Gemeinschaft des Grauens.
Порадовала прикольная концовка - не совсем обычная для Готики
На WOG пишут, что разные концовки, в зависимости от выбранного пути. Действительно так?
Каким образом можно выбрать уровни монстров?
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 22:45   #780
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Замечен интересный баг в графике, в моде ГДГ, когда НПС умывается, то во время начало диалога вода становится цветными квадратами, растр где-то как кусок угля!
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 17:29   #781
Sumron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию вопросы по Бумшаку

Подскажите, люди добры...
Хотса поиграть в Бумшака, но че-то не то.
Делал следующие действия:
-Поставил Готику2 и Ночь ворона (от Акеллы)
-Поставил но-сд
-Установил g2mdk-2.6
-Установил Bumshak1_3
-Установил rus_bumshak13_full_180205 (с travel.ag\gothic)
-Запустил с помощью Gothic-Starter Бумшака (спец версию от BlackWolf)
Игра пошла. Перевод и озвучка просто класс!
Ну вот проблема - нажимаю на характеристики и вылетают ошибки - мол меню там разные не найдены и пустое окно характеристик...
Что за беда и как от этого избавится?
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 17:42   #782
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Sumron: Так и должно быть!!Это задамуну разработчиками.А может нет?Потому что у меня тоже так было?
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 18:09   #783
WindWW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: вопросы по Бумшаку

Цитата:
Сообщение от Sumron link=board=gothic&t=1095398424&start=775#780 date=11/19/05, в 16:29:05
Подскажите, люди добры...
Ну вот проблема - нажимаю на характеристики и вылетают ошибки - мол меню там разные не найдены и пустое окно характеристик...
Что за беда и как от этого избавится?
В Бумшаке нет прокачки характеристик, поэтому такая фигня.  Движок пробует отработать то, что не предусмотрено разработчиками.  Просто не смотрите характеристики и все.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 18:21   #784
Sumron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А что значит фраза (описание состава спец версии перевода):
...Обновлённый Bumshak Characteristic patch (переработанное окно характеристик персонажа)...???
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 22:23   #785
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Sumron:

В отличии от 1.3.4 окно характеристик не содержит второстепенных навыков, так же изменены текстуры этого окна и с верху написано *моменте море* сам же специальныйц перевод содержит одержимого, который понимает чем вы пользовались когда к нему залазили!
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 08:45   #786
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Sumron:
Игра пошла. Перевод и озвучка просто класс!
Большое спаибо!
2Sumron:
Ну вот проблема - нажимаю на характеристики и вылетают ошибки - мол меню там разные не найдены и пустое окно характеристик...
Когда делался перевод он тестировался на оригинальной немецкой версии Аддона, тогда Акелловской версии и впомине не было, там окно отображалось без вылетов. Также о вылетах уже сообщалось на этом и других форумах на некоторых пиратках... Выводы об Акелле и пиратках :)
2WindWW:
В Бумшаке нет прокачки характеристик, поэтому такая фигня.  Движок пробует отработать то, что не предусмотрено разработчиками.  Просто не смотрите характеристики и все.
В оригинальной версии 1.3 должно быть пустое окно, которое и нормально отображалось на немецкой версии Аддона.
2Sumron:
А что значит фраза (описание состава спец версии перевода):
...Обновлённый Bumshak Characteristic patch (переработанное окно характеристик персонажа)...???
А это окно с атрибутами, которое было сделано мною и также отлично отображлось на немецком Аддоне.
2TSYLin:
В отличии от 1.3.4 окно характеристик не содержит второстепенных навыков, так же изменены текстуры этого окна и с верху написано *моменте море*
...оно самое! Так значит у вас это окно не вылетело в мелкософтную форточку? :)
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 14:28   #787
Drakonid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Где достать 10 золотых слитков в Бумшаке? :'(
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 15:54   #788
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Drakonid:
Где достать 10 золотых слитков в Бумшаке?
Здесь есть полное прохождение.
http://www.advteatre.narod.ru/
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 23:57   #789
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:

У меня никагда оно не вылетало, большой респект за это окно и новые возможности в моде Бумшак!

Кстати, кто знает что именно надо разузнать для представителя воды, вь моде чёиный маг!

Добавление от 11/20/05, в 22:58:15
?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 01:06   #790
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2TSYLin:
Кстати, кто знает что именно надо разузнать для представителя воды, вь моде чёиный маг!
Дракаш, когда не хочет идти на сходку? Играл около года назад, но помоему он интересуется чем занимаются маги воды. У меня обычно квест закрывался после разговора с водными магами.
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 04:29   #791
Nickel-d28

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2TSYLin:
Кстати, кто знает что именно надо разузнать для представителя воды, вь моде чёиный маг!
Ему всего то нужно рассказать, что маги воды исследуют остатки древней цивилизации, а Дракаш к оной и принадлежит и он очень заинтересован в этом.
2Ukur:
бычно квест закрывался после разговора с водными магами.
Совершенно верно
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 05:26   #792
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

извините за полное отсутствие понятия в "Мире модов", вопрос: мона ли устанавливать сразу несколько модов, например: "Рудный мод + Угроза + ещё какой нить(к Г1)??
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 05:38   #793
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2yashidza:
"Рудный мод + Угроза + ещё какой нить(к Г1)??
Да.
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 12:16   #794
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

На ВОГе появилась новост
ь
о моде The Den. Причем, насколько позволяет мое скудное знание немецкого языка, речь идет или о моде от русских создателей или о его переводе. Новый мир, новые монстры, новый главный герой - Valdimir. Кто-нибудь владеет инфой?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 15:36   #795
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2fokon:
На ВОГе появилась новость о моде The Den. Причем, насколько позволяет мое скудное знание немецкого языка, речь идет или о моде от русских создателей или о его переводе. Новый мир, новые монстры, новый главный герой - Valdimir. Кто-нибудь владеет инфой?
Это мод Логово, который обсуждался здесь около месяца назад. ;)
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 16:15   #796
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

В All Gothic FAQ есть упоминание о моде Dunkle Magie (Темная магия). Там же указана ссылка на русификатор для версии 1.2, сделанный WindWW. Я скачивал, там оказался 7-Zip архив, в котором всего два файла: gothic.dat и ou.bin. Что с ними
делать-то, чтобы русификацию поставить?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 16:19   #797
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Kerrax:
gothic.dat и ou.bin. Что с ними
делать-то, чтобы русификацию поставить?
Не поверишь! Заменить одноименные файлы в каталоге с установленной игрой ;-)
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 16:26   #798
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Не верю :) А как я после подобной замены в оригинальную Ночь Ворона играть буду? И потом, ни один другой мод не требовал что-либо заменять из файлов Готики.

А если запаковать эти файлы в отдельный mod-файл (с помощью Gothic VDFS - имя вот только какое выбрать?), а затем сунуть получившийся mod-файл в директорию, где все mod-файлы, то должно заработать?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 17:08   #799
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Kerrax:
Распакуй Mod-файл Dunkle Magie и замени в них Gothic.dat и Ou.bin. Потом снова запакуй все файлы от данкл маги в новый мод-файл. Играй! :)

2fokon:
Наш мод "Логово" теперь перевели и на немецкий, вместе с речью.
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 18:56   #800
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Kerrax: на этом сайте есть русификация http://www.blackwolf-corner.narod.ru
Ответить с цитированием
Страница 20 из 101 « Первая 101314151617181920 212223242526273070 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика