[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 21 из 101 « Первая 111415161718192021 222324252627283171 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.11.2005, 15:03   #801
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2-AlexX-:
Распакуй Mod-файл Dunkle Magie и замени в них Gothic.dat и Ou.bin. Потом снова запакуй все файлы от данкл маги в новый мод-файл
Сделал, получилось, играю! Спасибо.

Кстати, смотрел твой мод "Логово". Хороший мод, самобытный :). А планируется ли вставить в следующую часть (надеюсь, она будет) образцы древнерусского зодчества? Очень хочу погулять по деревянным хоромам :). Есть ли сайт "Логова" на русском?

2Муравьёв-Апостол:
на этом сайте есть русификация http://www.blackwolf-corner.narod.ru
Там русификация только для версий 1.0 и 1.1, а у меня немецкий патч до версии 1.2.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2005, 22:35   #802
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Kerrax:
Сайта на русском нет.
По поводу продолжения "Логова". "Логово" - демо-версия мода "Русь". А зодчество в "Руси" будет, но не древнерусское, а Руси XII века ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2005, 22:47   #803
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2-AlexX-:

Руси XII века
Но тогда получается владимир будет жить во времена раздробленной Руси, до монгольской, то есть будет подвержен набегам половцев, будет ли герой присоедянтся к разным князьям, я имею ввиду разных княжеств (Киевское, Владимирское, галицко-волынское, а может даже стать правителем земель Господина великого Новгорода (напомню, что это княжество было республикой)?)?

2Kerrax:

Посмотри перевод на Яндексе, там и в инсталятор оформленный перевод есть
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 00:38   #804
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2TSYLin: Хм...еще Псковаска и Тверская республика была,но я не думаю,что у мода будет столь общираня география.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 03:23   #805
Fateh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Люди а где русификациция для "Жизнь Пирата" найти?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 08:17   #806
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Fateh:
Люди а где русификациция для "Жизнь Пирата" найти?
Пока нет. Команда переводчиков ждёт финального патча от разработчиков мода.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 09:12   #807
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2TSYLin:
Территория будет, разумеется, вымышленной. В историческую основу мода войдет все, кроме сюжета: зодчество, говор, быт людей, одежда, доспехи, оружие и др. Все строится по учебникам истории ;D
Так как мод будет основан на Руси XII века, соответственно, будут князья(или князь), но это зависит от размера территории, которая будет в моде. Планируется только один город(может, правильнее к городу употребить название "деревня").
Больше подробностей раскрыть не могу(пока что ;))
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 20:02   #808
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2-AlexX-: Те территория ограничивается одним княжеством?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 20:38   #809
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Муравьёв-Апостол:
Не уточняется. Возможно, даже территория будет реальной, но никак не сюжет.. а хотя... ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2005, 22:05   #810
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Просто хорошо,было бы вначале выбрать какому князю ты служишь(типа гильдии).А вообше всю карту древней Руси предствать в игре невозможно,очень большая территория,выйдет примерно как в Морровинде.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 01:26   #811
Sumron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Когда делался перевод он тестировался на оригинальной немецкой версии Аддона, тогда Акелловской версии и впомине не было, там окно отображалось без вылетов. Также о вылетах уже сообщалось на этом и других форумах на некоторых пиратках... Выводы об Акелле и пиратках
Поставил немецкие версии Готического ночного ворона - та же история, выдаёт ошибки при вызове меню характеристик Бумшака...
2Ukur:
В оригинальной версии 1.3 должно быть пустое окно, которое и нормально отображалось на немецкой версии Аддона.

...Обновлённый Bumshak Characteristic patch (переработанное окно характеристик персонажа)...???
А это окно с атрибутами, которое было сделано мною и также отлично отображлось на немецком Аддоне.
Окончательно запутали.... так есть у нащего Бумшака характеристики или нет? и можно ли их повышать?
Ессли есть,то как к ним дорваться? *:)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 02:12   #812
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Выложил озвучку к Chromanin: MoD-Minimod 1.00b (см. www.advteatre.narod.ru раздел "Файлы"). Весит 30 Mb.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 07:48   #813
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Sumron:
Поставил немецкие версии Готического ночного ворона - та же история, выдаёт ошибки при вызове меню характеристик Бумшака...
Я думаю, что это не существенно, но я тестировал перевод и мод на Ночи Ворона, установленной с копии ОРИГИНАЛЬНОГО диска, а не дерьмовой пиратки с рынка... Если у вас аддон установлен с оригинального диск, или его копии, то все должно быть в порядке.
2Sumron:
Обновлённый Bumshak Characteristic patch (переработанное окно характеристик персонажа)...???
Могу еще раз повторить...
2Sumron:
Окончательно запутали.... так есть у нащего Бумшака характеристики или нет?
Да, они есть, и они отображаются в окне на нормальном аддоне.
2Sumron:
и можно ли их повышать?
Затрудняюсь ответить :)
2Sumron:
Ессли есть,то как к ним дорваться?  
Они повышаются автоматически при переходе в следующую главу.

2TSYLin: говорил, что у него окно характеристик нормально отображалось. См. несколько ответов назад.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 21:52   #814
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Извиняюсь если этот вопрос поднимался,но всё таки.Про что мод The Dark Project,для Готы1?
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 22:54   #815
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:
На основе игры Thief 2.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 15:10   #816
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2-AlexX-: Извини конечно,но я этой игры не знаю.Что вообще входит в мод и стоит ли его вообще качать?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 16:50   #817
Dick22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Здравствуйте все поклонники Готики...  :dead:
я никогда не занимался модами, модами для Готики,...
но хочу попробывать что-нибудь сделать, чучуть...  ;)
Подскажите, есть ли такая пограмма... с помощью которой можно поменять экипировку и статы NPS ??? пожалуйста подскажите начинающему....  :cartman:
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 16:57   #818
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dick22: Ну вообще то тебе не в эту тему,тебе в тему по скриптингу,а прога есть по создаванию неписей.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 17:03   #819
Dick22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT: а где такая тема, шото не нахожу  :(
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 20:26   #820
Curler

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dick22:
2DEDROIT: а где такая тема, шото не нахожу  
Сюда не заглядывал?  http://forums.gothic.ag/showthread.p...0&t=1105030050
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2005, 20:45   #821
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Поиграл я в мод The Dark Project,ничё особенного,начинаем ночью возле двух этажного дома,около 5 охраников,наверху в сундуке есть какая-то сатуэтка,куда её девать??Или на этом весь мод?
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2005, 10:45   #822
Merdar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Играю в Темного маг,нахожусь в 5-й главе,собрал всех хранителей,вызвал Мастера,изготовил Силу объединения вот только в инвентаре кажется она никак не отображается.Еще мастер дал квест провести переговоры с орками,а для этого надо найти предводителя орды орков у замкка-но 95% орков у замка я пустил на экспу в ходе полигонных испытаний "крика Бельяра" -теперь не могу найти главу орды орков(черные маги хранители точно сделаны бессмертными,а предводитель?) В общем меня  терзают сомнения не убил ли я его? Подскажите где он должен был находиться?\а то меня терзают сомнения-то ли квест глючит,то ли я этого "предводителя" порешил,то ли я его просто не нашел\надеюсь\.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2005, 15:12   #823
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Merdar: Я до конца конечно не проходи мод,но я думаю после того как тебе дали задания он должен появится заного(если даже ты его и убил).
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2005, 06:25   #824
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Merdar:
Подскажите где он должен был находиться?
Предводитель орды (знакомый нам еще с мода Бумшак) появляется возле решетки замка...
Но, помоему только после того, как с кем-то поговоришь в самом замке... Гаронд в этом квесте одна из ключевых фигур.

Добавление от 11/27/05, в 05:45:31
Обновился GothicStarter до версии 2.6d

Первоначальная инфа от Pa:
http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=524486

Качнуть можно отсюда.
http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicStarter.zip

В архиве есть исходные сорцы и собранная сборка. Но самое интересно, что софт многоязыковой, в т.ч. и с русским интерфесом.

Но больше всего удивился я сам!
Те, кто качал мой перевод+лечение для предыдущей версии данного продукта...
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095398424&start=675
...могут поискать отличия перевода в новой версии :)
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2005, 10:40   #825
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Но больше всего удивился я сам!
Те, кто качал мой перевод+лечение для предыдущей версии данного продукта...
Зачем удивляться - в файле
\GothicStarter\_work\Tools\GothicStarter\res\resou rce.rc
ясно сказано
/*
// Russian (beta - thanks to BlackWolf, aka Ukur)
*/

Так что прими мои поздравления!!!

ЗЫ: если все такими темпами пойдет, то не удивлюсь если одновременно с немецкой Готикой 3 выйдет и русская...

Ответить с цитированием
Старый 27.11.2005, 22:35   #826
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

У меня вопрос, поле установки этого стратёра у меня появился новый мод, называется Готика1, не ужели если его запустить будет Г1? и вообще зачем нужен этот инишник?
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2005, 23:48   #827
nikkeiFX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

проблема с запуском модов для готики 2 ночь ворона:
Программу для модов ставлю. Мод запускаю, а никаких изменений не замечаю(никакой мод не работает).
Игра лицензия от Акеллы, но крякнутая.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2005, 00:31   #828
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

будте добры не узреваю - где скачать руссификатор с озвучкой к моду Bum6ak??
на трэвеле качаю(там где 14 частей) формат качается не понятный!! после скачки видит его как раровский но не распаковует, а раскрывает, и там пусто????
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2005, 02:20   #829
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2TSYLin:
У меня вопрос, поле установки этого стратёра у меня появился новый мод, называется Готика1, не ужели если его запустить будет Г1?
Вах, смешить не нужно так... Вы нашли в 83 кб архиве какие либо скрипты, или может миры от Г1? :)
Шутки в мусорку!
2TSYLin:
и вообще зачем нужен этот инишник?
Это универсальный ГотикСтартер, им можно заменить старый из GMPK для Г1, собственно потому и *.ini файл для Г1 есть.
Преимущества налицо - глюки не замечены, поддержка RTF в описаниях.

2nikkeiFX:
Игра лицензия от Акеллы, но крякнутая.
Ну, наверное дело в этом :)

2yashidza:
будте добры не узреваю - где скачать руссификатор с озвучкой к моду Bum6ak??
на трэвеле качаю(там где 14 частей) формат качается не понятный!! после скачки видит его как раровский но не распаковует, а раскрывает, и там пусто????
Это согласованное с авторами локализации хранилище, оттуда качали все.
ИМХО, у вас проблемы с качалкой, либо задавайте вопрос администратору сайта. Для этого есть отдельная тема.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2005, 16:22   #830
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Я хотел узнать,а что входит в патч к моду "Путь пират"??Исправляются только баги?Или может что-то новое появится.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2005, 23:13   #831
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:

Он ещё и не вышел, каснётся всё только скриптовой стороны, сюжетная н будет изменина!

Так скажите пожалусто что изменяет мод darkproject
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2005, 23:28   #832
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:
Исправляются только баги
2TSYLin:
каснётся всё только скриптовой стороны
Так все ждут патча, который исправляет только скрипты? Странно. Но, *я читал немецкий форум, насчёт этого мода. Да и трое(а может и больше) форумцев прошли этот мод. Но глюков и багов замечено не было. По крайней мере, серьёзных. Насколько я помню, всего два, связанных с выполнением квестов и не влияющих на игровой процесс.


Ответить с цитированием
Старый 29.11.2005, 00:34   #833
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Шаман:
По крайней мере, серьёзных. Насколько я помню, всего два, связанных с выполнением квестов и не влияющих на игровой процесс
Но все же это глюки? Если выпускать продукт, то не как Акелла, или Руссобит.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 01:47   #834
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос: как создаются .sty и .sgt при написании музыки для модов Готики? К примеру, есть определенная музыка. Как ее вбить в этот формат? Насколько я понимаю, это какое-то midi-проигрывание. Или тупо писать миди, а потом внаглую менять расширение? Есть знатоки? Поподробнее, пожалуйста. Можно в приват.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 18:50   #835
Merdar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Скачал мод "Секта" для Готики2,установил.Скачал русификацию- файл Sekte.7z.
Вопрос:как установить русификацию куда этот файл надо скопировать\чтои где прописать?
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 18:54   #836
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Merdar: Просто переименуй название руссфикации ехе.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 20:52   #837
Merdar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT: Переименовал,запустил,ничего похоже не изменилось.В стартере руссифицированный вариант,как это было  с "Темным магом" не отображается,надписи в главном меню остались на немецком.Может что-то еще надо сделать?
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 21:20   #838
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от TSYLin link=board=gothic&t=1095398424&start=800#802 date=11/22/05, в 21:47:41
Посмотри перевод на Яндексе, там и в инсталятор оформленный перевод есть
Где? Перевод размещен в чьем-то почтовом ящике? Или имелся в виду поиск на яндексе?

Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1095398424&start=825#835 date=11/30/05, в 17:54:33
2Merdar: Просто переименуй название руссфикации ехе.
И что, сработает? 7z, насколько я понимаю, это вообще-то
7-Zip архив (www.7-zip.org). Несколько выше по этой ветке я описывал аналогичную проблему с руссификацией к Dunkle Magie... Скорее всего с сектой все то же самое...

P.S. И что этот WindWW сделает руссификацию (за что ему спасибо), а по-нормальному инсталлятор оформить не может. Мне тогда с Dunkle Magie пришлось юзать Gothic VDFS и править ini-файл, только чтоб руссификацию поставить >:(

Добавление от 11/30/05, в 20:40:40
Цитата:
Сообщение от Kerrax link=board=gothic&t=1095398424&start=825#837 date=11/30/05, в 19:58:09
7z, насколько я понимаю, это вообще-то
7-Zip архив
Сейчас скачал, проверил: руссификатор sekte.7z - это точно 7-Zip архив (по крайней мере архиватором открывается). И, видимо, устанавливать его нужно также, как и руссификатор к Dunkle Magie. (2Merdar Если надо, могу расписать подробнее)
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 23:16   #839
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Kerrax:

делай вот так, распаковывай архив, за тем в папку _work\data\Scripts\_compiled
Клади Готик.ДАТ
в папку
_work\data\Scripts\content\Cutscene
клади Оу.Бин

Запускай ГотикВДФС, а затем запакуй в мод файл, положи а папку data и в ИНИ файле мода укажи имя мод файла, и всё!
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 23:26   #840
aleks999

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Напишите мне в приват, пожалуйста, у кого есть Готика (Коллекционное издание) от Руссобит-М
Ответить с цитированием
Страница 21 из 101 « Первая 111415161718192021 222324252627283171 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:47. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика