[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 31 из 101 « Первая 212425262728293031 323334353637384181 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 19.02.2006, 21:50   #1201
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1175#1199 date=02/19/06, в 02:37:52

Декомпилировал и скомпилировал по новой. Тоже самое.
Пришли на мыло мне оба инишника ( odin68@mail.ru ). В папке System есть файлы с расширением .ini
Вот возьми, относящиеся к этому моду инишники и пришли, поглядеть надо.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2006, 15:02   #1202
HellCrafter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Я здесь выложу.
Вот ини оригинальной версии:
================
[INFO]
title=Die Bedrohung
version=1.07f
authors=A.M.T. Advanced Mod Team
webpage=http://amt.worldofgothic.de/
description=!<symlink>Bedrohung.rtf
icon=16

[FILES]
vdf=Bedrohung.mod
game=Content\Gothic
fightai=Content\Fight
menu=System\Menu
camera=System\Camera
music=System\Music
soundeffects=System\SFX
particleseffects=System\ParticleFX
visualeffects=System\VisualFX
outputunits=Content\Cutscene\OU

[SETTINGS]
world=World.zen
player=PC_Hero

[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=0
show_info=1

[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
================

Вот ини русификации:

================
[INFO]
title=Угроза
description= Приключения Паранора в " Новом" Старом мире. Для болле точной информации читай "Bedrohung107d.txt", если не лень.
authors=A.M.T. Advanced Mod Team
version=1.07f русская версия (перевод basilio58)
webpage=http://mod.worldofgothic.de/
icon=16

[FILES]
; Dont attach file-extensions to these files.
game=content\gothic
fightai=content\fight
menu=system\menu
camera=system\camera
music=system\music
soundeffects=system\sfx
particleseffects=system\particlefx
visualeffects=system\visualfx
outputunits=content\cutscene\ou
vdf=BEDROHUNG.MOD  BEDR107F.MOD  BEDR_PATCH106D.MOD  BEDRRUS.MOD

[SETTINGS]
world=WORLD.ZEN
player=PC_HERO

[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=0
show_info=0
================
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 00:28   #1203
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1201 date=02/20/06, в 14:02:46
Я здесь выложу.
Ну, выложи, конечно. Может мод от этого по-русски заговорит.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 11:38   #1204
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Демку нового мода eXodus выложили на ВОГе.
http://www.worldofgothic.de/index.php?go=showcomment&news_id=613

Знатоки гляньте что нового, стоит качать?
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 11:40   #1205
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Завершил прохождение мода Godfather v.1.6.,а стал в него играть только из чистого любопытства узнать,какое точное кол-во монстров в игре можно загубить.Название мода происходит от одноименного напитка,улучшающего владение оружием  на 5%. Вот некоторые впечатления и замечания.

На первых же минутах был огорчен тем,что статистика подсчета убитых монстров далеко не полная.Т.е. нет данных сколько точно убито волков,мясных жуков,варанов и т.д.Конечно,с ручкой в руке можно точно подсчитать количество убиенных,но ведь хотелось,чтобы сам мод за тебя это делал.Жаль.На конец игры подсчет выглядел так:
Мелких зверьков        723
Обычных зверей         717
Настоящих монстров     956
Драконов 2 (именно 2,статистика убитых стала вестись только на Ирдорате ),всего естественно 6
Всего 2402 (подсчет убийства ищущих не производилось)

Основная идея мода состоит в том,что жизнь с получением нового уровня не прибавляется как в оригинале,а даются дополнительные очки опыта, а чем больше машешь мечом, тем на 1% улучшается владение этим самым оружием.Введение дополнительного вооружения и брони дает возможность на первых порах вообще не тратится на жизнь(старый добрый Дарон этому способствует) ,а прокачивать,например,владение оружием и силу(играя за ОНД так и делал).В итоге дойдя до 33 уровня в конце 2 главы и набрав 182 силы, 93% владения двуручником и 606 жизни(отдал коготь Белиара Сатурасу) понял, ГГ это уже эдакий ручной танк,и имеет смысл дальше прокачивать только жизнь,что и делал вплоть до 51 уровня.
Кого интересует,вот окончательные статсы на конец игры:
ОНД уровень 51, сила 232, ловкость 159, мана 193, жизнь 1332
Защита от ружия/стрел/огня/магии - 200/200/150/100
Одноручник 59, двуруч 107(без тяжелого рудного потрошителя), лук 45, арбалет 40
Регенерация 1HP 4сек, 1MP 8сек
Ранг: ЛЕГЕНДА

Приятно удивил живой Бильгот в 4 главе,сколько раз играл,он либо умирает,либо пропадает, а здесь жив живехонек.Особо порадовали книги по изучению дальнего боя, в духе первой Готики, а так же введение новых луков,арбалетов и стрел к ним. А вот паладинскую руну, указанную в описании игры на http://www.advteatre.narod.ru так и не
нашел, равно как и не понял про скрытые выключатели, новые что-ли появились?
Отдельная благодарность 2odin68:  за качественный  :) перевод.

Теперь замеченые баги:
1. Опять этот Мика. Привел ГГ на двор Акила,встал, уперев руки в бока и на каждое к нему обращение выдает по 50 экспы.
2. При попытке посмотреть карту рудниковой долины появляется нечто
непонятное,типа квадрата Малевича,только грязно серо-коричневое  :(
3. В пятой главе так и не нашел Гириона,а корабль вообще оказался без паладинов !!! Не пришлось даже у судьи грамоту на корабль выписывать.
4. У Цуриса во второй и последующих главах не появляются свитки,хотя напитки обновляются.

В общем довольно неплохой мод, на досуге поиграть одно удовольствие  :)
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 13:40   #1206
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Подскажие, где можно скачать мод от Дагот Ур? Прямая ссылка на него http://rgmt.jino-net.ru/downloads/alfa_Dagot_Ur.rar

Но к сожалению в архиве битый файл Ou.bin (проверил лично). Или выложите кто-нибудь этот файл плз.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 14:45   #1207
HellCrafter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1202 date=02/20/06, в 23:28:22

Ну, выложи, конечно. Может мод от этого по-русски заговорит.
Скинул на мыло.
Я просто пароль от почты забыл )
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2006, 00:50   #1208
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1206 date=02/21/06, в 13:45:07

Скинул на мыло.
Я просто пароль от почты забыл )
Рецепт оказался прост. К сожалению, не все русификации поставляются с русскими шрифтами. Ну и меню хотелось бы русское лицезреть (наверное? или я не прав?). В результате, даже после того, как ты перепаковал мод и добился новой даты русика, все равно использовались шрифты немецкие, которые теперь впаяны в каждый обновленный мод для Готики 1. А в этих шрифтах киррилица не предусмотрена. Отсюда мод даже не на немецком получается, а в крякозябрах.
Как-то начинал Угрозу переводить. Теперь, думаю, добью, хай буде.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2006, 10:38   #1209
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос к Нефариусу - с какой целью в Голден моде в самом начлале игры даётся 1000 золота и одёжка судьи,самый то главный вопрос - почему именно судьи????с ней же придётся до вступления куда-нибудь ходить...а более нелепого одеяния я не видел...

Добавление от 02/23/06, в 09:57:25
Опаньки...позьдравьте меня...Добрый маг =)))
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2006, 14:06   #1210
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
с какой целью в Голден моде в самом начлале игры даётся 1000 золота и одёжка судьи,самый то главный вопрос - почему именно судьи?
Чтобы было легче/быстрее вступить в какой-нить лагерь (как в Г2а). А одеяние судьи выбрано для прикола. ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2006, 15:36   #1211
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Помогите!!! С VDF я разобрался, а вот не могу понять, как установить GothicMOD File (*.mod)? Прочитал FAQ и как пользоваться GothicVDFS. Не помогло. :( Или какой пост мне прочитать?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2006, 15:50   #1212
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2LepreconX:
Всмысле установить? Если создать то всё просто: просто добавляеш нужные файлы в "Фаил (маски) для поиска"
и в "Фаил(маски)включить. нажимаеш "создать том" и воля
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2006, 09:29   #1213
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Версия 1.8 - в квесте с Гилбертом когда разговаривал с Бладвином и Шакалом отображалось лишь то что говорят они мне, соответственно не было моих ответов им.
Это нормально что от меня люди убегают когда у них при драке со мной становится мало жизней?
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2006, 14:02   #1214
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Lokcy:
Попробуй зайти в Старый лагерь (в 5 главе). Там все призраки и рудокопы будут летать! В общем, нормально.
Тольман-Готоман:
Я так и делаю.  :-/
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2006, 14:36   #1215
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Это совсем другое,да и тем более в пятой главе будут убегать лишь противники много слабее, здесь же я сам еще 3го уровня
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 09:32   #1216
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос по Логову...
После встречи с вором, это все, конец? А на доклад в Царьград идтить не надо??

Меч так и не нашел, его часом не вырезали?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 12:54   #1217
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Alex Zol:
После убийства вора,на этом мод заканчивается.В Царьград ты и непопадёшь,так как это демо версия,попасть сможешь в полной версии.
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 17:03   #1218
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Раз здесь вопросы по модам то кто знает ка их создавать?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 17:43   #1219
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Vanzel:
кто знает ка их создавать?
Почитай FAQ, там найдешь ссылки, где это подробно описано.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 17:50   #1220
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Раз здесь вопросы по модам то кто знает ка их создавать?
Те кто их создает :)

А вообще вам в темы:

1. Уроки Скриптологии (Язык программмирования, обязательно к изучению!)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1098161614

2. Декомпилятор скриптов Готики (Утиль для сборки и разборки файлов сценария модификации, обязательно к ознакомлению)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095241429

3. Скриптинг в Готике (Множество примеров....)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105030050

4. Русская дока по Spacer II (редактор миров Готики, обязательно к ознакомлению после ознакомления с предыдущими темами. Среди огромной кучи бесполезного флуда можно найти и полезную информацию)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1078004330

5. 3Ds Max and Gothic (Редактор исходных локаций для создания будущих миров к Готике и ее модам)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1104836959

Собсно, все что нужно заочнику :)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 18:24   #1221
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Так я даже не знаю что такое скриптология
Я читал всё равно не фига не понимаю

Добавление от 02/25/06, в 17:27:50
Мне б кто-нибуть где-нибуть всё понятно обьяснил
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:12   #1222
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Дык вроде всё понятно написанно в уроках, а если не понятно то мой тебе совет: забей на скриптинг!
Просто я знаю как делают многие возьмут готовые и чючють переделают, что смогут и думают что это их скрипт.
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:20   #1223
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Всё же точно обЪясни
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:26   #1224
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Я точно не знаю как для первой готы, ну ладно:

Скрипт кидаеш в папку Story/NPC думаю разберёшся где это
Прописываеш в Gothic.src имя своего файла
В Startup.d прописываеш вейпоинт на котором он будет стоять, пропиши по аналогии с другими.

Добавление от 02/25/06, в 18:29:46
Опаньки, у меня 3 левел ;D;D;D;D

Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:31   #1225
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Точнее где папка Story/NPC
Что такое скрипт и вейпоинт?
Где находиться Startup.d и Gothic.src?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:40   #1226
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Скажи, ты вообще скрипты компелировать и декомпилировать умееш?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:42   #1227
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

НЕТ я ничего не умею
Мне инструкция нужна
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:46   #1228
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Есть несколько способов.
1)Установить ГМДК(любой версии)и там будет и папка Story/NPC,и Startup.d,и Gothic.src.
2)Воспользоваться компилятором/декомпилятором скриптов,им намного удобней пользоваться.
Веппоинт->это то на чём в игре будет стоять твой НПС,можно посмотреть в спайсере,выглядят как флажки.
Чтобы научится нужно много времени и усердия..И вообще ты не в тему..
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:48   #1229
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Вообще для скриптинга есть специальная тема так что флудить здесь не нужно

Тебе нужно скачать компилятор и декомпилятор скриптов(и желательно оболочк от DimaD)\
Ещё несколько раз прочти вдумываясь тему Уроки Скриптологии
И самое главное попытайся написать скрипт своим умом
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:49   #1230
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Что за ГМДК
Что такое Спейсер
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 19:53   #1231
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
ГМДК-это набор прог для модмейкеров правда на английском или немцком туда входит и спасер
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 21:03   #1232
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Прога это программа
скачять можно на ворлд оф готик
ЗЫ скажи чесно ты праквила форума читал? если нет, то почитай
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 21:13   #1233
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vanzel:
Вот зайди по этой ссылке
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=94
мой тебе совет перестань флудить а то забанят
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 09:36   #1234
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Нефариус:
Я стал послушником, зачистил шахту от королевы, теперь вопросы :
Блин забыл какая щас глава идёт третья или вторая - Я К Квентину не ходил ещё, а в факе написано что там какой-то квест ему надо аЖ в первой главе сдать. Мне щас к нему идти вообще нужно?(Также плиз ответь на вопросы которые я задал тебе выше, пост уже не помню какой)
Мне предложили стать Стражем, становиться щас им или нет? потому как я Гуру хочу быть - пожалста :) ответь по быстрее, а то я дальше играть не могу пока точно знать не буду...
Сутра Диего сидит в разрушенной башне около ворот - это сделано в моде или и оригинальной Готе он там сидел?
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 12:07   #1235
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:

В посте 1170 представлена версия Золотого мода версии 1.8,а скачивается версия 1.9. Это ошибка или вышел уже еще один вариант?
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 12:47   #1236
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
Блин забыл какая щас глава идёт третья или вторая - Я К Квентину не ходил ещё, а в факе написано что там какой-то квест ему надо аЖ в первой главе сдать. Мне щас к нему идти вообще нужно?
Для этого квеста уже поздно, но есть другие.
Мне предложили стать Стражем, становиться щас им или нет? потому как я Гуру хочу быть - пожалста  ответь по быстрее, а то я дальше играть не могу пока точно знать не буду...
Гуру может стать любой член братства.
Сутра Диего сидит в разрушенной башне около ворот - это сделано в моде или и оригинальной Готе он там сидел?
Нет, в оригинальной версии тоже сидит.

2Krest:
В посте 1170 представлена версия Золотого мода версии 1.8,а скачивается версия 1.9. Это ошибка или вышел уже еще один вариант?
1.9 исправляет баги в английской версии мода, хотя в русской версии тоже произошли незначительные изменения.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 15:39   #1237
Alexandrie_de_Grin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ссылка на Atmospheric не работает... Дайте, пожалуйста, рабочую ссылку или скиньте на почту....
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 16:08   #1238
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Alexandrie de Grin: Вот рабочая ссылка: Atmosp
heric_Mod_v2.0



Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 16:12   #1239
Alexandrie_de_Grin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Alexxxey:Спасибо огромное!!!
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2006, 17:46   #1240
Lilianna

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Извините, я уже спрашивала:
2All:  У меня есть вопрос: Неужели никто не будет локализовать BABE-MOD или хотя бы не исправит то, что героиня вся красная(как рак), а Диего настоящий сиреневый эльф в одежде вора из Нового Лагеря?  
-AlexX-писал:
А зачем его локализовать? Если можно вытащить модель ГГ и вставить в игру - получится локализованный мод. И Диего будет человеком.
Я спросила как это сделать но ответа так и не получила :( Может кто нибудь подскажет? Please!
Ответить с цитированием
Страница 31 из 101 « Первая 212425262728293031 323334353637384181 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:49. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика