[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 34 из 101 « Первая 242728293031323334 353637383940414484 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.03.2006, 17:52   #1321
Prohvost

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Безумный Тольман link=board=gothic&t=1095398424&start=1300#1319 date=03/18/06, в 16:45:35
2Prohvost:
Это ты мне чтол?
ЕСЛИ ДА ТО ЧЁ ЗА ПОЗИЦИЮ
Тебе, тебе... Я вообще то интересовался по поводу наличия такого мода а не твоего к нему отношения, дружог... Так что в принципе можешь не объяснять.
Адьёс.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 18:26   #1322
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Prohvost:
Дык я написал что нет таких модов дружок :) !
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:27   #1323
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от vlm link=board=gothic&t=1095398424&start=1300#1311 date=03/17/06, в 23:06:46
я правильно понял, что квест Товары для рудокопов нужно выполнить до того как отдашь Диего список из шахты?
Да.
Цитата:
Сообщение от vlm link=board=gothic&t=1095398424&start=1300#1311 date=03/17/06, в 23:06:46
и еще - можно самому колечко Торуса как нибудь одеть :) ? уж больно оно хорошее :)
Одеть можно, но только для этого нужно прокачаться.

Добавление от 03/19/06, в 14:47:23
Отбросы общества:как выполнить квест Нечто ценное... Кимису нужно принести какой-то ценный предмет, который находится у милиции.
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2006, 03:23   #1324
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVen88:
Отбросы общества:как выполнить квест Нечто ценное... Кимису нужно принести какой-то ценный предмет, который находится у милиции.
Кстати, да.

Мод прошел давно, а этот квест, помнится, тоже не выполнил.

Во время прохождения возникло предположение (неподтвержденное), что ценный предмет - некая "депеша к Хараму", которую, видимо, можно отнять у ополченца, трясущегося в чаще перед лагерем...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.03.2006, 04:04   #1325
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от NightRAVen88 link=board=gothic&t=1095398424&start=1300#1322 date=03/19/06, в 14:27:23
Отбросы общества:[/color]как выполнить квест Нечто ценное... Кимису нужно принести какой-то ценный предмет, который находится у милиции.
Статуэтка Инноса. У милиционеров среди бочек есть одна такая штука.
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 13:15   #1326
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

В моде "Тёмная Магия" в порту, позади скамейки на которой обычно сидит Джек, есть чёрный вихрь. Войдя в этот вихрь ничего особеного я не заметил. Для чего он?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 16:22   #1327
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:

Вопросец по Золотому моду.Дошел до квеста "Помощь гуру" - мол,надо у гуру попросить помощи магам, вот в этом получился затык. ВСЕ гуру молчат, ЮБерион так и не проснулся.Намекни что дальше делать? Этот квест один в дневнике,сюжетный он или нет?
И еще.Почему в инвентаре одинаковые монеты не плюсуются, а лежат в виде 2х кучек?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 16:30   #1328
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Krest:
Этот квест один в дневнике,сюжетный он или нет?
Сюжетный.
Почему в инвентаре одинаковые монеты не плюсуются, а лежат в виде 2х кучек?
Они разные (одни для атмосфорености, другие внутри трупов лежат, как в Г2).
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 16:32   #1329
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:

А чем лечится, т.е. что делать то?

Добавление от 03/21/06, в 15:38:37

Прочитал на сайте про мод Gothic: Prehistory.Долго ли еще выхода ждать?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 17:02   #1330
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Krest:
А чем лечится, т.е. что делать то?
А версия мода? ;)

Прочитал на сайте про мод Gothic: Prehistory.Долго ли еще выхода ждать?
Долго, пока делать некому.
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 19:41   #1331
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:

А версия мода?
А 1.9  :D Играю только в него.
Квест "Неудача Блейда" понравился именно отсутствием освещения в пещере,пришлось везде факелов набросать,чтобы сильно не испугаться  8)
А вот ров на входе - ловушка какая-то, вылезти никак,да и сам Блейд там застревает, приходится выходить на свежий воздух  :P В этом же квесте есть ошибка в дневнике "Я ришил..."

Долго, пока делать некому.
Значит ли это,что сценарий есть и остается воспроизвести мод в графике и др. ?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 22:26   #1332
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Krest:
А вот ров на входе - ловушка какая-то, вылезти никак
Подойди вплотную к мосту и вылезай на правую сторону.
приходится выходить на свежий воздух
Можно просто убежать вглубь шахты.

Значит ли это,что сценарий есть и остается воспроизвести мод в графике и др. ?
Скрипты почти написаны, в 3ds max`е сделано 40-50%. Осталась работа в Спейсере и видеоролики.
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 00:45   #1333
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Так я не пойму. работа над Prihistory вообще остановилась, или просто очень медленно продвигается? На сайте ведь написанно что в марте війдет(думал будет мне подарок к дню рождения :) )
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 01:39   #1334
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман:
Так я не пойму. работа над Prihistory вообще остановилась, или просто очень медленно продвигается?
Медленно продвигается.
На сайте ведь написанно что в марте війдет
На сайте написано: отложен на неопределенный срок по причине нехватки трудовых ресурсов.
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 20:10   #1335
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Можно просто убежать вглубь шахты.
Это не помогает.У Блейда проблемы с подъемом по деревянным перекрытиям,если даже до наемника добежать,то возвратившись обратно застаешь Блейда застрявшим в мостике через ров.

Скрипты почти написаны, в 3ds max`е сделано 40-50%. Осталась работа в Спейсере и видеоролики.
Задумка вроде неплохая,видеоролики могут подождать.А можно будет потестить?

Так на главный вопрос и не ответил.Что делать с квестом "Помощь гуру" ??
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 21:18   #1336
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

по причине нехватки трудовых ресурсов.
Ресурсов или людей? если людей то возможно скриптологи нашей команды помогут вам т.к. сейчас делается карта...
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 23:35   #1337
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Krest:
Так на главный вопрос и не ответил.Что делать с квестом "Помощь гуру" ??
Баг исправлен и протестирован еще в более старых версиях. Попробуй пройти читами.

2Тольман-Готоман:
Ресурсов или людей? если людей то возможно скриптологи нашей команды помогут вам т.к. сейчас делается карта...
Людей. Если хотите помочь, отпиши в приват.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 04:01   #1338
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Не знал, где спросить, спрошу здесь. Почему во всех модах так сильно тормозят диалоги, и можно ли это как-нибудь поправить?
P.S. Железо у меня слабое, но обычную Готику на слабых настройках тянет нормально, а вот с этими диалогами в модах...
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 18:55   #1339
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Баг исправлен и протестирован еще в более старых версиях. Попробуй пройти читами.
Хотелось бы знать у какого непися этот квест начинается и завершается?
И что нужно сказать/принести Сатурасу чтобы тот ГГ к Ксардасу отправил?
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 20:49   #1340
Neurergus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2All: Кто-нить что-нить может сказать по "Реликтам"? Мы когда-нибудь дождёмся это чудо? Что-то на их сайте всё запутано.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 14:36   #1341
Eye_in_the_sky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Кто такой Наниб и где его найти??? :(
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 16:04   #1342
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Eye in the sky:
Если я не ошибаюсь то он в Болотном Лагере. Он сумасшедший.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 22:17   #1343
Eye_in_the_sky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А где этот лагерь распологается?
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 22:53   #1344
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

что то не могу найти Грима в Старом лагере, где именно он находится?
да, и до скольки именно надо раскачаться, чтобы одеть кольцо Торуса?
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 23:31   #1345
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Eye in the sky:
Логично, что на болотах если эьо первая гота, если мод то напиши какой.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 23:41   #1346
Eye_in_the_sky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Глобалмод для 2-й готики
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 01:43   #1347
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

вопрос о нахождении Грима снимаю - на самом видном месте (перед воротами замка) и не заметил ;D
теперь такой вопрос - за домом Кавалорна есть пещера с дверью, дверь не открывается, она с каким то квестом связана?
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 02:15   #1348
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Eye in the sky:
Нетбек находится за забором орков в Минентале
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 02:22   #1349
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2vlm:
до скольки именно надо раскачаться, чтобы одеть кольцо Торуса?
Это кольцо одеть нельзя.
за домом Кавалорна есть пещера с дверью, дверь не открывается, она с каким то квестом связана?
Нет.

2Eye in the sky: Болотного лагеря нет. Если ты о Лесном лагере, он находится на месте бывшего монастыря (иди вдоль стены орков в сторону прохода в Хоринис).
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 04:33   #1350
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Neurergus:
2All: Кто-нить что-нить может сказать по "Реликтам"? Мы когда-нибудь дождёмся это чудо? Что-то на их сайте всё запутано.
Сказать можем :)
Просто предпочитаем не афишировать свою деятельность раньше времени… ибо уже был прецедент. Слишком ранняя реклама любого проекта скорее тормозит работу, чем ускоряет ее ход.

Итак, мод разрабатывается. Готов наполовину.
Выйдет во второй половине года. Ничего конкретного говорить не буду.
Сайт обновим через некоторые время.

Игра будет происходить в декорациях «Готики 2 – Ночь Ворона», добавляя масштабную новую ветвь сюжета… с которой связано множество побочных.
Действие имеет место быть в тщательно проработанном новом мире, размеры которого примерно равняются Рудниковой долине.

Более конкретно пока говорить рано. Как только – так сразу скажем :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 05:16   #1351
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Народ, можете дать альтернативную ссылку на скачивание модов (не www.worldofgothic.de), а то у меня почему-то оттуда ничё не качается.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 07:51   #1352
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Попробуй зайти на Nefarius.jino-net.ru, там в центре закачек есть моды.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 18:35   #1353
Neurergus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Savol: Спасибо! А то обидно было бы такой проект похоронить. Ждём-с с нетерпением.
ЗЫ: Почаще-бы новости выкладывали...
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 02:40   #1354
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Neurergus:
Спасибо! А то обидно было бы такой проект похоронить. Ждём-с с нетерпением.
ЗЫ: Почаще-бы новости выкладывали...
Тебе спасибо. За интерес.
В текущих планах завершить солидный кусок самой работы - тогда уже станем нормально публиковать новости.
Не вижу смысла в коротких сообщениях о небольших изменениях. Когда смоделируем запланированную часть мира, когда сами получим ясность по дальнейшей работе - тогда все и будет. :)

PS: Может, на время хватит концепта ландшафта локации? :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 02:44   #1355
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Savol:
Мод я смотрю не мелкий ожидается, я жду мода около года, и я так понял, что вы досих пор делаете мир, каких же он будет размеров?
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 02:49   #1356
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман:
С Миненталь. Даже поболее, учитывая последние нововведения.
Короче, будет где развернуться. Да не просто так, а со вкусом.

Не то, чтобы пиар - скорее, констатация факта. Хотим сделать максимально интересно, чтобы и атмосфера читалась и общий высокий уровень :)

Да очень много всего задумано, все делается, почему долго - да потому что много всего.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 11:33   #1357
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Некоторое время назад задал вопрос, никто не ответил. Может сейчас найдётся знающий человек:
В моде "Тёмная Магия" в порту, позади скамейки на которой обычно сидит Джек, есть чёрный вихрь. Войдя в этот вихрь (не большой, с человека размером) ничего особеного я не заметил (регенерации жизни, маны), под вихрем в канализации тоже ничего. Для чего он?
Версия 1.2 вроде.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 12:42   #1358
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2WaterMan:
В глобал моде есть такой вихрь, но зачем он не понятно :)
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 16:23   #1359
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2WaterMan:
В моде "Тёмная Магия" в порту, позади скамейки на которой обычно сидит Джек, есть чёрный вихрь. Войдя в этот вихрь (не большой, с человека размером) ничего особеного я не заметил (регенерации жизни, маны), под вихрем в канализации тоже ничего. Для чего он?
Версия 1.2 вроде.
Вообще-то не для чего, просто есть в этом моде и всё.
Возможно, разрабы хотели ввязать этот вихрь в сюжет мода, но по каким-то причинам не стали делать этого.
2Тольман-Готоман:
В глобал моде есть такой вихрь, потому что этот мод включает в себя мод "Тёмная Магия".
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 17:30   #1360
Neurergus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Savol: А я и не сомневался, что ваш мод - бомба! Давно уже слежу за ним на вашем форуме, только до сих пор молчал. А в последнее время всё как-то зыбко стало - вот и не выдержал. Спасибо, что выжили! Ждём ваш мод!

Добавление от 03/26/06, в 17:38:50
2Тольман-Готоман: Так ты зайди на http://www.modteam.allgothic.ru/about.php , там вся инфа в избытке. А потом ещё и на форум - так ваще всё будет ясно  :)
Ответить с цитированием
Страница 34 из 101 « Первая 242728293031323334 353637383940414484 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:46. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика