[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 35 из 101 « Первая 252829303132333435 363738394041424585 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.03.2006, 18:40   #1361
Eye_in_the_sky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А какой самый интересный мод/навороченный? Чтобы гильдий побольше, квестов, оружий...
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 18:46   #1362
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Eye in the sky:
Помоему Глобал Мод
2Neurergus:
Всю эту инфу я читал как читёр :)
Но ты глянь на дату этой инфы, а я спрашивая про новое.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 22:25   #1363
VADS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

На WoG появился какойто патч. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=104487 Кто знает немецкий, может сказать, что он правит?
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 23:05   #1364
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А на что патчь?
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 00:10   #1365
VADS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман:
А на что патчь?
Для НВ. Alternativer Addon-Scriptpatch mit Gildenlos- und Wassermagier-Option
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 13:09   #1366
yarkendar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Всех приветствую! Ребята, подскажите, плиз, где можно найти прямую ссылку на Dagot_Ur mod? Уже практически во все моды к обеим Готикам переиграл, а в Dagot_Ur mod так и не удалось поиграть. :( По ссылкам, которые попадались, скачать мод не удалось. А поиграть уж очень хочется!  
Заранее благодарю.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 19:22   #1367
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2yarkendar:
Это только альфа версия, скачать можно на Готик АГ
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2006, 01:43   #1368
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Народ, а существует в природе такой мод, который включает пости все имеющиеся моды, а то проходить каждый раз игру (особенн Г2:НВ) из-за пары новых квестов меня что-то не очень втыкает. Или есть возможность одновременной загрузки сразу нескольких модов(например die Sekta и Dunkele magie). И подойдут ли сэйвы от оригин. Готики для модов.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2006, 02:55   #1369
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Народ, а существует в природе такой мод, который включает пости все имеющиеся моды
Есть GlobalMod, но включить ВСЕ моды в один - просто нереально.
Обязательно что-то несостыкуется.

И подойдут ли сэйвы от оригин. Готики для модов.
Определенно, нет.

Всколыхнуло чего-то...
От себя (но по теме):

Товарищи модостроители!
Делайте полноценные моды, ладно?!

Хватит нам уже модов, которые дополняют оригинальную «Готику».
Делайте настоящие игры, свои игры. Не важно, мод это, или полноценный игровой проект.

Ведь что привлекает игрока в первую очередь?
Сюжет? Персонажи? Дизайн?
Все вместе - атмофера!
Когда при игре возникает определенное чувство, которое можно охарактеризовать словами «Что ждет нас за поворотом».
А игроку интересно исследовать новый мир, постигать его реалии, законы существования.
А давать исследовать старый мир, пусть и изменный - гарантированно терять 50% интереса игрока. Мы будем смотреть вполглаза и слушать вполуха, ибо знаем, что ждет нас за поворотом.

Так что, если уж вступаете на непростую дорогу создания игровых проектов, то совет один. Делайте свои миры!
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.03.2006, 09:56   #1370
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Savol:
На сколько я знаю не одна Мод Тим не делает мелких модов, так что не волнуйся :)
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 03:27   #1371
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Savol:
Есть GlobalMod, но включить ВСЕ моды в один - просто нереально.
Может дашь ссылку где скачать мона
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 09:51   #1372
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Советую подождать, скоро выйдет новая версия.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 18:16   #1373
Lilianna

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман: Хошь ПЫВО!!!? Ща!!!! (Поубывала-бы гадов!). *;D
2All:Я уже в третий раз задаю вопрос, который меня интересует: Можно ли все-таки обьединить 2 плагина в Готике 1? Если нет, то есть-ли Глобал мод для Г1?
Очень прошу - не молчите, ответьте. *;) * *
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 18:45   #1374
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lilianna:
Если под словом плагины ты имееш введу Моды то можно, но нужны определённые знания!
А на счёт пива(боясь получить пред) В моём возрасте я иводку пил и всё в порядке.
Модеры извеняюсь  :-/
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 19:01   #1375
Lilianna

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман: Во первых плаги и моды это одно и тоже. А во вторых какие именно знания нужны и можешь ли ты мне их дать?  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 20:12   #1376
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Могу, но готоманы уже сделали это для нас, читай темы: Уроки скриптологии и скриптинг в готике и скачай все необходимые проги.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 13:56   #1377
Dark_Elf_2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Добрый день всем!

Я только что начал играть в Ночь Ворона с модом Dunkle Magie и у меня следующий вопрос - является ли новая гильдия тёмных магов одной из основных гильдий или в них обоих можно находиться параллельно с основной гильдией (например наёмниками)?
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 14:10   #1378
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Dark Elf 2 link=board=gothic&t=1095398424&start=1375#1376 date=03/30/06, в 13:56:36
Добрый день всем!

Я только что начал играть в Ночь Ворона с модом Dunkle Magie и у меня следующий вопрос - является ли новая гильдия тёмных магов одной из основных гильдий или в них обоих можно находиться параллельно с основной гильдией (например наёмниками)?
Гильдия тёмных магов, также как и тёмных войнов(к кому присоединиться выбираешь в 3-й главе)является одной из основных. Параллельно в другую гильдию вступить будет нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 16:02   #1379
VADS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVen88:
Гильдия тёмных магов, также как и тёмных войнов(к кому присоединиться выбираешь в 3-й главе)является одной из основных. Параллельно в другую гильдию вступить будет нельзя.
Я че то не понял, т.е чтобы стать черным магом или войном нельзя вступать в милицию, послушники, наемники в первой главе и бегать нейтралом до третей главы? Или как?
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 17:44   #1380
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2VADS:
Если ты вступишь к Тёмным магом или Тёмным воинам,то ты не сможешь присоедениться ни к одной из гильдий(оригинальной Готики).Гильдии Тёмным маги или Тёмным воины,считаются как новыми,у них свои задания в каждой главе.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 18:01   #1381
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2VADS:
корочее, если ты проходиш за чёрного мага тебе нужно невступать в другие гильдии, а выполнить квест наруса, тогда ты станеш ищющем, и не будеш бегать нейтралом до 3 главы
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 20:47   #1382
Dark_Elf_2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVen88: спасибо за ответ

если ты проходиш за чёрного мага тебе нужно невступать в другие гильдии, а выполнить квест наруса
А где этого Наруса найти не подскажете?
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 21:12   #1383
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dark Elf 2: Как где? Он перед башней Ксардаса в начале стоит. И первым диалог начинает.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 21:23   #1384
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Нарус стоит возле башни ксардаса
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 22:33   #1385
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dark Elf 2: посмотри здесь: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1142870388, многие вопросы(если не все ;D) по прохождению мода Dunkle Magie сразу отпадут.
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2006, 22:43   #1386
Dark_Elf_2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVen88:
2Тольман-Готоман:
2WaterMan:

Спасибо за ответы

...Нашёл, надо было со стартером запускать
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 02:43   #1387
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Тольман-Готоман:
Советую подождать, скоро выйдет новая версия.
А всё же выложи ссылочку. Кстати этот GlobalMod для какой Готики?
2All: Вот скачал не давно мод UNnamed09 он вроде, что-то типа Глобального мода. Кто уже играл посоветуйте стоит энто чудо загружать.
В моде Coast of Skeletons Стена орков вообще есть. Или её убрали?
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 11:00   #1388
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Значит так, всё по порядку:
А всё же выложи ссылочку
зайди на  сайт Глобал тим в раздел Downloads
Кстати этот GlobalMod для какой Готики?
Г2НВ
Вот скачал не давно мод UNnamed09 он вроде, что-то типа Глобального мода.
Не в обиду 2dixie  но Unnamed'у далеко до глобального, хотя поиграть стоит :)
В моде Coast of Skeletons Стена орков вообще есть. Или её убрали?
Там мостик чарез забор есть
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 17:13   #1389
Dark_Elf_2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

У меня ещё 1 вопрос по моду Dunkle Magie - чем отличаются версии 1.1 и 1.2 (кроме того 1.1 русская а 1.2 немецкая). Интересует наличие в 1.1 критических багов, отсуствие каких-либо возможностей для игрока и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 17:30   #1390
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Подскажите, как пройти квест "хроманин" из мода unnamed. А именно, где искать книги?
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 18:20   #1391
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

играю в Золотой мод, сейчас собираюсь освобождать Свободнуя шахту, дык вот у входа в нее творится какой то бардак - у входа появились, помимо Шакала, еще и Торус с несколькими стражниками, причем эти стражники весело наваляли Шакалу, и когда тот пытается встать добавляют еще, Горну на входе в долину не стоится и он весело рвется атаковать всех и вся, вобщем короткого диалога, который был с Шакалом в оригинальной версии, не получается, там есть какой важный разговор или можно всю эту кучу малу просто магией расстрелять?
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 21:50   #1392
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Выложили на оф. сайте  Script-Patch для Готики 2  
Объясните, в двух словах, что нового он даёт?
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 01:01   #1393
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2All: Народ, посоветуйте какой-нибудь мод для 1ой Готике. Там, чтобы квестов побольше, новые гильдии и всё такое.
ЗЫ Диккурик не советовать, сам не давно прошёл.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 01:45   #1394
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
В Угрозу поиграй, прикольный мод
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 04:12   #1395
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Шаман:
Просто устраняет некоторые баги и нелогичночти в игре.
[offtop]Как отключить это дебильное предложение новости почитать?[/offtop]
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 07:57   #1396
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2AID2:
Подскажите, как пройти квест "хроманин" из мода unnamed
Читай тему не посредственно по моду
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1121671822
Там все есть....
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 12:15   #1397
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вот решил поиграть в Готику с модами. Скажите, как поставить любой мод, и какие проги для этого нужны?
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 12:47   #1398
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lord Liandry:

читай первую страницу темы ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 15:27   #1399
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вроде я это спрашивал, но не помню ответили мне или нет.
Чем отличается Секта 1.0 от Секты 1.1 (1.1 в несколько раз больше, а до 3-ей главы вроде разницы ноль, дальше я пока не захотел идти)?
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 21:59   #1400
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2vlm:
Вопрос по Золотому Моду. Рядом с замком, в лесу у моста через речку, тусятся два непися - Шантажист и Помощник шантажиста. Квестовые ли они фигуры? А то гады экспу тырят... Так бы грохнуть и проблемы небудет...
Ответить с цитированием
Страница 35 из 101 « Первая 252829303132333435 363738394041424585 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика