|
|
12.04.2006, 17:45
|
#1441
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2AID2:
Подскажите, что делать после того, как превращаешься в зомби?
|
Вопрос конечно очень конкретный ;D Я так понимаю речь идет о моде Gestrandet. После того как превратишься в зомби нужно будет найти другого зомби. Он находится в небольшой пещерке(вход с моря).
|
|
|
13.04.2006, 19:18
|
#1445
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2WaterMan:
А то как-то мод вроде бы короткий, даже играть не хочется.
|
в Блейде всего-лишь изменен внешний вид героя, там отдельных квестов нет
|
|
|
14.04.2006, 03:52
|
#1449
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2xzibite:
Вопрос по GlobalMod : ЕСЛИ Я ЕГО УСТАНОВЛЮ, пойдут ли на него сейвы от обычного аддона??
|
Запустятся то они(сэйвы) от оригин. игры - скорее всего да, но работать корректно не будут это точно. Сам на Unnamed`е пробовал в миненталь пришёл - стены орков нету, также как и нету ни врагов, ни каких-нибудь предметов - пустота короче. 2All: Где в "логове" находится запосной вход в пещеру?
|
|
|
14.04.2006, 05:49
|
#1450
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ксардас Некромант:
Кто-нить знает есть руссификатор к моду Die Liebenungen? И еще вот ск4ачал англ. версию The Trial(испытание) и руссик к нему, но чёто не русская версия не работает, а англ.норм запускается. Кто-нибудь знает почему? Может быть версия руссификатора не та или немецю версию качать надо было?
|
К моду Die Liebenungen русификации нет. The Trial- первый раз русификация на немецкую версию встала криво. Переустановил- вроде работает, но некоректно.
|
|
|
14.04.2006, 15:11
|
#1451
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Долго думал куда этот вопрос задать: в "баги Готики", "технические вопросы", или сюда. Решил. Вчера, я запускал мод (полный MDK), во время проверки диска, пришло ICQ-сообщение, пока я говорил, Готика2 не запускалась (всмысле подготовка виртуальной файловой системы для нее), и после тоже. Пришлось закрывать програму через диспечер задач. Далее ситуация повторялась (без ICQ), все нормализовалось только после перезагрузки. С чем это было связано?
|
|
|
15.04.2006, 02:02
|
#1452
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2NightRAVen88:
The Trial- первый раз русификация на немецкую версию встала криво. Переустановил- вроде работает, но некоректно.
|
Правильно ли я понял, что руссик на англ. версию не встанет? Добавление от 04/15/06, в 02:22:23 2All: Может кто-нибудь знает когда появится полная версия Global`ного мода?
|
|
|
15.04.2006, 06:53
|
#1453
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Может кто-нибудь знает когда появится полная версия Global`ного мода?
|
2Ксардас Некромант: Да у команды разработчиков мода пропал один товарищ со всеми файлами, и они, и мы все ждем, когда он проявится. :(
|
|
|
15.04.2006, 14:31
|
#1454
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ксардас Некромант:
Правильно ли я понял, что руссик на англ. версию не встанет?
|
Встанет то он встанет, только криво- в начале мода можешь появиться совсем не в том месте, например, могут быть другие баги, но ИМХО при желании играть можно.
|
|
|
16.04.2006, 12:21
|
#1456
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ксардас Некромант:
НЕсколько вопросов по моду "жизнь пирата": 1. Как выполнить квест, в котором надо вылечить Моргана. Там Самуэль даёт рецепт какого-то напитка, для которого нужно растение(волчья ягода, если не ошибаюсь). Так вот как его достать. Пробовал, а не получается. 3. Какому из призраков лучше помогать.
|
1)Так как Сэмуэль единственный в лагере, который понимает кое-что из алхимии, обращаемся сначала к нему. Он не может нам помочь, однако даёт рецепт для лечебного напитка из так называемых волчьих вишен. Это растение имеет своеобразное "происхождение" и его можно очень редко найти. Волчья вишня цветет, если кровь животного проливается на камне посередине тихого водоема. Итак, мы отправляемся после полуночи к озеру в котловане и выманиваем одного из монстров к скале в середине озера. Убиваем, выжидаем сутки и в следующую ночь собираем свежие волчьи вишенки. Идём к хижине Самуэля, где варим наш лечебный напиток на столе (нужна лабораторная бутылка)(- 3 жизни). Отдаем напиток Моргану (+300 опыта). 3)Особо пользы ни от какого призрака не будет, так что выбирай любого.
|
|
|
17.04.2006, 04:35
|
#1458
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ulanus:
Где можно скачать мод "Побег"? А с руссификацией? Посоветуйте мод с интерес. сюжетными и др изменениями для 2 готики.
|
http://www.nefarius.jino-net.ru/downloads/escape.exe Мне не очень понравился - квестов маловато и они скучноваты, персонаж тоже какой, то не такой(паладин, у которого неплохо прокачана сила иловкость, но владение оружие не задето, и прокачать этот навык нелязя, т.к. нету учителей) 2All: Может мне кто-нибудь уже скажет, где в "логове" находится запасной вход?
|
|
|
18.04.2006, 21:25
|
#1460
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2pobeda100: Мад в пещере около болотного лагеря.
где в "логове" находится запасной вход?
|
Он на одной из гор , той , что ближе к осовному входу , (ищи валун)
|
|
|
19.04.2006, 02:00
|
#1461
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ulanus:
Посоветуйте мод с интерес. сюжетными и др изменениями для 2 готики.
|
Модов которые более или менее меняют довольно много в оригинальном аддоне я знаю два: 1.Глобальный мод http://www.nalog.cek.ru/GlobalMod.7z 2.Безымянный http://rgmt.jino-net.ru/unnamed_mod/UNnamed09.exe А из тех модов в которых идёт новая история с новым героям советую "Жизнь Пирата" и "Отбросы общества", правда второй коротковат :(
|
|
|
20.04.2006, 10:15
|
#1465
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2ShaKir900: Не успели Вы получить горчичник за поднятие старой темы, так уже просите no-cd. В теме по модам. В общем, или Вы сию же минуту отправляетесь читать правила (особенно пункты про содержание сообщений и флуд), или я гарантирую, что долго Вы здесь не протянете.
|
|
|
20.04.2006, 10:30
|
#1466
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2KAA-77:
в Блейде всего-лишь изменен внешний вид героя
|
Не только. Еще там дико перекошен баланс. В начале игры иметь оружие с поражением в 85, 2-й уровень одноруча и 75 жизни - сильно. Кстати, тут выходила новая версия Голден мода, где исправлен глюк с Юберионом. Не могу найти ссылки, поделитесь плиз.
|
|
|
20.04.2006, 12:00
|
#1467
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
22.04.2006, 06:39
|
#1469
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ulanus:
Как найти топор Блейда в голден моде?
|
Поищи около места, где ты совершил убиение своего самого первого падальщика. :dead:
|
|
|
24.04.2006, 01:25
|
#1472
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Satturas:
Перед уходом из свободной шахты поговори с Пабло
|
Ты наверное иммешь ввиду Пачо(разведчика которого послал Торус), т.к. Пабло - это NPC из Г2 - мент в Хоринисе.
|
|
|
25.04.2006, 12:40
|
#1475
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Dimus:
Вопрос: в моде есть какой-нибудь квест, связанный с бумагами из сундука Буллита, из которых следует, что рудные бароны присвоили товары, предназначенные магам огня?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть. Активируется Квентином. Насколько помню, нужно подходить к нему, не работая на СЛ.
|
|
|
26.04.2006, 04:24
|
#1478
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Goly:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть. Активируется Квентином. Насколько помню, нужно подходить к нему, не работая на СЛ.
|
Ничё подобного, я играя за стражника этот квест прекрасно выполнил, после него мне еще сатурас расказал про Квентина, что тот мол пытался за большие бабки продать эти бумаги наёмникам, но те отказались и бандиты на них напали и наёмники всех их поубивали,, за это получил ещё немного экспы :) *
|
|
|
26.04.2006, 12:40
|
#1480
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2pobeda100:
Подскажите.Угроза.Чем открываются ворота за мостом в Метео.
|
Ключ лежит в большой "коробке" в домике, который находится слева от моста(нужно немного пробежать по мосту и слева увидишь этот домик, правда там очень темно и его плохо видно).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|