[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 37 из 101 « Первая 273031323334353637 383940414243444787 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.04.2006, 17:45   #1441
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2AID2:
Подскажите, что делать после того, как превращаешься в зомби?
Вопрос конечно очень конкретный  ;D
Я так понимаю речь идет о моде Gestrandet. После того как превратишься в зомби нужно будет найти другого зомби. Он находится в небольшой пещерке(вход с моря).
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 16:40   #1442
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2-AlexX-: Встреча с мадом. Вот уж действительно кошмар  :) :devil:. А что за мод, ещё не встречал не единого упоминания о нём?
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 19:10   #1443
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

нашел баг в GoldenMod - в старом лагере кузнецу одну партию мечей можно продать бесконечно долго - мечи не исчезают. Надобы починить... (хотя денег куча получается).

Кто может, сделайте рус. версию Блейда - очень колоритно за него поиграть :-)
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 19:14   #1444
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2KAA-77: Ну в таком случае надо ещё сделать мод хоть сколь-нибудь полноценным: Добавить пару квестов с вампирами и пр. А то как-то мод вроде бы короткий, даже играть не хочется.
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 19:18   #1445
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2WaterMan:
А то как-то мод вроде бы короткий, даже играть не хочется.
в Блейде всего-лишь изменен внешний вид героя, там отдельных квестов нет
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 19:42   #1446
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2KAA-77: Вот и я о том же. Надо сделать мод по больше (в смысле качества).
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 00:31   #1447
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Кто-нить знает есть руссификатор к моду Die Liebenungen?
И еще вот ск4ачал англ. версию The Trial(испытание) и руссик к нему, но чёто не русская версия не работает, а англ.норм запускается. Кто-нибудь знает почему? Может быть версия руссификатора не та или немецю версию качать надо было?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 01:27   #1448
xzibite

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос по GlobalMod : ЕСЛИ Я ЕГО УСТАНОВЛЮ, пойдут ли на него сейвы от обычного аддона??   :pristal:
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 03:52   #1449
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2xzibite:
Вопрос по GlobalMod : ЕСЛИ Я ЕГО УСТАНОВЛЮ, пойдут ли на него сейвы от обычного аддона??  
Запустятся то они(сэйвы) от оригин. игры - скорее всего да, но работать корректно не будут это точно. Сам на Unnamed`е пробовал в миненталь пришёл - стены орков нету, также как и нету ни врагов, ни каких-нибудь предметов - пустота короче.
2All: Где в "логове" находится запосной вход в пещеру?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 05:49   #1450
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Кто-нить знает есть руссификатор к моду Die Liebenungen? И еще вот ск4ачал англ. версию The Trial(испытание) и руссик к нему, но чёто не русская версия не работает, а англ.норм запускается. Кто-нибудь знает почему? Может быть версия руссификатора не та или немецю версию качать надо было?
К моду Die Liebenungen русификации нет.
The Trial- первый раз русификация на немецкую версию встала криво.
Переустановил- вроде работает, но некоректно.
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 15:11   #1451
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Долго думал куда этот вопрос задать: в "баги Готики", "технические вопросы", или сюда. Решил. Вчера, я запускал мод (полный MDK), во время проверки диска, пришло ICQ-сообщение, пока я говорил, Готика2 не запускалась (всмысле подготовка виртуальной файловой системы для нее), и после тоже. Пришлось закрывать програму через диспечер задач. Далее ситуация повторялась (без ICQ), все нормализовалось только после перезагрузки. С чем это было связано?
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2006, 02:02   #1452
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVen88:
The Trial- первый раз русификация на немецкую версию встала криво.
Переустановил- вроде работает, но некоректно.
Правильно ли я понял, что руссик на англ. версию не встанет?

Добавление от 04/15/06, в 02:22:23
2All: Может кто-нибудь знает когда появится полная версия Global`ного мода?
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2006, 06:53   #1453
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Может кто-нибудь знает когда появится полная версия Global`ного мода?
2Ксардас Некромант: Да у команды разработчиков мода пропал один товарищ со всеми файлами, и они, и мы все ждем, когда он проявится.  :(
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2006, 14:31   #1454
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
Правильно ли я понял, что руссик на англ. версию не встанет?
Встанет то он встанет, только криво- в начале мода можешь появиться совсем не в том месте, например, могут быть другие баги, но ИМХО при желании играть можно.  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2006, 00:30   #1455
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

НЕсколько вопросов по моду "жизнь пирата":
1. Как выполнить квест, в котором надо вылечить Моргана. Там Самуэль даёт рецепт какого-то напитка, для которого нужно растение(волчья ягода, если не ошибаюсь). Так вот как его достать. Пробовал, а не получается.
2. Как респаунить живность в моде. Грег, вроде как только сложность контролирует.
3. Какому из призраков лучше помогать.

Ещё вопрос по золотому моду:
После нападения на свободную шахту, возвращаюсь в любой лагерь(кроме старого), а там не меня все без исключения нападают. Так и должно быть
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2006, 12:21   #1456
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант:
НЕсколько вопросов по моду "жизнь пирата":
1. Как выполнить квест, в котором надо вылечить Моргана. Там Самуэль даёт рецепт какого-то напитка, для которого нужно растение(волчья ягода, если не ошибаюсь). Так вот как его достать. Пробовал, а не получается.
3. Какому из призраков лучше помогать.
1)Так как Сэмуэль единственный в лагере, который понимает кое-что из алхимии, обращаемся сначала к нему. Он не может нам помочь, однако даёт рецепт для лечебного напитка из так называемых волчьих вишен. Это растение имеет своеобразное "происхождение" и его можно очень редко найти. Волчья вишня цветет, если кровь животного проливается  на камне посередине тихого водоема. Итак, мы отправляемся  после полуночи к озеру в котловане и выманиваем одного из монстров к скале в середине озера. Убиваем, выжидаем сутки и в следующую ночь собираем свежие волчьи вишенки.
Идём к хижине  Самуэля, где варим наш лечебный напиток на столе (нужна лабораторная бутылка)(- 3 жизни). Отдаем напиток Моргану (+300 опыта).
3)Особо пользы ни от какого призрака не будет, так что выбирай любого.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2006, 00:02   #1457
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Где можно скачать мод "Побег"? А с руссификацией?
Посоветуйте мод с интерес. сюжетными и др изменениями для 2 готики.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2006, 04:35   #1458
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ulanus:
Где можно скачать мод "Побег"? А с руссификацией?
Посоветуйте мод с интерес. сюжетными и др изменениями для 2 готики.
http://www.nefarius.jino-net.ru/downloads/escape.exe
Мне не очень понравился - квестов маловато и они скучноваты, персонаж тоже какой, то не такой(паладин, у которого неплохо прокачана сила иловкость, но владение оружие не задето, и прокачать этот навык нелязя, т.к. нету учителей)
2All: Может мне кто-нибудь уже скажет, где в "логове" находится запасной вход?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 20:59   #1459
pobeda100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Подскажите.В моде Угроза не могу найти Мада.Облазил все близлежащие пещеры и леса.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 21:25   #1460
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2pobeda100: Мад в пещере около болотного лагеря.
где в "логове" находится запасной вход?
Он на одной из гор , той , что ближе к осовному входу , (ищи валун)
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2006, 02:00   #1461
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ulanus:
Посоветуйте мод с интерес. сюжетными и др изменениями для 2 готики.
Модов которые более или менее меняют довольно много в оригинальном аддоне я знаю два:
1.Глобальный мод  http://www.nalog.cek.ru/GlobalMod.7z
2.Безымянный http://rgmt.jino-net.ru/unnamed_mod/UNnamed09.exe

А из тех модов в которых идёт новая история с новым героям советую "Жизнь Пирата" и "Отбросы общества", правда второй коротковат :(
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2006, 20:29   #1462
pobeda100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Дайте наколку.м.Угроза.В конечной точке карты Декстона облазил все.Ничего стоящего не нашел.В чем там фишка.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2006, 22:23   #1463
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2pobeda100: На другом конце озера под башей ксара гуляет сиренивый луркер , забей его и достать из него лапу . а дальше к шахте и по следам))
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 09:39   #1464
ShaKir900

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Плиз!!!
Подскажите где взять NO CD для Gothic2
       (заранее очень благодарен) ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 10:15   #1465
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2ShaKir900:

Не успели Вы получить горчичник за поднятие старой темы, так уже просите no-cd. В теме по модам. В общем, или Вы сию же минуту отправляетесь читать правила (особенно пункты про содержание сообщений и флуд), или я гарантирую, что долго Вы здесь не протянете.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 10:30   #1466
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2KAA-77:
в Блейде всего-лишь изменен внешний вид героя
Не только. Еще там дико перекошен баланс. В начале игры иметь оружие с поражением в 85, 2-й уровень одноруча и 75 жизни - сильно.

Кстати, тут выходила новая версия Голден мода, где исправлен глюк с Юберионом. Не могу найти ссылки, поделитесь плиз.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 12:00   #1467
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2luciano: *
Кстати, тут выходила новая версия Голден мода, где исправлен глюк с Юберионом. Не могу найти ссылки, поделитесь плиз.
Вот она:http://rgmt.jino-net.ru/downloads/goldenmod.exe
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 21:32   #1468
Ulanus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Как найти топор Блейда в голден моде?
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 06:39   #1469
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ulanus:
Как найти топор Блейда в голден моде?

Поищи около места, где ты совершил убиение своего самого первого падальщика. :dead:  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 00:42   #1470
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2All: Скажите, так и должно быть. В GoldenMod`е после нападения на свобадную шахту возвращаюсь в любой лагерь(кроме старого) и там на меня на падают абсолютно все, даже послушники(в БЛ) и воры(в НЛ)
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 15:18   #1471
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант: Перед уходом из свободной шахты поговори с Пабло
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2006, 01:25   #1472
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Satturas:
Перед уходом из свободной шахты поговори с Пабло
Ты наверное иммешь ввиду Пачо(разведчика которого послал Торус), т.к. Пабло - это NPC из Г2 - мент в Хоринисе.
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2006, 02:02   #1473
saturaspk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ксардас Некромант: Ну да, конечно, ты ведь меня понял :)
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 10:40   #1474
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Нашёл ещё несколько закидонов GoldenModa:
- Если отдать яйца ползунов Кор Галому до вступления в маги огня, то ГГ не сможет стать магом огня (Корристо будет посылать его на фиг). При вступлением в стражники такого бага не возникает, можно завершить все доступные в главе 2 квесты.
- Иногда по невыясненной причине Корристо напрочь отказывается учить мага огня (может быть, это как-то связано с поиском юниторов для магов воды). При этом позже возникает ещё один баг - после задушевного разговора с Флетчером и Бладвином не открывается квест "Изгнание из Старого Лагеря".
- После изгнания из СЛ Ли почему-то не принимает в наёмники бывшего стражника даже после зачистки от стражников Свободной шахты.

Вопрос: в моде есть какой-нибудь квест, связанный с бумагами из сундука Буллита, из которых следует, что рудные бароны присвоили товары, предназначенные магам огня?
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 12:40   #1475
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Вопрос: в моде есть какой-нибудь квест, связанный с бумагами из сундука Буллита, из которых следует, что рудные бароны присвоили товары, предназначенные магам огня?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть. Активируется Квентином. Насколько помню, нужно подходить к нему, не работая на СЛ.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 23:18   #1476
Lev-Lion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Люди добрые, помогите пожалуйста. Не могу найти рабочую ссылку на Альфа от Dagot_Ur.
Пришлите мне ее на мыло. Век не забуду!
С уважением от Льва.
romanenkov.05@mail.ru
levrom@rogers.com :(
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2006, 23:23   #1477
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

GoldenMod,GoldenMod - столько народу играет,а кто может сказать,что происходит по сюжету после разговора с ЮБерионом(и о чем сам разговор?),перед тем как идти к Ксардасу? У меня этот ЮБерион мертвее некуда валяется,т.е. сюжет прерван.А так как откровенно говоря достали баги этого мода(в том числе и мертвый ЮБерион) в версии 1.9,и дальше естественно играть нельзя,то хоть на словах или на пальцах расскажите концовку,а ?
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 04:24   #1478
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Goly:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть. Активируется Квентином. Насколько помню, нужно подходить к нему, не работая на СЛ.
Ничё подобного, я играя за стражника этот квест прекрасно выполнил, после него мне еще сатурас расказал про Квентина, что тот мол пытался за большие бабки продать эти бумаги наёмникам, но те отказались и бандиты на них напали и наёмники всех их поубивали,, за это получил ещё немного экспы :) *
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 12:07   #1479
pobeda100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Подскажите.Угроза.Чем открываются ворота за мостом в Метео.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 12:40   #1480
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2pobeda100:  
Подскажите.Угроза.Чем открываются ворота за мостом в Метео.
Ключ лежит в большой "коробке" в домике, который находится слева от моста(нужно немного пробежать по мосту и слева увидишь этот домик, правда там очень темно и его плохо видно).
Ответить с цитированием
Страница 37 из 101 « Первая 273031323334353637 383940414243444787 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика