[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 66 из 101 « Первая 16565960616263646566 6768697071727376 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 07.07.2007, 20:39   #2601
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68:
Если нароем словарь машинного перевода (типа ПРОМТа) с польского на русский, то тогда русификации быть.
У меня уже был такой опыт. Я с помошью переводчика переводил моды для WarCraft 3. Сейчас тоже пойду искать переводчик...

Добавление от 07/07/07, в 08:00:10
Нашел словарь с польского на русский ссылка http://allsoft.com.ua/program_page.php?grp=36038
Вот он-лайн переводчик с  разных языков в том числе с польского на русский
http://www.tranexp.com:2000/Translate/result.shtml
Он подойдет?


Добавление от 07/07/07, в 20:59:58
Проверил руссификацию к моду Trial-Chater1 v1.12. У нее корявый ини фаил, я кое-что подправил и все работает! Просьба заменить ини фаил на мой переделаный чтобы у других не было проблем.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 21:07   #2602
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Проверил руссификацию к моду Trial-Chater1 v1.12. У нее корявый ини фаил, я кое-что подправил и все работает! Просьба заменить ини фаил на мой переделаный чтобы у других не было проблем.
Хых, дежавю...
Вообщем такая ботва:
Пару лет назад для Г1 вышел обновленный ГотикСатртер, и все старые моды, включая и Trial-Chater, которые были выложены на WOG.de перепаковали для большей совместимости с новой версией ГотикСатртер, а также изменили INI файлы... Надеюсь понятно, что русификации выпущенные к "оригинальным-неперепакованным" модам уже НЕ подходят к тем, что сейчас доступны для скачивания...
Собственно, если найдется автор русификации, вероятно он ее исправит, в любом случае вы можете юзать свое "исправление"...
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 21:19   #2603
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Проверил руссификацию к моду Trial-Chater1 v1.12. У нее корявый ини фаил, я кое-что подправил и все работает! Просьба заменить ини фаил на мой переделаный чтобы у других не было проблем.
Опять эта история...
Теперь я понимаю почему на меня так злился камрад 2Ukur:
Короче, вот ссылка на перепакованную мой версию:
http://travel.ag.ru/gothic/files/mods/g1/the_trial_chapter_1/the_trial_chapter_1_v1.2_rus.exe
З.Ы.
Поставь и не мучайся!!!
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 09:01   #2604
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Поставь и не мучайся!!!
Так я не мучался изменил в ини строку vdf вот и все.
А какой ГотикСтартер ставить на Г2а полный или неполный? Мож есть какие-нибудь проблемы с неполным?
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 10:30   #2605
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Так я не мучался изменил в ини строку vdf вот и все.
Лукавишь!!!
В немецком моде присутствуют шрифты, которых нет в старой версии русификатора. У тебя текст при таком варианте правки не должен быть рууким.
А какой ГотикСтартер ставить на Г2а полный или неполный?
Стартер для Г2а - один, вот G2a MDK бывают разные версии.
Дело в том, что есть "чистая" версия Стартера, а есть - встроенная в G2a MDK. Тебе же, как я понял, нужен сам Стартер Г2а для запуска модов.
Мож есть какие-нибудь проблемы с неполным?
Ссылка на последнюю версию (нет конфликта *даже с Windows Vista):
G2a Starter: http://www.bendlins.de/nico/gothic2/gothic2_playerkit-2.6f.exe

Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 13:34   #2606
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
В немецком моде присутствуют шрифты, которых нет в старой версии русификатора. У тебя текст при таком варианте правки не должен быть рууким.
У меня англ. версия мода :)
А зачем нужен G2MDK? Если скачатье го полную версию будет ли стартер?
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 18:05   #2607
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
У меня англ. версия мода
Очень смешно!!! Там - тоже самое!
Кстати, я 95% всех модов скрывал и изучал - так что меня очень трудно обмануть. Я буду считать твою реплику, как проявление амнезии...
А зачем нужен G2MDK?
G2MDK содержит исходники игры и набор прог для модостроительства.
Предназначен преимущественно для модостроитедей.
Если скачатье го полную версию будет ли стартер?
Конечно будет, только не забудь патчик установить.
НО: для запуска модов достаточно только проги.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 21:15   #2608
DrYohanson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос по моду Пиратские истории. Нахожусь на вторм острове, не понятно что делать дальше. Пластины ползунов мужику принёс, он доспехи никак не отдаёт. Маг сказал, что он узнает как выбраться с острова, а теперь он и помощник молчат. Что делать дальше?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 01:30   #2609
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Templernik link=board=gothic&t=1095398424&start=3602300#36023 22 date=07/07/07, в 20:39:58
2odin68:
У меня уже был такой опыт. Я с помошью переводчика переводил моды для WarCraft 3. Сейчас тоже пойду искать переводчик...
Хорошо, если найдешь. Я уже отчаялся :)

Добавление от 07/07/07, в 08:00:10
Нашел словарь с польского на русский ссылка http://allsoft.com.ua/program_page.php?grp=36038
Вот он-лайн переводчик с *разных языков в том числе с польского на русский
http://www.tranexp.com:2000/Translate/result.shtml
Он подойдет?
Словарь для Symbian OS, а он-лайн который, так он, конечно, переводчик, но с таким объемом текста - это будет просто самоистязанием. Нужен, чтобы оффлайн и не электронный словарик, а именно Перводчик машинного перевода, работающего с текстом, а не словом.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 07:56   #2610
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68:
Внесу свои пять копеек. Вот покапался по инету, нашел офлайн переводчик Pragma 5.0, есть перевод и с польского при скачивании соответствующей словарной базы.
http://www.link-pro.ru/modules/news/print.php?storyid=549
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 09:37   #2611
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Обновление мода!
Вышел "Народ Миненталя" v0.2.0
Ссылка: http://www.myrtana.ru/snowmod/snowmod_v.0.2.0.exe
Файл весит 5,4 мб.
Изменения:
* Призрак:
- переписаны функции следования в Старую шахту
- убраны 2 кротокрыса от пещеры с мертвым стражником
* kraw
- Доработки функций состояния:
ZS_DanceTavern
ZS_ReadVersePhill
Феофил:
- изменения в диалогах
- от Снефа перебрался к кузнице
* 360
-Sleep-fix - исправляет поведение и реакции НПЦ во время сна
-Story\ZS\ZS_Sleep.d - непосредственно сама функция сна
-AI\B_Human\B_AssessEnterRoom.d - реакции на нарушение приватности
-AI\ZS_Human\ZS_ClearRoom.d - "просьбы" очистить помещение
-AI\ZS_Human\ZS_WakeUp.d - функция пробуждения
-Новая функция расписания: TA_StandAroundNeutral - аналог TA_StandAround, но для
персонажей не имеющих гильдии. Оригинальаня ф-ция в данном случае пасует.
Сарг:
+ теперь зовется просто Следопытом
+ новые диалоги
+ новые предметы
+ именной меч Следопыта
"Слово Господина" дает опыт за тайное прочтение
Локи:
+ новый алгоритм игры.
+ возможность делать ставку в 50 монет.
+ играет даже в 6 главе, макс выйгрыш за все игры - 500 кусков.
+ ставки распределены по убыванию.
+ возможность сыграть... а впрочем по игре поймете)))
* nikitozz
- Новый персонаж-Вурц, 2 квеста
* Rosh и woodoo man
- Новые персонажи-Курт и Ренегар, квест в разработке.
З.Ы.
Все-таки снова решил выкинуть этот пост!
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 14:23   #2612
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Очень смешно!!! Там - тоже самое!
Кстати, я 95% всех модов скрывал и изучал - так что меня очень трудно обмануть. Я буду считать твою реплику, как проявление амнезии...
Я говорю у меня был нармальный перевод! Без всяких нем. букв!
А какие програмы нужны для содания модов под Gothic I?
2odin68:
Переводчик который нашел DRom пойдет? Уж очень хочется в мод на родном языке поиграть.
2John White:
- переписаны функции следования в Старую шахту
Это что такое?
ZS_DanceTavern
ZS_ReadVersePhill
Не понял.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 14:47   #2613
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Я говорю у меня был нармальный перевод! Без всяких нем. букв!
Ладно, проехали ;)
А какие програмы нужны для содания модов под Gothic I?
Все зависит от того, какие моды ты хочешь делать!
Вот список программ:
http://nefarius.spb.ru/modules/content/index.php?id=4
и русификаций к ним:
http://nefarius.spb.ru/modules/content/index.php?id=5
А вот список туториалов и мануалов:
http://nefarius.spb.ru/modules/content/index.php?id=7
- переписаны функции следования в Старую шахту
Это что такое?
ZS_DanceTavern
ZS_ReadVersePhill
Не понял.
А я откуда знаю?  ;D
Это изменения, указанные автора.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 14:53   #2614
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Доктор Йохансон:
Вопрос по моду Пиратские истории. Нахожусь на вторм острове, не понятно что делать дальше. Пластины ползунов мужику принёс, он доспехи никак не отдаёт. Маг сказал, что он узнает как выбраться с острова, а теперь он и помощник молчат. Что делать дальше?
Кольцо на горе находил?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 15:11   #2615
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White,  22Templernik:

- переписаны функции следования в Старую шахту
Это что такое?
ZS_DanceTavern
ZS_ReadVersePhill
Не понял.
А я откуда знаю?  
Это изменения, указанные автора.
- ZS_DanceTavern, функция реализации танцев в таверне. Указывает как и в каком временном интервале будут протекать танцы, их последовательность и прочее.
- ZS_ReadVersePhill, функция реализации чтения, для Нпс Филл
(также применима к любому Нпс, впрочем, как и первая)
. Указывает на разновременную активацию функции чтения... Врменные рамки возможно колеблятся в диапазонах времени, сами функции не смотрел, впрочем как и сам мод. Ибо не вижу в этом смысла...

А вообще, читаем тотур Вама на будущее, меньше вопросов будет.  ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 17:29   #2616
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Уважаемые, помогите с модом для Г1 - Испытание Часть 1. Это там преступник перед инквизитором оправдывается. У меня есть предположение, что Алистер (который его создавал) очень сильно прощитался, ибо Лорд Реинхарт и Вольфганг при команде "Следуй за мной!" вообще не идут!! Просто говорят "Хорошая идея", а сами стоят. Не могу этих двоих в хижину привести. Это ведь баг скорее всего? (Квест "Засада!")
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 17:34   #2617
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DRom:
Вот покапался по инету, нашел офлайн переводчик Pragma 5.0,
Как только появились первые анонсы польских модов, я тут же скачал "прагму"....ну что сказать....перевела она конечно опубликованные здесь польские тексты, но понять их значение очень даже затруднительно....так что это скорее всего это не панацея...хотя конечно на безрыбье

офф... программа не работает без русского словаря, польский не будет работать без украинского ....

Добавление от 07/09/07, в 17:39:50
2John White:
Вышел "Народ Миненталя" v0.2.0
вчера этот анонс читал...как он сегодня опять в 10 утра образовался? Или я такой совсем старый(5 десяток), в глазах двояица?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 19:22   #2618
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Alex Zol:
Согласен, это машинный перевод, но ничего лучше пока не попадалось.
Хотелось хоть немного помочь на благо. :)
А  команде "Народа Миненталя" стоит посидеть в офлайне пару месяцев и сделать что-то серьезное, а не пару неписей добавить/исправить и постоянно пустые обновления выпускать.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 19:38   #2619
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Новый мод на польском языке!
Twierdza Arbuza v1.00
Автор: Towarzysz Borys
Описание на польском: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/twierdzaarbuza/info.php
Галерея скриншотов: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/twierdzaarbuza/galeria.php
Модификация (11.9 Мб): http://www.uploader.pl/file/1405/Twierdza-Arbuza.rar.html
З.Ы.
Уже почти готов список польских модов, который на данный момент насчитывает аж 11 штук. Так что, ждемс...
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 21:57   #2620
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Седрик:
Это там преступник перед инквизитором оправдывается.
Вообще-то Кэп не преступник а командир отряда
У меня есть предположение, что Алистер (который его создавал) очень сильно прощитался, ибо Лорд Реинхарт и Вольфганг при команде "Следуй за мной!" вообще не идут!!
Алистер не виноват виноват руссификатор. Я уже писал что он корявый. У меня после его утановки Кэп появлялся не перед инквизом а в месте обмена товарами.
Удали к черту руссификатор! Без него все баги пропадают. Если есть вопросы по сюжету я отвечу.
(Квест "Засада!")
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это единственный квест в моде  ;)


2John White:
Новый мод на польском языке!
Еще один повод научится переводить польские переводы!

Добавление от 07/09/07, в 22:17:31
2John White:
Новый мод на польском языке!
Еще один повод научится переводить польские переводы! Есть еще один выход по переводу - дождаться пока немцы переведут моды. Вопрос в том будут ли они переводить?
Созрела пара вопросов:
Почему у меня в GothicStarter у Золотого моды в описании стоит - !<slimlink> goldenmod.rtf. В данном файле папке system написано описание мода так почему оно не отображается в окне GothicStarter? Пришлость в ини файле строке Description скопировать текст goldenmod.rtf.
И еще почему у меня в Стартере не отображается истиный значок мода(золотая медаль)?
Версия Стартера 1.13 от Руссобит-ма.
Когда выйдет мод для Г2а - "Возвращение"?
"Хроманин - Легенды Мории" - все еще создают или проект заморожен? Какой оф. сайт?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 22:31   #2621
DrYohanson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Да находил. А для чего оно?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 22:35   #2622
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Еще один повод научится переводить польские переводы!
Вопрос в том будут ли они переводить?
Немцы - народ гордый. Пока не пнешь, не полетит... ;)
У них своих идей куча! Зачем им еще чужое трогать.
Я вот полный список модов выложу, вы будете приятно удивлены.
Почему у меня в GothicStarter у Золотого моды в описании стоит - !<slimlink> goldenmod.rtf. В данном файле папке system написано описание мода так почему оно не отображается в окне GothicStarter?
Твой стартер не поддерживает данную функцию.
И еще почему у меня в Стартере не отображается истиный значок мода(золотая медаль)?
Твой стартер не имеет встроенный набор стандартных иконок.
Версия Стартера 1.13 от Руссобит-ма.
Версия Стартера от Берта Спескелса давно устарела.
Вот ссылка на новую мультиязычную версию, которая поддерживает новые функции и имеет встроенный набор стандартных иконок:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=34
Когда выйдет мод для Г2а - "Возвращение"?
Авторы как-то сказали, что все лето проведут в командировках.
Ну что ж, будем ждать осень...
"Хроманин - Легенды Мории" - все еще создают или проект заморожен?
А вот этот вопрос задают даже на ВоГ.де!
Но его оффициальный сайт обновил дизайн. А это значит, проект еще жив.
Какой оф. сайт?
http://www.chromanin.de/
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 23:29   #2623
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
По поводу Кэпа - это да)) Просто он якобы в сюжете преступник. Значит руссификатор. Ладно я так и сделаю! По поводу места Обмена О_О. Такого не было))).

Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 23:37   #2624
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Зачем им еще чужое трогать.
Но мы же трогаем :)
Версия Стартера от Берта Спескелса давно устарела.
А как мне удалить текущую? И от куда ты все знаешь :)?
2Седрик:
По поводу места Обмена О_О. Такого не было
У меня оригинальная версия(1.2) шла без багов. Кстати ты нашел тетку мага?

Добавление от 07/09/07, в 23:53:07
2Седрик:
По поводу Кэпа - это да)) Просто он якобы в сюжете преступник.
Финал мода зависит от твоих действий! Сколько твоих людей умрет сохранишь ли ты жизнь все послам - это один из важных факторов.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 00:02   #2625
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Ты имеешь виду странную Тётю Накамуру в башне на холме? Да, нашёл  :)
Вольфганг в пещере дальше.
А этот Лорд в самом конце.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 00:04   #2626
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Templernik:
Но мы же трогаем
Вот поэтомы мы и выйграли войну... ;)
Нам просто не безразлична судьба многих вещей.
Мы берем и делаем, а не ждем подачек судьбы.
А как мне удалить текущую?
Решение немного необычное!
1)Скачай дистрибутив со своим стартером:
http://myrtana.ru/gothic/files/Playerkit-1.08k.exe
2)Посмотри название всех файлов в дистрибутиве и удали такие же из папки с "Готикой".
3)Установи нормальный стартер.
И от куда ты все знаешь ?
Много читаю, изучаю, взламываю.
Я ж Готикой года 2 занимаюсь. Просто раньше были огромные проблемы с И-Нетом. Сейчас же у меня - небольшие проблемы... ;D
2Седрик:
Русификатор был сделан еще в доисторические времена.
Я исправил его техническую часть. Скрипты остались прежние.
Поэтому он весь глюченный такой.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 00:17   #2627
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Еще один вопрос - не имея образования в програмировании реально ли сделать мод для Готики 1? Просто я не знаю что такое скрипты и как их делать :(
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 00:42   #2628
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DRom:
А  команде "Народа Миненталя" стоит посидеть в офлайне пару месяцев и сделать что-то серьезное, а не пару неписей добавить/исправить и постоянно пустые обновления выпускать.
Уважаемый, а вас качать никто и не заставляет. Может быть представите серьезные дела на своем примере? :)
Да тут, ИМХО дело и не в конечном продукте, которого возможно никогда и не будет. Это единственный проект, который меня поразил своей особенной общественной ораганизованностью и относительной (регулируемой общепринятым регламентом) свободой действий со стороны любого члена комьюнити - вот это действиетльно серьезно!

2John White:
2)Посмотри название всех файлов в дистрибутиве и удали такие же из папки с "Готикой".
Да не нужно жути нагонять - сверху ставишь обновленный стартер и радуешься жизни, проверенно лично :)

2Silver Wolf:
Еще один вопрос - не имея образования в програмировании реально ли сделать мод для Готики 1? Просто я не знаю что такое скрипты и как их делать
Насчет специфического образования не скажу, но элементарные знания компьютера - обязательны а также общие понятия о языках прогграмирования.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 01:45   #2629
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68:
Список польских модов
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *Список польских модификаций v0.1
1) Czas Zap&#322;aty - Prolog v1.0
Форум модификации: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=116
Автор: The Modders
Форум автора: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=8
Модификация (14.6 Мб): http://moddersdownload.neostrada.pl/Czas_Zaplaty_Prolog_bez_Dubbingu.exe
Модификация + озвучка (19.6 Мб): http://moddersdownload.neostrada.pl/Czas_Zaplaty_Prolog_Dubbing.exe

2) Elf mod v1.00
Автор: Konq
Модификация (1.11 Мб): http://www.sendspace.com/file/74qsvy

3) Gandalf skin
Автор: Kubek Zm
Галерея скриншотов: http://i84.imagethrust.com/images/4mBz/view-image/gandalf-mod-1.html
Модификация (44.45 Мб): http://uploaded.to/?id=3idxu8

4) Gothic: G2 Meshes & Textures Pack v0.2b
Форум модификации: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=74
Автор: The Modders
Форум автора: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=8
Модификация (3.91 Мб): http://moddersdownload.neostrada.pl/G2MeshesAndTexturesPack_v0.2b_Setup.exe

5) Gothic: G2 Textures Pack v1.0
Форум модификации: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=73
Автор: The Modders
Форум автора: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=8
Описание: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/g2texturespack/info.php
Галерея скриншотов: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/g2texturespack/galeria.php
Модификация (4.14 Мб): http://www.modders.neostrada.pl/G2TexturesPack.exe
Зеркало: http://rapidshare.de/files/11876480/Gothic_I_-_G2TexturesPack.exe.html

6) Gothic: Mroczne Tajemnice v1.03
Сайт модификации: http://poziomkaz.go.pl/
Форум модификации: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=122
Автор: The Poziomkaz
Сайт автора: http://poziomkaz.go.pl/
Форум автора: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=9
Описание: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/mrocznetajemnice/info.php
Галерея скриншотов: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/mrocznetajemnice/galeria.php
Галерея оружия: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/mrocznetajemnice/bron.php
Модификация 1.00 (171.15 Мб): http://www.sendspace.com/file/jhry0y
Зеркало: http://rapidshare.com/files/22467593/MroczneTajemnice.part1.rar.html
(2 части) *http://rapidshare.com/files/22459105/MroczneTajemnice.part2.rar.html
Модификация 1.01 (181 Мб): http://www.sendspace.com/file/ql12bd
Патч 1.01 (67.5 Мб): http://rapidshare.com/files/26337375/MTpatch_101.exe.html
Патч 1.02 (1.1 Мб): http://rapidshare.com/files/26646932/MTpatch_102.exe.html
Патч 1.03 (1.6 Мб): http://rapidshare.com/files/27152568/MTpatch_103.exe.html

7) John Mod v1.1
Сайт модификации: www.dragonisland.republika.pl
Автор: Snaf *
Сайт автора: www.dragonisland.republika.pl
Галерея скриншотов: http://www.dragonisland.republika.pl/Download_pliki/john.jpg
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *http://www.dragonisland.republika.pl/Download_pliki/urvag.jpg
Модификация (0.9 Мб): http://www.dragonisland.republika.pl/pliki/JohnMod.rar

8 ) Mission from Xardas
Галерея скриншотов: http://img179.imageshack.us/img179/1940/gothicmod2006101513320582eh2.jpg
http://img247.imageshack.us/img247/5108/gothicmod2006101513321763gv8.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/3883/gothicmod2006101513323660vn0.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/5034/gothicmod2006101513325223lw5.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/3296/gothicmod2006101513330696pe7.jpg
Автор:
Модификация: (не найдено рабочей ссылки)
Патч (17.62 Мб): http://www.megaupload.com/?d=J2YU5ZB4
(для скачивания необходимо установить программу Megaupload Toolbar v2.0)

9) Morrowind: Gothic Mod
Автор: Royal Paladins
Форум автора: http://themodders.org/forum/index.php?showforum=47
Модификация (116.47 Мб): http://www.megaupload.com/?d=YNYQOV0Z
(для скачивания необходимо установить программу Megaupload Toolbar v2.0)

10) Twierdza Arbuza v0.00
Автор: Towarzysz Borys
Описание: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/twierdzaarbuza/info.php
Галерея скриншотов: http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/twierdzaarbuza/galeria.php
Модификация (11.9 Мб): http://www.uploader.pl/file/1405/Twierdza-Arbuza.rar.html

11) W drodz&#281; na Myrtan&#281; v1.0 Demo
Автор:
Модификация (4.25 Мб): http://rapidshare.com/files/29871754/W_drodze_na_Myrtane.exe.html

12) Zmod v0.8
Автор: ZS
Модификация (1.45 Мб): http://themodders.org/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=469

Пополнение и уточнение продолжается…

Автор: John White

2Silver Wolf:
Еще один вопрос - не имея образования в програмировании реально ли сделать мод для Готики 1?
В принципе это реально. Надо только умную голову на плечах иметь и выдержку, ибо прийдется перелопатить немало инфы.
Просто я не знаю что такое скрипты и как их делать
Есть масса туториалов, как профессиональных, так и написанных русскими модостроителями, которых можно найти на этом форуме.
2DRom: 2Ukur:
ИМХО: вы оба правы, но:
частить тоже не надо, ибо это дает повод для разного рода дискуссий и шуток *;)
Санта Барбара продолжается (с) John White
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 01:52   #2630
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
частить тоже не надо, ибо это дает повод для разного рода дискуссий и шуток  
Хых.. дак ты и не части, ведь кроме тебя, помоему так часто инфу по этому проекту никто не выкладывает, даже сами авторы :)
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 10:46   #2631
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Скачал поверх старого Gothic Plaey Kit 1.08k. Бытался загрузить моды испытание, золотой мод и саму готику через стартер - вылетает с окном ошибки. Могет саму Готику пропатчить?
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 14:10   #2632
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Silver Wolf:
Могет саму Готику пропатчить?
Саму Готику более некуда патчить, т.к. никаких офф. патчей не выходило после релиза локализаций.2Silver Wolf:
Бытался загрузить моды испытание, золотой мод и саму готику через стартер - вылетает с окном ошибки.
Опишите подробнее ошибку - вероятно вам помогут.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 15:27   #2633
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:

Он скорее всего использовал, Готик стартер для Г2а.
Ибо тот линк, который дывался выше предназначен на стартер для Готику2а, а не для первой, судя по модам которые на нем пытаются запустить... :lol:
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 15:32   #2634
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:

Еще один вопрос - не имея образования в програмировании реально ли сделать мод для Готики 1?
В принципе это реально. Надо только умную голову на плечах иметь и выдержку, ибо прийдется перелопатить немало инфы.
Без знания основ программирования, это не реально. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 22:15   #2635
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Опишите подробнее ошибку - вероятно вам помогут.
Пробоема решена. Путем удаления старого стартера.
2MaGoth:
Без знания основ программирования, это не реально.
Что ты подразумеваешь под "основами програмирования"? База 9 класса с Turbo Pascal  или еще глубже?
И еще а можно играть в любой мод Готики при этом чтобы был включен Avatar Skin?
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 22:44   #2636
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Silver Wolf:

Что ты подразумеваешь под "основами програмирования"? База 9 класса с Turbo Pascal *или еще глубже?
Нет паскаль тут вообще никаким боком. А основы это базовое знание С++, на край начальное, но если у тя 5+ было по паскалю думаю сообразишь что к чему. :))
Моды делают на аналоге С++, Дуадал Скрипт.

И еще а можно играть в любой мод Готики при этом чтобы был включен Avatar Skin?
- Есть два варианта:
Можно попытаться, глянуть как оно реализовано в моде Аватар скин, если текстура нанесена на стандартный доспех и он присутствует, во всех модах к данной серии, то его нуна извлечь, и положить в основной каталог Игры, откуда он и будет браться не зависимо от модов..
Если данная бронька реализована скриптово, то 100% низя.

Первый вариант подразумевает замену какого нибудь доспеха из оригинала игры, будучи распакованным в каталоги Готы.

Добавлено:
Если речь идет только о доспехе верховного стража, то можно в любом случае, извлечь текстуру из мода, и скопировать в нужную папку Готы, заменив оригинальную..
и все верховные стражи юудут в ней щеголять, в любом моде на Г1.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 22:45   #2637
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Silver Wolf:
Пробоема решена. Путем удаления старого стартера.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я же говорил, что надо делать именно так.

И еще а можно играть в любой мод Готики при этом чтобы был включен Avatar Skin?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, потому что это отдельный мод, да еще и к тому же там добавлен новый непись. Так что, ваше задумка осуществима только если сделать отдельный текстурный патч.
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 23:45   #2638
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Я же говорил, что надо делать именно так.
Ну либо у вас особенная Готика, либо у меня и так все заработало :)
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 00:07   #2639
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Silver Wolf:
И еще а можно играть в любой мод Готики при этом чтобы был включен Avatar Skin?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Добавляю:
будет достаточно сделать vdf-том с тектурой мода и закинуть ее в папку.../Gothic/Data. Все должно работать.

2Ukur:
Ну либо у вас особенная Готика, либо у меня и так все заработало
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да - нет. Версия от Снежков стоит. Просто я с этой проблемой сталкивался и решил только так.

2odin68:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот список польских модов (как надо):
http://johnwhite.worldofgothic.ru/Mods/Polish_mods_0_1.pdf
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 00:25   #2640
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
2Ukur:
Ну либо у вас особенная Готика, либо у меня и так все заработало
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Да - нет. Версия от Снежков стоит. Просто я с этой проблемой сталкивался и решил только так.
Как это нет? У меня ведь такой проблемы не было, значит у меня особенная, либо у вас обоих :)
Ответить с цитированием
Страница 66 из 101 « Первая 16565960616263646566 6768697071727376 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика