|
|
03.01.2008, 06:02
|
#3003
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ukur:
Где взять лестницу для спуска в штольню?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На складе.
И где взять ключ от склада в деревне?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Висит на стене в таверне.
|
|
|
04.01.2008, 23:45
|
#3005
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2HyperNick:
Никак не получается скачать моды с сайта worldofgothic.de
|
я пару модов начал качать - все нормально... Может с каким-то одним проблемы, напиши какой конкретно у тебя не скачивается. Добавление от 01/04/08, в 22:52:35
Я - Добрый Великий Вождь :ag:
|
|
|
05.01.2008, 18:35
|
#3008
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2HyperNick:
и ваш браузер должен передать referrer
|
про это не раз уже писали, в том числе и в этой теме...реферы(ссылки по русски)режуться,не отдаються и т.д. Какой прогой качать пробуешь? Добавление от 01/05/08, в 17:36:35 2MaGoth:
Или же использовать браузер в IE,
|
им то как раз и не скачаешь если в системе реферы ...
Добавление от 01/05/08, в 17:55:52
Я флешгетом всегда качаю....только надо в сплывающем окне"Добавить новую закладку", в строке "ссылка" прописать тот же адрес(если конечно не качаеться по каким то изложенным выше причинам) что и в строке "URL"
|
|
|
02.02.2008, 22:41
|
#3011
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Локализован на русский язык мод VisiGothic-1.2, причем по отдельности и английская и немецкая версии, так как между ними обнаружились различия. Как известно, наша команда Mighty DWARF иногда сотрудничает с теми, кто относит себя к готическому сообществу. Данный перевод был также осуществлен в рамках такого сотрудничестве с камрадами: Мастер Готики и @builder. Устанавливайте локализации на соответствующие версии модификаций! для английской версии: скачать - 740 kb для немецкой версии: скачать - 480 kb
|
|
|
03.02.2008, 12:56
|
#3013
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Kerosin:
Люди у меня проблема:Готика 2 Ночь Ворона Пиратка,моды не запускаются((( пишет:Bitte legen sie die Original-CD "Gothic 2 - Die Nacht des Raben"ein Помогите плизззз
|
Купи лицензию, все будет запускаться.
|
|
|
03.02.2008, 13:39
|
#3017
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
"Золотой мод" версия 2.92. Достаточно-ли он доработан,или стоит подождать следующие версии?
|
Да, достаточно. ;) А следующая версия выйдет только после релиза Gothic: Prehistory.
|
|
|
03.02.2008, 17:22
|
#3018
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1095398424&start=4006000#40060 08 date=02/02/08, в 21:41:55
Локализован на русский язык мод VisiGothic-1.2, причем по отдельности и английская и немецкая версии, так как между ними обнаружились различия.
|
Как известно, наша команда Mighty DWARF иногда сотрудничает с теми, кто относит себя к готическому сообществу. Данный перевод был также осуществлен в рамках такого сотрудничестве с камрадами: Мастер Готики и @builder.
|
Устанавливайте локализации на соответствующие версии модификаций!
|
для английской версии: скачать - 740 kb
|
для немецкой версии: скачать - 480 kb
|
У меня руссификатор не устанавливается (кнопка "установить" не активна - C:\Program Files\Snowball Interactive\Gothic\) сам мод установился. Пробывал с английской и немецкой версией и соответствующим им русификаторам. Версия игры от 1с.
|
|
|
03.02.2008, 17:49
|
#3019
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Gothicman:
У меня руссификатор не устанавливается (кнопка "установить" не активна - C:\Program Files\Snowball Interactive\Gothic\)
|
Надеюсь, папка с установленной Готикой выбрана правильно? Если да, то установи/обнови http://www.bendlins.de/nico/gothic/gothic1_playerkit-1.08k.exe
|
|
|
03.02.2008, 18:39
|
#3020
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1095398424&start=4007275#40072 76 date=02/03/08, в 16:49:46
2Gothicman: Надеюсь, папка с установленной Готикой выбрана правильно? Если да, то установи/обнови http://www.bendlins.de/nico/gothic/gothic1_playerkit-1.08k.exe
|
Спасибо. Все заработало, у кого похожие проблемы следуйте совету, указанному выше.
|
|
|
03.02.2008, 22:50
|
#3021
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
1. Мод Alternative. Начал новую игру. Добрался до двора Лобарта со своими честно заработанными двумя сотнями золотых. Купил у Кантара сковороду и отправился к Жене Лобарта, потом напоил Вино. Местный помещик собрался было мне продавать одежду за смехотворную цену: всего 30 золотых, только денег у меня ре оказалось. Кто их спионерил, для меня осталось загадкой. Перед входом в город меня ожидал сюрприз: представитель гильдии торговцев предложил мне стать одним из ее членов и направил прямиком в таверну Мертвая Гарпия. Выполнив большинство квестов в городе, я отправился в таверну, попутно сообщив Мике о нападении наемников. Волков мы убили без проблем, а вот ящерицы нанесли Мике смертельные раны. Мне пришлось быстрым шагом миновать братьев наших меньших. У входа в таверну ко мне пристал Грег. Я вежливо ушел от беседы с ним. Внутри, похлебывая холодное пиво, стоял торговец. Он подозвал меня к себе и предложил работу, ничего сложного: нужно было просто принести 10 тяжелых палок. Тут я вспомнил о Греге. Предложил этому оборванцу немного золота, но он отказался и потащил меня за собой… В пещере было полно тяжелых палок, только была одна маленькая проблема - гоблины. Следующим заданием стала добыча двадцати кусков жареного мяса, ну это было проще простого. Я захотел чего-нибудь посложней, и меня отправили добывать солнечное алоэ. По пути мне встретилась группа охотников. Обмолвившись словами с главным егерем охотхозяйства Хоринса, я чудесным образом оказался принят в дружный охотничий коллектив. -Принеси мне двадцать волчьих шкурок, - сказал он. -No problem, - ответил я. Забрав алоэ и шкурки, я отправился назад… Охотник Хокурн предложил найти пять когтей шныга. Я не мог ему отказать. Отдав солнечное алоэ, я нарвался на новое поручение со стороны торговца. Нужно было доставить сообщение одному человеку. Успешно выполнив это задание, я с ужасом обнаружил, что не могу присоединиться к гильдии торгашей, потому что я вступил в гильдию охотников. Думаю продолжить играть. НО возникает вопрос: А стоит ли?
Вопрос 2. Киньте кто-нибудь ссылку на мод Бумшак, через которую flashget’ом можно скачать, а то та, что в теме «Описание Модов» flashget не поддерживает.
|
|
|
04.02.2008, 00:38
|
#3022
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2man:
flashget не поддерживает.
|
Снеси его тогда к Белиару раз не умеешь юзать :) Вообщем переходишь Эксплорером на енту страницуДалее, выбираешь самую первую ссылку, проверено - качается! В случае неудачи применять руковыравниватель :)
|
|
|
05.02.2008, 17:45
|
#3023
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1095398424&start=4006750#40067 64 date=02/03/08, в 12:39:35
219svk77: Да, достаточно. ;) А следующая версия выйдет только после релиза Gothic: Prehistory.
|
Этот мод на сколько мне известно ещё год с лишним назад планировали сделать. А что сейчас с Gothic Prehistory?
|
|
|
05.02.2008, 17:50
|
#3024
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Олег_КАИ:
Этот мод на сколько мне известно ещё год с лишним назад планировали сделать. А что сейчас с Gothic Prehistory?
|
В разработке. За прошедший год мы многое сделали, но точную дату релиза назвать пока не возьмусь. Ориентируемся на 2008.
|
|
|
07.02.2008, 23:28
|
#3026
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
Gothic 1 "Золотой мод" Квест "жильберт" Бладвин кинул, Шакал шифруется, а больше со мной никто не говорит.
|
Ответ есть в FAQ.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно поговорить с Фингерсом.
|
|
|
08.02.2008, 12:11
|
#3028
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от man link=board=gothic&t=1095398424&start=4016200#40162 20 date=02/08/08, в 09:33:12
Мод Темная магия. Где взять книгу "Искусство регенерации для магов"?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Найдёшь её в пещере возле Лестера, продвигаясь по сюжету.
|
|
|
10.02.2008, 14:41
|
#3030
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2KV:
Готика 1, "Золотой мод" 2.92, 1 глава. Случайно обнаружил в списке квест "Жильберт" и вспомнил, что он жаловался на стражу Старого лагеря. Но у стражников и у Фингерса (пост #3005) ничего нового в диалогах не появилось. Еще рано или уже поздно?
|
В FAQ все написано.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговори с Граво.
|
|
|
15.02.2008, 20:31
|
#3032
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Я тут решил на досуге еще раз пройти Готику I с установленным GoldenMod 2.92. Так вот, може подсказать одну вещь: в начале 3 главы, когда я уже сбегал в пещеру к оркам и вырубил там Кор Люкора, если не ошибаюсь, подхожу к Кор Галому, который стоит над не коммуникабельным ЮБерионом. Он выдает мне квест "принести 5 целебных (трав марки 49) для ЮБериона", вот, а у меня их уже штук 20 есть, но диалог все же не появляется и дальше игру никак не пройти. Может, если кто знает, помогите пожалуйста!
|
|
|
16.02.2008, 00:03
|
#3033
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Я тут решил на досуге еще раз пройти Готику I с установленным GoldenMod 2.92. Так вот, може подсказать одну вещь: в начале 3 главы, когда я уже сбегал в пещеру к оркам и вырубил там Кор Люкора, если не ошибаюсь, подхожу к Кор Галому, который стоит над не коммуникабельным ЮБерионом. Он выдает мне квест "принести 5 целебных (трав марки 49) для ЮБериона", вот, а у меня их уже штук 20 есть, но диалог все же не появляется и дальше игру никак не пройти. Может, если кто знает, помогите пожалуйста!
У меня тоже тупик в GoldenMod 2.92, но в 5 главе. А после кладбища орков Кор Галом уже смылся, квест на целебные травы дал Кор Ангар. Травка в карманах уже была, диалог появлялся, но все же сбегал немного повалить болотожоров. Попробуй найти еще 5 растений, можно купить у Фортуно - в какой-то игре у меня так сработало...
|
|
|
17.02.2008, 21:20
|
#3035
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
1. Что за эликсир Ползуна? Для чего он нужен?
|
Один из вырезанных из оригинальной Г1 предметов. Дает бонус к мане.
2. Как попасть в заброшенную шахту?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В шахту можно попасть при выполнении квеста Блейда, начиная с 4 главы.
3. Кто даёт квест, связанный со вторым заданием для бандитов? Мне главаря самого искать, или меня к нему направят?
|
О каком задании идет речь?
|
|
|
17.02.2008, 21:29
|
#3036
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус:
Один из вырезанных из оригинальной Г1 предметов. Дает бонус к мане.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но там говорится, что с помощью этого эликсира можно связатся со Спящим?
О каком задании идет речь?
|
О задании Квентина
|
|
|
17.02.2008, 22:32
|
#3037
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
Но там говорится, что с помощью этого эликсира можно связатся со Спящим?
|
Не стоит воспринимать все буквально ;)
|
|
|
17.02.2008, 23:57
|
#3038
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
Но там говорится, что с помощью этого эликсира можно связатся со Спящим?
|
Да.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты заметил, Галом дает эликсир перед церемонией вызова Спящего. ;)
Так и не понял, в чем проблема и о каком из квестов ты говоришь. :P
|
|
|
18.02.2008, 00:44
|
#3039
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус:
Так и не понял, в чем проблема и о каком из квестов ты говоришь.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Извини за неточность выражения мысли, я говорю о том, как мне получить квест Квентина о бумагах Буллита. 2. Можно ли будет изучив алхимию изготовлять постоянные зелья силы или ловкости? 3. Никак не могу найти проход в горах. что там? Новый квест?
|
|
|
18.02.2008, 00:56
|
#3040
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
219svk77:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Извини за неточность выражения мысли, я говорю о том, как мне получить квест Квентина о бумагах Буллита.
|
Этот квест дается в 3 главе.
2. Можно ли будет изучив алхимию изготовлять постоянные зелья силы или ловкости?
|
Нет.
Никак не могу найти проход в горах. что там? Новый квест?
|
Не беги вперед сюжета и не ищи квесты, описанные в FAQ. Все удовольствие растеряешь. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|