[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 84 из 101 « Первая 34747778798081828384 8586878889909194 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.10.2008, 11:57   #3321
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Хочу мод, который делает управление Г1 точным аналогом из *Г2 (сбор предметов, боевка, инвентарь, торговля). Все читать - слишком много, никто не подскажет - есть подобное?

К слову, тоже - относительно Г3. Есть ли мод, переделывающий управление (хотя бы боевку) под Г2?
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:15   #3322
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2InterNed:
Хочу мод, который делает управление Г1 точным аналогом из *Г2 (сбор предметов, боевка, инвентарь, торговля). Все читать - слишком много, никто не подскажет - есть подобное?
Такого мода к Г1 нет и нигода не будет, т.к. все перечисленные требования относятся к движку игры. Но есть в разработке мод StrongHand для Г2а с сюжетом Г1.

2InterNed:
К слову, тоже - относительно Г3. Есть ли мод, переделывающий управление (хотя бы боевку) под Г2?
Такого тоже нет и врятли появится.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 10:35   #3323
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Исчерпывающе. Плохо, не буду значит пока играть.
Может слегка неуместно, но крик души: кто мне скажет, какого овоща практически идеальную систему опять переделывать? (я о новых играх). Ведь угадали же... Хм...

К слову, там ребята крутят движок игры:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1222324477
так что, может таки дождусь боевки Г2 в Г1. Чем Беллиар не шутит, пока Адонас спит.

Дышите глубже, вы взволнованы. (с)
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 14:34   #3324
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Олег_КАИ link=board=gothic&t=1095398424&goto=4421006 date=09/01/08, в 23:18:57
Всем привет! У меня вопросы по моду Народ Миненталя к готике1.
1)Для чего нужен амулет, который даёт один из стражников у моста в квесте Ночь Саргона?
2) Какой квест связан с послушником болотного лагеря Моганом, который стоит в пещере недаеко от входа в лагерь сектантов.
3) Квест Курт и Ренегар недоделан?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) В ранних версиях без амулета тебя бы не пропустили к Саргону. Как сейчас - ещё не знаю, но м.б. амулет просто выполняет функцию "наводки".
2) "Видение Могана", третья глава. Сам не помню, чтобы он у меня брался  :). Но вродь надо подойти после смерти ЮБериона.
3) Нет, недоделан :(
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 02:16   #3325
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Новая модификация для G2a -
Weg von der Insel-1.0 (ПОБЕГ С ОСТРОВА)
Размер - 5,63 МБ , берем - ЗДЕСЬ

автор - Nneka

Описание:
Парлан предлагает тебе камень телепортации, который должен перенести тебя в самый крупный на земле райский уголок. И просит он за это "всего лишь 900 ничтожных золотых монет". От такого предложения ты, разумеется, отказаться не можешь.
Едва ты использовал камень, как тут же попал в жестокую засаду! Ты попадаешь на проклятый остров, который явно не является раем...
Продолжительность этой маленькой модификации - 30 мин.


Перевод - odin68
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 01:36   #3326
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Помогите вспомнить пожалуйста кое что по Голден Моду...
Кто в 1й главе дает квест про Квентина? Я просто помню там был какой то квест который надо закончить в 1й главе...
И где мне искать Жильберта?
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 09:10   #3327
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Мамонт:[/b]
Кто в 1й главе дает квест про [/s]Квентина?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Горн гооврит о нём.

И где мне искать Жильберта?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он в секретной пещере, которая находится наверху длинной скалы отделяющей Старый лагерь от орочих земель. Мимо неё ГГ пробегает, когда бежит с Мордрагом в Новый лагерь.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 09:30   #3328
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А какое условие для получения квеста? У меня Горн молчит. Просто побежать в лагерь бандитов?

Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 11:45   #3329
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Мамонт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не припомню уже сейчас, но кажется я выгнал Шрайка. Во всяком случае Горн дал квест после одного из квестов оригинала.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:29   #3330
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Мамонт:
У меня Горн молчит. Просто побежать в лагерь бандитов?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для получения этого квеста необязательно говорить с Горном.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 16:30   #3331
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос. Поставил моды Unnamed и Global. Из Gothic 2 Mod Development Kit v2.6 возможно запустить или то, или то. А и то, и то нельзя?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 16:52   #3332
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2HeTy DeHer:
И то и то нельзя запустить  :)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 18:55   #3333
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от HeTy DeHer link=board=gothic&t=1095398424&goto=4527425 date=10/25/08, в 16:30:43
Вопрос. Поставил моды Unnamed и Global. Из Gothic 2 Mod Development Kit v2.6 возможно запустить или то, или то. А и то, и то нельзя?
В ГлобалМоде уже частично встроен УннамедМод. Но как рекомендуют сами авторы, лучше ознакомиться с оригиналами модов, вошедшими в Глобал, а уже потом и в Глобал поиграть!
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 03:15   #3334
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Мод Безымянный. Нашел Хроманин, опять проклятые книги и беготня. Сначала решил что они валяются на прежних местах, но ничего не нашёл. Потом встретил Гомеза и он посоветовал искать в разрушенных башнях. Был в трёх: две сторожевые на пути к руднику (рядом с бывшей орочьей деревней) и башне Ксардаса (демоническая). Потом залез в полузатопленую и сквозь дыру проплыл к зале, с трудом оторвал демонов (ключа к запертому сундуку, лежащему там, не было). В общем, где искать я не понял. Видать Гомез прав говоря "тот кто внизу развлекается".
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 03:26   #3335
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Magmatic link=board=gothic&t=1095398424&goto=4532764 date=10/28/08, в 02:15:03
Мод Безымянный. Нашел Хроманин, опять проклятые книги и беготня... он посоветовал искать в разрушенных башнях. Был в трёх...
У этого мода своя тема имеется.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Башня видимо та, что возде Кавалорна.

Остальные:
Посмотри пост №1193 на этой странице.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 09:02   #3336
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2HeTy DeHer:
А и то, и то нельзя?
Одновременно нет.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 22:13   #3337
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Поставил моды Бумшак(с переводом и озвучкой) и 63.
И вот такой глюк - в Бумшаке ГГ появляется напротив орка и тот его тут же убивает, а в моде 63 ГГ появляется на арене и все - дальше ничего. Пробовал запускать на обоих вариантах G2MDK(full и small) - результат тот же.
Кто-нибудь знает что это вообще за глюки?
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 22:42   #3338
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

JohnMTA:  А ты запусти версию без перевода, то есть оригинальную. Если будет тот же самый прикол, что и сейчас, то есть смысл переустановить ГМДК2 :)
И ещё глянь совпадают ли версии мода и озвучки у Бумшака ?
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:47   #3339
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici: Версия Бумшака:
Самого мода - 1.3.0.0.
Перевода - 1.3.5.0
Озвучки - 1.3.5.0.
А ты запусти версию без перевода, то есть оригинальную
Также появлешься в шкуре ГГ и тебя тутже грохает орк.....
Если будет тот же самый прикол, что и сейчас, то есть смысл переустановить ГМДК2
По разу переустановил full и small версии - на обоих не работает, мож кто знает в чем проблема?
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 01:50   #3340
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

JohnMTA: Ты знаешь, у меня перевод и озвучка в одном файле - и всё работает. Может и тебе так попробовать, а не ставить отдельно перевод и озвучку? Версии теже, что и у тебя.
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 19:39   #3341
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от JohnMTA link=board=gothic&t=1095398424&goto=4545047 date=11/01/08, в 21:13:23
Поставил моды Бумшак(с переводом и озвучкой) и 63.
И вот такой глюк - в Бумшаке ГГ появляется напротив орка и тот его тут же убивает, а в моде 63 ГГ появляется на арене и все - дальше ничего. Пробовал запускать на обоих вариантах G2MDK(full и small) - результат тот же.
Кто-нибудь знает что это вообще за глюки?
Тут проблемы явно не в модах.
Предполагаю, что и в других модах будут глюки. Что-то не так с содержимым папки с игрой. Наверное древняя, давно установленная и лелеемая сборка с игрой...
Самое надежное, если переустановишь Г2аддон. Затем поставишь G2MDK (small), и пропатчишь G2MDK до версии 2.6а.
Ну и ГотикСтартер новый установи.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 07:12   #3342
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Кирус (Kyrus)

Новый мод для Г2а выложен на ВОГ.Д
Е
.
Автор - Orkelite-Killer

Перевод описания мода:

История модификации разворачивается на Кирус (Kyrus), маленького острова вблизи восточного архипелага. Вы играете за сына и одновременно ученика островного кузнеца Керроса. Твоя мать, жена Керроса, была поймана на простой краже и вследствие чего казнена. Вы, крайне обозлившись из-за этого, хотите отомстить за ее смерть князю Грегориусу...

Особенности:
- полностью новый мир
- некоторое количество нового оружия и объектов
- несколько новых текстур
- несколько маленьких Mover-Spielereien
- качественная озвучка (немецкая)
- 2 новых монстра
- метание ножей

Продолжительность игры этой маленькой модификации составляет примерно 2 ч.

Тот, кто хочет пользоваться модификацией вместе с озвучкой, скачайте файл "Kyrus_inclusiveSpeech-1.0.exe".
Файл "Kyrus_NoSpeech-1.0.exe" рассчитан для пользователей с ограниченным траффиком или медленным доступом в Интернет - в нем отсутствуют файлы озвучки.
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 22:43   #3343
Mortarion1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А есть ли руификация мода Shady Midnight? Описания понравилось,даже немного заинтриговало,но он только на немецком :(
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 00:40   #3344
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Mortarion1:
Нет.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 15:03   #3345
Mortarion1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А собирался кто нибудь,или забили на него совсем?
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 20:29   #3346
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Mortarion1:
Ну вполне возможно, что найдётся какой-нибудь готоман-энтузиаст, который возьмётся за перевод!
MIGHTY Dwarf к примеру  ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 00:52   #3347
Mortarion1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Они заняты стронгхэндом
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 00:46   #3348
Blacksmith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

На каком-то Форуме писали.что тут где то есть некий Переключатель для перехода во время игры с Г-2 на Г2а.Подскажите.где он тут? А нельзя как-то переделать свои Сохранки Saves)чтобы они подошли  с Г2 на Г2а  а особенно для Глобал мода?
Кстати.где еще выложен файл его озвучки? На Комрадах сылка скачки уже работает...И последнее. к соему сожалению забыл на каком польском сайте в каждом топике слева строка.что Велая переведена на польский уже на 40 процентов(патч),может кто напомнит. где?Или уже есть руссификация её?

Добавление от 11/17/08, в 00:01:41
Цитата:
Сообщение от alex ryz link=board=gothic&t=1095398424&goto=4480045 date=10/01/08, в 15:58:36
Привет всем!
Есть такой немецкий мод- "Велая"- этакая попытка рассказать, что стало с дамой после крушения барьера.
Не нашлись ли герои отечественного модостроения и "локализации", которые его перевели? Я в немецком ни бум-бум, а концепцию заценить очень бы хотелось. *
Или, может, кто уже проходил, и мод не стоит потраченного времени?
Как я тут уже писал.поляки на каком то их Форуме постоянно сообщают сколько процентов себе уже перевели,3 месяца назад было вроде 40 проц перевода)Я просил меня научить собирать моды после перевода.(мог бы обрусить польские и Велаю)но всем -по барабану...Я разбирал Велаю.там можно было бы хотя бы озвучить ролик Интро и реплики Велаи типа-Блин.не могу окрыть сундук-Я бф с подругой озвучил.но не знаюкак собрать мод назад...
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 01:53   #3349
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Если есть желание переводить с польского, то можешь прямо сейчас подключиться к переводу мода Мрачные Тайны. Наша команда как раз сейчас работает над его переводом с польского.
Переведем этот модик и в процессе работы научишься как раз всем премудростям разборки-сборки модов для их локализации. Ну и про озвучку поговорим. Вобщем пиши в личку, если интересно.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 14:21   #3350
Blacksmith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос: а не легче его просто озвучить(ту часть ,где -Мрачная тайна-.потом установить мод и добавить в папку Спич вейв файлы др персонажей)

Добавление от 11/20/08, в 13:23:14
Имелось в виду.добавить файлы озвучки и русской -Готики-(Снежка)
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 01:54   #3351
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Blacksmith link=board=gothic&t=1095398424&goto=4590857 date=11/20/08, в 13:21:38
Вопрос: а не легче его просто озвучить(ту часть ,где -Мрачная тайна-.потом установить мод и добавить в папку Спич вейв файлы др персонажей)
Добавление от 11/20/08, в 13:23:14
Имелось в виду.добавить файлы озвучки и русской -Готики-(Снежка)
Да уже все это проделано. Полгода как уже. Называется это - синхронизация.
Перевод же нужен для самого мода. То есть:
Интересует перевод только новых диалогов, пришедших с модом.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 20:52   #3352
DART_VITAL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Пару вопросов:
1.      Дайте плиз РАБОЧИЕ ссылки на мод “зима” для г2нв.
2.      Если поставить возвращение + зима будут ли какие нибудь косяки?
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 21:07   #3353
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

DART VITAL: Вот тут я когда-то залил 1-й и 3-й файлы.
http://ifolder.ru/7920506
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 06:59   #3354
DART_VITAL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Спасибо.
Теперь осталось найти 2-й файл, хочется полную версию.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 09:21   #3355
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DART VITAL:
Ну тогда тебе сюда,  ссыль на рапиду, в архиве все 3 части текстурного мода "Зима".  ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 19:21   #3356
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Хочу довести до ведома администрации, что часть ссылок на закачку модов в теме "Модификации (моды) ко всем Готикам" не работают. Привожу полный список:

ГОТИКА 1
- Народ Миненталя
- Руссификация к Das Mirandadorf
- Diccuric - Test Mod (файл содержащий руссификацию и озвучку), а так же файл, содержащий мод, его перевод и озвучка (от Мерлин и Jeka)
- Diccuric (файл Диккурик 1.1с, ини-файл, все обои)
- Угроза (озвучка)
- Русификация к Die Liebenungen
- Русификация к Dunkle Brut
- Русификация к GothMoth
- Озвучка к MoD - Minimod
- Русификация к Mudball
- Русификация к ShakeyCam
- Русификация к Sturmbringer
- Godfather_g1
- Русификация к The Trial - Chapter 1
- Realistic
- Не указано, что существует русификация к моду VisiGothic
- Русская версия Soundpatch_G1
- LongPlay
- Elf Mod

ГОТИКА 2
- Видео к Der Kampf um die Bruderschaft (Собратья по борьбе — Убогие)
- Dagot_Ur mod
- Die Sekte (версия 1.0)
- Dunkle Magie(Тёмная магия) (русская версия)
- Русификация к Fight Contest
- Русификация и озвучка к Gestrandet (Потерпевшие крушение)
- Godfathers Mod (установочный файл мода)
- Русификация к Khorana
- Mage Weapon Patch
- Uocjats Weapon Mod
- Русификация к New Balancing Mod
- Озвучка к Rustungsmod Small
- Безымянный
- Патчи к Распутью
- Кузнец
- GlobalMod - вообще не актуальны сылки
- Хозяин судеб
- Зима
- Русификация к Vulcano Quest
- Revolt of scrapers
- Dragons_Tale
- Русификация к Ostermod
- Русификация к Frohe Ostern 2007
- Русификация к Hexenfeuermod
- Русские шрифты к Elveons G2-Texturpatch

ГОТИКА 3
- No stunlock
- GUI Tweaks
- Mod by FreeSergey
- Different Loading Screens
- Кровавые доспехи паладина
- OTF G3 Changes MOD


Так же не работает часть зеркал.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:19   #3357
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Дык друже. Сервера-то не наши. Если найдешь альтернативные ссылки - с радостью пофиксим.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:28   #3358
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

luciano: Я могу только файлы предоставить. Хоста у меня нет, общественные, типа рапиды, не пойдёт, наверное. так что, кому интересно всё позаливать - пишите.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:28   #3359
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ссылка на Хозяина судеб - http://scorp007.ru/tood.exe (38mb)
Ссылка на сайт правильная, а описание уже устарело.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 00:01   #3360
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Blacksmith link=board=gothic&t=1095398424&goto=4584458 date=11/16/08, в 23:46:12
Я просил меня научить собирать моды после перевода.(мог бы обрусить польские и Велаю)но всем -по барабану...
Все... пропал малец  ;D
Рвался-рвался переводить и озвучивать, всех обвинил в "по-барабанстве" и испарился залетный... А скоко крику было-то  :(
Ответить с цитированием
Страница 84 из 101 « Первая 34747778798081828384 8586878889909194 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:34. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика