|
|
01.03.2009, 23:37
|
#3441
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2odin68:
2) Новый мод "Juran 1.2".
|
Изучая недра сего мода, выявил заинтересованность немецких коллег модом "Странник" от небезысветной команды модостроителей "Камрады", которая оказала нам большую помощь в разработке мода StrongHand. Итак, разоблачительный скрин ресурсов из мода Juran
|
|
|
02.03.2009, 14:48
|
#3444
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1095398424&goto=4650259 date=12/15/08, в 23:30:45
Благодаря scorp007, который любезно предоставил хост, для утраченных файлов, я выкладываю восстановленные ссылки для второй Готики:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Видео к Der Kampf um die Bruderschaft (Собратья по борьбе — Убогие) - этого файла у меня нет. - Dagot_Ur mod - *http://scorp007.ru/GothicII/Dagot_Ur_mod.exe - Die Sekte 1.0 (руссифицированная) - *http://scorp007.ru/GothicII/diesekte_rus.exe - Dunkle Magie (русская версия) - *http://scorp007.ru/GothicII/dunklemagie_rus.exe - Русификация к Fight Contest - *http://scorp007.ru/GothicII/FightContest_rus.exe - Русификация к Gestrandet (Потерпевшие крушение) - *http://scorp007.ru/GothicII/gestrandet_rus.exe - Озвучка к Gestrandet (Потерпевшие крушение) - *http://scorp007.ru/GothicII/gestrandet_rus_speech.exe - Godfathers Mod (установочный файл мода) - *http://scorp007.ru/GothicII/Godfather-1.6.exe - Русификация к Khorana - *http://scorp007.ru/GothicII/Khorana_rus.exe - Mage Weapon Patch - *http://scorp007.ru/GothicII/Mage_Weapon_Patch.rar - Uocjats Weapon Mod - *http://scorp007.ru/GothicII/Uocjats_Weapon_Mod.rar - Русификация к New Balancing Mod - *http://scorp007.ru/GothicII/newbalancing_rus.rar - Озвучка к Rustungsmod Small - *http://scorp007.ru/GothicII/rustungsmod_rus_speech.exe - Безымянный - не выкладывал, оставил на усмотрение автора - Патч 1.1 к Распутью - *http://scorp007.ru/GothicII/Cross_Road_Patch_1.1.exe - Патч 1.2 к Распутью - *http://scorp007.ru/GothicII/Cross_Road_Patch_1.2.exe - Кузнец - *http://scorp007.ru/GothicII/Kuznec.exe - Зима - *не выкладывал, оставил на усмотрение авторов - Русификация к Vulcano Quest - *http://scorp007.ru/GothicII/TheVulcanoQuest_rus.exe - Revolt of scrapers - *http://scorp007.ru/GothicII/ROS.exe - Dragons_Tale - **Этого файла у меня нет - Русификация к Ostermod - *http://scorp007.ru/GothicII/OsterMod_rus.exe - Русификация к Frohe Ostern 2007 - *http://scorp007.ru/GothicII/FroheOstern_rus.exe - Русификация к Hexenfeuermod - *http://scorp007.ru/GothicII/hexenfeuermod_rus-1.0.exe - Русские шрифты к Elveons G2-Texturpatch - *Этого файла у меня нет
|
Так же прошу добавить в список модов модификацию "Кузнец: Спаситель миров" Ссылка на мод - http://scorp007.ru/GothicII/Smith.exe Альтернативная ссылка на мод - http://worldofgothic.ru/dl/download.php?go=2&file=57&mirror=93 Ссылка на музыку к моду (установка музыки не обязательна для запуска модификации) - http://scorp007.ru/GothicII/Smith_music.exe Альтернативная ссылка на музыку к моду - http://worldofgothic.ru/dl/download.php?go=2&file=57&mirror=95
|
К 3-й Готике у меня модов нет
|
Ни одна ссылка на http://scorp007.ru/ не работает.
|
|
|
02.03.2009, 19:50
|
#3447
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от DART VITAL link=board=gothic&t=1095398424&goto=4824836 date=03/02/09, в 18:29:56
Установил мод G2_classic на Г2НВ *полностью рус лицензию от акеллы. При запуске все надписи на х.. знает каком языке. Как исправить этот косяк?
|
А зачем ты неруссифицированный мод устанавливаешь? Это не косяк. Это иностранный мод. На иностранном языке.
К тому же после игры в другие моды при запуске оригинала Г2НВ язык меняется на немецкий. Правда со временем заново возвращается на русский, но это не дело. Как сразу решать эту проблему?
|
Ну, дык удали иностранный мод (см. выше). Глядишь, все и наладится ;)
|
|
|
05.03.2009, 01:47
|
#3450
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Aizer-Q:
Хотелось бы найти мод или что-то еще, который добавляет респаун в Г2НВ, либо через некоторое кол-во игрового времени, либо при определенных действиях.
|
В моде " Кузнец: Спаситель миров"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вообще всё монстры по-новому расставлены
;) HuT:
Нет ли какого либо мода на 2-ю готику, где можно просто проходить готику 1 заного?
|
Мод StrongHand, но он ещё в разработке. Ждём-с
|
|
|
05.03.2009, 04:21
|
#3452
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2scorp 007:
Локальный армагедец случился
|
Бывает *;) 2Aizer-Q: Если не охота устанавливать модификации, ждать перевода и скачивать километрового кота в мешке - надо учиться работать с GothicSourcer и править скрипты как душе угодно. *:) 2master gothici:
В моде " Кузнец: Спаситель миров"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
:вообще всё монстры по-новому расставлены
|
иногда аж дрожь в коленках вызывают :D
|
|
|
10.03.2009, 14:28
|
#3454
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от URIY123 link=board=gothic&t=1095398424&goto=4842172 date=03/09/09, в 21:43:52
где можно скачать прохождение яктиль
|
На русском языке пока такого не наблюдалось.
|
|
|
11.03.2009, 17:01
|
#3455
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Всем привет. FreeSergey дал совет написать здесь. Появилась идея создать мод к Готике 1. Я понимаю, что таких проектов было бесчисленное множество, но основной задачей является правка скриптов. Далее, я заметил много "белых пятен" в игре (сам сюжет я менять не стану). Например, если вводить возможность "стать гуру", то это не принесет абсолютно никаких изменений. Лишь новая броня, руны-то можно купить независимо от этого. В общем вот планируемый список изменений:
1. Руны теперь нельзя купить, их можно получить в зависимости от круга (за очки обучения или нет - вопрос спорный). Таким образом мы можем изучить заклинания только ОДНОЙ школы (конечно если мы переквалифицируемся, то другой разговор). Выходит слишком просто, будет хоть такое отличие. 2. Идол Кадар продает свитки начиная со второй главы, даже если мы и не принадлежим к братству. С чего бы это?? Надо исправить, и возможность покупать товары у него будет по заданию. 3. Возможность стать рудным бароном. Появилась мысль, а может при определенных условиях героя не будут исключать из старого лагеря?? (это только при игре за старый лагерь). Есть желание разнообразить сюжет, так при игре за Гомеза можно устроить войну между лагерями. Есть еще много идей, но я не хочу их все расписывать, кто заинтересовался пишите. Нужны люди разбирающиеся в скриптах, я думаю мне удасться найти единомышленников.
|
|
|
12.03.2009, 02:50
|
#3460
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Saturas:
есть желание исправить многие ошибки и немного усложнить игру. чтобы при вступлении в лагерь схема действий менялась, и соответственно появлялись новые квесты.
|
А что на счёт этого авторы говорят? Не против?
|
|
|
12.03.2009, 03:40
|
#3461
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Седрик link=board=gothic&t=1095398424&goto=4847236 date=03/11/09, в 21:35:48
Готоманы, никому ничего не известно по-подробнее о продолжении мода "Хорана: Пролог"? Мод офигенский просто *:)
|
Авторы пашут как заведенные. Продолжение грядет! Вот интервью с разрабами - тут. Интервью не новое, но все так же актуальное.
|
|
|
13.03.2009, 04:27
|
#3464
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Седрик link=board=gothic&t=1095398424&goto=4848581 date=03/12/09, в 14:56:44
Новый трабл. В теме модификаций к Готике не работают ссылки на русификации Джектила версии 1.0. *:(
|
Может, для Яктиля русик подойдет? Яктиль-1.0 - 11,5 Mb патч Яктиль-1.1 - 1,77 Mb Дополнения: мини-Патч - 1 kb (Собирет в один мод-файл обе версии русской локализации.Запустить в папке Gothic II\Data)
|
|
|
16.03.2009, 17:53
|
#3471
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2logtar:
это склад, может быть в нем дело?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот туда и надо попасть, там лестница веревочная должна быть. Ключ(если мозк не подводит) в соседнем доме, где торговец стоит...
|
|
|
16.03.2009, 18:33
|
#3472
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Alex Zol link=board=gothic&t=1095398424&goto=4857855 date=03/16/09, в 16:53:58
2logtar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот туда и надо попасть, там лестница веревочная должна быть. Ключ(если мозк не подводит) в соседнем доме, где торговец стоит...
|
А где именно? А то я вроде всё облазил, ну щас пойду ещё раз попробую, а ты скажи пожайлуста поподробней где он.
|
|
|
17.03.2009, 12:27
|
#3473
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Прошу помочь с Golden Mod для первой Готики. Игра за стражника. Перед атакой на Свободную шахту, в горах стоит Пако, когда к нему подойдешь, он говорит, что нужно дождаться остальных стражников, которые тут же появляются во главе с Торрусом. Но если заговорить с Торрусом - сразу вылет. Если поговорить с другими стражниками - Торрус пытается начать разговор сам, и тоже вылет. Если в Старом Лагере при разговоре с Торрусом отказаться от атаки на Свободную Шахту (сказать "я больше не подчиняюсь Гомезу") - тоже вылет. В Готику играю в первый раз, сразу с голден модом, хотелось бы хоть как-то пройти дальше, игра-то хорошая. Версия мода 2.92. Версия игры - Сноуболл. Есть версия Руссобита - пытался заменять сейвы, но происходит то же самое.
|
|
|
17.03.2009, 16:35
|
#3474
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2RoNS:
Игра за стражника. Перед атакой на Свободную шахту, в горах стоит Пако, когда к нему подойдешь, он говорит, что нужно дождаться остальных стражников, которые тут же появляются во главе с Торрусом. Но если заговорить с Торрусом
|
Ни с кем говорить не нужно. После появления стражников сразу беги в атаку. ;)
сразу вылет. Если поговорить с другими стражниками - Торрус пытается начать разговор сам, и тоже вылет. Если в Старом Лагере при разговоре с Торрусом отказаться от атаки на Свободную Шахту (сказать "я больше не подчиняюсь Гомезу") - тоже вылет.
|
G1PK последней версии? Попробуй удалить "*.dmp" файлы из каталога с игрой.
|
|
|
17.03.2009, 17:05
|
#3476
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2ФаГот:
Новые квесты не сопровождаются текстом диалога, это так и есть или какой глюк?
|
Субтитры включены? ;) Опять же, версия мода, последний ли G1PK?
|
|
|
17.03.2009, 17:23
|
#3478
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2ФаГот:
Про субтитры не знаю. И как их включать? Если я это и знал, то забыл уже
|
В настройках звука. ;)
Мод, кажется, скачивал на этом форуме по ссылке в теме по модам.
|
Проверь версию в GothicStarter.
|
|
|
17.03.2009, 17:32
|
#3479
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1095398424&goto=4860607 date=03/17/09, в 16:23:06
2ФаГот: В настройках звука. ;) Проверь версию в GothicStarter.
|
Только вечером посмотреть смогу. И кстати, где есть ссылка на актуальную версию мода? На сайте rgmt.org.ru? Да, и по поводу субтитров - включены, раз в остальных диалогах текст показывается. Кстати, версия от снежков.
|
|
|
17.03.2009, 17:40
|
#3480
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2ФаГот:
И кстати, где есть ссылка на актуальную версию мода? На сайте rgmt.org.ru?
|
Ссылка все время одна и та же: http://www.rgmt.org.ru/downloads/goldenmod.exeАктуальная версия 2.92.
Да, и по поводу субтитров - включены, раз в остальных диалогах текст показывается. Кстати, версия от снежков.
|
Какие-нить патчи установлены?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|