[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 93 из 101 « Первая 43838687888990919293 949596979899100 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.01.2010, 03:45   #3681
Ingvers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глюк какой-то.
Прибежав к нему на следующий день, он первым обращается и дает новое задание. И для этого не нужно иметь в дневнике завершенные побочные квесты или квесты с расследованием.
Столько раз тестил, ни разу такого не было. Как и у Мастера Готики.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 12:09   #3682
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ukur: На всякий случай скажу как заканчивается игра (ничего ценного не выболтаю, так что можно смело читать) -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
наш герой подходит к ГГ из оригинала возле пролома в стене, где таран, и с ним болтает. И после этого ролик и конец.
P.S: ну, ты сам понимаешь, что ролик будет только если ты вынул его из мод-файла и положил куда нужно.  :)
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 13:49   #3683
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ingvers: 2master gothici:
Спасибо, разобрался. Я сдавал задание Анде в 4 часа ночи, потом поспал до 8 утра и пришел к нему как получилось в этот же день. Пришлось спать до полуночи, чтобы сменилось число, тогда Андре заговорил.
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 23:52   #3684
Ildar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

* Привет! Играю в Готику 3. Задолбался материться, когда перс вступает в бой с разными тварями (и не только)... начинается ванька-встанька. Вычитал, что есть фикс StunlockFIX. Играю в лицензионку, локализацию Gothic 3 Gold ( и Gothic 3 отвергнутые боги). Скачал, попробовал устанавливать и так и эдак, не вышло... подскажите плиз кто знает как правильно установить этот фикс и можно ли его установить на локалку вообще? Если нет, может есть какой-нить мод... или подправить можно чего, как? Уже ни в чем не повинная мышка в клочья разлетелась. Сил моих больше нет >:(!!!
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 01:09   #3685
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ildar:
может есть какой-нить мод... или подправить можно чего, как?
Ты пропатчь сначала до 1.73 игруху. Глядишь, все и наладится.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 12:27   #3686
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ildar:
Привет! Играю в Готику 3. Задолбался материться, когда перс вступает в бой с разными тварями (и не только)... начинается ванька-встанька
прокачайся сначала и  ГГ не  будет падать ( зависит от силы противника ихмо)  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 12:35   #3687
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ildar:
В топку этот мод. Во первых, он был сделан для очень древней версии (вроде бы 1.09) и убирал анимацию ошеломления только у ГГ, что сильно упрощало боевую систему, т.к. не надо было опасаться уколов одноручником и рубящих ударов  двуручником. Во вторых, Один говорит дело, т.к. начиная с CP 1.70 при включенном альтернативном ИИ можно ставить блоки против ударов оружием ближнего боя (атаки животных не блокируются). Разумеется, что и враги тоже умеют блокировать удары.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 14:11   #3688
Ildar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

  Спаибо ребят за ответы, патч 1.73 у меня стоит. А вот альтернативный ИИ я вроде как не включил... Считаете стоит? Бои будут более интересными?
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 15:54   #3689
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ildar:
А вот альтернативный ИИ я вроде как не включил... Считаете стоит? Бои будут более интересными?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бои с людьми, орками и нежитью значительно усложнятся. В некоторых местах (например, в бою с двумя храмовыми борцами на арене Бакареша) игрокам, не владеющим в совершенстве навыками ближнего боя, даже придётся на время отключать этот режим. Бои со зверьём изменятся незначительно, т.к. новый режим бешенства у животных включается не слишком часто.


P.S.: Вообще-то на этот вопрос следовало ответить в вопроснице по Gothic 3. Поэтому прошу модераторов перенести оффтопик в соответствующую тему.
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 05:58   #3690
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Gothic High Resolution FONT v1.0.0 (Cyrillic) 18.01.2010


- - - - - - - - - - - - - -
О П И С А Н И Е
- - - - - - - - - - - - - -

Увеличенные шрифты для: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, а также их модификаций для игры на высоких разрешениях и сохранения нормальной читабельности всей текстовой информации.

Увеличенные шрифты заменяют все оригинальные мелкие шрифты:
* в главном меню игры,
* в окнах диалогов и ответов,
* в журнале квестов и окне статистики персонажа,
* в описании и названии всех предметов в инвентаре, игровых объектов, персонажей и монстров.
* в книгах, документах, скрижалях.


СКАЧАТЬ! ~ 500 Кб

Наглядно увидеть различия между оригинальным и увеличенным шрифтом на разрешении экрана 1400:1050 вы можете на скриншоте ниже.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):





- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
У С Т А Н О В К А *И *У Д А Л Е Н И Е
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Для установки распаковать архив и поместить файл "FONT_High_Resolution.vdf" в папку:
Gothic\data для Г1, или Gothic2\data для Г2 - НВ.

Для удаления шрифта, просто удалить файл "FONT_High_Resolution.vdf"


- - - - - - - - - - - - - -
C H A N G E *L O G
- - - - - - - - - - - - - -

Gothic High Resolution FONT v1.0.0 (Cyrillic) 18.01.2010

Полностью переработаны шрифты диалогов.
* Улучшена контрасность.
* Улучшены очертания отдельных символов.
* Шрифты стали более компактные по ширине.

Добавлены шрифты для книг, скрижалей и документов.

--- --- --- --- ---

Gothic High Resolution FONT v0.9.0 (Cyrillic) 10.01.2010

Первый выпуск.


- - - - - - - - - - - - - -

Created by Ukur
(c)Mighty DWARF 2010
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 11:25   #3691
Ingvers

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Релиз русификатора к моду Засада (Zasadzka)

Инфа, ссылки и пр. под спойлером:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Платформа: Г1
Версия: 1.2
Автор: PexPawlo
Язык: польский, русский
Озвучка: отсутствует
Релиз: август 2009

Авторы русификации: Ingvers, Мастер Готики

Описание:
Группа бандитов, совершив нападение на ферму и скрываясь от стражи, укрывается в небольшой долине, при этом убив всех находившихся там охотников.
Главный герой мода - молодой бандит по имени Рэй, который недавно присоединился к группе.

Особенности:
- новая, независимая от Готики история
- нелинейный сюжет
- новая локация
- новый главный герой
- новые предметы
- модели и текстуры из Готики 2

Скачать русскую версию, не требующую установки оригинала (10мб):
narod.ru, ifolder.ru, dump.ru, sendspace.com

Если кто-то желает ознакомиться с оригиналом (11мб):
gothic.phx
.pl
, sendspace.com, hotfile.com

Приятной игры! :-)

П.С. Онлайн-перевод мода.






Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 01:08   #3692
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ingvers:
Релиз русификатора к моду Засада (Zasadzka)
Вы проверяли мод на прохождение?
Квест "Лесоруб",  Залмач - НЕ берет дрова. До этого раздал двум другим.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 02:23   #3693
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1095398424&goto=5552104 date=01/22/10, в 00:08:14
2Ingvers:
Вы проверяли мод на прохождение?
Квест "Лесоруб", *Залмач - НЕ берет дрова. До этого раздал двум другим.
А ты поспал ? ;)
Только, помнишь(?) до утра следующего дня надо.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 06:05   #3694
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68:
Дело не в этом. Оказывается Залмач не брал дрова, потому что у другого НПЦ не сработал вовремя скрипт, который должен был сказать еще одну фразу ГГ. Вообщем знакомые баги Г1, которые также остались и в моде. Некоторые НПЦ начинали говорить с ГГ только после того как получали в бубен  ;D
Прикольный мод, концовка порадовала.

Добавление от 01/22/10, в 05:25:26
2Ingvers:
И кстати упакован русифицированный мод халтурно, кроме самих файлов мода, в ZASADZKA_RU.mod также в виде мусора лежат и их дубликаты в подкаталоге Gothic.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 13:00   #3695
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ukur:
Вы проверяли мод на прохождение?
Мы ведь руссификатор выпустили, отец мой, не патч  ;) . Если есть баги, то они от авторов.
А вообще я во время теста прошёл мод два раза и никаких проблем не выявил - все всё брали, все говорили. Правда, был один плавающий глюк - возник один раз, но во время повторного прохождения не повторился -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с вонючим мехом, орк всё равно на ГГ кидался
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 04:55   #3696
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Мы ведь руссификатор выпустили, отец мой, не патч   . Если есть баги, то они от авторов.
Э.. дети мои! Я никоим образом не виню вас в багах а просто предупреждаю, что сам словил. А за русификацию низкий поклон, т.к. если не обращать внимания на баги, один раз пройти стоит, хотя бы из-за оригинальной концовки  ;)

2master gothici:
Правда, был один плавающий глюк - возник один раз, но во время повторного прохождения не повторился
У меня тоже и этот же баг был. Как раз сохранился в зоне видимости монстра и при загрузке он всегда атаковал.
Вылечил марвином.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вселение в орка и обратно в ГГ
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 11:40   #3697
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ukur:
Вылечил марвином.
И не стыдно?  ;)  ;D Я вот переиграл, как честный готоман  8-)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 12:19   #3698
art_ist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

odin68:
Оп. А где это такое "mod StrongHand_alpha for G2".
И можно ли в него поиграть?
Или пока тестируем... ;D
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 16:55   #3699
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2 Ukur:
Нашёл ещё один косяк в Gothic High Resolution FONT v1.0.0 (Cyrillic) 18.01.2010.
В меню загрузки сохранённой игры все буквы почему-то обрезаются снизу (разрешение экрана 1680 x 1050 x 32 бита):
http://webdrive.reborn.ru/Dimus/Goth..._game_menu.jpg
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 17:44   #3700
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2art ist:
Оп. А где это такое "mod StrongHand_alpha for G2".
И можно ли в него поиграть?
Или пока тестируем...
Ну ты собственно и сам ответил на свой вопрос  ;)

2Dimus:
Это не косяк шрифта. Проблема в невозможности автоматического масштабирования меню игры. Изначально меню было заточено под минимальное разрешение 640:480 и при увеличении разрешения, при отсутствии масштабирования это меню ессно уменьшается.

Сравни с меню загрузкой в нашем моде (на разрешении экрана 1400:1050) http://yfrog.com/5hgothic22010012415370522j
Там минимальное разрешение меню увеличено до 1024:768. Тоже самое можно сделать и в любом моде, но нужно изменять скрипты меню.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 22:52   #3701
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Действительно, в меню загрузки мода StrongHand обрезания букв не происходит. Если вас не затруднит, пожалуйста выложите адаптированные для этого шрифта файлы menu.dat для Г1 и Г2. ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:23   #3702
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Держи :)


Увеличенные меню игры для высоких разрешений.


Меню для "Готика 1"
СКАЧАТЬ! ~ 20Кб

Меню для "Готика 2 - *Ночь Ворона"
СКАЧАТЬ! ~ 20Кб

Предпросмотр (Анимационный GIF ~ 2Мб), чередуются скриншоты меню с оригинальным размером и увеличенным на разрешении 1400:1050

Предпросмотр для "Готика 1"
[SPOILER][/SPOILER]
Предпросмотр для "Готика 2 - *Ночь Ворона"
[SPOILER][/SPOILER]

УСТАНОВКА для "Готика 1"
Распаковать архив menu_g1_rus.zip в Gothic\_work\DATA\scripts\_compiled с заменой файла menu.dat

УСТАНОВКА для "Готика 2 - *Ночь Ворона"
Распаковать архив menu_g2a_rus.zip в Gothic2\_work\DATA\scripts\_compiled с заменой файла menu.dat


Примечание: Минимально поддерживаемое разрешение игры с увеличенными меню 1024:768, при меньших разрешениях (например 800:600) меню по краям выйдет за границы видимости.

Created by Ukur
(c)Mighty DWARF 2010
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:30   #3703
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А при 1024x600?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:59   #3704
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2kraw:
А при 1024x600?
Не пробовал, я не использую отличные от 4:3 разрешения. В худшем случае срежет по 70 пикселей сверху и снизу, но думаю текстовая информация не пострадает. Если протестируешь и выложишь скрин, другим тоже полезно будет.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 18:26   #3705
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

играю в голд мод поставленьій на русобитм скую версию...
играл,играл, никого не трогал, собирал юниорьі....
и только я возвращаю их, и по всем законам справедливости должен перейти в 4 главу
игра зависает, темнеет і все.
вопрос. Есть че что б как то обойти єту проблему? что б не переигрьівать все заново.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 12:00   #3706
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DenW:
попробуй помолись марвину
bmarvinb
insert sh
Появится перец с твоей мордой лица, поговори с ним.
Оправда опыта потеряешь немеряно :(
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 22:44   #3707
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

luciano, имееш ввиду что он ускувственно переведет в 4 главу?
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 23:37   #3708
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от DenW link=board=gothic&t=1095398424&goto=5596400 date=02/12/10, в 21:44:58
luciano, имееш ввиду что он ускувственно переведет в 4 главу?
Да, с его помощью можно принудительно перейти в соответствующую главу. Но приготовьтесь к тому, что диалоги будут на немецком языке.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для перехода в главу 4 вам нужно обратиться к StoryHelper, выбрать пункт Kapitel 4, затем событие IV: Saturas - Feuermagier holen и закончить общение, выбрав пункт ENDE.

Кстати, а вы не забыли обновить Gothic 1 Player Kit (G1PK) до версии 1.08k? Для РуссоБитовской локализации Готики это обязательно. Ссылку ищите в шапке темы по техвопросам.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 11:43   #3709
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Кстати, а вы не забыли обновить Gothic 1 Player Kit (G1PK) до версии 1.08k? Для РуссоБитовской локализации Готики это обязательно. Ссылку ищите в шапке темы по техвопросам.
К его багам это не имеет отношения. Сам G1PK нужно обновлять независимо от версии локализации - Снежков или Руссобита. На процесс игры его обновление повлиять не может. Единственное, при устаревшей версии ПлеерКита станет проблематичным сам запуск мода(ов).   ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 15:51   #3710
Vasil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Играю в мод Яктиль (вер. 1.1). Маги послали в библиотеку и дали помимо прочего 2 свитка превращения в мясного жука. Однако при применении этих свитков ГГ превращается не в мясного, а в полевого жука и, как следствие, пролезть под решеткой в библиотеку не может. Это баг или что? Как попасть в библиотеку?
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 13:56   #3711
towele

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Помнится, довольно давно создавалась тема с модом на первую часть. ГГ там девушка, для неё спец под женскую модель слеплен новый скелет, анимации, всё такое.. ещё ролик был где она бегала прыгала кувыркалась, орков посохом околачивала, выглядело вкусно. Вот, а сейчас не видно нигде, умер проект?
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 14:27   #3712
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2towele:
Информацию о моде вы найдёте в теме G1: The Long Voyage Home.
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2010, 16:41   #3713
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос по Юрану
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
какой предмет нужен чтобы нажимать кнопки на каменных головах? И кто вообще дает этот квест


И по Хоране
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где найти монетку проклятого  капитана?
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 16:14   #3714
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Почитал статью в 5м выпуске Хроник про пиратский мод. Впечатлился. Скачал, по ссылке что там приведена, но ставиться на г2голд не хочет, есть где пофиксенный инсталлятор?
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 16:56   #3715
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Paladin Nikon:
Это вполне возможно, т.к. многие моды при установке проверяют наличие G2MDK v2.6.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 18:22   #3716
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Paladin Nikon: Г2 голд английская версия или русская от Акеллы ?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 18:30   #3717
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

От Акеллы.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:20   #3718
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Это вполне возможно, т.к. многие моды при установке проверяют наличие G2MDK v2.6.
G2MDK v2.6 требуется только для модостроителей и смысл его ставить для ВСЕХ был только когда НЕ было gothic2_playerkit-2.6f, т.к. в G2MDK v2.6 кроме файлов необходимых для запуска модов находится еще куча балласта, которые при неправильной установке могут только угробить игру.

А теперь что нужно обычному игроку:
Моды при установке проверяют наличие GothicStarter.exe и версию gothic2.exe, которая должна быть 2.6.0.0
Для выправления версии экзешника ставим gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe
Кроме того для запуска модов требуется свежая версия GothicStarter, которая имеется в gothic2_playerkit-2.6f.exe
И на этом все, больше ничего не требуется для установки и игры в Жизнь Пирата и большинства качественно написанных инсталляторов модов.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 23:20   #3719
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Для Голда от Акеллы никаких выправлений ехешника не требуется. Достаточно установить последнюю версию gothic2_playerkit-2.6f.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 13:24   #3720
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ukur:
Я обычно ставлю G2 MDK (small) в базовой или минимальной конфигурации плюс фикс v2.6a. А затем распаковываю из архива стартёр v2.6f.

2MaGoth:
Разве на G2 Gold от Акеллы нет StarForce? Если есть, тогда установка репорт-версии не помешает.

P.S.: Добавил Gothic II Player Kit в список программ для модификаций темы All Gothic FAQ.
Ответить с цитированием
Страница 93 из 101 « Первая 43838687888990919293 949596979899100 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика