[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 97 из 101 « Первая 47879091929394959697 9899100101
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.07.2011, 16:54   #3841
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Мухомор link=board=gothic&t=1095398424&goto=6401167 date=07/25/11, в 18:38:58
Рабочая ссылка
http://port-of-rpg.com/download/Valley_of_Sunrise_1-211.exe

Добавление от 07/25/11, в 18:58:57
Новая рабочая ссылка :))
http://port-of-rpg.com/download/Valley_of_Sunrise_1-2333311.exe
По обеим этим ссылкам устаревшая релизная версия. Было внесено микроизменение с текстурой и инсталлер перезалили.

Правильный линк - http://port-of-rpg.com/download/Valley_of_Sunrise_1-2.exe
Уточнил у разработчика. То бишь старая ссылка, которая в моем посте - правильная опять ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:29   #3842
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
Игра: "Готика2: Возвращение - Ребаланс" пошел с Ларесом в восточный лес и его там прибили скелеты....и теперь не могу найти Лареса,а мне надо качать ловкость...
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:29   #3843
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
2--Joker--:
Ну, если в ребалансе особо ниче ненамудрили, то квест этот закрывается
на
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ирдорате, там еще главари есть.

2Svartalf:
Ну, если в городе он не отреспавнился, пойди туда, где его прирезали и воскреси читами.
а мне надо качать ловкость
Кавалорн тебе друг и товарищ :)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:29   #3844
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
2--Joker--:
2Svartalf:
Игра: "Готика2: Возвращение - Ребаланс"
Не самая подходящая тема для вопросов, если честно...


В квесте "Орки в долине", в четвертой главе, Сатурас дает задание убить предводителей орков. Я убил пятерых и не могу найти больше, но и квест не выполняется.
Если память не изменяет, в каждом храме по предводителю. А в храме воинов два - шаман и военачальник.

пошел с Ларесом в восточный лес и его там прибили скелеты....и теперь не могу найти Лареса,а мне надо качать ловкость...
Поищи его в лесу, или сходи в город. Вообще, квестовые неписи (а Ларес как раз один из них) не могут умереть, монстры их только вырубают. Но если уж нигде не можешь найти, то попробуй вот это: Vlk_449_Lares_Di
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:29   #3845
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
2--Joker--:
убил пятерых и не могу найти больше
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
главный гад в храме Аданоса, там где Равен был.


Я думаю найдется ответственный человек и перенесет посты в правильную тему. :)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 15:12   #3846
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2luciano:
пойди туда, где его прирезали и воскреси читами.
пойди туда, где его прирезали и воскреси читами.
мал я еще- 6 уровень...а если его забили скелеты- то что говорить про меня...
Кавалорн тебе друг и товарищ
Кавалорн не качает ловкость- только выносливость и лук
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 15:38   #3847
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Игра: "Готика2: Возвращение - Ребаланс"Лареса так и нет,пошел качать ловкость к наемникам...А теперь проблема-немогу найти кто учит арбалету,вне города...Там где был в Готике 2.там его нету...атак стрелять из арбалета- из 5 выстрелов 1 попадание
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 01:53   #3848
ThinGGsKoT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Gothic Multiplayer v0,2b.
Для Г2НВ (2,6). 2 режима сетевой игры: Deathmatch, Team Deathmatch.
Скачать - http://gothic-multiplayer.pl/index.php/ru/component/simpledownload/?view=error&err=404
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 13:15   #3849
art_ist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Народ, нашёл такой интересный мод: Gothic II - VarusBiker Edition

http://www.worldofgothic.de/dl/download_438.htm?PHPSESSID=9b706edb5b22bda3401b9b9 53c8f756312e23568

Мод классный, жаль только на немецком, но с русской озвучкой играть можно. По нему несколько вопросов:
1. Есть ли русик, или будет ли (мало там переводить)?

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как делть стрелы, чему учит Боспер за 3 lp? Пробовал на бревне, ковать, - не получается
.
3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что за мужичок в новом помещении в Хоринисе над коморкой Констрантино и аркой?
Чему он может научить и как его знания применять в дальнейшем?

4.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как "охотиться за головами" ?
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 12:41   #3850
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

мод для Gothic_1
name: Warrior

- шикарная мантия на старте в инвентаре
- при обучении одноручному и двуручному оружию крит распределяется 15%->30%
- ворота в лагерь орков и храм спящего открываются в любое время (для ХС надо взять статуэтку всё же)
- Горацио учит +5 к силе даже если силы у вас >= 100
- Гомез более не бессмертен

можно быстро пробежаться по сюжету (без улу-мулу и новой шахты, например)

скачать
весит 787 kb, readme прилагается
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 15:18   #3851
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2aaa82:
можно быстро пробежаться по сюжету
Поглядел изменения. Ты знаешь, я тож такой мод знаю. Называется Марвин.
Крутой, шопесец. С им можно:
- иметь полный комплект мантий на старте в инветаре
- сразу обучиться одноручному и двуручному оружию
- ворота куда угодно можно не открывать ваще
- силу можно качать, даже если ее > 5000
- НИКТО больше не бессмертен
- сразу после разговора с Диего топать вламывать Слиперу.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 21:59   #3852
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2luciano:
ну это уж слишком крутой мод*;D
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 11:21   #3853
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2luciano:
Человек просто пробует свои силы в модострое. Я лично полагаю непозволительным осмеивать начинающих модостроителей, тем самым убивая в них всякое стремление делать что-то для Готики, но возможно я просто чего-то не понимаю.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 06:31   #3854
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Понимаешь, осваивать тоже можно по-разному.
Этим постом я просто хотел показать, что все, что реализовано в "моде", можно с гораздо меньшими трудозатратами сделать марвином. И сам мод, по существу, изобретение велосипеда. Будь в моде реализовано что-то другое: перераспределение мобов там... другая одежда, еще что-нибудь этого плана, я бы даже не подумал смеяться.
2aaa82:
У меня в мыслях небыло тебя как-то обидеть. Правка обучения с Горацио идея, на самом деле, нормальная.
А вот все остальное.. ну сам признай, что марвином можно влет сделать то же самое без правки ресурсов.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 10:39   #3855
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2luciano: марвин - это для багов , а не игроков 8-)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 14:06   #3856
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

можно и марвином, но он всё портит
поэтому марвин лучше не испльзовать

кста гомеза марвином по-моему не убить
или ещё кого, не помню, какого-то непися не мог марвином kill
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 21:19   #3857
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Подскажите пожалуйста, можно ли с модом "Безымянный" установить моды "Альтернативный", "Кузнец - спаситель миров", "Квазимод", "New Balancing Mod" или "Hexenfeuermod". За основу хочу взять мод "Безымянный", если все моды не подходят, то хотя бы какие могут подойти.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 21:57   #3858
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Andron71 [ВС]:
Можно установить все моды, но каждый будет работать независимо.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 20:23   #3859
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Мухомор уточни, что значит не зависимо. Из твоего ответа я понял, что они будут работать только по отдельности.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 21:21   #3860
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Andron71 [ВС]:
Правильно понял. Смешивать моды можно только вручную хорошо разбираясь в модостроении.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 10:47   #3861
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Мухомор подскажи, обязательно ставить G2MDK, G2MDK-2.6a, gothic2 PlayerKit или можно обойтись только установкой gothic2 PlayerKit.
И еще вопрос, нашел твою инструкцию для Windows 7 с видеокартой GeForce
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://forum.worldofplayers.ru/showpost.php?p=504011&postcount=251
для последнего драйвера она актуальна?
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 12:19   #3862
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Andron71 [ВС]:
подскажи, обязательно ставить G2MDK, G2MDK-2.6a, gothic2 PlayerKit или можно обойтись только установкой gothic2 PlayerKit
Если вы не собираетесь заняться модостроением, то для работы большинства модов вам хватит наличия Gothic 2 PlayerKit v2.6f. Хотя некоторые моды (например, "Возвращение") могут требовать установки G2MDK + фикс до v2.6а.

И еще вопрос, нашел твою инструкцию для Windows 7 с видеокартой GeForce
Загляните в шапку темы по техническим вопросам - там в разделе Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows вы найдёте ответ на свой вопрос.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 13:51   #3863
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Тогда последний тупой вопрос, для Готики 2 НВ запускать игру через GothicStarter.exe?
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 14:24   #3864
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Andron71 [ВС]:
Лично я предпочитаю запускать игру и моды с разных ярлыков, т.к. в случае установки G2MDK в Data\ModVDF может оказаться файл GothicGame.mod с немецкой версией аддона, который будет использован стартёром вместо русской версии аддона.
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 22:33   #3865
Andron71

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Танцы с бубно не помогли. У мне NVIDIA послений драйвер, но все равно игра с модом Кузнец - спаситель миров v1.1, привела к зависону игры, помогла перезангрузкам компа.  Есть ли ли моды, не текстурные, работающие без помощи Gothic2 PlayerKit 2.6f.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 11:48   #3866
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

у меня вопрос по спейсеру:

а вот как сделать так чтобы при нажатии на лампу предмет появлялся из ниоткуда?
с музыкой и экспой!

я так понимаю в лампу надо "вставить" невидимый рычаг? - это я уже сделал, потом этот zСTrigger связал со своим объектом (который должен появляться), но что дальше делать не знаю
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 20:01   #3867
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2aaa82:
но что дальше делать не знаю
а дальше прописываешь в функцию активации триггера, которая отвечает за рычаг:
1. вызов функции выдачи экспы Гг.
2. вызов функции воспроизведение необходимого тебе аудио файла.

Вроде так...  ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 13.11.2011, 00:18   #3868
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Всем доброго времени суток! У меня такой вопрос - кто-нибудь знает, - разрабатывается ли дальше мод народ "миненталя" для Г1, или его забросили в связи с появлением Г3 и т.д.? :(
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2011, 17:10   #3869
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Олег_КАИ: Да вроде как его не забрасывали просто долго обновлений нет.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 01:16   #3870
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Эх... раньше аж раз в неделю обновляли, а сейчас уж пол года ничего :(
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:23   #3871
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

мод "Grand Theft Mod"

Gothic2Addon (G2 тоже сгодится)
(Акелла)

История такова:

мы можем украсть Глаз Инноса до того как его похитят
мы можем обойти бюрократические аппараты и добраться до него


- новое оружие
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(лук: dex 120 dam 200 bow +50%, рапира: dex 120 dam 200 1h +50%)


- новые кольца и амулеты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(сборный на +100 ловкости)


- новые возможности в диалогах (Ксардас, Дарон, Ларес, Гильдия воров, Монастырь)
- добавлена новая концовка, но и старая никуда не исчезла
- формула опыта от карманной кражи: 10 exp->20 exp->30 exp ... (если только экспа не фиксирована для персонажа, и считать удобнее :idea: )

(для примера: диалог с Ларесом переделан так, что Ватрас не нужен для вступления в одно из сообществ
и если поговорить с Ксардасом и он даст нам руну тп в город, то можно тут же, на месте, обсудить вступление с Ларесом)

установка:
- файл "gothic.dat" положить в папку "...\_work\data\Scripts\_compiled"
- файл "ou.bin" положить в папку "...\_work\data\Scripts\Content\Cutscene"
- для просмотра альтернативной концовки файл "1.bik" положить в папку "...\_work\data\Video" * * *

заметки:
альтернативная концовка появится в разговоре с Лордом Хагеном после убийства драконов
(если планируете дальше играть - сохранитесь перед этим)

скачат
ь
(14 мб)

[strike]сообщение №300[/strike]
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 03:19   #3872
GForruner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 17:27   #3873
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2GForruner:
Спасибо за инфу, внёс соответстующие изменения в список ссылок на моды. К сожалению, часть ссылок для мода Jaktyl оказались мёртвыми (озвучка и тотальная версия).
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 18:09   #3874
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Я буквально только что скачал тотал-версию с народа. Все отлично.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 19:12   #3875
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ipse:
Ссылки на Яндекс.Народ работают. Зато сдохли часть ссылок на файлообменники Letitbit и ShareFlare.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 21:47   #3876
GForruner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1095398424&goto=6648176 date=01/02/12, в 19:12:12
2Ipse:
...сдохли часть ссылок на файлообменники Letitbit и ShareFlare.
Ок, попрошу Dimmell-a перезалить
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 23:32   #3877
GForruner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

зеркало на Озвучку Яктиля - надо было нажать на кнопку "Поиск зеркала на файл"  ;)

ЗЫ. - 2Dimus: объедини посты плз, ну или ссылку обнови по зеркалу, а пост снеси...
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 16:16   #3878
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2GForruner:
Мод Долина Рассвета с вашей озвучкой становится непроходимым при игре за гвардейца (это где озвучка отдельно) :( Там косяк с квестом про кровь хранителей.
По ходу вы использовали скрипты не от версии 1.2?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 20:15   #3879
GForruner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Ipse:
Все скрипты - с одного и того же тома, в квестах ничего не правилось, только принадлежность реплик по произносящим. И у меня небыло косяков в данном квесте - проходил и за гвардию, и за пиратов. Работу инсталлеров и томов тестировал даже в Новогоднюю ночь и после. ХЗ что там у тебя не склеилось.

ЗЫ.- Если у кого подобный косяк будет - отписывайтесь немедля, будем искать причину и искоренять.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 23:24   #3880
GForruner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Фикс озвучки для диалога Дейви
Мой косяк, виноват. *:-/
Ответить с цитированием
Страница 97 из 101 « Первая 47879091929394959697 9899100101


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика