[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 99 из 101 « Первая 49899293949596979899 100101
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.12.2012, 16:51   #3921
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat: Поумолчанию это как? Приведи сюда путь до корневого каталога игры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 17:20   #3922
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вот он ставится по умолчанию, а игры там нет:
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 12:44   #3923
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Laminat: А ты сам укажи место где она есть  ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:30   #3924
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat: Я у тебя не скриншот просил, а то, чтобы ты скопировал сюда из своего проводника Винды (или что у тебя там), путь к каталогу свой установленной игры. Что в этом не понятного ?! ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 14:51   #3925
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

N:\Gothic
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 14:57   #3926
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
Установи последнюю версию ПлеерКита, в этот каталог игры: Линк
И туда-же устанавливай сам мод.

Зы, Да, вот что еще, есть желание отыграть девчонкой за ГГ, то есть мод получше этого: Линк
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 17:15   #3927
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2MaGoth:
отыграть девчонкой за ГГ,
Я бы за такую девчонку поиграл, чтоб одежды было поменьше, а доспехи для неё прозрачные :P
Нет такого мода?
А для модов же надо, чтоб папка игры была по умолчанию?
Как игру перенести, чтоб глюков не было?
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 20:58   #3928
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat: Перенести куда ? Если тупо перенос, то копируешь полностью весь раздел с игрой и переносишь, иначе - переустановка. + Многие моды не встанут на игру из перенесенных папок, только на те, которые прописаны в реестр.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 21:07   #3929
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2MaGoth:
А если вычистить реестр, потом перенести в папку по умолчанию?
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 02:14   #3930
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat: Не всегда поможет, так как многие моды собираются в файлы только при установке, а если он еще и игру через реестр требует, то ты его не установишь вообще.
Могу сказать одно, не грей себе и другим голову, установи игру на один диск, и ставь на нее моды и что хочешь...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 14:19   #3931
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Хочу концерт посмотреть.
Скачал InExtremoPatch.
Щас принёс альманах.
Чо дальше?
Ставить InExtremoPatch и идти в СЛ?
Будет концерт? А потом на ритуал успею в Болотный лагерь?
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 17:00   #3932
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
Хочу концерт посмотреть.
Скачал InExtremoPatch.
Щас принёс альманах.
Чо дальше?
Ставить InExtremoPatch и идти в СЛ?
Будет концерт? А потом на ритуал успею в Болотный лагерь?
боюсь, что этим концертом ты только испоганишь скрипты и будет у тебя куча не закрывающихся квестов, тупиковых ситуаций и т. д.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 18:59   #3933
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2PsyXopath:
этим концертом ты только испоганишь скрипты и будет у тебя куча не закрывающихся квестов, тупиковых ситуаций и т. д.
Really?

Делали ж Killer-XXX, при помощи BlackWolf, с этого сайта. Они что, не тестили?

А я забэкапил всю папку игры.
Можно посмотреть концерт, а потом  вернуть как было?
Как сохранения сделать, чтоб глюки не пробрались?


Добавление от 12/18/12, в 19:19:22
Патч всего-то и сделал - изменил GOTHIC.DAT на 4 байта.
ИМХО, ничего страшного быть не может.
Но я сохранения сделал и бэкап.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 22:00   #3934
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
Как сохранения сделать, чтоб глюки не пробрались?
сделал сейв с оригинальной игрой, сохранил файл gothic.dat, установил патч, поиграл, проверил, если баги то снова ставишь старый файл и продолжаешь играть с того сейва.
у меня например игра запоролась, когда я посреди игры на немецкую версию поставил патч руссобита. прошел вторую главу, а оказалось я не могу расти в гильдии: средний доспех не дают, повышения ни по одной ветке нету, бесконечная экспа с одного диалога и т.д.
в общем не советую
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:45   #3935
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А можно пройти игру, играя тока за СЛ?
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 11:43   #3936
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Пардон, а не будет ли игра глючить, если перед тем, как отдам 5й юнитор, я убью всех баронов?
Оружие ихнее охота урвать.
Ммм?
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 14:59   #3937
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
если перед тем, как отдам 5й юнитор, я убью всех баронов?
Не убьешь ты всех баронов. Гомез бессмертен.
А оружие с их тушек ты и так и так соберешь.
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 17:43   #3938
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Шрам меня порадовал:).
Поднял с него Меч Скара 85/70 и боевой арбалет 100/55.
А легендарное оружие где можно раздобыть?

К Ларесу как подобраться?
Кольца Мордрага нет, одежду рудокопа купил у Суини, но всё равно не пускают.
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 18:28   #3939
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
Хоть бы сказал, за какую гильдию играешь :).
С мечом Скара подобраться в любом случае к кому угодно проблем не составит  ;D.
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 20:07   #3940
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

За СЛ! И не хочу менять.
Или придётся?
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 22:34   #3941
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
А легендарное оружие где можно раздобыть?
В готике оружие не разделяется по рарности.
2Laminat:
Кольца Мордрага нет, одежду рудокопа купил у Суини, но всё равно не пускают.
после вступления за Старый лагерь вроде нельзя к нему, по крайне мере, если ты не заносил список из старой шахты
но всегда можно достать оружие и идти мимо стражи
2Laminat:
И не хочу менять.
если тебе так интересно, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
придется
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 13:57   #3942
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
А легендарное оружие где можно раздобыть?
А дадут тебе его. Не боись, мимо не пройдешь :)
И легендарную броню тоже.
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 08:52   #3943
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Глава 5.
Тока Ларес может мне поднять ловкость, а он меня убивать начинает, как тока видит.
Как его задобрить!?
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 09:02   #3944
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Laminat:
во-первых, ты играешь, как я понял, в оригинальную Г1. Стало быть твои вопросы в этой теме - оффтоп
во-вторых поднять ловкость тебе могут и Диего с Кавалорном
а в-третьих ты подобный вопрос уже задавал.

По сему отдохни от форума. Я предупреждал
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 01:03   #3945
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Ребят, а где сейчас храняться старые русификаторы модов? Почти все ссылки битые.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 03:57   #3946
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2PsyXopath: Там же где и были раньше. Если ты про вог сейчас, то копируй его ссыль в буфер, вставляй в текстовый редактор и вынимай оттуда прямой линк на фтп Вога, по ней скачаешь. Пока на портале идут тех. работы скачивать по ним можно будет только так.
Когда вернем в строй портал, этого уже не потребуется.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 10:57   #3947
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2MaGoth:
Там же где и были раньше. Если ты про вог сейчас, то копируй его ссыль в буфер, вставляй в текстовый редактор и вынимай оттуда прямой линк на фтп Вога, по ней скачаешь. Пока на портале идут тех. работы скачивать по ним можно будет только так.
Когда вернем в строй портал, этого уже не потребуется.
В теме модов все русики идут на сайт скорпа007
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:23   #3948
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2PsyXopath:
В теме модов все русики идут на сайт скорпа007
А, ты про эти, они сдохли все как и его сайт.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 00:38   #3949
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2MaGoth:
А, ты про эти, они сдохли все как и его сайт.
запасных нету?
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 08:49   #3950
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2PsyXopath: Пинай автора в ЛС, может перезальет ,хотя я не уверен что у него что-то осталось с тех пор на винтах...  ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 17:29   #3951
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от PsyXopath link=board=gothic&t=1095398424&goto=7156681 date=01/02/13, в 01:03:44
Ребят, а где сейчас храняться старые русификаторы модов? Почти все ссылки битые.
Русификации модов с независимым сюжетом: http://narod.ru/disk/8479091000.4ef4...s.r<br>ar.html

Русификации модов-дополнений: http://narod.ru/disk/8720210000.0463...>-RUS.rar.html
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 19:50   #3952
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
хоть кто-то беспокоится о готическом наследии, спасибо тебе добрый человек  :D
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 22:45   #3953
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Трям, товарищи!
Подскажите, пожалуйста: есть ли моды, дабы приукрасить графическую часть Г2НВ под возможности современных видеокарт (хотя бы HD4870/1Gb)? Ибо ностальгия ностальгией, а картинку и эффекты хотелось бы улучшить.
Заранее спасибо!
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 10:14   #3954
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Vinny B:
К сожалению, не думаю. Зато есть текстурные паки, и довольно много: например, можете заглянуть в пост Злого Гения за номер 3867 в этой теме: вот. Сам люблю играть с Sumpfis Texturpatch: здесь. Он хоть и староват, но нравится мне идейно: увеличенное разрешение у старых текстур вместо принципиально новых.
Что касается именно эффектов, то это, насколько я понимаю, движковые фичи. Надежда на их внедрение частично возлагалась на проект Вама и Керракса, однако даже в GEngine (плоде их трудов) в его текущем виде они не реализованы.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 12:14   #3955
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Дело в том, что в G1 и G2 используется только DX7 рендер. Насколько я понял ответы Керракса, переделка рендера в GEngine не является первоочередной задачей. Поэтому сейчас в нём используется промежуточное решение: DX8 рендер в режиме совместимости с DX7.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 17:14   #3956
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
переделка рендера в GEngine не является первоочередной задачей
Да он вообще пока сыроват. Кому то удалось из под него хоть один мод запустить? Запуск проходит без ошибок, но загружаются только новые ресурсы и миры, а скрипты мода не отрабатывают, вместо них работают оригинальные от Готики.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 09:28   #3957
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Злой Гений: Народ Миненталя на нем стартует без проблем, а в нем только скрипты-то и есть новые :).
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 11:36   #3958
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Идол Кадар:
Народ Миненталя на нем стартует без проблем, а в нем только скрипты-то и есть новые
Ну тогда возможно я не правильно определил проблему. Дикуррик: новый мир, но без монстров, Долгий путь домой - старый ГГ, изменений оригинала не вижу, возможно - не все скрипты корректно отрабатывают, не все эвенты вызываются точнее
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 12:08   #3959
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Злой Гений:
Долгий путь домой - старый ГГ
Значит, у вас в каталоге Data есть какой-то том vdf c более поздним штампом времени, чем у тома из мода TLVH. Подобный косяк был у меня в G2a после установки мода "Бумшак" - вместо молодого орка в начале игры появился старый ГГ. Проблема исчезла после удаления старой версии скриптпатча.

Вдобавок некоторые моды используют запрещённые приёмы типа создания своих классов, иньекции кода, обращения к фиксированным смещениям памяти в исполняемом файле и т.д. Например, этим грешит мод "Мрачные тайны".
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 14:44   #3960
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dimus:
Значит, у вас в каталоге Data есть какой-то том vdf c более поздним штампом времени
Однако на оригинальном движке все работает, только на модифицированом проблемы.
Ответить с цитированием
Страница 99 из 101 « Первая 49899293949596979899 100101


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:52. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика