|
|
11.12.2004, 23:44
|
#123
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Я думаю, может всё-таки надо, чтоб немного было детей в Готике, а то как-то не реально: взрослые есть, а как размножаются они не известно. Да и пожилых и пристарелых, ведь врядли все там бессмертные или нестареющие. Добавит по моему мнению реальности. П.С. Если кто уже это предлогал, то соррй!!!
|
енто ближе к онлаин-ролевухе от молиньё для x-boxа , кстати вы на пути к забытию того факта что в готике история/поединки главное а живость мира нужна лиш в тои мере чтоб не было заметно грубых ошибок. Вот Аркс Фаталис - интеракзия на супер уровне (хоть рыбач хоть куреи жарь ) а мир не такои живои как в готике :-( так что важно не то чтоб можно бйло всжо , а чтоб можно было то что нужно (в пределах разумного) тоесть чистить ногти на лапе дракона висячеи на стене ето круто но бесполезно.
|
|
|
12.12.2004, 12:02
|
#127
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Я не уверен полностью,но насчет детей читал где-то что их не включили в игру из-за возможных проблем с цензурой.
|
. Ты прав дети могут быть только там где их убить нельзя. Например, в ГТА детей нету потому-то их можно перестрелять. А Star Wars K О T O R дети есть но их там не как не убьешь. Но все это ИМХО.
|
|
|
12.12.2004, 12:52
|
#128
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2BerLinn:
Ты прав дети могут быть только там где их убить нельзя. Например, в ГТА детей нету потому-то их можно перестрелять. А Star Wars K О T O R дети есть но их там не как не убьешь. Но все это ИМХО.
|
А если сделать, чтоб когда Г.Г. достовал оружие, то дети не выделялись, или рядом с ними он не мог достать оружие и говорил:"Я не хочу пугать детей своим оружием"!!!
|
|
|
12.12.2004, 17:06
|
#129
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2GunsMan:
ними он не мог достать оружие и говорил:"Я не хочу пугать детей своим оружием"!!!
|
Неплохая идея.Только Пираньи о ней не узнают...
|
|
|
12.12.2004, 23:25
|
#135
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Beliar:
Для допольнительной экспы Кстати, наверное, ГГ на первых уровнях не сможет побыть детей, какой будет стыд. Убийца драконов пал под натиском ребенка.
|
Ну,все понятно! ;)Вот потому их и не включили в игру и не включат.Хорошо,что хоть кровь зеленого цвета не сделали. ;)
|
|
|
13.12.2004, 15:28
|
#136
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2chip.:
Вариант "для атмосферности" не катит.
|
Катит-катит такой вариант. И не столько для атмосферности, сколько для достоверности атмосферы. Ее достоверность и делает нашу любимую игру феноменальной в некотором роде. Чем больше будет внимания к бытовым мелочам и чем сильнее будет интерактивность ГГ и NPC с этими мелочами, тем более достоверной будет атмосфера игры и тем более развитым окажется основное достоинство Готики! :)
|
|
|
14.12.2004, 12:35
|
#139
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
По поводу детей. Обсуждали эту тему 2 раза на ветке интересные предложений и 1 раз на этой ветке на 1 странице(или на 2). Что в 1 что в 4 раз аргументы одни и те же и возражения тоже. Итог: чего-чего, а ввести детей нам убедить пираний не удасться никогда- делать бессмерными-неоправдно сюжетом, а смерными- цензура не пропустит- так что о чем тут разговаривать. По поводу Симс. Из ваших постов у меня сложилось мнение, что что любой элемент из симс страшнее смерти. А между тем Симс не самая плохая игра. По крайней мере в нее играет не меньшее кол-во чем в Готику. По этому говоря -"это будет как в Симс" напоминаете коммунистов, которые говорили "все что на Западе - все плохо".Я считаю, что если взять из одной игры хорошую имысль и добавить в другую, это не так уж и смертельно.Меру конечно надо знать, но вот этот момент, мы, по- моему, как раз и обсуждаем. Так что я считаю, что палатку пока оставим,как идею 1.
Как считаете, сможем убедить пираний в необходимости добавления нейтральных животных (коров, кошек, оленей) ?
|
|
|
14.12.2004, 13:39
|
#140
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
делать бессмерными-неоправдно сюжетом
|
Как так? Каким это образом сюжет должен влиять на смертность/бессмертность детей? ::) Они ведь для атмосферы предлагаются, а не для сюжета. А совсем бессмертными их делать вовсе необязательно. Достаточно сделать так, что бы на них фокус не подсвечивался, и следовательно по ним нельзя было бы попасть, как здесь уже предлагалось. NPC же вполне могли бы убивать детей. К примеру, можно было бы даже сделать квест по обезвреживанию какого-нибудь детоубийцы. P.S Ты вроде говорила, что писать грамотно умеешь ;)
|
|
|
14.12.2004, 13:47
|
#141
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
Как считаете, сможем убедить пираний в необходимости добавления нейтральных животных (коров, кошек, оленей) ?
|
На мой взгляд,очень интересно.(в разумных пределах разумеется).И,к тому же,логично-при таком количестве хищных животных,должны быть и те,которые обеспечивают им пропитание(помимо падальщиков).Это плюс реализму и атмосфере. Или,например,добавить птиц,парящих высоко в небе.Во-избежание лишних затрат,не делать конечно что-то вроде того,что было в FarCry например-стайки красивых птиц,пролетающих на средней высоте,а иногда практически на уровне роста,а сделать например как в Rome:Total war-просто черный силуэт орлов,парящих высоко в небесах-ничего особенного,но выглядит здорово,очень оживляет пейзаж. [quote]По этому говоря -"это будет как в Симс" напоминаете коммунистов, которые говорили "все что на Западе - все плохо"[/quote/offtop -ну и что?А на западе тоже самое говорили про нас,причем в большем количестве.Противостояние сверхдержав,все средства хороши.offtop/
|
|
|
14.12.2004, 14:25
|
#142
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Alter Ego: Вот представь ты стреляеш из лука в волка, между тем между вами ребёнок. Автоматом попадаеш в него: или ты его убёш или же он нападёт на тебя, но он невысвечивается значин для тебя он бессмертен 2Evelin:
Как считаете, сможем убедить пираний в необходимости добавления нейтральных животных (коров, кошек, оленей) ?
|
овцы есть, толко почему то никто их нежрёт, так какой толк от коров тогда? Мешатся будут.
|
|
|
14.12.2004, 14:50
|
#143
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Strelok38:
И,к тому же,логично-при таком количестве хищных животных,должны быть и те,которые обеспечивают им пропитание(помимо падальщиков).
|
Лес бы, да, оживили, а то кроме хищников в лесу ни кого нет, получается всех уже сьели?
|
|
|
15.12.2004, 14:28
|
#148
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2escalation:
Самая главная штука , которую я нехочу видеть в 3-й части - это Экшн !
|
То есть ты предлагаешь, чтобы ГГ наносил удары сам? А ведь без этого Готика тоже уже не будет Готикой ::)
|
|
|
15.12.2004, 16:23
|
#152
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
Но за них давали экспу - какие же они нейтральные
|
Нейтральные - это не те, за которых экспу не дают, а те которые сами не нападают ;D С остальным согласен :)
|
|
|
16.12.2004, 00:03
|
#155
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Можно посмотреть пост #82. "Команда работает над проблемой начала Г3.": взято с Готика на AG. Заметьте на проблемой начала, каким оно будет, каким оно должно быть? Нужно ли ослаблять героя проклятьем или эту тему замнут(что вряд ли:P)? Давно давно где то в просторах AG была тема сюжета, которая потрясла меня. А именно: Г.Г. возращается домой выполняет пару квестов, нам показывают мульт про счастливую жизнь. За её время у Безимянного появляется приемник(сын возможно), естественно полный чайник. Некоторое время они идут по сюжету вместе с возможностью переключения между собой, при этом вся экспа идет на счёт ученика, тем самым наш чайник поднаберётся опыта и кое чему научится у Г.Г. Затем ветерана похищают, и нужно теперь не только мир спасать но и наставника! А в конце концов Г.Г. и прокаченый приемник красиво выносят зло вместе!8) Затем Безыимянный под фанфары уходит на покой, или пропадает как любая легендарная личность... Как тема а? Я думаю, что вариант невозможен на 99%, а жаль. ::)
|
|
|
16.12.2004, 12:40
|
#156
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
Так значит, как я понимаю, нейтральные животные возражений не вызывают? Тогда давайте составим список.
|
Уважаемая Evelin не замахивайтесь так круто... Все дело в движке ИГРЫ. Всех этих зверушек конечно можно ввести в Г3 - Но при этом сама ИГРА будет СТРАШНО тормозить на самом продвинутом железе. Или тормоза в Хоринесе Вас ни чему не научили... Но одного двух забавных зверушек в Готиках явно не хватает и не плохо было бы завязать на них квест. В Диккурике такая зверушка есть - это Шустрик сбежевший из загона и на которого завязан квест по его ПОИМКЕ. Сам до сих пор могу этот квест выполнить только убив эту прекасную и совсем безобидную зверушку и не слышал пока что-бы кто нибудь нашел мирное решение этого квеста. В Бумшаке есть молодой глупый потерявшийся варг Бубу (вроде так) которого надо найти и привести. Кстати в Бумшаке есть и первый Готический ребенок - Орченок - которого тоже надо спасти. Так что если Пираньям Вы сможете предложить очень интересное и уникальное милое животное с интересным квестом - то может к вашим предложениям и прислушаются. Дополнительно напомню, что известно что в Г3 будет природные *3-и зоны Север, Средняя полоса и Пустыня. Думаю Вам карты в руки придумать какого нибудь северного медвежонка типа Умки и за одно присоветовать Прианьям ввести в северой области грозного животного (ну не слабее мракориса) белого медведя (или бурого, если не такой и север). Успехов! ЗЫ: Ну если стал редактировать то тема севера для Нашей страны просто Кладезь. Тут и уникальное северное оружие!!! И шаманы (посох шамана). Да и много еще чего можно И НУЖНО Пираньям насоветовать.
|
|
|
16.12.2004, 12:57
|
#157
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
очень интересное и уникальное милое животное с интересным квестом
|
Прекрасная мысль! :)
ввести в северой области грозного животного (ну не слабее мракориса) белого медведя
|
стоит подумать... ;) (а в пустыне можно попробовать кошачих - льва и т.д.) з.ы. да... северная тематика для нашей страны действительно актуальна... ;)
|
|
|
16.12.2004, 18:47
|
#158
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Цитата:
Сообщение от Evelin link=board=gothic&t=1100074482&start=150#156 date=12/16/04, в 11:57:05
а в пустыне можно попробовать кошачих - льва и т.д.)
|
Блин какие львы какие кошачьи >:(, в Готике свой уникальный мир, флора и фауна. И чем меньше будет в нём реальных прототипов тем оно лучше. Я написал как то про свиней и лошадей лишь для достоверности, а не атмосферности игры, она слава богу не страдает. Так здесь уже докатились до оленей, медведей, зайцев и прочей не нужной ерунды :P. А про требования :o очень кстати замечено!
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|