[AGFC: Valley of Gothic] 3Ds Max and Gothic

Страница 3 из 8 123 45678
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.09.2005, 17:12   #81
I_ZerO_I

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Кстати, если кто захочет поработать над модом в 3д максе, то пишите мне. Предуппреждаю, что это Абсолютно бесплатно!
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 18:13   #82
Bog-Dan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin:
Наскольо я знаю так нельзя....разрабы (Разработчики) вроде только доспы ASC дали...
а их скачай с моего сайта там в туторе про ПЛагины...удачи ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 21:18   #83
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Bog-Dan:

Обьясню, что надо сделать что бы перевести файл анимации с ядра Г1 на ядро Г2,
Фрагмент:
Вот анимация Г1

* * * * * * * * **MESH_TVERT 0 * * *0.2659 * * *0.1959 * * *0.9372
* * * * * * * * **MESH_TVERT 1 * * *0.1953 * * *0.2924 * * *0.9372
* * * * * * * * **MESH_TVERT 2 * * *0.4360 * * *0.2924 * * *0.7524
* * * * * * * * **MESH_TVERT 3 * * *0.2905 * * *0.4362 * * *0.7524
* * * * * * * * **MESH_TVERT 4 * * *0.4983 * * *0.3277 * * *0.5000
* * * * * * * * **MESH_TVERT 5 * * *0.3279 * * *0.4956 * * *0.5000
* * * * * * * * **MESH_TVERT 6 * * *0.4360 * * *0.2924 * * *0.2475
* * * * * * * * **MESH_TVERT 7 * * *0.2905 * * *0.4362 * * *0.2475
* * * * * * * * **MESH_TVERT 8 * * *0.2659 * * *0.1959 * * *0.0627
* * * * * * * * **MESH_TVERT 9 * * *0.1953 * * *0.2924 * * *0.0627
* * * * * * * * **MESH_TVERT 10 * * *0.0170 * * *0.0251 * * *0.9978
* * * * * * * * **MESH_TVERT 11 * * *0.2948 * * *0.0294 * * *0.9371
* * * * * * * * **MESH_TVERT 12 * * *0.4951 * * *0.0285 * * *0.7522
* * * * * * * * **MESH_TVERT 13 * * *0.5700 * * *0.0287 * * *0.4998
* * * * * * * * **MESH_TVERT 14 * * *0.4952 * * *0.0288 * * *0.2474
* * * * * * * * **MESH_TVERT 15 * * *0.2949 * * *0.0300 * * *0.0627
* * * * * * * * **MESH_TVERT 16 * * *0.0170 * * *0.0257 * * *0.0022


а вот начто надо заменить что бы пошло на Г2

* * * * * * * * **MESH_TVERT 0 * * *0.265900 * * *0.195900 * * *0.937200
* * * * * * * * **MESH_TVERT 1 * * *0.195300 * * *0.292400 * * *0.937200
* * * * * * * * **MESH_TVERT 2 * * *0.436000 * * *0.292400 * * *0.752400
* * * * * * * * **MESH_TVERT 3 * * *0.290500 * * *0.436200 * * *0.752400
* * * * * * * * **MESH_TVERT 4 * * *0.498300 * * *0.327700 * * *0.500000
* * * * * * * * **MESH_TVERT 5 * * *0.327900 * * *0.495600 * * *0.500000
* * * * * * * * **MESH_TVERT 6 * * *0.436000 * * *0.292400 * * *0.247500
* * * * * * * * **MESH_TVERT 7 * * *0.290500 * * *0.436200 * * *0.247500
* * * * * * * * **MESH_TVERT 8 * * *0.265900 * * *0.195900 * * *0.062700
* * * * * * * * **MESH_TVERT 9 * * *0.195300 * * *0.292400 * * *0.062700
* * * * * * * * **MESH_TVERT 10 * * *0.017000 * * *0.025100 * * *0.997800
* * * * * * * * **MESH_TVERT 11 * * *0.294800 * * *0.029400 * * *0.937100
* * * * * * * * **MESH_TVERT 12 * * *0.495100 * * *0.028500 * * *0.752200
* * * * * * * * **MESH_TVERT 13 * * *0.570000 * * *0.028700 * * *0.499800
* * * * * * * * **MESH_TVERT 14 * * *0.495200 * * *0.028800 * * *0.247400
* * * * * * * * **MESH_TVERT 15 * * *0.294900 * * *0.030000 * * *0.062700
* * * * * * * * **MESH_TVERT 16 * * *0.017000 * * *0.025700 * * *0.002200



Но это надо проделать с 4500 строчек!


Очень муторно, поэтому я спрашиваю, можно ли сделать это в Максе, а не в блокноте? ;D
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 01:22   #84
Bog-Dan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin:
Хех надо просить моделлеров чтобы написали Скрипт на то что ты хочешь....или скриптомоделлеров.....ну а может и есть скрипт...то просто запускай и ставь параметры свои...
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 17:25   #85
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Единственное, что я относительно хорошо делаю в МАХе, так это текстуирование. Чем собственно пока и занимаюсь. Хочу сделать новую броню для готки(или хотябы старую отмодернить), но для этого мне нужны 3дс или *.мах файлы брони. Где их взять??
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 17:45   #86
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Насколько я помню 3DS появляетсю после установки полного ГМДК в папке Meshes,но это не точно!
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 17:50   #87
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2DEDROIT:
Здесь кабан то и зарыт! - Проблемно для меня полный МДК качать :( Если есть добрые люди - пошлите мне на мыло броню пала и мага какого-нибудь ::) Плиииз...
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 18:55   #88
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Vendiga:

А не будешь ли ты так добр перевести все доспехи наёма из формата Г1 в формат Г2, если да, то сейчас же пришлю.

Добавление от 09/10/05, в 18:59:45
Всымсли, если я пришлю перевести эти файлы, не все а только SLD-щные
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 01:58   #89
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin:
А не будешь ли ты так добр перевести все доспехи наёма из формата Г1 в формат Г2, если да, то сейчас же пришлю.
А зачем их переводить, просто качаешь с WOG готовые "сырые" ASC заготовки (вышли совсем недавно, все доспехи Г1) http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=144, кидаешь их в папку ...gothic\_work\data\Anims, прописываешь в скриптах, запускаешь Готику и она сома создает готовые модели в папке ...gothic\_work\data\Anims\_compiled
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 14:13   #90
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin:
Очень муторно, поэтому я спрашиваю, можно ли сделать это в Максе, а не в блокноте?
В UltraEdit элементарно делается. Еще надо? ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 17:38   #91
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Ukur:
А зачем их переводить, просто качаешь с WOG готовые "сырые" ASC заготовки (вышли совсем недавно, все доспехи Г1) http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=144, кидаешь их в папку ...gothic\_work\data\Anims, прописываешь в скриптах, запускаешь Готику и она сома создает готовые модели в папке ...gothic\_work\data\Anims\_compiled
ОГРОМНЕЕЙШЕЕ тебе спасиб! Я их скачал, а чё с ними делать и через чё открывать не знаю :) Мартышка и очки блин...

Добавление от 09/11/05, в 17:56:39
Чего то я не совсем понимаю... значит модели брони(которая носится) хранятся в *.asc файлах? Ну вот отредактировал я в МАХе один из таких файлов. А как его сохранить? Он только в 3дс или мах сохраняет :( Может быть ещё какой плагин нужен? Короче проблема в том, как сохранить отредактированную броню и запихать её в игру... :(

Добавление от 09/11/05, в 17:58:21
И ещё - если я использую свою текстуру(т.е. в игре её нет). Надо ли мне её паковать в готический формат и пихать в vdf файл? Или просто перетащить в *.tex в _work???
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 18:17   #92
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Vendiga:
Чего то я не совсем понимаю... значит модели брони(которая носится) хранятся в *.asc файлах? Ну вот отредактировал я в МАХе один из таких файлов. А как его сохранить? Он только в 3дс или мах сохраняет *Может быть ещё какой плагин нужен? Короче проблема в том, как сохранить отредактированную броню и запихать её в игру...
Попробуй нажать Export... (если плагин есть, должно получиться)

И ещё - если я использую свою текстуру(т.е. в игре её нет). Надо ли мне её паковать в готический формат и пихать в vdf файл? Или просто перетащить в *.tex в _work???
Обязательно. Вы можете либо вставить *.tga файлы в папку _work\data\textures, игра при запуске сама конвертирует и в *.tex файлы в папку _work\data\textures\_compiled которые можно будет потом засунуть в VDF, либо сделать .TEX вручную через ГоМан.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 16:58   #93
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Ukur:
Плагин есть, открывать модели могу, а вот сохранять(экспорт) асц-файлов нет в категории :( Тока асе...

Добавление от 09/11/05, в 22:16:38
И ещё говорят экспортер какой-то нужен ::) Я такого не качал, и не знаю, есть он у меня или нет :(

Добавление от 09/12/05, в 17:18:48
Ну что никтоо не занимается созданием брони?? Почему у меня не сохраняет и не экспортует в asc формат? Помогите плиииз :((
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 15:24   #94
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Объясните,вкратце,как текстурировать в max'e.(лучше поэтапно).Заранее благодарен.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 16:13   #95
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2ХуулРех:
Объясните,вкратце,как текстурировать в max'e.(лучше поэтапно).Заранее благодарен.
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1078004330&start=850
- Там всё зелёным по серому написано....

ЛЮДИ!!! Модостроители! Помогите коллеге - разве никто для своих модов не переделывал оснащение??? И не стряпал нового??? Не поверю...
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 16:43   #96
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Vendiga:
Спасибо,конечно,но зачем мне спейсер,мне нужен макс!?Как текстурировать в максе,а не спейсере. :)
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2005, 20:58   #97
I_ZerO_I

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

 после открытия Макса и проги нажимаеш на кнопку "М" (ну или как тебе удобнее заходить в панель материаллов), находиш там пепетку, и жмёш на модель карты, где присутствует необходимый тебе материалл. Теперь у тебя есть "шарик" с материаллами к данной модели. Чтобы узнать какой материалл соответствует какому номеру, надо выделить модель, зайти в редактирование полигонов, выбрать полигон содержащий данный материалл и в разделе "Sueface properties" увидешь "Set ID" и там рядом номер - он соответствует номеру материалла в шарике "Multi/Sub-object". Чтобы призначить материалл надо выбрать полигоны, которые ты хочешь закрасить/перекрасить, перейти опять в окно материаллов, зажать кнопкой мыши на именни материалла в колонке Sub-Material и перетащить на выбранные полигоны. Всё - материалл присвоен, а с тебя пиво! ;D .
З.Ы. не знаешь что делать с ошибкой при Экспорте модели в 3ds формат? :(
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 18:01   #98
Vendiga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2ХуулРех:
А там про МАХ и написанО!
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 21:13   #99
konoplev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Люди! Подскажите, где скачать GMDK2? И еще, какие нужны плагины для импорта\экспорта в max 7.0? Кстати, могу в max'е неплохо работать
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 21:22   #100
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2konoplev:
Посмотри здесь в разделе Едитинг http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=17
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 22:00   #101
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Вот посмотри здесь:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=17

Добавление от 10/19/05, в 21:57:13
И здесь:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=7

Добавление от 10/19/05, в 22:18:00
А тут расписано очень грамотно:
http://www.allgothic.ru/forum/showthread.php?t=1002

Добавление от 10/19/05, в 22:20:34
И вот ещё что, если хочешь занятся моделированием Готики, обязательно ткупи 6-ой Макс, без него не идёт. (плагины под 7 не годятся)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 12:59   #102
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Люди можете дать ссылку на учебник по 3Ds Max (на тот учебник с которого вы учились)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 13:41   #103
konoplev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Magi-max:
Люди можете дать ссылку на учебник по 3Ds Max (на тот учебник с которого вы учились)
Советую купить книжку - довольно дорого, но того стоит!

Для начинающих - автор Чумаченко, там очень доступно все расписано.

Еще посмотри на render.ru, там много полезного найдешь
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2005, 15:59   #104
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Дайте пожалуйста ссылку на конвертор файлов готики чтоб 3D Max читал.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2005, 18:26   #105
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Magi-max:
Дайте пожалуйста ссылку на конвертор файлов готики чтоб 3D Max читал.
Gothic 3DS Converter
русификация
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 14:54   #106
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Плиз можете обьяснить как конвертором пользоваться? Ато у меня русифекацыя не становиться!
И как в максе соранять файлы в формат Мэш для спэйсэра?
В какой папке находяться текстуры мечей?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2005, 15:28   #107
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Magi-max:
1. Чтобы сохранить модель их Макса для Спэйсера достаточно экспортировать ее в 3ds (но через плагин готический, там вроде что то с текстурами).
2. Это не папка, это всего 2-3 текстуры, на одной лезвия, а на другой сами ручки, текстура с ручками похожа на фото книжной полки. Ну а лезвия, думаю, сам найдешь.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2005, 22:52   #108
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Дайте мне ссылочку (если можно) где есть проги для создания модов для Готики. И обьсните как с ними работать пожалуйста :-/ Так хочется чего нового!
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2005, 23:30   #109
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Hichhuk: В All Gothic FAQ есть инфа.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2005, 19:13   #110
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Вот допустим у меня есть текстура какого нить животного.А куда в Готу нужно всунуть модельку и текстуру?
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2005, 09:21   #111
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2DEDROIT:

Для этого лучше использовать не плагин под Макс, а Gothic 3DS Converter, просто указваешь кыда сохраняяшь, и ге текстуры, внимание модели клади в папку _work\data\Meshes\_compiled

Удачи!
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2005, 19:21   #112
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin: Спосибо конечно за совет.НО,если у тя стоит полны ГМДК то ты знаешь что кроме папки _compiled появляются ещё папок 8.В какую из них сувать модельки животных,а в какую его текстуры?
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2005, 16:23   #113
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2DEDROIT:

Даже в полном МДК нет и четверти сырцов моделей, текстуры клади в папку _work\data\Textures\NPCs\Monster в формате *.tga

Модели скорее всего надо класть в папку _work\data\Meshes\NPCs\Monster в формате *.3DS хотя на счёт моделей не точно, так как в МДК их НЕТ!

Добавление от 11/12/05, в 15:26:15
В смысле моделей животных!
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2005, 19:39   #114
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin: А можеш сказать как распакоаввать текстурные архивы? Например мне нужно в максе затекстурировать ручку от меча ,а в текстуном файле их цэлая куча ,так как мне взять один из материалов? Я пытался зделать так: Открыл файл с метериалами в GoMen ,просто вырезал один и сохранил , добавил в макс затекстуриравал ,ну и сам понимаеш что вышло... :-/
И можно ли в максе текстурировать обьекты с измененными гранями и полигонами не теряя рисунка? Народ отвечайте все кто знает!
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2005, 20:49   #115
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2Magi-max:

При установки МДК, пишешь разархивировать текстуры, после этого процесса текстуры сначало разархивироваются а затем переведутся из формата *.TEX в *.TGA и раскидаются по дирректориям, если тебе всё же не хочется устанавливать МДК, то закачай прогу GothicZTEX 24 килобайта. разархифируй архивы GothicVDFS, затем покажи путь и нажми конвертировать. а за тем всё корректно откроется!
Удачи!
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2005, 21:35   #116
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Например мне нужно в максе затекстурировать ручку от меча ,а в текстуном файле их цэлая куча ,так как мне взять один из материалов?
Кстати меня волнует этот же вопрос - как определить где в файле ItMeleeBlades.tga какой меч? Или как добавить новую текстуру в файл It_Potions_01.tga. Вернее как добавить понятно (там и место есть), а вот как ее потом в готику вставить?
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2005, 22:25   #117
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

Ещё заметил следующую вещь которую надо обязательно исправлять!

В поле Bitmap оюязательно удаляйте путь к файлу оставляйте только названия!

Добавление от 11/13/05, в 21:28:18
У меня неполадки с плагинами, делал всё согласно инструкции, но ни один плагин не распознался, у меня 5 МАХ
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2005, 18:11   #118
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

У меня такой вопрос.Вот допустим я открываю карту Хоринес в максе,а можно ли к этой карте присоеденить ещё карту из другого мода??Я имею виду обьеденить 2 карты в одну,если можно то как?
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2005, 22:38   #119
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2DEDROIT:

Конечно можно, открываешь обе локации в максе, затем занимаешься подгонкой, а затем выбираешь опцию слить в графе файлы, ну и сохраняешь, всё.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2005, 22:59   #120
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2TSYLin: Спосибо,конечно хорошо написал,но не мог бы по подробней,просто тока начинаю осваивать макс?
Ответить с цитированием
Страница 3 из 8 123 45678


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика