[AGFC: Valley of Gothic] F.A.Q: In Progress

Страница 3 из 12 123 45678910 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 11.02.2005, 04:00   #81
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2TycoooN:
"скоммуниздить"
Может "скоммунизмить" как раньше произносили.

ЗЫ: А может "ПриХватизировали" вроде посовременней.

Ответить с цитированием
Старый 11.02.2005, 09:41   #82
Andria

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Мой вариант: "Будьте внимательны, часто заклинание стараются наложить, пока соперник лежит без сознания, так оно не сработает и свиток пропадет, действуйте в момент когда он уже стоит или поднимается от земли."
Не стоит делать такого уточнения. Заклинание срабатывает и когда соперник лежит, и когда он поднимается.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2005, 09:44   #83
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
2) Так намного лучше.
относилось к фразе
Маг - в монастырь, Онд - к Онару, паладин - в город, и все - к Секобу
Эээ... Весь ФАК это сплошной спойлер. Кто хочет - читает, кому надо - находит только волнующий его вопрос, кто не хочет портить себе удовольствие - не смотрит вообще.
Тогда дополнить в FAQ раздел "Marvin  и его команды"
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2005, 11:06   #84
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Skaarj:
2) Так намного лучше.
относилось к фразе
Маг - в монастырь, Онд - к Онару, паладин - в город, и все - к Секобу
Понял :)
Тогда дополнить в FAQ раздел "Marvin  и его команды"
Ну так не успели еще. Может займешься? ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2005, 11:21   #85
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
при малейшей ошибке можно получить отсутствие свитков в продаже у него до конца первой главы... лучше применять на Гритте или Валентино
У меня он и во второй главе кроме колбочек и свитков "забыть" ничего нового не сгенерил. :( Поэтому Игнац - однозначно не наш выбор.
Раздел "Для неопытного взломщика:" убрать (закрасить бежевым) или дать ссылку, лишнее, не надо давай чрезмерной халявы, играть будет скучно новичку.
Имхо, будет только экономия времени - все равно при недостатке отмычек сундуки взламываются при помощи терзания связки S/L и угадывания комб. Обладатели слабых машин (долгая загрузка сейвов) оценят.
2Moderators:
Действительно, стоит исправить некоторые орфографические ошибки. "Исскуство", "квета дара", "станните", "ингридиенты" - например, сразу бросилось в глаза.
-при первой встрече, если игрок является наемником,
-магу после 3 (?) главы (во второй проверил, вроде не дает… суп в смысле…)
При первой встрече, если игрок является наемником или магом.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2005, 23:28   #86
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Еще список, но далеко не полный:

16. У Сигитты (5 глава)
19. У Лутеро (5 глава)
Матео
Правильнее называть Сагитта, Лютеро и Маттео.

Для всупления
для вступления

улицой
будте
инветаре
остраве
Гестат
- правильнее Гештат
заплатитет
ингридиенты
- ингредиенты
коммандира
Лучше заменить сленговые выражения на общепринятые (дамаг, левелпоинты, митбагеры и прочая и прочая)
Ну и знаки препинания не везде как надо стоят (без пробелов)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 12.02.2005, 11:19   #87
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Горыныч: Если можешь, внеси указанные исправления и скинь мне новую версию ФАКа.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2005, 12:54   #88
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
Это далеко не весь список ошибок\очепяток. Если бы мне кто-нить дал исходники ФАКов со всеми тегами, я бы мог подредактировать сам.
А так больно долго всё перечислять ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 12.02.2005, 13:32   #89
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2TycoooN: в привате.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2005, 21:37   #90
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
Вот, хотя не гарантирую, что ошибок нет. Да, и кто такой этот Констанцио? Я такого не знаю ::)

FAQ:GOTHIC II

В: Как открыть решетку в башне Ксардаса?
О: На камине, справа, есть скрытая кнопка. Она и открывает.

В: Нужно ли связываться с бандитом, который стоит вниз по дороге после гоблинов?
О: Его лучше не убивать, а допытываться, кто хочет с вами встретиться. Получите квест "Розыск и бандиты"

В: Как лучше попасть в город?
О: Взять пропуск у Кантара. (0 опыта).
Украсть/купить одежду крестьянина у Лобарта, после разговора с Малетом сказать, что идете к кузнецу (25 опыта), подкупить стражу (0 опыта), около маяка прыгнуть в воду и проплыть в порт, около маяка спуститься с горы на ящики в порту, справа от южных ворот взобраться на стену и спуститься вниз. Можно просто обойти правого стражника. Кроме того, - любая "цепь подъемного моста" - великолепная дорога в город. Герой по этой цепи забегает и спрыгивает безопасно.
Если без разговора со стражей проникнуть в город, Ларс в порту отвалит 500 експы. После этого можно пролезть обратно и легально пройти в город.

В: Как стать гражданином города?
О: Надо выполнить квесты влиятельных жителей - мастеров. Для этого вам потребуется принести оружие орка кузнецу Хараду (совет: обыщите пещеру слева от восточных ворот) и помочь для него торговцу Хакону, принести растений для алхимика Константино (совет - поговорите с торговцем Цурисом), принести долг купцу Маттео, а также попросить милости богов ради столяра Торбена и найти 6 шкур волков для охотника Боспера (совет: можно выучить соответствующий навык, а можно найти несколько шкурок в таверне "у мертвой гарпии", в лагере с волками возле двора Онара и рядом с охотником Драгомиром, он не далеко от таверны сидит). Вам нужно получить разрешение 4 мастеров, но и пятое не помешает.

В: Испытал заклинание "Забыть", которое дал Игназ, но квест не сдается! Почему?
О: Свиток надо испробовать на каком-нибудь жителе НЕ портового квартала. Лучшая кандидатура - Валентино. Он в 4.00 ночи по-хоринисскому уходит из таверны.

В: Как закончить квест "Информация для Гарвелла"?
О: Инфу надо по кускам выманивать у Рангара, подбадривая его пивом. Закончить же квест можно только после разговора с Лордом Хагеном (и кажется только после присоединения к гильдии).

В: Как поступить на службу в милицию?
О: Надо помнить о том, что квесты для вступления можно выполнять независимо от того, хотите ли вы поступать в соответствующую компанию (исключение - монастырь магов огня). Для вступления в ряды бравой мен… милиции вам надо быть гражданином города. Так же можно выпросить у лорда Андре альтернативный вариант - найти гильдию воров.

В: Как найти гильдию воров? Можно ли вступить в нее, как это сделать?
О: Есть два способа розыска. Можно сдать ментам кого-нибудь из их шайки (Ренгару, Хальвора или Нагура), тогда в портовой пивной трактирщик расскажет вам о странном парне, который ищет вас. Когда мы к нему подойдем, нам попытаются навешать люлей. На его трупике найдем ключ от канализации. В те времена проблем с экологией было мало, и отходы скидывались в море. Там вход и ищите. Хотя можно вступить в гильдию, не проливая крови. Надо просто отпустить всех трех, и тогда  нам отдадут ключ миром, да еще и с грамотой (если после этого вы вступите в гильдию, то вас будут учить на сто золотых дешевле). Вы можете сдать гильдию ментам или вступить в нее (сдать ее мы можем в любое время). Выбор за вами.

В: Где найти бандитов для Хакона?
О: Они в пещере по дороге от двора Акила в темный лес.

В: Где найти 6 Кровавых чаш для Кассии?
О: 1. Лемар (дает кредиты, между портом и улицей мастеров).
2. Второй этаж в мэрии, в комнате рядом с Корнелиусом.
3. Гербрандт (первый дом справа в верхней четверти).
4. Валентино (второй дом справа, ключ у него, потайной рычаг (лампа) на 2-ом этаже, сундук на 1-ом).
5. Судья (ключ у него надо украсть, рычаг-щит на 2-ом этаже, сундук на 1-ом).
6. Лютеро (ключ на камине).

В: Какой табак нужен Абуину?
О: Ему нужен медовый табак. Он делается путем смешивания яблочного табака с медом. Так же можно смешать табак с черным грибом и болотником. Грибной табак можно отдать Дару, а болотный табак отдается садовнику в верхнем квартале.

В: К кому лучше поступать на службу, кто обладает какими преимуществами?
О: Есть три прослойки общества, как в первой Готике было три лагеря. Только различия между этими типа-лагерями очень сильные. Если вы хотите гаркать на каждом ходу "за короля", то вам путь в милицию, потом вы станните паладином. Паладины юзают освященные Инносом клинки и его магию. Клинки требуют мало силы, урон довольно неплохой, а магия - так и вообще убойная вещь, только действует на определенные группы противников (которых можно назвать "злом"). Маги огня юзают, соответственно, магию. В самом начале вы сможете разве что бросать несильные заклы и призывать слабеньких монстров на подмогу. Но вот под конец вы получите руны такой Всесокрушающей Силы, что наконец-то поймете, кто тут избран богами. С наемниками все просто - под конец вы Охотник на драконов, у вас сильная броня из чешуи дракона, тяжелые мечи с большим уроном, омытые кровью драконов и вы пьете напитки из драконьих яиц (трупная вытяжка, блин). Можно уследить аналогию с немецкими танками.

В: Поссорил двух братьев на дворе Акила. Что дальше квест есть какой-нить?
О: В третьей главе Эним расскажет о винзаводике Вино. Сам винзаводик находится на севере от двора Акила, после каменного круга с несколькими скелетами, около площадки с ящерицами. Ищите да обрящите.
ЗЫ Еще трудно получаются квесты: Ханы после 3-ей главы (будьте вежливыми и участливыми) и с когтями глорха-(снеппера) Лютеро во второй (надо поговорить с Бильготом в стоянке Файета).

В: Где найти арбалет Драгомира?
О: В Круге Солнца. Сам Круг Солнца находится на севере, западнее черного тролля (и то, и другое есть на карте Хориниса).

В: Как вступить в наемники?
О: Вам надо завоевать уважение наемников. Неписи без имени проголосуют после испытания, которое дает Торлоф. Именованные неписи голосуют за вас после некоторых манипуляций. Вот их список:
1. Бастер проголосует за нас, если победить его на дуэли.
2. Фестер проголосует за нас, если его тоже побить.
3. Сентенза считает, что 50 монет это вполне достаточно за его голос. После того, как вы заплатили ему, его можно
спокойно побить, только денег не забирайте, иначе голосовать не будет.
4. Корд даст согласие, если одноручник или двуручник прокачан до 30 %.
5. Сифер проголосует за нас, если мы принесем ему 10 косяков.
6. Волк проголосует просто так, после разговора с ним.
7. Род проголосует за нас, если мы окажемся достаточно сильны, чтобы поднять его меч. Если сила не менее 30, то предлагаем ему пари на 30 монет - он даст нам меч. Когда Род попросит меч назад, ответим вежливым отказом. Тогда Род полезет в драку. После выяснения отношений, отдаем ему меч.
8. Рауль проголосует, если дать ему в бубен.
9. Ярвис даст согласие, если мы побьем как минимум трех людей Сильвио. На выбор есть Фестер, Род, Рауль, Сентенза и Булко. По 50 единиц опыта за каждого.
10. Дару все равно за кого голосовать - он может угостить нас самокруткой с болотником. Если сдать его Сиферу, Сифер отпинает Дара, Дар за нас не голосует.
11. Беннет проголосует за нас, если мы пройдем испытание.
12. Калед голосует, если проходим испытание.
Так же надо пройти испытание, которое дает Торлоф. Там два варианта. Выбирайте любой.

В: При попытке отдать грибной табак Дару игра вылетает. Что делать?
О: Баг появился в локализованной Акеллой версии. Лечение тутhttp://www.travel.ag.ru/gothic/files...a/repair01.rar
разархивируем его в папку с игрой, по умолчанию:
\Program Files\Akella Games\Gothic II\
Далее необходимо удалить файл
\Program Files\Akella Games\Gothic II\VDFS.DMP
При запуске игры, будет создан новый файл VDFS.DMP и Дар спокойно возьмет табачок и отсыпет 25 экспы в 1-ой главе (или 250 экспы в 5-ой главе).
Начинать игру заново не надо.

В: Как выполнить квест Бальтазара?
О: Надо освободить его от присутствия "оборотней" и сдать этот квест Торлофу, или в 3-ей главе организовать ему охрану в лице Волка и вернуть Малака обратно работать.

В: Где найти солнечное алое?
О: Оно растет рядом с пещерой черного тролля, на самом северо-востоке локации.

В: Как получить доступ к монастырю, если я хочу стать магом?
О: Для поступления в монастырь надо 1000 золотых монет и овца (живая). Штукарь гольдена собирайте сами, а овец продает за 100 золота пастух Пепе, стоящий за домом Онара, после выполнения квеста по убийству волков. Если Пепе больше нет в живых (по какой-нибудь причине), то овцу продаст Онар, только подороже.

В: Где найти рецепт для Неораса?
О: Он в кладовке, ключ от нее вместе с квестом дает Горакс.

В: Как пройти испытание огнем магам?
О: Сначала стырить молот из подвала (свиток заклинания "сон" даст послушник рядом с входом в храм, он поможет) и пойти мочить магического голема, который стоит по пути от монастыря к Черному троллю (по правую руку от дороги).
Найти пещеру со светящимися столбами (именно со столбами, а не столбом): от черного тролля перейти мост и идти строго прямо (мимо алтаря), пока не упрешься в скалу, затем лбом в нее долбится в разных местах, пока не найдешь пещеру.
Вернуться в монастырь (можно по пути навалять бравой троице послушников), затем, убедившись, что в инвентаре есть сера, рунный камень и СВИТОК огненной стрелы, пойти к магу в библиотеке (маг Хиглас, направо от входа). После чего под барабанную дробь получить робу мага у Пирокара.

В: Как попасть в замок в Минентале?
О: Восточная стена замка разрушена тараном орков. По нему и можно (и нужно) попасть в замок. До тарана можно добежать, но орки вас, скорее всего, убьют ударами в спину, они бегают быстрее. Наилучший вариант, это если вы выпьете напиток ускорения (если есть) или превратитесь в кого-нибудь (только не в падальщика или крысу).

В: Герольд не хочет разговаривать о записке для Горна!
О: На момент разговора с Мильтеном об освобождении Горна у вас должно быть меньше 750 золотых. Только тогда вы говорите юному магу, что денег все еще не хватает, и он советует поговорить с Герольдом.

В: Где найти Диего и паладина Маркоса с рудой?
О: Диего находится в небольшой пещерке чуть южнее замка. На карте - это место ниже местной пизанской башни замка, там еще два дерева, видите? Так вот, пещера с Диего чуть южнее. А Маркос стоит рядом с хибарой Кавалорна, она отмечена на карте и расположена на западе от замка.

В: Где мне найти особенного глорха для Лютеро?
О: Он возле стоянки Файета. Но чтобы он показался нужно поговорить с Бильготом. Глорх шастает возле башни не вдалеке.

В: Где кошелек Диего?
О: Он на береге озерка, которое рядом с проходом в Минентале.

В: Играю магом, пытаюсь создать руну, но мне отвечают, что нет сырья?!
О: Что бы не писалось в книгах, надо иметь при себе все ингредиенты, указанные в рецепте.

В: Играю за мага, где найти всех одержимых?
О: Некоторых одержимых вы встретите только после определенных действий или по сюжету:
1. Фернандо - торговец в верхнем квартале.
2. Вино - на ферме Лобарта.
3. Малак - недалеко от охотника, который дрова пилит и просит принести ему еды (идти направо (если стоять к входу лицом) от дома Онара, под горой, на которой бандиты во главе с Декстером тусуются)
4. Бромор - сутенер в борделе.
5. Энгром - один из охотников, сидящих у костра в Минентале. Идти нужно от главных ворот крепости к реке до моста, затем налево вдоль берега, небольшой лагерь будет по склону налево.
6. Рендольф - алкаш-профи, стоит рядом с Акилом на его ферме.
7. Секоб - ну тут надеюсь понятно (на всякий случай, ферма по дороге таверна-наемники).
8. Брутус - палач, боящийся мясных жуков в замке в Минентале.
9. Марио - этого придется встретить по сюжету уже на острове в 6 главе, если взять его с собой (альманах отдать Ватрасу).

В: Что такое Эмбарла Фиргасто? Какое ее действие?
О: Зелье готовит с третьей главы Неорас, если принести ему яйцо дракона. Так же вы сами сможете сварить зелье в 6-ой главе. Действие - +15 к силе/ловкости (что больше прокачено), -2 маны.

В: Где мне найти секстант для Рамиреса?
О: В сокровищах каменного дракона.

В: Где амулет Ангара?
О: Он на кладбище южнее снежной области (обозначено на карте), у скелета-мага.

В: Где кошелек Керолота?
О: Под скамейкой, между ОнДом Яном и кузницей.

В: Где меч Фероса?
О: На юге от замка находится большой скальный выступ-навес с палатками орков. Возле одной из них лежит меч. Этот квест переплетается с квестом Орика о Хош-Паке, так что их лучше выполнять одновременно.

В: Кто учит снимать чешую с драконов?
О: Наемников учит Годар, Гештат учит всех.

В: Где найти подходящего орка для квеста Дара?
О: За мостом по дороге к пирамидам.

В: Куда надо отвести Рози?
О: Можно обратно к Секобу, а можно (нужно) к Онару на двор. Только ничего не говорите Секобу, а то он полезет драться, хоть и бессмертен (Дункан, блин)

В: Где набрать команду, кто в нее должен входить и сколько можно набрать народу?
О: Вот список!:
Капитан
Джек - старый моряк, сидит на пристани в портовой четверти Хориниса. Капитаном вашего корабля станет после того, как вы найдёте человека, который согласился бы присматривать за его маяком. Этот человек - ученик кузнеца Харада, Брайан.
Торлоф - наёмник, помощник Ли. Старый знакомый. Он согласится, если вы заплатите ему 2500 золотых и заставите паладинов убраться из Хориниса хотя бы в Рудниковую Долину. Для этого он придумал план - открыть ворота Замка в Рудниковой Долине для орков, чтобы те разнесли всю экспедицию в пух и прах.
Йорген - старый моряк, с недавних пор живёт послушником в монастыре. Он согласен, но есть одна проблема: он "уничтожил" трёхнедельный запас продовольствия для послушника за один день. Мастер Пирокар не отпустит его, пока Йорген не отработает всю еду. Но можно выполнить специальный квест для Пирокара: очистить башню Ксардаса от демонов, и тогда все проблемы будут решены.

Основная команда
Мильтен - маг Огня у ворот монастыря. Старый боевой товарищ, заслуживает полного доверия. Будет продавать вам напитки, различные растения, части рун, сможет увеличить вашу ману до 200 единиц.
Лестер - стоит возле башни Ксардаса, бывший член братства Спящего. Ничему не будет вас учить, но настойчиво просит взять его с собой, ибо так ему подсказывает внутренний голос. Хороший собеседник.
Диего - хм… этот человек не нуждается в представлении. Вам наверняка понадобится ловкий и умелый вор. Диего сможет увеличить вашу ловкость, обучить стрельбе из лука, подкрадыванию и взлому замков, а также продать вам отмычки, стрелы, болты и другие боеприпасы. Находится в верхней четверти Хориниса.
Горн - сидит в усадьбе Онара. Учит владению двуручным мечом. Вам точно понадобится его топор.
Ватрас - маг Воды в Хоринисе. Вы его хорошо знаете и можете вполне ему довериться. Он сможет обучить вас навыкам алхимии, посвятить вас в Круги Магии (только Маг). Будет продавать вам свитки, лечебные напитки, напитки, восстанавливающие ману, некоторые растения и части рун (Маг). Может вылечить одержимость и восстановить здоровье.
Ангар - бывший глава Братства Спящего, двор Бенгара. Несмотря на беду, приключившуюся с Братством, по-прежнему великолепный воин и хороший попутчик - поможет непосредственно в бою.
Ли - экс-генерал, сидит в усадьбе Онара. Верный товарищ, учит владению одноручным и двуручным оружием.
Ларс - вор, порт Хориниса. Улучшит ловкость и владение одноручным оружием.
Беннет - кузнец, поместье Онара. Продаст оружие. Обучит силе.
Гирион - паладин, сам навяжется к вам в команду, иначе просто не отдаст вам корабль. Возьмите его - не пожалеете. Учит навыкам одноручного и двуручного оружия, а также стрельбе из арбалета.
Волк - усадьба Бенгара или двор Онара, наёмник. Учит стрельбе из лука и арбалета. Может работать в кузнице.
Бифф - охотник на драконов, Рудниковая Долина. Будет охранять корабль. Согласится поехать с вами, если вы отдадите ему часть добычи.
Марио - ополченец, если верить его словам, лучший моряк в Хоринисе. Участвовал непосредственно в боевых сражениях… ничему не учит. Странный парень. Сильно просится на корабль. Ну что ж, хорошие люди всегда нужны. На острове сильно вас удивит.  Он пьёт пиво в таверне Кардифа в портовой части Хориниса.
Если Марио и Гириона взять последними, то можно взять всех пассажиров без исключения.

В: я уже отбыл в залы Ирдората, но Глаз Инноса потерял/продал/забыл в Хоринисе! Тупик?
О: Вообще амулет должен к вам вернуться.

Общие рекомендации по некоторым навыкам:
-чтобы превратиться из зверя обратно в человека, нужно нажать "Enter"
-для работы с алхимическим столом нужна колба и ингредиенты (при условии, что вас научили готовить напитки)
-для создания руны нужен рунный камень, все указанные в книгах ингредиенты (при условии, что вы знаете формулу создания руны)
-для создания меча вам необходима раскаленная сталь (раскалить в печи), затем необходимо обработать его на наковальне (при условии, что вы знаете формулу создания меча)

Для любителей шары:
1. 50 черных грибов, съеденных в один присест - один раз мана +10.
2. 25 яблок, заглоченных внутрь - один раз сила +1.
3. Драконий корень - сила +1.
4. Ягоды гоблина - ловкость +1.
5. Похлебка Теклы - сила +1. Текла обретается в кабаке, что стоит себе напротив усадьбы местного кулака Онара. Всего от Теклы можно получить несколько укрепляющих порций:
-после доставки трав от Сагитты,
-после избиения Булко,
-после освобождения Беннета,
-после охоты на драконов,
-при первой встрече, если игрок является наемником,
-магу после 3 (?) главы (во второй проверил, вроде не дает… суп в смысле…)
6. Особое пиво Корагона - жизнь +3, мана +1. Корагон содержит забегаловку в городе и готов поделиться с вами своим замечательным пойлом, если вы:
-найдете и принесете ему похищенное столовое серебро,
-отдадите ему долговую книгу Лемара или вернете кольцо, предварительно отобранное у Валентино.
7. Одноручное оружие +2 - поговорить с Вульфгаром в 5-7 часу утра, он даст совет на халяву.
8. Ловкость +2 - выполняя квест Йоры, отпустить жулика Ренгару с миром, после чего поговорить с ним и показать ему воровской знак.
9. Одноручное оружие +5 - купить у Лютеро книжку за 5000 монет. Не пытайтесь прокачаться до 105%, в этом нет смысла и пользы.
10. Мана +2 - купить книгу "Сила небесных тел" за 400 монет. И, разумеется, прочесть. Дает один раз.
11. Двуручное оружие +5 - купить у Лютеро еще одну книжку за 5000 монет. Не пытайтесь прокачаться до 105%, в этом нет смысла и пользы.
12. Двуручное оружие +2 - магу помолиться Инносу в святилище, что расположено в монастыре. После этого Сергио воспылает к вам братскими чувствами и слегка потренирует.
13. Меч Альрика добавляет носящему его 10% мастерства в одноручном оружии.
14. Святилища Инноса дают разнообразные бонусы в зависимости от принадлежности персонажа к определенной гильдии. Все, что нужно - пожертвовать 100 монет и хорошенько помолиться. Всего можно получить 10 перманентных подарков от Инноса. Если вы не пожалеете 1000 монет (10 раз по 100, то есть), то все последующие молитвы будут полностью исцелять персонажа.
Подарочки:
 нейтрал - +1 силы или +4 жизни
 маг или послушник - только +4 маны
 милиция, наемник, ОнД - +1 силы или +4 жизни
 паладин - +2 силы или +8 жизни или +4 маны или +2 ловкости.15. Пожертвования Дарону, магу огня, у котор…  который стоит на рыночной площади, тоже могут приносить пользу. Жертвовать можно по 50, 100 или 200 монет, но бонусы выдаются только за первую 1000 монет.
Пряники раз от разу меняются. Чем дальше - тем интереснее.
Пожертвования по 50 монет:
1: мана +2
2: опыт +25
3..13: жизнь +5
14: очки навыков +1
15..20: жизнь +5
Пожертвования по 100 монет:
1: мана +2
2: опыт +25
3..6: жизнь +5
7: очки навыков +1
8..10: жизнь +5
Пожертвования по 200 монет:
1: опыт +25
2-3: жизнь +5
4: очки навыков +1
5. жизнь +5
Некоторые хитрости прокачки:
-Меч Альрика. Это не совсем PowerUp, но все-таки помогает прокачке, если вы качаете 2Р, но не 1Р. Этот меч дает +10% к 1Р если его взять в руки (т.е. сделать первым оружием) Если "снять" - то бонус пропадет. Для чего это может быть полезно? Для прокачки 2Р. Из-за особенностей обучения 1Р/2Р и лука/арбалета, приходится тратить пункты не только на то умение, которое качаешь, но и на смежное. Например, если у вас 1Р=20% а 2Р=30%, то для прокачки 2Р до 40% вам придется потратить 20 пунктов, а не 10, т.к. вы автоматически качаете и 1Р тоже... Если же в этой ситуации взять в руки меч Альрика, то 1Р временно поднимется до 30% и вы потратите только 10 пунктов. Итак, меч пригодиться вам, только если качаете 2Р (и не хотите 1Р) и поможет сэкономить 10 пунктов. Например, у меня в конце игры 1Р был 50% а 2Р 100%... Примечание. Меч Альрика - это квестовая шмотка. Квест дает Альрик, сам меч покупаем у торговца в городе.
- Кольцо орка-командира. Аналогично мечу Альрика, это не совсем PowerUp (скорее, совсем не PowerUp), но может помочь при прокачке (в этом случае силы). Лирическое отступление. Сила - очень важный параметр для тех, кто использует оружие ближнего боя. Сила нужна не только для того, чтобы возможно было использовать крутое оружие. Сила прибавляется к урону оружия при критических попаданиях (шанс которых определяется навыком 1Р или 2Р соответственно) Например, герой с 100% 2Р, силой в 200 и самым поганым двуручником (например, с ударом 20),будет иметь базовый урон 220! Итак. Подобные кольца можно добыть по всей карте Хориниса, начиная с 4-ой главы. При надевании кольцо временно отнимает 20 силы. Для чего это нужно? Для прокачки силы выше 90. Итак, алгоритм: качаем силу до 90, надеваем кольцо (сила качаем силу до 90 надеваем кольцо (сила падает до 70) снова качаем у учителя силу до 90 снимем кольцо результат - сила 110!
- Какой бы вид ближней борьбы вы не применяли, обе книги боевого искусства, что в продаже у Лютеро желательно прочитать, причём при определённых достижениях в области прокачки умения. Например, если качать двуручник как основное оружие... Для этого сначала развиваем одноручник до 30 % (в начале это необходимо), затем читал книгу, в результате получаю - 35%.Книгу двуручника читаем после набирания 60% -получаю 65%  - в результате:
1) одноручник - 35%
2) двуручник - 65%
Уже для прокачки двуручника на 5 очков знаний меньше надо!

Список самой важной хорошей и веселой после болотника травы - коронной (Царский щавель у Акеллы)
1. У черного тролля
2. За кругом камней у двора Лобарта (после разговора с Цурисом)
3. На пне около дороги от восточных ворот в таверну (недалеко от ступенек к стене города возле указателя)
4. На холме за охотником Никласом
5. В тупичке за двумя троллями
6. На кладбище за двором Секоба
7. В склепе за двором Онара
8. За маяком над пещерой призрачного рысака
9. В пещере, где сундук с руной для испытания огня
10. Даст Ватрас за квест "Известие" (2-я глава)
11. В продаже у Сагитты (2-я глава)
12. На скале возле Диего в рудниковой долине
13. У Констанцио (3 глава)
14. У Сагитты (4 глава)
15. У Константино (4 глава)
16. У Сагитты (5 глава)
17-18. У Константино (5 глава)
19. У Лютеро (5 глава)
20-21. У круга камней неподалеку от винзаводика (главы - ?)
22-23. У Ватраса (6 глава)
24. У Мильтена (6 глава)

Разная незаконная шелуха:
-в город можно пробраться без разговора с охранниками. Просто обойдите того, что справа, это сделать нет проблем;
-можно скоммуниздить кожаный доспех со склада Маттео, надо залезть на стену за его домом, а с нее прыгнуть на крышу; альтернатива - забраться на дом Торбена/Боспера, а с него уже на дом Маттео; вам понадобится навык вскрытия замков;
-можно пробраться в монастырь с уступа, что справа от входа; ключ для выхода из монастыря есть у паладина, только придется его побить или прыгать от основания колонн на крышу;
-можно незаконно попасть в Миненталь, для этого надо спрыгнуть на гору с одного из зубцов на вершине башни Ксардаса;
-можно незаконно проникнуть к лорду Хагену, для этого надо Шагом обойти левого охранника по ящику.
-можно незаконно попасть на корабль, для этого надо по тросу, что слева от трапа, Шагом подняться на корабль
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 12.02.2005, 22:41   #91
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2TycoooN:
Последнюю часть можно еще оформить тегами для выделения смысловых частей - а то все идет сплошным текстом.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2005, 12:06   #92
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Неплохо бы в список программ добавить UltraEdit ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.02.2005, 11:32   #93
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Объявление. Нужен человек для написания ФАКа по Готике 2 с аддоном. Там совсем несложно и немного.
Вот пример - http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=167295
Кто возьмется?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 01:31   #94
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: F.А.Q: In Progress

Насчет прог:
- Не внесен редактор из поста #98.
- Нет ссылки на:
а) руссификатор для Spacer II(v. 2.6)
б) руссификатор для Spacer I (v. 1.50)

Про редактор из поста #98:
NSC Script Generator
---
Автор: Mirage Game Development
Общее описание: программа для написания скриптов, по заявлению автора, НПС и миссий.
Внимание: для запуска программы необходима платформа .NET Framework.
---
Игра: Gothic II
Интерфейс: немецкий
Версия: 2.0
Размер: 1.84 Мб
Прямая ссылка

От себя:
Так же, автор заявил, что там есть компилятор, как в Спэйсере. Но я его там не нашел.
Вообщем вещь довольно интересная и полезная, особенно удобно делать скрипты НПС, т.к. там есть рисунки всех бронь, стилей волос.
Насчет диалогов пока незнаю, но там есть список с заготовками операторов, просто выбираешь нужный и заполняешь пропуски.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2005, 12:28   #95
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Не буду говорить о некоторых пропущенных мною знаках препинания в ФАКе, думаю, это не так важно. :)
Другое дело, что я упустил смысловую неточность в вопросе -

В: Как выполнить квест Бальтазара?
О: Надо освободить его от присутствия "оборотней" и сдать этот квест Торлофу, или в 3-ей главе организовать ему охрану в лице Волка и вернуть Малака обратно работать.


- от ментов-то мы освобождаем Бенгара, а не самого Бальтазара.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2005, 12:01   #96
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

- Не внесен редактор из поста #98.
исправлено
- Нет ссылки на:
а) руссификатор для Spacer II(v. 2.6)
исправлено
б) руссификатор для Spacer I (v. 1.50)
исправлено
2Killer-XXX: плиз, выложи на сайте декомпилятор 1.9
2TycoooN:
Неплохо бы в список программ добавить UltraEdit
инфу о проге давайте :)
2FreeSergey: со списком модов подождите, а то я тут болел целую неделю :)
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2005, 14:26   #97
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
со списком модов подождите, а то я тут болел целую неделю
Подождем конечно :) А обновленный список прог готов? Как сделаешь, то посто запости в ФАК. А старый пост я удалю.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2005, 14:45   #98
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
А обновленный список прог готов?
готов, дождусь ответа от 2TycoooN: и 2Killer-XXX: и размещу.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2005, 21:07   #99
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

15. UltraEdit-32 Professional Text/Hex Editor
---
Автор: IDM Computer Solutions, Inc.
Общее описание: один из лучших текстовых/шестнадцатеричных редакторов для программирования и в том числе написания скриптов
---
Интерфейс: английский
Версия: 11.00
Размер: 5.98 Мб
Прямая ссылка
---
Подсветка Daedalus-синтаксиса (и не только) для UltraEdit 10.20
Авторы: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM + TycoooN
Размер: 32,7 Кб
Прямая ссылка
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.02.2005, 08:51   #100
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2TycoooN: может ты тогда и декомпилятор у себя на сайте выложишь? ;) а то 2Killer-XXX: не видать.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2005, 09:36   #101
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
Выложил: http://gothic3.allgothic.ru/filezzz/GothicToolsV1_9.rar
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.02.2005, 12:53   #102
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Такс. Что то написание ФАКа тормознулось на аддоне. Что никто не играл чтоли?

Вот приблизительный список вопросов (основан на http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=167295)
1. Что аддон добавляет в оригинальную Готику?
2. Как функционирует новая учебная система?
3. Правда ли, что действие напитков изменилось?
4. Насколько я смогу развить характеристики героя?
5. Как функционирует система повреждения?
6. Как функционирует "Лапа Белиара" и почему меч из моего инвентаря "исчезает", если я - маг?
7. Какое оружие лучше: "Лапа Белиара" или оружие с большим повреждением?
8. Проблемы с заданием о поставщике оружия. Как оно выполняется?
9. Я не могу закончить миссию "Пропавшие"!
10. Хакон рассказывает о "Джо". Где этот Джо?
11. Где мне найти ценную статую Инноса и что я могу с ней сделать?
12. Я должен найти клад для Грега, но при нажатии на крест, ничего не происходит!
13. Где я найду орнаменты? Смогу ли я победить каменных сторожей?
14. Я имею письмо от Ватраса для Сатураса, но я не могу отдать его. Почему?
15. Как попасть в лагерь пиратов?
16. Как попасть в бандитский лагерь?
17. Я должен найти совершившего покушение на Эстебана. Как?
18. Как мне помочь Фортуно? Если я даю напиток изменения духа Фортуно, он умирает. И если я пью его, я умираю. Почему?
19. Я хочу сварить молот Лу, но не получается, что я должен делать?
20. В доме Целителей каменная доска находится в сундуке, однако, я не нашел ключа. Где находится ключ?
21. Я не могу ответить на вопросы Кварходрона!
22. Как решить первую загадку храма?
23. Как не провалится в яму (вторая загадка)?
24. Где замена для Ватраса?
25. Могу ли я стать в Add-On'е водным магом?
26. Что такое статуя Белира, и что я могу с ней делать?
27. Стоит ли тренировать Огонёк?
28. Куда мне идти сначала – в Яркендар или Миненталь?
29. Что я могу делать с золотой глыбой?
30. Где мне найти ключ от двери подсобки в заведении Снафа?
31. Где я могу найти красный слезный перец?
32. Где я найду ключ к сундуку Эстебана в бандитском лагере?
33. Я нашел черную руду. Что я могу делать с ней?
34. Я нашел в Яркендаре несколько колец и амулеты с надписями "воина", "священника" и "целителя". К чему они?
35. Можно ли пройти в Яркендар позже?

Плюс надо перелопатить соответствующую темку на нашем форуме и извлечь полезную информацию и из нее.
Ну что, сделает кто-нибудь?


Ответить с цитированием
Старый 22.02.2005, 00:45   #103
Vahaber

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress        

Я тут занимаюсь FAQ по Diccuric, вот решил выложить часть, чтобы узнать, подходит ли такое изложение материала.
Значит так. За основу был взят вот этот FAQ. ПРОМТовский перевод сделал Borisoff, я довожу его "до ума". Как я ни старался, а все-таки "привкус" немецкого текста остался. Поэтому, если что не так - поправляйте. Кое-что я добавлял от себя. Теперь сам кусочек FAQ.

Особенные места

Хижина Ардарика
Выше того места, где занимается магией Талиасан находится хижина Ардарика. В ней, в незапертом сундуке вы найдете журналы Ардарика. Они дают некоторую фоновую информацию к игре.

Склады в крепости
При входе в крепость находятся 2 склада с полезными предметами. Ключ для верхнего вы найдете, если вы пойдете в кузницу Асаренда через вход башни вниз в правый проход. Если вы попытаетесь открыть *дверь склада , солдат, который стоит перед кузницей атакует вас. Для нижнего склада вы должны уметь взламывать замки. Не идите туда, если Габб находится рядом(лучше всего это сделать после полуночи).
Комбинации замков:
дверь: < < < > > < > < < <
правый сундук: < > < < < >
левый сундук: < > < < > <

Прыжок с утеса
Поблизости телепортера в болоте существует путь вверх на гору. Как пройти – *на скриншоте показано стрелкой. Там находятся несколько варанов. Если стать так, как показано на скриншоте и прыгнуть с утеса вниз в озеро, то Ардарик получит *+1 к ловкости и 500 очей опыта. Кроме того, внизу найдете несколько полезных предметов. На стороне с черными варанами находится лук и эссенция силы. На другой стороне, на пастбище падальщиков в папоротнике скрыт рецепт ловкости. Долину можно покинуть при помощи руны-телепорта. Также вы можете взобраться на скалу и на другой стороне спуститься по выступам скалы.



Тайное помещение в покинутом поселении
В покинутом поселении орков(там, где выполняем квест Лагаримана) за порталом находятся 2 тайных помещения. В эти помещения можно попасть только после выполнения *2 задания Лагаримана. Сначала нажимаем на переключатель на правой стороне правой колонны, затем переключатель на левой стороне левой колонны. Стена должна открыться. В левом проходе вы должны выстрелить из лука по орнаменту. Это откроет ловушку. Нужно подойти к краю ямы и перепрыгнуть ее при помощи навыка «акробатика». Еще можно в режиме "ходьбы шагом" пройти по краю через эту яму. Вы попадаете к рычагу. Если вы нажмете его, он откроет следующую дверь на другой стороне. Теперь для этого помещения *путь свободен. Там находятся одна Эссенция жизни, Эссенция силы и рецепт "Эликсира вылечивающей силы". Чтобы выйти из этого помещения вы должны переключить рычаг еще раз. Правое помещение, кажется, бесполезно.



Пещера с Броней из ползунов
В эту пещеру вы попадете либо телепортером с амулетом Тельца, либо пройдя пещеру, перед которой обитает Шныг. Местонахождение пещеры смотрите на карте.



В пещере находится вода, в которую вы должны нырнуть. Проплыв, вы попадаете к пещере с Ползунами. В конце этой пещеры находится пентаграмма и 3 переключателя. Левый переключатель поворачивает факелы в направлении по часовой стрелке. Средний переключатель зажигает дальний и оба нижних факелов. Правый переключатель случайно включает один или несколько факелов. Вы должны зажесь все факелы.

После того, как все факелы будут гореть откроется саркофаг. Появятся один Маг скелет и несколько скелетов. Убейте сначала Мага скелета, так как он будет все время вызывать новых скелетов. Лучше же воспользоваться свитком вызова Голема и пока тот будет разбираться со скелетами вы осмотрите саркофаг, так как он открывается на некоторое время. В нем вы найдете кроме всякой мелочи Броню из ползунов. Если вы не успели все забрать из саркофага, вы можете повторить процедуру с выключателями. Покинуть пещеру вы можете при помощи телепортера или опять-таки при помощи подземной реки. После открытия саркофага путь к телепортеру преграждается каменными колоннами. Их можно удалить при помощи переключателя. Этот переключатель находится на другой стороне.



Остров
С амулетом Водолея вы окажетесь на острове. Он может быть известен вам из теста Performance Mod(aka МОД «Остров»). Сперва плывите к корабельным обломкам. В каюте в мумии вы найдете Руну-телепортер. Использовав ее Ардарик окажеться на платформе на руке орка-великана. С этой платформы отходят магические пути. Вы их увидите, если непосредственно станите на них. Несколько путей ведут к напиткам. Вы должны найти путь к другой платформе. Там вы найдете ключ к домику на ветвях деревьев. Чтобы спуститься с великана просто прыгните в воду. На дереве в домике вы найдете один сундук с комбинацией <>><<><>. Он содержит ключ для сундука на острове, а также амулет Рыб. Если полазить по ветвям дерева, то можно найти лук "Убийца орков". В сундуке внизу на острове вы найдете Старую мантию мага огня.





Также меня интересует вот что: нужно ли так показывать картинки или просто указывать на них ссылки? Также хочу обратить Ваше внимание, что больше картинок во всем FAQ практически нет(карты не в счет).

P.S. Если решим, что нужно указывать только ссылки, пусть Модераторы удалят все картинки их из моего поста(дабы не засорять страницу).
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2005, 12:51   #104
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Vahaber:
подходит ли такое изложение материала.
Подходит в целом.
За основу был взят вот этот FAQ.
Неплохо бы твакже ФАК и на нашем форуме посмотреть - может можно будет подчерпнуть что-нить и оттуда.
нужно ли так показывать картинки или просто указывать на них ссылки?
Нужны ссылки. Лучше если они будут лежать на каком нибудь надежном сайте.

ЗЫ. Молодец
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2005, 00:00   #105
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
Сорри, не видел что ты просил :) Но TycoooN уже все сделал за меня. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2005, 07:12   #106
Pruss

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Поздравляем всех бойцов готской армии: немников-курсантов, ОнДов-дедов, ментов-прапаров, палов-лейтенантов, послушников-духов, магов-артилеристов (а по случаю еще и замполитов). Мы будем драться на земле, под солнцем и в кромешной тьме, мы будем драться в небесах, мы будем драться до конца!!! Ура товарищи.
Теперь к сабжу. Вчера накатал (было настроение). Тк я еще не до конца освоился в аддоне, придется много добавлять и исправлять. Хотя это уже легче.

В: От Хакона узнал про какого-то Джо. Где его найти?
О: Джо заперт в башне рядом с домом Торбена. Кстати, если приглядется, то рядом с башенкой можно увиедть бутылку самогона - тонкий намек ;) Этот неудачник залез туда, а его менты закрыли! В общем, ключ от башни у Пека, который ошивается в борделе. Можно его отпинать, и забрать ключ. Но если вы прокачиваете ловкость, и у вас уже есть 60 ед., то можете прикарманить ключ у этого рьяного служителя порядка (при наличии соответствующего навыка).

В: Есть проблемы с квестом о поставщике оружия. Что там надо делать?
О: Чтобы закончить квест, надо найти три стоянки бандитов. Одна на мосту рядом с двором Акила, другая после лестницы, что на юге от двора Бенгара. Последняя стоянка находится в лесу возле двора Секоба. (нужно конкретно расписать про доказательства - шпагу, кольцо и письмо) Это нужно, чтобы собрать доказательства на обвинение одного из жителей верхнего квартала. Так же не забудьте расспрашивать народ про бандюг, заработаете больше экспы.

В: Как закончить миссию «Пропавшие»?
О: Надо забрать с тушки Декстера письмо. Только, если вы не сдавали Ватрасу инфу, которую получили во время выполнения квеста, ни в коем случае не читайте письмо, потеряете около полутоны экспы.

В: Где найти ценную статуэтку Инноса для Дарона?
О: Она у одного черного гоблина в пещере к востоку от таверны. В ней еще и первый клад Грега.

В: У меня не получается откопать клад. Что делать?
О: Купить/найти/получить кирку. Без нее никуда. Кстати, если получите на халяву, не продайте, а то стоит она 300 гольденов.

В: Где находятся орнаменты?
О: Их всего три. Один поможет достать Ларс (где?). Другой в каменном кругу рядом с двором Секоба. Последний у лорда Хагена, чтоб к нему попасть, надо как минимум быть гражданином Хоринеса.

В: Можно ли пройти в лагерь пиратов бесплатно?
О: Для этого надо поохотится с Аллигатором Джеком, получить от него мясо, освободить башню рядом с лагерем от бандитов, а так же иметь при себе пакет Бальтрама для Скипа и передать сообщение от Малькома.

В: Где Ангус и Ханк?
О: В долине (забыл, как она там зовется? - котел :)) с водопадом. Надо проплыть немного по озеру против часовой стрелки.

В: Где мне найти Самуэля?
О: Слева от палатки Моргана. (лучше написать за палаткой Моргана)

В: Как выполняется квест с Фортуно?
О: "Лабиринты духа"
Первый этап.
Фортуно просит принести ему "Зеленого послушника"*. Рецепт лежит в сундуке, рядом с ним (сундук Фортуно).
Необходтмо иметь 2 оброботанных болотника, полевое растение и лабораторную колбу. Приготовить на алхимическом столе. Отдать Фортуно, вернется разум, но он ни чего не помнит.
Второй этап
Поговорить с Мигелем (собирает травы на болоте).
Необходимо иметь 2 жала кровавого шершня**, южный слезный перец, экстракт маны и эссенцию лечения, лабораторную колбу.
Нужно умение выделять секрет из жала кровавого шершня(обучится или сходить в Миненталь)
Приготовить на алхимическом столе.
Можно приготовить еще один напиток и получить экспу (зависит от главы).
* - покурить +5 экспы, так же баг можно делать бесконечно (пока не закончатся колбы), т.к. обработанный болотник не израсходуется.
** - Продает Фиск.

В: Как найти заказчика на Эстебана?
О: См подробнее в прохождении! (все же нужно упомянуть, что ключевым является убийство Сеньяна(Шеньяна))

В: Не могу правильно ответить духу Кваходрону?
О: Последовательность такова:
Начальный вопрос: "К какой касте Яркендара ты принадлежишь?" Ответ: Хранители духов.
Основные вопросы.
1. Кто когда-то защищал народ Яркендара от враждебных нападений? Воины.
2. Кто может отдать мне прямой приказ? Жрецы.
3. Кто виноват во всех несчастьях, которые на нас обрушились? Воины.
4. Кто имеет последнее слово в Совете Пяти? Учёные.
5. Кто уменьшает страдания и помогает больным? Целители.
6. Кто закрыл портал, чтобы защитить мир от зла? Я не знаю.

В: Как пройти ловушки в храме?
О: Зе ферст (нелохо все же и по нашему - одын :)) – Надо посмотреть ваши плитки. В трех из них говорится о тех, кто их построил. Если не доперло то:
Выключатель с 3 людьми
Выключатель с зубцами
Выключатель с солнцем
Зе секонд - Зажгите факел, темные квадраты - это твердые, остальные проваливаются.
Зе ферд – Поговорите с духом Радемеса. Он поможет. (блин, парня жалко то как!)

В: Где найти замену для Ватраса?
О: Миксир. Надо закончить сюжетную ветку в Яркендаре, тогда он уйдет в Хоринес.


Новое и интересное в аддоне:

-Появилась новая подгильдия - "кольцо воды", помогают магам воды в борьбе со злом. В этой гильдии как новые неписи (Корвалорн), так и хорошо знакомые (Ларс, например). Вступать не обязательно, но рекомендуется (новая кольчуга, квесты и т.д.). Задания получаешь в начале игры в основном от Ватраса.
-Бандитов стало больше и они играют важную роль в сюжете.
-Еще есть пираты, в отличие от бандитов, ребята "по понятиям".
-Монстры стали намного круче, оружие тоже, но для крутого оружия нужно до 170 (!!!!) силы и стоит оно будь здоров.
-Силу и ловкость стало качать намного сложнее
1-30 * *1 пункт опыта
31-60 * 2
61-90 * 3
91-120 *4
121-150 5
-Для компенсации появилось много дощечек, повышающих умения, но чтобы их читать, нужно учиться иностранным языкам.
-Зато разделка животных (никому не нужная IMHO) теперь дешевле (1-3 опыта).
-У Харада можно делать хорошие мечи + они дают бонус на владение оружием + их можно загнать за хорошую цену.
(ИМХО - только к Харальду в ученики)
-Продажны1 курс сильно упал - теперь в районе 15%.
-Многие кольца и все напитки (вкл. алхимические) теперь не такие сильные, зато появилось много новых у неписей в продаже.
-Можно носить РЕМНИ.
-ЛЮБОЙ свиток можно пользовать за 5 маны.
-Много новых заклинании (воды и зла), Оружие, 5 новых кольчуг.
-Для ношения арбалета (не для повреждения) нужна
сила, а не ловкость.
-Ватрас дает специальный амулет, который помогает искать спрятанные вещи.
-"Формула" для расчета повреждения указана ниже:
GS = причиненный совокупный ущерб
WS = повреждение оружия
ST = сила (бонус повреждения)
RS = защита вооружения противника
Формула для прямого попадания
GS = WS + ST - RS, GS> = 5
Формула для нормальной попадания
GS = (WS + ST - RS - 1) / 10, GS> = 5
Среднее повреждение за удар
P = вероятность для прямого попадания (талант 1H или 2H)
GS = [WS + ST - RS] * P + [(WS + ST - RS - 1) / 10] * (1 - P)
(Значения в [ ]> = 5, 0 <= P <= 1)
-Статуи Белиара и Коготь Белиара – в чем фишка? В том, что после смерти Равен оставляет особенное оружие "Коготь Белиара". Однако невозможно использовать "Лапу Белиара" сразу, но только после молитвы Белиару.
Для Охотника на драконов и Паладина:
"Лапа Белиара" имеет 20 этапов улучшения, которые зависят от уровня героя к дате улучшения (последний этап - на 47 уровне героя). Каждое проведенное улучшение стоит 5 пунктов жизни.
Имеются 2 вида "Лапы Белиара": одно- и двуручная версия. При первой молитве, меч примет тот вид, каким родом оружия герой обладает лучше.
Значения максимальных повреждений "Лапы Белиара":
Одноручное: 110, дополнительные – 50%
Двуручное: 120, дополнительные – 50%
Дополнительное повреждение означает, что оружие при ударе причиняет двойное повреждение.
"Лапа Белиара" не имеет минимальной силы; стоимость повышается с каждой этапом.
"Нормальное" повреждение "на пике" составляет 110, и, разумеется, еще "особенное" повреждение – 50%, которое наносится даже тогда, когда противник блокирует. До этого целесообразнее использовать другое оружие, с большим повреждением.
При двуручном виде нужно дважды подумать, стоит ли вообще его использовать.
"Лапа" двуручная на высшей ступени незначительно лучше, чем её "одноручная версия", а именно на 10 повреждений больше.
Итог: если хочется использовать "Лапу", то только как одноручную.
Для мага:
После молитвы меч трансформируется в руну. После регулярных молитв, руна входит в круги:
2 круг: Зеленые щупальца и украсть энергию
3 круг: Ярость Белиара и создать стража
4 круг: Рой и создать зомбея
5 круг: Крик мертвых
А статуи Белиара – эквивалент статуй Инноса, только забирая жизнь и ману дают золото.
-Ключ Лу лежит в животе болотожора, который ползает в болоте недалеко от Логана.
-Красный слезный перец можно купить у 3 людей: у Сагитты, Цуриса и Хуана. Кроме того, перец находится в сундуке Эстебана в Яркендаре, но, т.к. в игре никакого ключа для сундука не существует, пользы от него нет.
-Черная руда очень полезна в борьбе. Если принять её внутрь, время замедляется, в то время как герой может бежать так же быстро как раньше.
Месторождения Черной руды:
Хоринис:
1. В пещере с зомби возле кладбища, около таверны Орлана
2. В склепе Инкубиса при дворе Онара, левое помещение
Яркендар:
3. На плато, за разрушенной стеной
4. В каньоне, в конце скалы, перед которым бродяжничают 4 волка
Долина Миненталь:
5. В старой башне Ксардаса
6. В кладе огненного дракона
-В Яркендаре можно найти три набора колец и амулетов. Подробнее – смотрите карту.


Ну а теперь небольшой фак для магов, которым в аддоне первый раз играть ой как не сладко! Ману надо прокачивать как минимум до 120. Потом на сколько терпения хватит. За сим разными напитками, грибами и тд. Не советую прокачивать силу, а двуруч не больше, чем на 30. В начале будет очень трудно выносить зверье – я в таких случаях покупаю свитки превращения у Игнаца (в мракориса, драконового снеппера, огн варана или варга – другие бессмысленно). Оружием носить Zauberstab, а кольцами – набор Жрецов. Изучать надо следующие руны: (2) Ледяное копье, (3) Лечить среднее ранение и Шторм, (4) Удар молнии, а на последних кругах я вам не советник, решайте сами. Теперь разберемся с рунами Белиара. Высосать энергию – самая ударная вещь против людей, под частую действует на несколько противников разом, а вот находящиеся на том же уровне Зеленые щупальца – полный отстой, совершенно бестолковая руна. На третьем круге нет хороших рун (да, кстати, обходите по возможности Ищущих до конца главы, поймете почему). А вот на четвертом круге нас ждет сюрприз. Рой – это что-то типа Высосать энергию, только похуже (я уверен, что оно убойное на какой-то тип противника, но еще не нашел на какой). Зато вот вызвать зомби – это руна-мясник для Ищущих. Зомби их выносит как котят. Единственный минус – зомби недолговечны и медлительны. На пятом круге только одна руна, зато какая! Не смотря на то, что ее все здорово опускают – руна просто предназначена для выноса групп сильных противников! Я ее только и юзаю для изничтожения оцепления орков (просто ждать 6 круга с вольной смерти бывает затруднительно по разным причинам). Но с ней замечен нехороший баг – если убрать из руки руну до того, как череп долетел, то он причинит мало урона (а не убьет насмерть, как обычно). Да, чуть не забыл – обязательно учить чистую Ману, а эликсир духа – только у Неораса. А у вся нежить дохнет с магии как мухи (склеп Анубиса можно вынести с помощью шторма без особых проблем).
Но если и так играть невмоготу, то можете поюзать следующий баг. Все маги юзаю руны, будь то маг-скелет или Ищущий. Так вот, если вражина взяла в руки руну, то можно его заморозить ледяной глыбой, и убить таким хитрым способом, чтоб смерть он получил от заморозки (которая, как известно, причиняет урон). Пока он мертв, но еще не разморозился, с его тела можно взять руны (кроме той, что он держал в руке). Так с Ищущего можно взять такие вкусности, как Шторм, малая огненная буря, удар молнии, огненный дождь и руну Белиара, а с мага-скелета вызов скелета, ледяную стрелу или ледяную глыбу. Но тут есть некоторые тонкости. Если Ищущий взял руну в руку, то в инвентаре у него она уже не появится, а у мага-ск. Не появится только та, что у него в руке в момент заморозки. Если вы используете этот баг, то идите в Яркендар только после Миненталя, тогда у вас уже будет руна Высосать энергию, а это ой как выручает мага. И еще – если на статуе Белиара освещать руну, взятую с тела Ищущего, то с вас будет браться не единицы опыта, как обычно, а ед жизни! Ну вроде и все…
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2005, 11:26   #107
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Горыныч:
Теперь к сабжу. Вчера накатал (было настроение). Тк я еще не до конца освоился в аддоне, придется много добавлять и исправлять. Хотя это уже легче.
Молодец. Начало положено - дальше будет проще. Немного подправлю твой пост - учти поправки :)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2005, 21:09   #108
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

ПРОМТовский перевод сделал Borisoff
ПРОМТовский перевод делал не я, а basilio58, я его только попросил :)
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2005, 15:28   #109
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Каково ваше мнение - стоит ли включать в ФАК список музыки из игр любимой нами серии - я вот начал составление (видел где-то ссылки на музыку из первой готики - надо найти)

СПИСОК МУЗЫКИ ИЗ ИГР СЕРИИ GOTHIC




Gothic II Theme - Основная тема Gothic II - 1.71 Мб
Gothic II In Game - Различные темы Gothic II - 5.21 Мб
Gothic II Credits Theme - Финальная тема Gothic II - 1.8 Мб
Gothic II Menu Theme - Тема из меню Gothic II - 623 Кб
Gothic II Returning Home - Тема "Возвращение домой" Gothic II - 932 Кб
Gothic II Lester`s Valley - Тема "Долина" Gothic II - 1.45 Мб
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2005, 18:10   #110
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
Каково ваше мнение - стоит ли включать в ФАК список музыки из игр любимой нами серии - я вот начал составление (видел где-то ссылки на музыку из первой готики - надо найти)
Можно. Я вообще думал сделать отдельный пост где будут всякие интересные ссылки связанные с ГОтикой. Думаю можно туда и эти запихнуть.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2005, 21:07   #111
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Выкладываю бета-версию списка модов. Работы мне предстоит еще очень много и нужна ваша помощь, плиз - исправляйте все значки "?", добавляйте инфу, особенно по модам Dunkle Brut и Gestrandet, исправляйте все неточности.

СПИСОК ВЫПУЩЕННЫХ МОДОВ




1. Diccuric (Диккурик)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: крупнейший мод для первой Готики. Рекомендуется всем!
Примечание: полностью локализованный Диккурик с русской озвучкой можно найти на диске "Готика - коллекционное издание" от "Руссобит-М".
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 105 Мб
Прямая ссылка
---
Озвучка для версии 1.0
Язык: немецкий
Размер: 306 Мб
Прямая ссылка
---
Патч для версии 1.0 до версии 1.0d
Язык: немецкий
Размер: 13.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.0d
Размер: 895 Кб
Русификация: TycoooN, Skaarj, Jekyll, Nikp, kotlev, jsheb, Krest, bigglass, Romashkin, Irwin1138, Pa
Прямая ссылка




2. PTP (Остров)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: Остров, известный также как PTP, первоначально был разработан для тестирования и определения системных требований. Однако затем было написано несколько квестов и мод был переведен на английский и русский языки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 21.9 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 6.53 Мб
Русификация:
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.0
Размер: 17.8 Мб
Прямая ссылка




3. GothMoth
---
Автор: Bert Speckels, программист Piranha Bytes
Общее описание: самый первый мод для Gothic, появившийся примерно через неделю после выхода GothicMOD Development-Kit. Первоначально он был вне конкуренции, так как его создал Bert Speckels, один из программистов Piranha Bytes. Он создал мод для проверки GMDK, и в нем имеется ряд интересных изменений.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.21
Размер: 10.8 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 0.20b
Язык: немецкий
Размер: 26.7 Кб
Прямая ссылка
---
Русификатор
Размер: 546 Кб
Русификация: ?
Прямая ссылка




4. ShakeyCam
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: этот небольшой мод меняет в игре вид от третьего лица на вид от первого лица.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 756 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.1
Размер: 752 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.1
Размер: 549 Кб
Прямая ссылка




5. The Trial
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мощный мод от известного Alistair Thomas: оригинальная постановка сценария. Действие происходит в разных местах мира Готики.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 733 Кб
Русификация: Donate2005
Прямая ссылка




6. VisiGothic
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мелкий мод с юморком от Alistair Thomas.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: ?
Прямая ссылка: временно отсутствует
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12 Мб
Прямая ссылка




7. Sturmbringer
---
Автор: ?
Общее описание: в моде всего одна новая миссия, в которой вы должны найти артефакт. Мод включает в себя новые диалоги, новые предметы и кое-что ещё.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 12.3 Мб
Прямая ссылка




8. Blade
---
Автор: C.Kokolewski
Общее описание: как явствует из названия, благодаря этой модификации главный герой становится как две капли воды похож на полувампира Блейда из одноименных фильмов. Разумеется, бессменная катана — при нем. Каким образом герой Уэсли Снайпса очутился под сверкающим куполом мира "Готики",— непонятно, но смотрится он потрясающе органично. И сам знаменитый герой, и его катана здесь явно ко двору.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.63
Размер: 757 Кб
Прямая ссылка




9. Babe-mod
---
Автор: ?
Общее описание: главный герой игры перенес операцию по смене пола. Теперь он, к немалому изумлению всех встречных, привыкших к мужескому обличью героя, щеголяет большими глазами и прочими деталями дамского организма. Сугубо на любителя, знаете ли — очень уж драматические изменения претерпел персонаж. "Героиня" хорошо прокаченная (сила и ловкость) имеется крутой меч и магический арбалет, к нему 200 стрел.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 2.0
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




10. Das Mirandadorf
---
Автор: Das Mirandadorf
Общее описание: Mirandadorf является модификацией для обеих частей. Он основан на сюжете и персонажах популярного рассказа "Aluka Miranda", в котором игрок играет роль молодого и мечтательного практикант Бернда. После года практики и опытов, он возвращается в Mirandadorf. Он быстро узнает, что жизнь в деревне течет по-другому, чем раньше. Теперь он должен привыкнуть к новой жизни, разгадывая при этом темную тайну неизвестной мифологии. Mirandadorf является классическим приключением, можно несколько раз умирать, при этом не оказываться в тупиках. На элементы Action или arcade наложено табу. Все элементы прокачки героя, а также его характеристика удалены. В моде присутствуют элементы современности и мод не имеет никакого, с точки зрения содержания, отношение к серии Gothic. Мод имеется в двух вариантах, к G1 и соответственно к G2-addon(2.6). Моды идентичны по содержанию. Отличаются они только в нескольких, малозначительных вещах.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.1
Размер: 3.72 Мб
Прямая

ссылка

---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 3.8 Мб
Прямая ссылка




11. Die Bedrohung
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: полностью новый рассказ; новый герой; диалоги полностью озвучены; не только новое место действия, но и полностью отредактированный уровень; новые миссии; новые друзья, враги и неизвестные союзники; новые виды монстров и т.д. Мод поделен на три части для удобства закачки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.07d
Размер: 52.6 (20 + 20 + 12.6) Мб
Прямая ссылка - Part 1
Прямая ссылка - Part 2
Прямая ссылка - Part 3
---
Патч до версии 1.07f
Язык: немецкий
Размер: 4.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.07f
Размер: 1.18 Мб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




12. Bedrohung II Demo
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: Демо-версия продолжения известного мода.
---
Игра: ?
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




13. Liebenungen
---
Автор: ?
Общее описание: Пересказ "Песни о Нибелунгах" в терминах "Готики". Дополнительный побочный квест с участием короля Гюнтера, приказывающего убить героя Зигфрида. Кто читал — тот поймет, остальные просто получат возможность лишний раз подраться ради обещанного вознаграждения.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.01
Размер: 1.65 Мб
Прямая ссылка




14. AvatarSkin
---
Автор: Zonk
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.1
Размер: 751 Кб
Прямая ссылка




15. Bumshak (Бумшак)
---
Автор: Bumshak
Общее описание: В моде рассказывается история молодого орка Бумшака. С малых лет принимает он участие в войне против людей. Свой жизненный путь Бумшак начинает как все орки - со звания разведчика и далее движется по карьерной лестнице, становясь Воином, Элитником, Военачальником и вплоть до верховного главнокомандующего.
---
Игра: Gothic II: Night of the Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 8 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор LITE
Размер: 3.5 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка
---
Русификатор FULL
Размер: 67 (4.88 x 13 + 3.47) Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка -

Part 1

Прямая ссылка -

Part 2

Прямая ссылка -

Part 3

Прямая ссылка -

Part 4

Прямая ссылка -

Part 5

Прямая ссылка -

Part 6

Прямая ссылка -

Part 7

Прямая ссылка -

Part 8

Прямая ссылка -

Part 9

Прямая ссылка -

Part 10

Прямая ссылка -

Part 11

Прямая ссылка -

Part 12

Прямая ссылка -

Part 13

Прямая ссылка -

Part 14





16. Dunkle Magie (Темный маг)
---
Автор: LAP
Общее описание: Dunkle Magie дает игроку возможность поиграть в адд-он за темного мага. Для этого добавлены несколько новых персонажей, заклинаний и квестов (для всех гильдий). Кроме того, появились ранее недоступные в адд-оне звери: аллигаторы и пантеры. Будут доступными доспехи рудного барона.
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 2.88 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 1.1
Язык: немецкий
Размер: ?
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.1
Размер: 1.83 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка




17. Fight Contest
---
Автор: ?
Общее описание: Игрок появляется в замке Старого лагеря, и должен выжить в боях против противников различных степеней
сложности. Целью этого мода является получение как можно большего числа очков, и сравнение их с результатами других фанатов Готики.
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 0.2
Размер: 2.7 Мб
Прямая ссылка

ТЕКСТУРНЫЕ МОДЫ




1. BlueSky (Голубое Небо)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: этот маленький мод заменяет обычное серое небо первой Готики на "реальное" красивое голубое небо.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: ?
Размер: 182 Кб
Прямая ссылка




2. Nackpatch (Голые девушки)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: после установки этого патча все женщины в Gothic II станут обнаженными.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 742 Кб
Прямая ссылка




3. Atmospheric Mod
---
Автор: Sand47
Общее описание: этот небольшой мод заменяет текстуры неба, дождя, воды, следов от стрел и оружия.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: 2.1
Размер: 1.64 Мб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: 2.0
Разер: 2.61 Мб
Прямая ссылка




4. Realistic Mod Demo
---
Автор: TESGT
Общее описание: Визуальные изменения грядущего мода команды TESGT. Изменения коснулись травы (стала зелёной, правда не везде), гор, воды, водопадов, шрифтов и т.д.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Версия: Demo
Размер: 1.35 Мб
Прямая ссылка




5. Gothic Menu Font
---
Автор: [url=http://www.killer-xxx.nm.ru]Killer-XXX, Jeka
Общее описание: Красивейший мод, который меняет менюшные шрифты.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 130 Кб
Прямая ссылка




6. Mod powered by aleks999
---
Автор: aleks999 и др.
Общее описание: Визуальные изменения грядущего мода команды aleks999. Изменено немного(107 текстур), но всё же, то, чего коснулись изменения смотрится гораздо красивее. Есть так же нововведения: у магов появились посохи, анимация магии стала на столько реалистичной, что кажется ты смотришь фэнтези с многомиллионным бюджетом!
---
Игра: ?
Версия: ?
Размер: ?
Прямая ссылка




Dunkle Brut Demo - ?, Gestrandet - ?, другие моды - ?
Список модов будет пополняться и обновляться по мере поступления новой информации. Обсуждение модов проходит в теме Список модов и их описание, обсуждение мода "Диккурик" проходит в теме ДИККУРИК: первые
впечатления
.




ЗЫ. Ссылки на мод aleks`а`999 будут добавлены позже, так как у меня проблемы - сайт не загружается >:(
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2005, 03:10   #112
Fess_100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
16. Dunkle Magie (Темный маг)
---
Патч до версии 1.1
Язык: немецкий
Размер: ?
Прямая ссылка
Не получается скачать данный патч. Ссылка не работает.
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2005, 19:18   #113
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Fess 100:
Ссылка не работает.
спасибо. будем искать новую :)
выкладываю версию beta 1.1 :) добавил моды и кучу "?". плиз, поактивней будьте, помогайте. Особенно это относится к Ра, basilio58 и Blackwolf :)


СПИСОК ВЫПУЩЕННЫХ МОДОВ




1. Diccuric (Диккурик)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: крупнейший мод для первой Готики. Рекомендуется всем!
Примечание: полностью локализованный Диккурик с русской озвучкой можно найти на диске
"Готика - коллекционное издание" от "Руссобит-М".
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 105 Мб
Прямая ссылка
---
Озвучка для версии 1.0
Язык: немецкий
Размер: 306 Мб
Прямая ссылка
---
Патч для версии 1.0 до версии 1.0d
Язык: немецкий
Размер: 13.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.0d
Размер: 895 Кб
Русификация: TycoooN, Skaarj, Jekyll, Nikp, kotlev, jsheb, Krest, bigglass, Romashkin, Irwin1138, Pa
Прямая ссылка




2. PTP (Остров)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: Остров, известный также как PTP, первоначально был разработан для тестирования и определения системных требований. Однако затем было написано несколько
квестов и мод был переведен на английский и русский языки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 21.9 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 6.53 Мб
Русификация:
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.0
Размер: 17.8 Мб
Прямая ссылка




3. GothMoth
---
Автор: Bert Speckels, программист Piranha Bytes
Общее описание: самый первый мод для Gothic, появившийся примерно через неделю после выхода GothicMOD Development-Kit. Первоначально он был вне конкуренции, так как его создал Bert Speckels, один из программистов Piranha Bytes. Он создал мод для проверки GMDK, и в нем имеется ряд интересных изменений.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.21
Размер: 10.8 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 0.20b
Язык: немецкий
Размер: 26.7 Кб
Прямая ссылка
---
Русификатор
Размер: 546 Кб
Русификация: ?
Прямая ссылка




4. ShakeyCam
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: этот небольшой мод меняет в игре вид от третьего лица на вид от первого лица.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 756 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.1
Размер: 752 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.1
Размер: 549 Кб
Прямая ссылка




5. The Trial
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мощный мод от известного Alistair Thomas: оригинальная постановка сценария. Действие происходит в разных местах мира Готики.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 733 Кб
Русификация: Donate2005
Прямая ссылка




6. VisiGothic
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мелкий мод с юморком от Alistair Thomas.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: ?
Прямая ссылка: временно отсутствует
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12 Мб
Прямая ссылка




7. Sturmbringer
---
Автор: ?
Общее описание: в моде всего одна новая миссия, в которой вы должны найти артефакт. Мод включает в себя новые диалоги, новые предметы и кое-что ещё.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 12.3 Мб
Прямая ссылка




8. Blade
---
Автор: C.Kokolewski
Общее описание: как явствует из названия, благодаря этой модификации главный герой
становится как две капли воды похож на полувампира Блейда из одноименных фильмов.
Разумеется, бессменная катана — при нем. Каким образом герой Уэсли Снайпса очутился под сверкающим куполом мира "Готики",— непонятно, но смотрится он потрясающе органично. И сам знаменитый герой, и его катана здесь явно ко двору.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.63
Размер: 757 Кб
Прямая ссылка




9. Babe-mod
---
Автор: ?
Общее описание: главный герой игры перенес операцию по смене пола. Теперь он, к немалому изумлению всех встречных, привыкших к мужескому обличью героя, щеголяет большими глазами и прочими деталями дамского организма. Сугубо на любителя, знаете ли — очень уж драматические изменения претерпел персонаж. "Героиня" хорошо прокаченная (сила и ловкость) имеется крутой меч и магический арбалет, к нему 200 стрел.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 2.0
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




10. Das Mirandadorf
---
Автор: MIRANDA TEAM
Общее описание: Mirandadorf является модификацией для обеих частей. Он основан на сюжете и персонажах популярного рассказа "Aluka Miranda", в котором игрок играет роль молодого и мечтательного практикант Бернда. После года практики и опытов, он возвращается в Mirandadorf. Он быстро узнает, что жизнь в деревне течет по-другому, чем раньше. Теперь он должен привыкнуть к новой жизни, разгадывая при этом темную тайну неизвестной мифологии. Mirandadorf является классическим приключением, можно несколько раз умирать, при этом не оказываться в тупиках. На элементы Action или arcade наложено табу. Все элементы прокачки героя, а также его характеристика удалены. В моде присутствуют элементы современности и мод не имеет никакого, с точки зрения содержания, отношение к серии Gothic. Мод имеется в двух вариантах, к G1 и соответственно к G2-addon(2.6). Моды идентичны по содержанию. Отличаются они только в нескольких, малозначительных вещах.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.1
Размер: 3.72 Мб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 3.8 Мб
Прямая ссылка




11. Die Bedrohung (Угроза)
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: полностью новый рассказ; новый герой; диалоги полностью озвучены; не только новое место действия, но и полностью отредактированный уровень; новые миссии; новые друзья, враги и неизвестные союзники; новые виды монстров и т.д. Мод поделен на три части для удобства закачки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.07d
Размер: 52.6 (20 + 20 + 12.6) Мб
Прямая ссылка - Part 1
Прямая ссылка - Part 2
Прямая ссылка - Part 3
---
Патч до версии 1.07f
Язык: немецкий
Размер: 4.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.07f
Размер: 1.18 Мб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




12. Bedrohung II Demo
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: Демо-версия продолжения известного мода.
---
Игра: ?
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




13. Liebenungen
---
Автор: ?
Общее описание: Пересказ "Песни о Нибелунгах" в терминах "Готики". Дополнительный побочный квест с участием короля Гюнтера, приказывающего убить героя Зигфрида. Кто читал — тот поймет, остальные просто получат возможность лишний раз подраться ради обещанного вознаграждения.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.01
Размер: 1.65 Мб
Прямая ссылка




14. AvatarSkin
---
Автор: Zonk
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.1
Размер: 751 Кб
Прямая ссылка




15. Bumshak (Бумшак)
---
Автор: Frank Wedler
Общее описание: В моде рассказывается история молодого орка Бумшака. С малых лет принимает он участие в войне против людей. Свой жизненный путь Бумшак начинает как все орки - со звания разведчика и далее движется по карьерной лестнице, становясь Воином, Элитником, Военачальником и вплоть до верховного главнокомандующего.
---
Игра: Gothic II: Night of the Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 8 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор LITE
Размер: 3.5 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка
---
Русификатор FULL
Размер: 67 (4.88 x 13 + 3.47) Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка - Part 1
Прямая ссылка - Part 2
Прямая ссылка - Part 3
Прямая ссылка - Part 4
Прямая ссылка - Part 5
Прямая ссылка - Part 6
Прямая ссылка - Part 7
Прямая ссылка - Part 8
Прямая ссылка - Part 9
Прямая ссылка - Part 10
Прямая ссылка - Part 11
Прямая ссылка - Part 12
Прямая ссылка - Part 13
Прямая ссылка - Part 14




16. Dunkle Magie (Темный маг)
---
Автор: LAP
Общее описание: Dunkle Magie дает игроку возможность поиграть в адд-он за темного мага. Для этого добавлены несколько новых персонажей, заклинаний и квестов (для всех гильдий). Кроме того, появились ранее недоступные в адд-оне звери: аллигаторы и пантеры. Будут доступными доспехи рудного барона.
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 2.88 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 1.1
Язык: немецкий
Размер: ?
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.1
Размер: 1.83 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка




17. FightContest
---
Автор: LEGEND OF AHSSUN TEAM
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 0.2
Размер: 2.7 Мб
Прямая ссылка




18. Dunkle Brut Demo
---
Автор: Dunkle Brut
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.72
Размер: 7.9 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 0.72
Размер: 886 Кб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




19. Mudball
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.01
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует




20. Gestrandet
---
Автор: Das Sumpflager
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.01
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует
---
Русификатор для версии 1.01
Размер: 2.2 Мб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




21. Khorana Demo
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 0.5b
Размер: 2.4 Мб
Прямая ссылка




22. Mana Reload-Mod
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует




23. Zuris Mod
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует




ТЕКСТУРНЫЕ МОДЫ




1. BlueSky (Голубое Небо)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: этот маленький мод заменяет обычное серое небо первой Готики на "реальное" красивое голубое небо.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: ?
Размер: 182 Кб
Прямая ссылка




2. Nackpatch (Голые девушки)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: после установки этого патча все женщины в Gothic II станут обнаженными.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 742 Кб
Прямая ссылка




3. Atmospheric Mod
---
Автор: Sand47
Общее описание: этот небольшой мод заменяет текстуры неба, дождя, воды, следов от стрел и оружия.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: 2.1
Размер: 1.64 Мб
Прямая cсылка
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: 2.0
Разер: 2.61 Мб
Прямая cсылка




4. Realistic Mod Demo
---
Автор: TESGT
Общее описание: Визуальные изменения грядущего мода команды TESGT. Изменения коснулись травы (стала зелёной, правда не везде), гор, воды, водопадов, шрифтов и т.д.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Версия: Demo
Размер: 1.35 Мб
Прямая ссылка




5. Gothic Menu Font
---
Автор: Killer-XXX,

Jeka
Общее описание: Красивейший мод, который меняет менюшные шрифты.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 130 Кб
Прямая ссылка




другие моды - ?
Список модов будет пополняться и обновляться по мере поступления новой информации.

Обсуждение модов проходит в теме Список модов и их описание.




Ответить с цитированием
Старый 01.03.2005, 12:09   #114
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Горыныч: Ты продолжаешь работу над ФАКом к аддону? Или может кому-то на основании материала продолжить?

добавил моды и кучу "?". плиз, поактивней будьте, помогайте. Особенно это относится к Ра, basilio58 и Blackwolf
Ау, вы где?

2Borisoff: Я вот думаю - может разделить список модов на моды для первой Готики и для второй?
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2005, 14:37   #115
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey: СДЕЛАЕМ :)

Добавление от 03/01/05, в 13:57:47
2FreeSergey: так? (еще добавил про GMPK):

СПИСОК ВЫПУЩЕННЫХ МОДОВ ДЛЯ GOTHIC




Внимание! Перед установкой модов для игры Gothic необходимо установить специализированную программу - GothicMOD Player-Kit (3.3 Мб). Для запуска модов для Gothic II: Night of The Raven ничего дополнительно скачивать не нужно. Во всех основных случаях устанавливать игру и мод следует по плану:
1. игра Gothic / Gothic II / Gothic II: Night of The Raven
2. GothicMOD Player-Kit для Gothic
3. мод
4. озвучка к моду
5. патчи к моду
6. русификация мода




1. Diccuric (Диккурик)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: крупнейший мод для первой Готики. Рекомендуется всем!
Примечание: полностью локализованный Диккурик с русской озвучкой можно найти на диске
"Готика - коллекционное издание" от "Руссобит-М".
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 105 Мб
Прямая ссылка
---
Озвучка для версии 1.0
Язык: немецкий
Размер: 306 Мб
Прямая ссылка
---
Патч для версии 1.0 до версии 1.0d
Язык: немецкий
Размер: 13.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.0d
Размер: 895 Кб
Русификация: TycoooN, Skaarj, Jekyll, Nikp, kotlev, jsheb, Krest, bigglass, Romashkin, Irwin1138, Pa
Прямая ссылка




2. PTP (Остров)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: Остров, известный также как PTP, первоначально был разработан для
тестирования и определения системных требований. Однако затем было написано несколько
квестов и мод был переведен на английский и русский языки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 21.9 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 6.53 Мб
Русификация:
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.0
Размер: 17.8 Мб
Прямая ссылка




3. GothMoth
---
Автор: Bert Speckels, программист Piranha Bytes
Общее описание: самый первый мод для Gothic, появившийся примерно через неделю после выхода GothicMOD Development-Kit. Первоначально он был вне конкуренции, так как его создал Bert Speckels, один из программистов Piranha Bytes. Он создал мод для проверки GMDK, и в нем имеется ряд интересных изменений.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.21
Размер: 10.8 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 0.20b
Язык: немецкий
Размер: 26.7 Кб
Прямая ссылка
---
Русификатор
Размер: 546 Кб
Русификация: ?
Прямая ссылка




4. ShakeyCam
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: этот небольшой мод меняет в игре вид от третьего лица на вид от первого лица.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 756 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.1
Размер: 752 Кб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: русский
Версия: 1.1
Размер: 549 Кб
Прямая ссылка




5. The Trial
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мощный мод от известного Alistair Thomas: оригинальная постановка сценария. Действие происходит в разных местах мира Готики.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12.7 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.2
Размер: 733 Кб
Русификация: Donate2005
Прямая ссылка




6. VisiGothic
---
Автор: Alistair Thomas
Общее описание: мелкий мод с юморком от Alistair Thomas.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.2
Размер: ?
Прямая ссылка: временно отсутствует
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: английский
Версия: 1.2
Размер: 12 Мб
Прямая ссылка




7. Sturmbringer
---
Автор: ?
Общее описание: в моде всего одна новая миссия, в которой вы должны найти артефакт. Мод включает в себя новые диалоги, новые предметы и кое-что ещё.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 12.3 Мб
Прямая ссылка




8. Blade
---
Автор: C.Kokolewski
Общее описание: как явствует из названия, благодаря этой модификации главный герой
становится как две капли воды похож на полувампира Блейда из одноименных фильмов.
Разумеется, бессменная катана — при нем. Каким образом герой Уэсли Снайпса очутился под сверкающим куполом мира "Готики",— непонятно, но смотрится он потрясающе органично. И сам знаменитый герой, и его катана здесь явно ко двору.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.63
Размер: 757 Кб
Прямая ссылка




9. Babe-mod
---
Автор: ?
Общее описание: главный герой игры перенес операцию по смене пола. Теперь он, к немалому изумлению всех встречных, привыкших к мужескому обличью героя, щеголяет большими глазами и прочими деталями дамского организма. Сугубо на любителя, знаете ли — очень уж драматические изменения претерпел персонаж. "Героиня" хорошо прокаченная (сила и ловкость) имеется крутой меч и магический арбалет, к нему 200 стрел.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 2.0
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




10. Das Mirandadorf for Gothic
---
Автор: MIRANDA TEAM
Общее описание: Mirandadorf является модификацией для обеих частей. Он основан на сюжете и персонажах популярного рассказа "Aluka Miranda", в котором игрок играет роль молодого и мечтательного практикант Бернда. После года практики и опытов, он возвращается в Mirandadorf. Он быстро узнает, что жизнь в деревне течет по-другому, чем раньше. Теперь он должен привыкнуть к новой жизни, разгадывая при этом темную тайну неизвестной мифологии. Mirandadorf является классическим приключением, можно несколько раз умирать, при этом не оказываться в тупиках. На элементы Action или arcade наложено табу. Все элементы прокачки героя, а также его характеристика удалены. В моде присутствуют элементы современности и мод не имеет никакого, с точки зрения содержания, отношение к серии Gothic. Мод имеется в двух вариантах, к G1 и соответственно к G2-addon(2.6). Моды идентичны по содержанию. Отличаются они только в нескольких, малозначительных вещах.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.1
Размер: 3.72 Мб
Прямая ссылка




11. Die Bedrohung (Угроза)
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: полностью новый рассказ; новый герой; диалоги полностью озвучены; не только новое место действия, но и полностью отредактированный уровень; новые миссии; новые друзья, враги и неизвестные союзники; новые виды монстров и т.д. Мод поделен на три части для удобства закачки.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.07d
Размер: 52.6 (20 + 20 + 12.6) Мб
Прямая ссылка - Part 1
Прямая ссылка - Part 2
Прямая ссылка - Part 3
---
Патч до версии 1.07f
Язык: немецкий
Размер: 4.3 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.07f
Размер: 1.18 Мб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




12. Bedrohung II Demo
---
Автор: THE GOTHIC ADVANCED MODTEAM
Общее описание: Демо-версия продолжения известного мода.
---
Игра: ?
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: 3 Мб
Прямая ссылка




13. Liebenungen
---
Автор: ?
Общее описание: Пересказ "Песни о Нибелунгах" в терминах "Готики". Дополнительный побочный квест с участием короля Гюнтера, приказывающего убить героя Зигфрида. Кто читал — тот поймет, остальные просто получат возможность лишний раз подраться ради обещанного вознаграждения.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 1.01
Размер: 1.65 Мб
Прямая ссылка




14. AvatarSkin
---
Автор: Zonk
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.1
Размер: 751 Кб
Прямая ссылка




15. Dunkle Brut Demo
---
Автор: Dunkle Brut
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.72
Размер: 7.9 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 0.72
Размер: 886 Кб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




16. Mudball
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Язык: немецкий
Версия: 0.01
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует

ТЕКСТУРНЫЕ МОДЫ ДЛЯ GOTHIC




1. BlueSky (Голубое Небо)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: этот маленький мод заменяет обычное серое небо первой Готики на "реальное" красивое голубое небо.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: ?
Размер: 182 Кб
Прямая ссылка




2. Atmospheric Mod for Gothic
---
Автор: Sand47
Общее описание: этот небольшой мод заменяет текстуры неба, дождя, воды, следов от стрел и оружия.
---
Игра: Gothic версии 1.08k
Версия: 2.1
Размер: 1.64 Мб
Прямая
ссылка





3. Realistic Mod Demo
---
Автор: TESGT
Общее описание: Визуальные изменения грядущего мода команды TESGT. Изменения коснулись травы (стала зелёной, правда не везде), гор, воды, водопадов, шрифтов и т.д.
---
Игра: Gothic версии 1.08k_mod (с установленным GothicMOD Player-Kit)
Версия: Demo
Размер: 1.35 Мб
Прямая ссылка




СПИСОК ВЫПУЩЕННЫХ МОДОВ ДЛЯ GOTHIC II: NIGHT OF THE
RAVEN




1. Das Mirandadorf for Gothic II: Night of The Raven
---
Автор: MIRANDA TEAM
Общее описание: Mirandadorf является модификацией для обеих частей. Он основан на сюжете и персонажах популярного рассказа "Aluka Miranda", в котором игрок играет роль молодого и мечтательного практикант Бернда. После года практики и опытов, он возвращается в Mirandadorf. Он быстро узнает, что жизнь в деревне течет по-другому, чем раньше. Теперь он должен привыкнуть к новой жизни, разгадывая при этом темную тайну неизвестной мифологии. Mirandadorf является классическим приключением, можно несколько раз умирать, при этом не оказываться в тупиках. На элементы Action или arcade наложено табу. Все элементы прокачки героя, а также его характеристика удалены. В моде присутствуют элементы современности и мод не имеет никакого, с точки зрения содержания, отношение к серии Gothic. Мод имеется в двух вариантах, к G1 и соответственно к G2-addon(2.6). Моды идентичны по содержанию. Отличаются они только в нескольких, малозначительных вещах.
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 3.8 Мб
Прямая ссылка




2. Bumshak (Бумшак)
---
Автор: Frank Wedler
Общее описание: В моде рассказывается история молодого орка Бумшака. С малых лет принимает он участие в войне против людей. Свой жизненный путь Бумшак начинает как все орки - со звания разведчика и далее движется по карьерной лестнице, становясь Воином, Элитником, Военачальником и вплоть до верховного главнокомандующего.
---
Игра: Gothic II: Night of the Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.3
Размер: 8 Мб
Прямая ссылка
---
Русификатор LITE
Размер: 3.5 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка
---
Русификатор FULL
Размер: 67 (4.88 x 13 + 3.47) Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка - Part 1
Прямая ссылка - Part 2
Прямая ссылка - Part 3
Прямая ссылка - Part 4
Прямая ссылка - Part 5
Прямая ссылка - Part 6
Прямая ссылка - Part 7
Прямая ссылка - Part 8
Прямая ссылка - Part 9
Прямая ссылка - Part 10
Прямая ссылка - Part 11
Прямая ссылка - Part 12
Прямая ссылка - Part 13
Прямая ссылка - Part 14




3. Dunkle Magie (Темный маг)
---
Автор: LAP
Общее описание: Dunkle Magie дает игроку возможность поиграть в адд-он за темного мага. Для этого добавлены несколько новых персонажей, заклинаний и квестов (для всех гильдий). Кроме того, появились ранее недоступные в адд-оне звери: аллигаторы и пантеры. Будут доступными доспехи рудного барона.
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.0
Размер: 2.88 Мб
Прямая ссылка
---
Патч до версии 1.1
Язык: немецкий
Размер: ?
Прямая ссылка
---
Русификатор для версии 1.1
Размер: 1.83 Мб
Русификация: BlackWolf
Прямая ссылка




4. FightContest
---
Автор: LEGEND OF AHSSUN TEAM
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 0.2
Размер: 2.7 Мб
Прямая ссылка




5. Gestrandet
---
Автор: Das Sumpflager
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 1.01
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует
---
Русификатор для версии 1.01
Размер: 2.2 Мб
Русификация: basilio58
Прямая ссылка




6. Khorana Demo
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: 0.5b
Размер: 2.4 Мб
Прямая ссылка




7. Mana Reload-Mod
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует




8. Zuris Mod
---
Автор: ?
Общее описание: ?
---
Игра: Gothic II: Night of The Raven
Язык: немецкий
Версия: ?
Размер: ?
Прямая ссылка - временно отсутствует




ТЕКСТУРНЫЕ МОДЫ ДЛЯ GOTHIC II/GOTHIC II: NIGHT OF THE

RAVEN




1. Nackpatch (Голые девушки)
---
Автор: THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM
Общее описание: после установки этого патча все женщины в Gothic II станут обнаженными.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 742 Кб
Прямая ссылка




2. Atmospheric Mod for Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
---
Автор: Sand47
Общее описание: этот небольшой мод заменяет текстуры неба, дождя, воды, следов от стрел и оружия.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: 2.0
Разер: 2.61 Мб
Прямая
ссылка





3. Gothic Menu Font
---
Автор: Killer-XXX,

Jeka
Общее описание: Красивейший мод, который меняет менюшные шрифты.
---
Игра: Gothic II/Gothic II: Night of The Raven
Версия: ?
Размер: 130 Кб
Прямая ссылка




другие моды - ?
Список модов будет пополняться и обновляться по мере поступления новой информации.

Обсуждение модов проходит в теме Список модов и их описание.


Ответить с цитированием
Старый 01.03.2005, 16:41   #116
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff: Нормально. Только вперед модов хорошо бы ФАК по аддону запостить. Эх...
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2005, 17:14   #117
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey:
Только вперед модов хорошо бы ФАК по аддону запостить
место можно забить
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2005, 19:48   #118
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2FreeSergey: 2DimaD: имхо, на место обращать особого внимания не надо. ведь всегда можно переделать - мои списки должны быть в конце (особенно проги) - я обновленные потом вниз запостю (после того, как ФАК аддона будет готов), а вы мои старые удалите. Но ведь пока список модов не готов - много недоработок.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 01:51   #119
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Borisoff:
Особенно это относится к Ра, basilio58 и Blackwolf
Ну как смогу :)

2. Bumshak (Бумшак)
Прямые ссылки на перевод необходимо подправить...
Подробности здесь: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1108857475&start=50

3. Dunkle Magie (Темный маг)
...Русификатор для версии 1.1
Размер: 1.83 Мб
Русификация: BlackWolf...
Русификатор для версии 1.0-1.1
Русификатор можно устанавливать и на версию 1.0, в этом случае русификатор обновит мод до версии 1.1.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2005, 16:04   #120
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

2Ukur:
я только сейчас понял, что ты - BlackWolf :)
Прямые ссылки на перевод необходимо подправить...
Подробности здесь: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1108857475&start=50
спасибо, исправлю
Русификатор для версии 1.0-1.1
Русификатор можно устанавливать и на версию 1.0, в этом случае русификатор обновит мод до версии 1.1.
написать что-ли "Русификатор-патч" ...
2Vahaber:
как идут дела с ФАКом по Диккурику? :)
2TycoooN:
я тут подумал - можно у тебя с сайта спереть (:)) информацию по готовящимся к выходу модам и вставить ее в список модов, естественно с указанием составителя инфы - то есть тебя?
Ответить с цитированием
Страница 3 из 12 123 45678910 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:18. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика