|
|
23.01.2005, 18:41
|
#44
|
|
Re: Модмейкерам форума
aleks999, лучше наоборот - золото-2, руда-1. Все-таки золото - предмет внешнего мира. Хотя это непринципиально. OverGothic, а что за монстры? Так ты можешь сделать тигра? Делай модели трав, грибов - понадобятся. Из еды - можно суп из мяса ползунов и рагу из жуков. Делай модели зелий - 100% нужно зелье в бутылке малого восстановления маны/жизни, только зеленого цвета(жидкость). И еще - можешь делать модели брони? dr_killer, огнестрельное оружие лучше не делать, т.к. это не готиковском стиле и выходит за рамки средневекового мира - в Готике оружие - мечи, топоры, молоты, посохи и т.п. + магия и луки с арбалетами - ружья здесь ни к чему.
Добавил: OverGothic, а как твой монстр смотрится в Готике? Неплохо по сравнению с оригинальными моделями? Если можешь, выложи его скрин в игре. Кстати, модели просто супер, особенно мечи.
|
|
|
23.01.2005, 19:00
|
#45
|
|
Re: Модмейкерам форума
2Teodorus: Насчет огнестрельного оружия. Между прочим, если в готике есть пушки, то почему нет ружей? Это тоже не содержит смысла. Так что лучше или убрать пушки, или сделать ружья. :) З.Ы. Золото - 2, руда - 1, ОК. Только вот
слова Диего из Г2 - "все были так увлечены рудой, что никто не обращал внимания на золото и мне не составило труда собрать столько денег."
|
Если опираться на слова Диего, то может сделать так: золото=1, руда=20 ?
|
|
|
23.01.2005, 19:52
|
#46
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
24.01.2005, 16:58
|
#62
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
24.01.2005, 18:12
|
#64
|
|
Re: Модмейкерам форума
Накидал новыи меч , но я кажись с полигонами перебрал ([3D Exploration] показало [Vertices]1416 и [Faces] 2780 ) картинка вот: www.bleicher.nm.ru/schwert1.jpgи на [3D Exploration]: www.bleicher.nm.ru/schwert1a.jpgИ мне требуетса версия [3D explo..] поновее!! Фаилы [Cinema 4d 8XL] оно не берёт!? Потому и мечик нетекстурированнйи :-(
|
|
|
24.01.2005, 18:38
|
#65
|
|
Re: Модмейкерам форума
Значит так. Изначально я и планировал второй аддон к Ночи Ворона. Но потом aleks999 предложил делать мод для Г1 и я согласился. Так что после того как закончим этот, мы будем делать аддон для Ночи Ворона. Как раз и команда наберется. Albert Neri, топоры мне очень понравились. axt1 я еще не знаю, где использовать, а axt2 будет чем-то роде Магического Топора расы Создателей. Или, Топор Болот. Руны на нем очень похожи по текстуре на тину, а стиль (камень) - на стиль расы Создателей. Монстр немного странный, ведь он без текстур :). Если я правильно понял - это что-то вроде земноводного. Идея неплохая, т.к. у меня есть задумка карты, состоящей из 4-5 островов. OverGothic, можешь сделать обыкновенного броненосца? В смысле без добавления элементов других животных. Анимация - как у ящерицы(варана). А насчет твоего монстра - сделай его более шарообразным - сгладь грани. И нужно придать ему Готиковский стиль - сейчас он больше похож на монстра из Морровинда. Как сделать - не знаю, нужно изменить какую-то маленькую деталь. Жду предложений от посетителей ветки. Посмотреть скин монстра можно по ссылке в посте №38. Насчет перчаток, сапог - возможно это будет в моде, если будут идеи - в самом начале темы я предлагал перчатки, но как многие заметили - перчатки и так есть во многих моделях. Если они и будут добавлены, то они не будут отображаться на персонаже. Шлемы и щиты - скорее всего нет. Я плохо представляю себе мага в шлеме или с щитом. Хотя кто знает... Добавил: посмотрел меч - идея ничего, а то, что он нетекстурированный - даже лучше. Сделай текстуру льда. Будет Ледовым Мечом для Стражей Воды (один из самых крутых мечей, доступных им, при попадании шанс на заморозку противника - потому и кол-во полигонов подходит.
|
|
|
24.01.2005, 21:35
|
#76
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
25.01.2005, 19:25
|
#79
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
25.01.2005, 19:29
|
#80
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|