[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 14 из 120 « Первая 47891011121314 151617181920212464114 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.08.2005, 12:23   #521
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2SATANIZMatik:Да, это верно. Интересно, как ГГ будет с ним ладить, если тиранозавр настолько огромен и крут... разом его проглотит. Ну а если прокаченный гг будет валить его с одного удара, это будет уже нереалистично, да и смешно просто.
2ХуулРех: О каких редакторах речь?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 13:31   #522
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Santera:
На сайте JoWood - изменения сроков выхода.
См. http://www.jowood.com/gamers/?lang=en&site=2&GameID=gothic3 . Насколько помню было Q1 2006 для Germany, Austria, Switzerland *и tba *для прочих. Теперь - для всех стало 2006.
Но как обычно, японцы - самые настоящие оптимисты
http://www.jowood.co.jp/games/gothic3/index.html

***
2006/01
но и
***
Q1 2006
Сорри, но у меня все японские шрифты проставлены...
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 14:00   #523
nikitao

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Хе,а я говорил что Готику 3 нам раньше 2007 не видать(все к этому и идет).Значит будим на модах жить
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 14:05   #524
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Вот уже и первые новости с Games Convention.

Вкратце: Представлена Альфа версия Готики 3. Новые скриншоты обещают в течение дня.

ЗЫ. С немецким у меня не очень. Поэтому знатоки немецкого, нужна ваша помощь.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 14:33   #525
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Перевожу: на конвенцию приехала играбельная альфа, но без комбата, а просто туда-сюда бегать - монотонно, однако. Некоторые текстуры выглядят будто-бы взятыми из Г2, возможно, так оно и есть. Орки в своих доспехах смотрятся очень симпатично и отмоделлированы с массой деталей.
В общем - если дальше всё пойдёт так же - будёт рулёз.
В течение дня обещают ещё инфу и скрины.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 15:13   #526
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Появилось 5 новых скриншотов, все сюда http://galerie.jowood-news.de/displayimage.php?album=2&pos=1
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 15:14   #527
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Меня больше интересует реалистичность, как в реальном мире.
Ну например на нас нападает Тиранозавр. А почему должны нападать те бегемоты? Они же травоядные! Имхо можно было бы придумать каких-нибудь животных спокойных. Но чтобы они ходили кланами, стадами, стаями ит.д.
И только вслучае угрозы они становились агрессивными.

2VannDamm:
Да, это верно. Интересно, как ГГ будет с ним ладить, если тиранозавр настолько огромен и крут... разом его проглотит. Ну а если прокаченный гг будет валить его с одного удара, это будет уже нереалистично, да и смешно просто.
А он не будет с ним ладить. =))) И глотать тоже никто никого не будет. Будет как Падальщик. Сначала убьёт, потом башку опустит и будет жевтаь. =)
А вообще если с 1-ого удара то это не страшно. Товарищ Кошмар с 1-ого удара мочил Тролля, если такую же фишку провернуть с Ти-Рэксом то чего тут такого?
Не палкой же убиваешь. =)
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 15:43   #528
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Закинул один скрин http://www.leonsergey.nm.ru/Gothic2032022.jpg
1600чx1200 900кб
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 15:56   #529
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey: Респект :-)

Но судя по этим скринам, это только уже знакомая лесная зона. А где же обещанные снега и пустоши? Еще не доделали (вопрос в пустоту - разрабам)?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 15:58   #530
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2fokon:
Но судя по этим скринам, это только уже знакомая лесная зона. А где же обещанные снега и пустоши?
Зато небо есть. И один скрин явно сделан в вечернее время.

Добавление от 08/17/05, в 15:58:45
Еще новости http://www.jowood-news.de/content/view/117/28/
Первый абзац про готику...

Добавление от 08/17/05, в 15:59:52
Вдогонку http://jn.coder-board.de/downloads/Gothic3_Trailer.avi
47 метров (старый, можно не качать!)

Галлерея http://galerie.jowood-news.de/thumbnails.php?album=2 ну это мы уже видели :)
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 16:32   #531
lord_dragon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Закинул один скрин
Вот еще один  http://img353.imageshack.us/img353/6...thic3180fn.jpg

Добавление от 08/17/05, в 16:45:46
Еще  http://img355.imageshack.us/img355/2...thic3204ec.jpg 691кб
Еще  http://img357.imageshack.us/img357/3...thic3219sr.jpg 725кб
И последний  http://img357.imageshack.us/img357/9...thic3230oi.jpg 679кб
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 18:32   #532
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Посмотрел скрины и был очень обрадован. Во первых за небо можно не беспокоиться. Выглядит так же, как и за окном. Поселение тоже сделано очень качественно. Различные мелкие детали(на первый взгляд не приметные) добавляют реалистичности. Вообщем, я думаю это только начало. Скоро будет много новой инфы, а может даже какую-нибудь демку выложат, ведь обещали к осени. А осень не за горами.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 18:43   #533
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Господа, скрины на АГ http://www.ag.ru/gallery/13166. Возможно, там смотреть будет удобнее.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 19:48   #534
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Завтра к утру надеюсь ролик дотянется :-), интересно на все это взглянуть в движении. Скрины - одно дело, а динамика уже даст конкретное представление об игровом мире, его реалистичности.

А вот ношение мечей совсем не готическое, а как у японских самураев. И крепление какое-то хилое. На спине носить лезвие без чехла или ножен довольно опасно.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 19:53   #535
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Мдя

Качество графики очень повысили. Небо, деревья - выше похвал, текстуры домов, а особенно крыш, можно запросто перепутать с реальностью. Но увы, до Обливиона графика никак не дотягивает... Не заметно эффектов размытости и солнечных бликов, которые бы здорово сгладили корявости в моделях, наличествует наболевшая плоская трава...

...Хотя вечернее освещение склона не может не радовать...
Еще впечатляет то, что стиль действительно похож больше на Г1, чем на вторую часть.

В общем, скрины меня потихоньку разочаровывают. Мало того, что бегемоты и носороги стадами пасутся, так и графика оказалась хуже, чем рассчитывал.
Правда, это только альфа-версия. Кто знает, до января могут и улучшить движок.

Мечтаю о скрине с видом на ГГ. Почему-то все остальные - от первого лица.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 20:15   #536
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты


По поводу даты выхода игры пишет сайт http://www.giga.de
Декларируют выход игры в четвертом квартале этого года!
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 21:47   #537
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Cheron:
Но увы, до Обливиона графика никак не дотягивает... Не заметно эффектов размытости и солнечных бликов, которые бы здорово сгладили корявости в моделях, наличествует наболевшая плоская трава...
Не знаю. Помоему скрины на уровне. Насчет эффектов - так еще не все их наверное прикрутили. Да и размытые текстуры помоему хуже четких.

Мало того, что бегемоты и носороги стадами пасутся, так и графика оказалась хуже, чем рассчитывал.
Где ты там видел стада бегемотов? :)
А насчет графы - я и так не знаю какой комп нужен для такой графики. Круче я вообще в играх такого плана ен видел. А ты еще хочешь улучшений  ::)
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 22:17   #538
Notruf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готхиц 3: Слухи и Факты

хм.. обливион как бы сказать.. ну он берет тотальным блуром и бампом а не талантом художника... тоесть графически Готика лучше , обливион лучше технически.. а теперь думаем и отвечаем - мы тут ждем новый движок или игру равной которой не было?? кроме того не молись на еффекты - не у всех видеокарты последнего поколения.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 22:28   #539
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Если честно новые скрины разочаровали. Чесное слово. Ращницы между Г2 с графикой мало. Больше текстур. Деревья  инебо Супер. Но как-то посмотрел и понял что расчитывал на большое.

2FreeSergey:
На одном из послдних роликов бежит стадо бегемотов. =)
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 23:07   #540
lord_dragon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Cheron:
Но увы, до Обливиона графика никак не дотягивает... Не заметно эффектов размытости и солнечных бликов, которые бы здорово сгладили корявости в моделях, наличествует наболевшая плоская трава...
ага, ага, вот тока все заявленные графические эфекты мона будет наблюдать в полной красе на виддухах последнего поколения.. (у меня такой нет и не предвидется  :( )
Правда, это только альфа-версия. Кто знает, до января могут и улучшить движок.
вот вот до выхода игры еще довольно много времени, да и инфы по Готике 3 не очень много, пока...
Модераторы сорри за офтоп выше!!!
2FreeSergey:
А насчет графы - я и так не знаю какой комп нужен для такой графики.
вроде минимум такой?:
Bisher bekannte Minimalanforderungen:

2 Ghz Prozessor
512 MB Ram
64 MB Grafikkarte
обнаружено    здесь
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 23:16   #541
yashidza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2SATANIZMatik:
по ходу дела, это стадо норосогов:)
а графа лучше, как мультяшка 3Dешная, серая!!
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2005, 23:43   #542
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Lord Dragon:
вроде минимум такой?:
Боюсь что скрины сделаны на максимуме :)

по ходу дела, это стадо норосогов
Во-во :)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 03:06   #543
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2ne0ne:
А готика...............
Еще один! Для сравнений тема отдельная есть! Здесь новости и их обсуждение!

2FreeSergey: Правильно?!
==========================
2Всем: По мне так скрины очень даже хороши для играбельной альфы! Ну честно я ожидал большего!

Порадовала хорошая планировка и полигонность зданий, реальное небо и великолепные деревья на горном хребте...

2fokon:
Декларируют выход игры в четвертом квартале этого года!
Очень бы этого хотелось, и думаю так и будет, чую сердцем..
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 03:48   #544
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Хмм,по скрину в городе можно разглядеть много всего интересного,а именно:

1.Новые анимации (Два NPC идут совершенно по разному,а один и вовсе сидит на
лестице)
2.Детализированные уровни (Куча мелочей,типа мешков с песком висильницей,всякой
мелочью и т.д.)
3.На скрине с видом на тропу,можно увидеть дом с дверью(а разрабы божились что
дверей не будет :)) Но это наоборот + так как приятней когда она есть :).
4.На скриншоте с замком в лесу,можно уловить отличную атмосферность,тёмные
стены...горы....тень падающая как надо.
5.Текстуры листьев ужасно похожи на старые ;)
6.Неписи наконецто стали ходить по стенам.
7.На одном из скринов охотник идёт по просёлочной дороге...возможно теперь
дороги между городами будут теперь более -живые-.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 07:03   #545
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

На одном из скринов (http://img353.imageshack.us/img353/6963/gothic3180fn.jpg) изображена крепость или форт, видимо так будут выглядеть последние оплоты людей, которых еще не прикончили орки ::)
Похоже и кузницы делать научились (посмотрите на кузнечный горн)... только кузнец мне кажется уж слишком толстый для такой работы...
Удивляет, куда подевались обещанные пустыни и заснеженные долины? Но Надеюсь, что разработчики приберегли это на потом... :)

2Gothic Inside:
Декларируют выход игры в четвертом квартале этого года! Очень бы этого хотелось, и думаю так и будет, чую сердцем..
Сомневаюсь, однако опять что и будет-то? Ну, выпустят немецкую версию, достанет то ее не каждый... потом появятся тупые пиратки, а нормальную локализацию ждать по крайней мере, в лучшем случае полгода-год. :-/
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 07:59   #546
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Еще немного противоречивой инфы о дате выхода игры:
Сайт WorldOfGothic http://worldofgothic.de/gothic3/ пишет, что дата выхода - январь 2006, со ссылкой на JoWood. Перейдя по ссылке можно увидеть, что JoWood поступил хитрее и отписал просто - 2006. А 2006 - понятие расятжимое.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 09:51   #547
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2VannDamm:
Ну, выпустят немецкую версию, достанет то ее не каждый... потом появятся тупые пиратки, а нормальную локализацию ждать по крайней мере, в лучшем случае полгода-год.
Зато будет повод всем форумом переводить ;)
Работа у меня сейчас не чета той, что была на момент выхода аддона, время свободное есть (тьфу-тьфу-тьфу) *::)

2Всем любителям супер-пупер графики:
Вам шашечки, или ехать? Вам нужна игра, или очередной 3DMark?
Или большое количество левых денег провоцирует покупать исключительно топовый хай-энд ради пальцОв в стиле
"и ничего оно не тормозит на четырёх гигах оперативки и двух 7800х в слае..."
:nasupel:
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 10:04   #548
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2VannDamm:
изображена крепость или форт, видимо так будут выглядеть последние оплоты людей, которых еще не прикончили орки
Если кто не понял - это все скрины одного места - той самой небольшой крепости-поселения.

только кузнец мне кажется уж слишком толстый для такой работы...
Удивляет, куда подевались обещанные пустыни и заснеженные долины?
Кузнец не толстый - он просто здоровый. А остальные ландшафты я думаю приберегкают на потом :)

Локализацию идите обсуждать сюда http://forums.gothic.ag/?board=locals&action=display&s=0&t=1118085905 - здесь все посты будут удалены.

Флудерам: Вы можете особо не обольщаться флудя в этой теме - все ваши посты будут удалены рано или поздно. Так что лучше этого не делать вовсе.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 10:09   #549
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
Вдогонку http://jn.coder-board.de/downloads/Gothic3_Trailer.avi
47 метров (старый, можно не качать!)
Докачал ролик. Почему это он старый. На АГ его нет. Или я что-то пропустил.

Ролик довольно качественный, размер 47.5 МБ, продолжительность 1 минута 10 секунд, видео 1024 x 576 (16:9), звук 48000 Гц Стерео 1536 Кбит/сек.

Фрагменты игровых сцен - нашествие орков, маг кастует заклинание, битва людей и орков, тиранозавр, краулер (ползун), кузнец кует меч, и в финале завершающий удар орка.
Эффектно смотрится, когда тиранозавр отхватывает от меча воина (от кого именно, не узнал). Правда исход поединка не показали.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 10:50   #550
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2fokon:
Докачал ролик. Почему это он старый. На АГ его нет. Или я что-то пропустил.
Ну что тебе сказать - это оффтрейлер с Е3. Лежит тут http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=161
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 11:08   #551
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Убиватель, хех, читайте внимательнее темы о третьей Готике. Руссобит - только издатель, распространяющий коробки в России. А локализацией (переводом и озвучкой) занимается какая-то другая компания. Game Factory, что ли...
Стоп дискашн. Модеры меня не поймут, так что это последний пост на сию тему.
SATANIZMatik
По той же причине затыкаюсь. %( Хотя Акелла в моем списке приоритетов не очень высокое место занимает. Неплохо, но и не очень хорошо.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 11:12   #552
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Cheron:
Модеры меня не поймут
Не поймем.
А локализацией (переводом и озвучкой) занимается какая-то другая компания. Game Factory, что ли...
Тем более чушь говоришь.
Идите в тему которую я указал и там решайте все эти вопросы.
Последнее китайское предупреждение всем.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 11:16   #553
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Кстати насчет скриншотов. А именно насчет животных. По идее, в связи со сменой континента, нас ждет нехилое изменение природной фауны. Между тем, на скринах видны те же глорхи-снепперы, ползун, падальщики, и какая-то крокодилоподобная тварь, смахивающая на ящерицу-варана...

ЗЫ - видели башню с винтовой лестницей на первых скринах? У меня почему-то ассоциации с башней Ксардаса...

Добрый модератор, заходим в тему http://forums.gothic.ag/?board=locals&action=display&s=0&t=1118085905 и ищем там пост от 7 июня, 09:57. А потом вдумчиво решаем, кто из нас говорит чушь.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 11:28   #554
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Посмотрел скрины...особо не впечатлили.
То что порадовало, описывать не буду, уже до меня все плюсы отметили.
Особо не понравились НПС (их прорисовка). Какая Халва 2? Кто сказал?
А на последнем скрине справа от кузницы стоят два близница (причем совершенно эдентичных).Это вообще никуда не годится.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 11:43   #555
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Cheron:
По идее, в связи со сменой континента, нас ждет нехилое изменение природной фауны
почему должна меняться фауна, если мы перебрались с островка на континент который находится рядом?

2Cheron:
Добрый модератор, заходим в тему http://forums.gothic.ag/?board=locals&action=display&s=0&t=1118085905 и ищем там пост от 7 июня, 09:57. А потом вдумчиво решаем, кто из нас говорит чушь.
Ну вот он

Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=locals&t=1118085905&start=0#16 date=06/07/05, в 10:58:46
2Jeene:
А что им писать? Мы (вернее Снежки) даже Пираньм писали... Но те ничего не решают - решает издатель. Все это перемывалось не один раз на форуме Готики.
Вот одна из ссылок http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=35&t=1113066702
Рекомендую ознакомиться.
И что дальше?
А теперь подымаеим глаза и читаем шапку темы. Издатель в РФ: Game Factory Interactive / Руссобит-М
Найти сайт Game Factory Interactive (http://www.gfi.su/news.html) не очень сложно и выяснить, что фраза  
А локализацией (переводом и озвучкой) занимается какая-то другая компания. Game Factory, что ли...
ни что иное как глупость. Это кампания - партнер Руссобита, но никак не локализатор.

2Chuck:
Особо не понравились НПС (их прорисовка). Какая Халва 2? Кто сказал?
А на последнем скрине справа от кузницы стоят два близница (причем совершенно эдентичных).Это вообще никуда не годится
ИМХО, просто не доделаны еще - поставили их просто чтобы оживить картинку.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 13:04   #556
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2FreeSergey:
почему должна меняться фауна, если мы перебрались с островка на континент который находится рядом?
Ошибаешся. На островке как раз многие виды животных могли вымереть по естественным причинам - наличие многочисленных врагов, нехватка корма и т.д. а на материке простора больше и фауна богаче, стало быть, пересмотрев фауну, разрабы не погрешат против логики. ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 13:11   #557
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2luciano:
Ошибаешся. На островке как раз многие виды животных могли вымереть по естественным причинам
Само сабой - поэтому я думаю что на материке мы встретим существ невиданных нами в Хоринисе.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 14:44   #558
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Скриншоты хороши, категорически не согласен с теми, кто не видит в них отличия от Готики-2. Полигонов бесспорно добавили, текстуры хорошие, а главное - сохранилась индивидуальность Готики в плане дизайна, начиная от дизайна ландшафтов до элементов построек. В этом плане первая часть была просто недостижимой! Оно и понятно: территория была небольшой, а локаций было много. То есть там этот момент был разрешен более чем удачно. Во второй части дело с этим обстояло, на мой взгляд, немного хуже, что объяснялось тем, что игровая карта была в разы больше. В третьей части игрового пространства, как известно, будет еще больше, но дизайнеры, похоже, все-таки не расслабились, за что им хвала.
А если уж опускаться до сравнения Готики с Obvilion, то я не вижу той БОЛЬШЕЙ реалистичности картинки в Морровинде, о которой здесь пытаются говорить. Как мне видится, там блур на открытых пространствах просто на корню убивает всю фотореалистичность. Не удивлюсь, если это сделано для того, чтобы скрывать неважнецкие текстуры, наложенные на постройки...
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 15:22   #559
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2luciano:
Ошибаешся. На островке как раз многие виды животных могли вымереть по естественным причинам
Вспоминаем Австралию, Мадагаскар (и что там ещё есть подобное?) и биологию.
В такой ситации принято говорить в первую очередь о том, что в замкнутой экосистеме способны выжить и эволюционировать виды, вымершие на остальной тероритории.

Так что у тех же кротокрыс куда больше шансов логично вымереть на материке ;)
Аналогично, часть животных материка либо появилась там после геологического отделения Хориниса (и не отличается особой плавучестью), либо действительно вымерла (что в условиях острова вероятно в первую очередь для крупных травоядных и крупных хищников, ими питающихся).

Так что всё вполне логично.  ::)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 15:48   #560
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Если вас интересует вопрос "происхождения видов" в мире Готики, то перенесите обсуждение в ветку "Мир Готики"

Добавление от 08/18/05, в 16:08:49
Последние новости (см. ВОГ и http://www.gbase.ch/pc/news/21968.html)
Пишут (насколько я смог понять) что не будет вообще никаких загрузок (то есть вообще никогда?) и что тумана ограничивающего видимость больше не будет - более удаленные объекты будут демострироваться в низкополигональном низкодетализированном и с простыми текстурами виде. Чем дальше - тем проще.
Ответить с цитированием
Страница 14 из 120 « Первая 47891011121314 151617181920212464114 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:38. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика