[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 20 из 120 « Первая 101314151617181920 212223242526273070 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.11.2005, 23:03   #761
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

новые "факты" с оффорума:)

Es wird 6 Gilden geben, dazu zaehlen Meuchelmoerder/Sklavenhaendler, Nomaden, Orkjaeger, Waldvolk, Koenigstreue Rebellen, Orks. Ebenso steht es einem offen, alles als Gildenloser Charakter durch zuspielen.
в игре будет 6 гильдий: убийцы/работорговцы, кочевники, охотники на орков, лесной народ, верные королю повстанцы, орки. так же можно пройти игру не вступая в гильдии вообще.

Bisher bekannte Monster, die in G3 dabei sind, sind unter anderem Scavenger, grosse Snapper, Hornrammer, Krokodil, Minecrawler, Orks Insgesamt sollen es etwa 40-50 verschiedene geben, die nicht alle boesartig sein werden.
на сегодняшний день известные монстры: Scavenger, grosse Snapper, Hornrammer, Krokodil, Minecrawler, Orks. всего будет 40-50 различных монстров, злобными/oпасными будут не все. *

Es gibt drei Moeglichkeiten Gothic 3 zu beenden, entweder auf der Seite der Orks oder auf der Seite der Menschen. Das letzte Ende wird noch geheim gehalten.
есть три возможности закончить Г3, либо на стороне орков, либо на стороне людей. третяя возможность держится в секрете.

Es wird verschiedene Loesungsmoeglichkeiten fuer Quests geben, die unterschiedlich viel einbringen werden.
у квестов будет несколько решений, от которых зависит исход квеста

Der Schwierigkeitsgrad kann zu Beginn des Spiels eingestellt werden, d.h. es wird sowohl was fuer Leute dabei sein, denen dNdR zu schwer war und denen es zu leicht war. Moeglicherweise laesst sich der Schwierigkeitsgrad noch waehrend des Spiels veraendern.
сложность можно будет выбрать в начале игры.... бла, бла, бла, все будут довольны.... наверное будет возможно менять сложность во времай игры.

Der Held erhaelt in G3 die Faehigkeit fuer kurze Zeit zu sprinten. (Gebietsabhaengig, das bedeutet pro Region, Wueste, Gebirge, regeneriert sich der Ausdauerbalken unterschiedlich)
ГГ получит способность спринтовать на короткое время.(регенерация выносливости зависит от региона)

Es wird Arena kaempfe geben.
в игре будут "гладиаторские бои"

Es wird die geforderten Schilde, sowie den Kampf mit zwei Waffen geben.
будут щиты и возможность фехтовать двумая мечами

Es wird sogenannte „Perks“ geben, dies sind Faehigkeiten, die abhaengig von dem Beruf sein werden. Dadurch erlernt man eine besonders effektive Faehigkeit. Unter anderem das bessere Kaempfen mit Waffen oder dem Bogen.
в игре будут т.н. „Perks“ - способности, которые зависят от профессии. балагодоря этим „Perkам“ *можно выучить особенно еффективные способности. *среди этих способностей так же (улучшеные) фехтование и стрельба из лука.


Es wird keine Prozentpunkte mehr fuer Waffenfaehigkeiten gebraucht. Es wird spezielle Angriffe geben, fuer die man seine LP bezahlen muss, z.B. Rundumschlag
процентов для владения оружием больше не будет. будут специальные атаки, на изучение которых понадобятся LP.


Ruestungen werden nun aus einzelnen Teilen bestehen, dass heisst, man kann sie sich selbst zusammen stellen.
доспехи состоят из отдельных частей, т.е. комбинировать можно самому.


Es wird in den Kaelteren Regionen von Noeten sein, „Kaelteresistenz“ zu erlernen. Als Nordmar braucht man diese Faehigkeit nicht.
для холодных регионов надо будет закаляться(выучить способность "противостоять холоду"). Нордмарам ничего такого учить не надо.

Die Staerkeanforderung fuer die besten Waffen wird sich auf 50 belaufen, wichtiger ist es, bestimmte *zu erlernen.
лучшее оружие нуждается в 50% силы, важней будет учить Moves(специальные атаки)

Man kann nun nicht mehr in jeder Situation ein Monster beschwoeren, sonder nur an bestimmten Plaetzen
монстров теперь нельзя вызывать во всех ситуациях, а только в определённых местах.

уф, вроде фсё.
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2005, 23:18   #762
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2полкан:

Хех, только успел разбурчаться - а ты уже всё привёл в читабельный вид :)

наверное будет возможно менять сложность во времай игры.
Я бы заменил "наверное" на "возможно". Шаттирунги, пАнимаешь... ;)

от которых зависит исход квеста
Как понимаю - имеются в виду именно различия в количестве получаемых плюшек. Т.е. одни варианты решения принесут больше экспы/денег, чем другие.
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2005, 23:29   #763
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Я бы заменил "наверное" на "возможно". Шаттирунги, пАнимаешь...
я рад что "оно" хотябы понятно, уж как это звучит...:)

Как понимаю - имеются в виду именно различия в количестве получаемых плюшек. Т.е. одни варианты решения принесут больше экспы/денег, чем другие.
jaein... можно и так и эдак понимать, а я просто надеюсь на лучшее:)  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 10:01   #764
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Coyro:
Хотя может я чего не так понимаю...
да не, всё ты правильно понимаешь. просто здесь так неодназначно сформулированно, einbringen=приносят(типа, прибыль, если о деньгах). а что конкретно приносят квесты то, может они експу имеют ввиду, может деньги, а может и отношение других гилдий или даже другие квесты? короче я исходил из последних двух вариантов. кстати, количество експы за квест и во второй готике тоже зависело от "пути".
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 10:07   #765
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2полкан:
что конкретно приносят квесты то, может они експу имеют ввиду, может деньги,
Если исходить из предыдущей информации, выполнение квестов приносит и экспу и деньги. Притом, если квест выполил, предварительно не получив у квестодателя, дают что-либо одно. А на отношение других неписей и гильдий к ГГ влияет не только выполнение квестов, но и любые поступки. (например, для примера, был взят случай убийство овцы)
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 14:16   #766
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

по поводу физ.движка.

http://www.ageia.com/physxInAction/games.html

это список партнёров.
скрольте в самый низ, там есть интересный занчёк:)

к чему бы это?::)
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 14:40   #767
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2полкан:
к чему бы это?
Значок Пираний - это и козе понятно! А вот AGEIA PhysX Processor - довольно интересная штука. Но насколько я понял, этот проект еще не завершен и ожидать, связанных с ним, нововведений в Готике 3 пока рановато.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 15:59   #768
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2fokon:
первые карты с PPU выйдут в декабре -> http://www.theinquirer.net/?article=26868
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 17:53   #769
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

На Worid Cothic *высставили новость, немного неприятную, что у JoWooD небольшие финансовые сложности и они ищут новых инвесторов. Единственное, не могу понять, к чему это Worid Cothic второй раз уже выставляют инфу о финансовых положениях JoWooD ?

Потому что JoWooD - это издатель третьей Готики.
Это я знаю  ;) Просто любая инфа о финансовых проблемах издателя негативно сказывается на разрабов. Получается против себя инфу выставляют.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 18:17   #770
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Locky:

ну, это как график/видеокарта(3D_accelerator) только для физики. *
http://overclockers.ru/hardnews/18520.shtml *

2Шаман:

не думаю, что это проблема касается разрабов. издателя с раскрученным проектом найти не проблема.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2005, 20:59   #771
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Насчет издателя - Г3 выпускают Jowood совместно с Koch Media, поэтому условное название издателя DeepSilver.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2005, 16:19   #772
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

С 9 ноября на офф. сайте http://www.gothic3.de/ стартует праздничная акция! Ответь правильно на вопросы и возможно выиграешь призы :-)

Инфа взята отсюда
а здесь поджтверждение.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2005, 19:28   #773
Fleenger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1110441920&start=825#848 date=11/05/05, в 15:19:48
С 9 ноября на офф. сайте http://www.gothic3.de/ стартует праздничная акция! Ответь правильно на вопросы и возможно выиграешь призы :-)
Клево, фанаты ликуют! 8) Я переведу новость с офф. сайта:

"На следующей неделе состоится рождественский розыгрыш призов!
У вас есть уникальный шанс стать победителем и выиграть:  кофту с надписью Gothic3, игры от JoWooD(на сайте показана коробка SpellForce) и золотую версию Gothic2 с подписью разработчика. Вы всего лишь должны быть знакомы со всей серией Gothic и только лучший сможет ответить на все хитрые вопросы разработчиков.

В течении 4-ех недель каждую среду будет задаваться вопрос на тему Gothic. Кто правильно ответит на все вопросы принимает участие в розыгрыше.

Начало акции: 9.11.05
Завершение акции: 30.11.05
"
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2005, 16:03   #774
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Sowilo написамши небольшой рассказ о создании столицы. PB сказали ему что некоторые факты из этой истории будут в Г3. Не знаю насколько этому можно верить, но историю можно почитать здесь: http://www.gothicstories.de/kastedergelehrten/his_hauptstadt.htm
(на немецком)
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2005, 11:05   #775
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Значит заимев без лимитный и-нет, скачал все ролики связанные с Г3 и вот что резко бросилось в лаза:
Разница ролика с Е3 (где некто орудует 2х мечами) и с NBC Giga просто феноменальна-

Во первых это соотношение роста - т.е. с ролика Е3 он вроде как полу сплющен, как
это обычно бывает на Х-ВОХ, на другом же ролике мы видим привычный вид протагониста
как это было в Г1-2.Даже когда разрабы крутили камеру вокруг - мне лично стало
понятно, что Пираньи засуетились и сделали как грицца  тех же щей, что в данном
случае хорошо.
Во вторых бросилась в глаза анимация - хоть везде она и пре-альфа, но существенно
отличается от той, что была на ролике NBC Giga.
....
P.S. Буду дальше вглядываться в детали и спрогнозирую что же еще, скорее всего
изменили Пираньи после жёсткой критики игроков на форумах WoG.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2005, 12:52   #776
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Белиар:
Ага, а вы в Германию за призами поедете?
У нас надо акции Акеллу и 1С заставлять проводить..
Во-первых, причем тут Акелла и 1С? Издатель Готики 3 другой в России.
Во-вторых, в условиях конкурса написано link
"All the happy winners will be able to find their very own Gothic gift under the Christmas-tree!"
"Все счастливчики-победители смогут найти сво1 собственный "Готический" подарок под рождественской елкой"
Обычно, если есть ограничения по стране, то это прямо указывается, здесь не указано.
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 11:36   #777
killeron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2ALL: Есть интересные  artworks. 8) Так вот каким будет город. А земли то сколько ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 12:03   #778
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2KiLLeRoN:
Так вот каким будет город.
Ты о каком городе? Об этом? Так это старый арт, его уже обсуждали - такой город может быть в Обливионе, а не в Готике 3.

Игровой мир тоже не соответствует по геометрическим пропорциям.

Арты - это не скриншоты, им верить особенно не приходится...
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 12:04   #779
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Перевёл тот текстик про историю столицы. Перевод окололитературный, так что знающие могут не утруждать себя замечаниями, что "это переводится не так!", сам знаю, но это не подстрочник.

-----------------------------------------------------------

История столицы.

Король Робар, полководец и властитель Миртаны, после длинных и изнурительных войн сумел подчинить своих противников, объединив под своим знаменем 4 царства, расположенных на Миртанском море. Годы войны принесли лишения, разрушили экономику и сократили население, но новая империя стояла на пороге эпохи мира и благоденствия.

Чтобы править империей, простирающейся от призрачных заснеженных земель севера и Миртанского моря до степей Варанта и других южных царств, нужна была центральная столица.

Выбор Робара был мудрым. Старая крепость его прадедов, расположенная на острове, в морском проливе между обоими континентами, которую неоднократно осаждали, но так никогда и не захватывали, должна была засиять новым блеском в качестве центра его империи. Он призвал лучших архитекторов, ремесленников и художниково империи. Каменотесы из Нордмара, скульпторы из южных земель и архитекторы восточного архипелага. Они должны были превратить древнюю крепость, расположенную на пересечении торговых путей с северного на южный континент и между Миртанским морем и западным океаном, в цветущую и сияющую метрополию, символ своей эпохи.

Старая крепость, залы его предков, теперь стала резиденцией не властителя клана, но повелителя 4 королевств Миртанской империи. Войску отводилась северная сторона города, там квартировалась его гвардия. В южной части города возник квартал, где наряду с самыми богатыми торговцами и уважаемыми ремесленниками жили наиболее известные люди искусства. На берегах обоих континентов, расположенных на расстоянии полёта стрелы, был возведён город огромных размеров, и лишь белая крепостная стена в форме полукруга охватывала и объединяла две его половины. Наряду с ареной для показательных боёв и турниров в городе были университеты, храм и форум, символизирующие величие Миртаны. Сюда прибывали торговцы со всего мира, и не было такого товара, который нельзы было бы здесь найти. Выдающиеся творческие люди и ученые всех специальностей со всех стран света собирались здесь, чтобы стать частью этого чуда.

(И случилось так, что возжелали соседние государства для себя богатств Миртаны. Прежде всего - королевство Варант. Через границы двинулись армии всадников, корабли из темного дерева замаячили на горизонте, затрепетали боевые знамёна. Армии Миртаны выступили, чтобы защищать свою родину. И была война. Королевская армада топила корабль за кораблём, но сама несла большие потери. На суше шли жестокие битвы, ибо ни одна из сторон не желала уступать. Но сколько бы битв не выигрывали люди Миртаны, всадники Варанта обрушивались на них в другом месте, снова и снова. Война, конца которой так ждали, затянулась на многие месяцы, то разгораясь, то затухая. И те, кто бросали свои дома ради славы, нанимались ради денежного довольствия или просто желали защищать свою родину, навечно оставались лежать на поле брани. Тысячами они прибывали, и тысячам они гибли. Но король Робар не считал целесообразным защищать границы.)

Перед лицом угрозы укреплялись стены столицы. Вокруг каждой части города возводился гигантский вал, на котором наряду с гражданским постройками находились и 7 казарм городской стражи. Перед зубчатой стеной был выкопан глубокий ров, возведён вал и расчищена местность для свободного поля обстрела. Гавань, расположенная в сердце города, была отделена от него стеной, чтобы обесопаситься от нападения с моря. Старая крепость была расширена, были усилены стены и возведены новые башни. На ключевых направлениях были расположены оружейные батареи для борьбы с вражеским флотом. Город, некогда бывший процветающим торговым и культурным центром, сменил своё сияющее лицо на яростную гримасу войны. Некогда широкие и прямые улицы были перестроены, так как в город стекались беженцы со всей империи, и для размещения их нужно было в 3 раза увеличить количество жилья.

Война против Варанта была выиграна, но долгожданный мир так и не наступил. В Миртану нахлынули орки. Время покажет, выстоит ли старая крепость предков, защищающая возведённый Робаром город.

-----------------------------------------------------------

Вот и всё, собственно ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 13:23   #780
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Fleenger:
вынужден извинится за дезинформацию ::)
это было в видеоинтервью(117мб) в самом конце видео:
Каи:
"смастерили пробных лошадей. нам не понравилось но полностью от идеи мы пока не отказались"
-суть примерно таже, но звучит не так оптимистично:)

ps:то что я привёл выше ист reines wunschdenken *
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 16:35   #781
Ellesar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Fleenger:
там нет такого видео..
Вот зайди по этой ссыл
ке


Отдельное спасибо Соуro за предоставленный перевод. :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2005, 18:10   #782
Fleenger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Рождественская акция розыгрышей призов уже стартовала.
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2005, 09:50   #783
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Новости на World of Cothic. Опять не насчёт игры  :(  Выставили сведения, что  Corvus Corax заявили  официально , что будут участвовать в Готике3.
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2005, 15:35   #784
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Total Video Games о Готике пишут - http://www.totalvideogames.com/articles/Gothic_III_Feature_8738_5204_0_0_0_20_40.htm
Не знаю, может и раньше ссылка была (если так, извините), даты статьи нет. Зато есть дата релиза - май. Насколько можно этому верить?
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2005, 22:44   #785
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Тему почистил от флуда.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 01:11   #786
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

скрины!
http://www.extreme-players.de/shownews.php?id=13778

Наконец-то они с пальцами! Только вот тележка без лошади.

И несколько новых артов (животные)
http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=screens&dir=gothic3_artworks
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 01:42   #787
sazan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2DeadlyArrow:
Класс... У наёма лицо такое чумазое и покоцанное. Реалистично. А вот мех на доспехах не очень.
А на втором скрине мужик по ходу ЯЩИК В ТЕЛЕГУ КЛАДЁТ. Круто
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 16:30   #788
MCesh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Шикарно. На глаз единственное стоило бы лучше сделать волосы на голове людей, мех и т.п. А так - шедевр! :)
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 17:26   #789
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Смотрел-смотрел на скрины и было ощущение, что чего-то не хватает. И тут я понял!
А где же тени??? Без теней игрушечно как-то все выглядит.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 18:22   #790
Fleenger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2chip.
с таким движком и без теней думаешь? Успокойся, тени просто должны быть иначе ни как. Пфф, я даже и не сомневаюсь, что будут нормальные тени.. 8)
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 19:09   #791
Wolkodaf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

А на плечники какие ухх видат с хищника каковато.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 00:23   #792
Nickel-d28

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Не знаю как вам но лично мне пальцы рук очень сильно не понравились :( Какие то кривые, как не знаю у кого.... Последствия после взрыва на Нордмарской АЭС чтоли?
Хотя все остальное очень впечатляет :) Кстати я заметил у лысых персонажей одно и то же лицо, надеюсь это так они сделали чтобы на скорую руку скрин состряпать и подобных клонов в игре не будет.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 00:25   #793
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

У Готики скрины отменные (за исключением всяких мелочей) и если игра такой будет (графа как на скринах) КЛАСС.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 01:16   #794
Fleenger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Мне вот интересен то факт, что в финальном ролике Г2 присутствует фраза, что то вроде: "В мире идет война с орками и золото почти потеряло свою ценность". Если в Г1 ценностью была руда, а в Г2 золото, тогда судя по этой фразе в Г3 золото не будет таким важным. Какой же будет все общий эквивалент обмена?
Если подобное обсуждалось, то сорри, просто хочется знать.. 8)
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 01:35   #795
Disa_3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Да, скрины великолепные. Особенно мне понравилось, как на заднем плане, где стоят бочки и висилица, изображены деревья! Листья и их форма отчётливо видны, и даже какие-то цветы или плоды. Отсюдо можно сделать вывод, что разработчики действительно делают окружающий мир в ручную! :)
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 02:13   #796
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Мне вот интересен то факт, что в финальном ролике Г2 присутствует фраза, что то вроде: "В мире идет война с орками и золото почти потеряло свою ценность". Если в Г1 ценностью была руда, а в Г2 золото, тогда судя по этой фразе в Г3 золото не будет таким важным. Какой же будет все общий эквивалент обмена?
Если подобное обсуждалось, то сорри, просто хочется знать..
Думаю, золото не потеряет свою ценность, но руда будет стоить намного дороже, т.к. её очень мало...
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2005, 13:54   #797
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Вчера вечером на ВоГе появилась инфа касательно новостей финансовых и JoWooD.
Как известно - у JoWooD были крупные финансовые неприятности.
Так вот - концерн Koch Media должен выступить в роли крупного акционера и стратегического партнёра, в процессе реструктуризации Koch Media погасит 10.5 миллионов евро из долгов JoWooD.
Детали кто-то может перевести поконкретнее, деловой немецкий - не мой конёк, терминологию не помню.
По инфе с ВоГ'a - Г3 выйдет под лейблом Koch Media - Deep Silver

Линк на статью про слияние -http://futurezone.orf.at/futurezone....tail&id=277411
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 04:02   #798
lordHagen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Оч понравился скрин с кузнецом. Здаровый полный мужик с молотком, это я понимаю кузнец. Не то что Харад, не говоря уже об его ученике... Судя по скринам мир до сих пор не анимирован. Т.к. Все лысые мужики в одном и том же положении. НПС явно просто расставили и сделали скрин. Жаль ... хочется посмотреть на реальный мир :)
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 18:45   #799
Mariner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Мне интересно другое. Вторую Готику, выставив минимальные настройки и оптимизировав систему, можно было более-менее нормально запустить и на не очень быстрых машинах. Возможно ли будет сделать то же с третьей?
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2005, 18:49   #800
Ubivatel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Mariner:
Мне интересно другое. Вторую Готику, выставив минимальные настройки и оптимизировав систему, можно было более-менее нормально запустить и на не очень быстрых машинах. Возможно ли будет сделать то же с третьей?
Ты на скрины посмотри. РПГ с такой картинкой на слабой машине со всеми отключенными эфектами больше 15-20 FPS не покажет... :'(
Ответить с цитированием
Страница 20 из 120 « Первая 101314151617181920 212223242526273070 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика