[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Новости

Страница 26 из 120 « Первая 161920212223242526 272829303132333676 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.01.2006, 14:10   #1001
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2fokon:
Он есть на AG в галерее Готики - http://www.ag.ru/screenshots/gothic_3/152465
Действительно, хороший скрин. Положен последним, 23го дек.
Как я понимаю, одна из хороших иллюстраций построения деревянных поверхностей и углов каменных строений из трехмерных объектов. Если не так, поправьте.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 14:43   #1002
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

А это чё за звери на этом скрине? http://travel.ag.ru/gothic/i/g3/screens/30.jpg

Смахивают на крыс, но уж больно большие. На волков тоже не похожи. Скорее всего один из новых видов монстров.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 15:20   #1003
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Santera:
Действительно, хороший скрин. Положен последним, 23го дек.
Как я понимаю, одна из хороших иллюстраций построения деревянных поверхностей и углов каменных строений из трехмерных объектов. Если не так, поправьте.
Впервые засветился афаир в сентябре месяце, в том превью от GameStar, которое сперва было выложено на www.gothic-vision.tk, а затем спешно убрано оттуда. Я его ещё переводил.

И таки-да, приводился именно в качестве демонстрации угла каменной кладки с отдельными камнями, крыши с отдельными дощечками, и как пример довольно крупного нас.пункта с каменными постройками и стеной.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 18:01   #1004
Ice_vs_Fire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2-=lordHagen=-: Понимаешь, разрабы очень сильно переделали старых монстров, поэтому трудно сказать: новый это или старый монстр ;)

З.Ы. 2Rgod: Посмотри на скрин http://www.ag.ru/screenshots/gothic_3/133365,и убедись- что это действительно просто большой ползун :P
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 11:41   #1005
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

На сколько я понял вот эту новость, дела у компании JoWood (издатель Готики) поправляются. Будем надеяться, что это положительно отразится на процессе разработки Готики 3 и приблизит дату релиза!
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 12:51   #1006
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

В тему новости от fokon: акции JoWood выросли более чем на 100% *:elka:
При посредстве Aspyr планируется продать в Штатах по 50К экземпляров SpellForce Platinum, Gothic 2 Gold и Silent Storm Gold.
Несколько смутила фраза, что JoWood видит своё будущее в первую очередь в играх для PSP, на данный момент планируется портировать Panzer Elite Action, Legend of Kay и Ski Racing 2006. *
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 23:39   #1007
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Gothic 3 Soundtrack
http://www.worldofgothic.com/
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 16:40   #1008
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
с помощью EmotionFX (кажется так)
Неа, это технология для анимации. Она, кстати, тоже в Готике 3 применяется.

То Motion Capture, а GypseGyro-18 только облегчает с ней работу (см. http://travel.ag.ru/gothic/all_news#113)

2Lord Liandry:
Скорее все6го зделана для местности типа Варант.
Да, похоже на то.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.01.2006, 13:30   #1009
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2ra3or:
По поводу трека. Если он не имеет отношения к игре,так какого они его на WOG'е разместили?
Че, сами себя надурить хотели?
Ошиблись. А что, не понятно? Или счетчик накручиваем-с?

2Snepper.:
В готике анимаций положив руку на сердце почти нет.(движение и удары
не в счёт)
Ролики, похоже, тоже не в счет. Вообще-то Motion Capture вроде как для роликов используется.

2st Paulus:
GypseGyro просто технология для мокапа - данные после нее еще надо потом ручками обработать, чем спецы из Piranha Bites никогда, к моему огромному сожалению, не славились
Они, наверно, до сих пор и не пытались обрабатывать, т.к. только недавно эту технологию купили. И вроде остались довольны собственными успехами вэтой области.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 13.01.2006, 17:45   #1010
Tevion18

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

тут есть новасть с 11 января интервью с Bleick Bleicken про графику в Gothic 3. viel glück.
а вот и само оно --> http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview10
надо перевести
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 10:57   #1011
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Tevion18:
11 января интервью с Bleick Bleicken про графику в Gothic 3
Это интервью вовсе не про графику в Готике 3. Если помните не так давно обнаружился арт и модельки к Готике 3 на сайте аутсорсинговой компании http://www.pixelstorm.de/ . Так вот, сотрудники WoG связались с тем художником Bleick Bleicken из Pixelstorm.de и взяли у него интервью. Какя понимаю, там говорится, что этот арт не используется в Готике 3. Больше ничего про Готику 3 не говорится.
Надеюсь, те , кто знает немецкий, прочтут первый абзац интервью и поправят, если я ошиблась.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2006, 17:15   #1012
ejec7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

превью к Готике 3, сорри если уже гдето было :)
http://www.overclockers.ru/games/21001.shtml
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2006, 20:53   #1013
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

На сайте одного из разработчиков G3 в разделе Realtime выложены модели некоторах зданий и др. из игры.
http://www.minh-duong.com/
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2006, 21:13   #1014
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Гуру: занятно, "watermile" - это что-то новенькое, водяная мельница, очевидно с подвижным колесом. Ммм... :)
"desert excavation" - тоже выглядит ого-го, интересно, эти проекты точно используются в Готике III или это только так? Будут ли они применены в игре?
И опять появились новые сундуки, я смотрю, однако по их виду на материке не слишком богато;)
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2006, 23:11   #1015
Tevion18

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

игра выйдет в середини лето в Германии,надо будит сразу покупать оригинал за 50 евро и не ждать 2 года перевода... а на сайт чё-то не заходит.  http://www.minh-duong.com/ :(
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2006, 23:17   #1016
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Tevion18:
а на сайт чё-то не заходит. *http://www.minh-duong.com/
Зайди на вкладку Realtime, которая находится в верхней части сайта далее откроется страница с разделом coming up project там увидешь модельки из G3.
А вот прямая ссылка http://www.minh-duong.com/realtime_navi_frame.htm
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 15:34   #1017
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Посмотрел модели объектов с сайта http://www.minh-duong.com/

Особенно порадовали "рас
копки в пустыне"
! Это первый графический элемент, который дает представление о том, как будет выглядеть пустынный Варант.
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2006, 11:04   #1018
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Если кто-то тут еще будет обсуждать дату выхода, системные требования, уровни сложности и тому подобное без появления новых фактов об игре - сразу получит предупреждение.
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 02:04   #1019
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Информация с www.myrtana.ru ... если где то было прошу прощения (может проглядел *:o).

Ещё одна музыкальная композиция из игры была опубликована на сайте *World of Gothic вместе с рождественским интервью композитора, Кая Розенкранца.

Вход в подземелия — 192bs, 44100Hz, 1:05, 1.43 МБ.
По уверениям КайРо, именно она будет звучать при в различных подземелиях, темницах, склепах и пр. данженах.

+... рождественское интервью... (прямая ссылка)

Ссылка дана и достаточно. Перепечатывать ПОЛНОСТЬЮ чужие материалы без разрешения недопустимо, даже со ссылками. Пока устное предупреждение.
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 19:57   #1020
Xo66it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Извиняюсь если не по теме...

Если кто заметил с недавних пор на оффсайте www.gothic3.com в логотипе Gothic 3 рядом со солвом Gothic появился значок ® что наводит на некоторые размышления ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 01:06   #1021
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Darth Vaider:
Люди, предупреждаю сразу насчет локализации от GFI и Руссобит-М, а то они мне один раз уже подлянку подкинули. Они выпустили одну игру (не буду говорить, какую) сначала английскую версию (и притом на коробке ничего про это не было написано), а через пару месяцев русскую. В итоге я купил английскую версию, думая, что она русская - каково?
Предъяви скрин коробки. Любопытно.

2Mrs Angar:
2Kаiser:
2Hichhuk:
2NEW Ork:
2daim:
Предупреждения за флуд.

2Hichhuk:
Неистовый флуд. Бан на 2 недели.



Добавление от 01/22/06, в 00:07:56
Товарищи, следующий БЕССОДЕРЖАТЕЛЬНЫЙ пост отправит автора в бан на месяц! Уважайте софорумцев и хотя бы саму ИГРУ, она не заслуживает потока бессовестного флуда.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 08:57   #1022
Fox_15

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Разработчики Oblivion,чтобы вручную не  моделировать разные лица для тысячи персоонажей использовали программу FaceGen,где просто задавали основные параметры(раса,пол,цвет волос,глаз...)и она сама выдает рожицу,может и для Gothic 3 подобную програмку смастерят
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 13:41   #1023
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Fox 15:
Разработчики Oblivion,чтобы вручную не  моделировать разные лица для тысячи персоонажей использовали программу FaceGen,где просто задавали основные параметры(раса,пол,цвет волос,глаз...)и она сама выдает рожицу,может и для Gothic 3 подобную програмку смастерят
Скорее всего - нет.
В Готиках почти все лица (основных неписей) уникальные -любовно прорисованные (думаю не ошибусь с натуры) - и вряд ли в Готике 3 от этого откажуться...
Копи-пасте не стиль Готик (а вот за Обливион обидно - и мир и персы и т.д. - под одну гребенку - и мимика и спидтрии похоже не выручат).

И вот подходим к вопросу о минимальных требованиях к железу...
Запасаемся килограммом валидола и литром валерьянки -
если не запасся, дальше не читать!

Вышел ни много ни мало очередной тест видео 3DMark06...

Что сказать - многоядерные процы рулят, видяхи без 3-их шейдеров сливают по полной, ATI упорно не может догнать nVidia...
А в целом, на Очень нродвинутом железе все смотриться, как СлайдШоу.
При тесте проца (загрузка физики и AI) Сумашедшие тормоза, а проц при этом молотит из последних силенок (в моем случае AMD Athlon 3800+ X2 двухядерный ;) ).
Видео - нет без валидола и литра валерьянки просто смотреть противопоказано - и это при том, что не у всех этот тест вообще пойдет -
Проц 2.5 ГГц, 1 ГигаБайт Рама, память на видяхе 256 кило...
Куда катимся?
Ведь если Готика 3 и Обливин, имеют хотя бы половину указанных запросов - то можно понять причину задержки игр - ну не катит игра - требует серьезной оптимизации кода.
Обливиону хорошо - там хоть на XBOX 360 нормальное железо, а Готике 3 придется сражаться за место под солнцем - и мы все вспомним - тормоза в Г1 и притормаживания в Г2 в Хоринесе (на слабом железе), да и мост в Балморе, тоже вспомним не раз.

Может я сгущаю краски и не все так плохо - хотелось бы в это поверить...
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 17:12   #1024
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Pa:
Копи-пасте не стиль Готик (а вот за Обливион обидно - и мир и персы и т.д. - под одну гребенку - и мимика и спидтрии похоже не выручат).
FaceGen - это генератор мордочек, очень разненькие получаются, кстати. В него можно поиграться, кстати. В оригинальном FaceGen, если не ошибаюсь, можно по фотке сделать модельку мордочки. Обливионский редактор лиц не смотрели - некогда было. Лица неписей в игре - разные, индивидуальные и неповторимые. По крайней мере, все, кого мы видели. Для анимации лиц используется FaceFX (вероятно)
В Готике вполне вероятно тоже будет использован один из многих "постройщиков" моделей лиц или же останется самострочный. Насколько вижу, в EmotionFX встроенного редактора мордочек вроде нет.
Хотя. чесгря не вижу принципиальной разницы между использованием готового редактора лиц или использованием собственного инструментария.
СпидТри используют обе игры, что, собственно, и видно.

Проц 2.5 ГГц, 1 ГигаБайт Рама, память на видяхе 256 кило...
Мы играли в Обливион на Р4 3.4, 2 Гб, 6800 с 256 мб, и не было тормозов.

Надеюсь, судя по сказанному в PC Hardware и комментам разрабов, что и Готика нормально пойдет на хороших, но не безумных компьютерах. Кр. того, отчасти (только отчасти, конечно), можно полагать, что системные требования к обеим играм будут не столь уж различными - все же графические движки имееют одну и ту же основу - Gamebryo, и используется одно и тоже middleware - SpeedTree.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 18:55   #1025
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Darth Vaider:
Да, я имел ввиду Warhammer. То, что они перебивают пиратки, это конечно хорошо, но на коробке вообще-то писать надо, какая это версия, верно?
Дополнение. Скрина коробки не нужно. Выяснила ситуацию. Да, был такой единичный  случай. Однако. он не является никоим образом предметом обсуждения в данной теме. Дальнейший оффтопик будет оценен в соответствии с Правилами форумов.

2Господа:
Надеюсь, что вскорости вы убедитесь во внимании модераторов к данной ( и прочим) теме форума, и можно будет потереть безумную кучу флуда и грозных модерских окриков здесь, и вернуться к нормальному обсуждению того, что нас всех тут интересует - к новостям по Готике 3.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 22:17   #1026
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Я могу ошибаться, но кажется это видео на глаза не попадалось. (http://www.worldofgothic.com/?go=dlfile&fileid=53) Называется Gothic3 InGame
"весит" 8мб, триклятый Download Manager не качает - кто может скачайте, скажите
о чём данный ролик.

--------

Готика по данным AOL.de является самой ожидаемой игрой после Anno1701 и
Splinter Cell: Double Agent.

PS: Увидеть лист вы можете по ссылке данной ниже
(http://www.aol.de/index.jsp?cid=1193055776&back=%3Fcid%3D561660348%2 6sg%3DSpiele_PCSpiele&id=2)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2006, 04:30   #1027
Alexandrie_de_Grin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

очередная превьюшка. Ничего особенного...
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2006, 10:16   #1028
Tevion18

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

про дальнейшее будушее готики http://www.gamevision.de/news,id13060,jowood_wieviel_dran_gothic_4_plaenen. html
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2006, 18:20   #1029
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Tevion18:
про дальнейшее будушее готики
Ничего нового, собственно - вновь напоминают о планируемых "Gothic 4", "Gothic Episodes", "Gothic для консолей" и "Gothic - Massive Multiplayer Online Roleplay Game (MMPORG)".

Официально это не подтверждено
(но скорее всего такой вариант и предвидится :'()
...
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2006, 20:50   #1030
Beliar@Alexey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Лично я не помню, но говорилось что нибуль о приручении животных? (в голове только тиранозавр)
В журнале "Страна игр" летом писали о приручении Тиранозавра...
Насчет остальных - слухи :)
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2006, 23:42   #1031
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Snepper.:
Слушай ты... ПРОЧТИ ПОСТ ВЫШЕ И НЕ ТОРМОЗИ.
Полегче. Здесь не место для флейма.

2Белиар:
В журнале "Страна игр" летом писали о приручении Тиранозавра...
Журнал странаигр брал эксклюзивное интервью у разработчиков? Первый раз слышу про какое-то приручение тиранозавров. Так же как и про самих тиранозавров.

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 08:50   #1032
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2TycoooN:
Так же как и про самих тиранозавров
Очевидно имелось ввиду существо с этого скрина
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 12:29   #1033
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2TycoooN:
Первый раз слышу про какое-то приручение тиранозавров.
Afair изначальная фраза относилась к тому, что зверушки будут реагировать
(читай - кушать)
не только на игрока, а как пример приводилась ситуация "вот если привести этого ящура в орочий лагерь...".
Я воспринял вариант "привести" как "подманить и слинять", чем, полагаю, оно и является.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 13:34   #1034
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Давно хотел спросить что такое Готика для консоли? Как это?

Ничего неизвестно о том, будут ли в каждой части Миртаны расти свои типы растений или все будет одинаково? Будут ли бонусные растения (типа гоблинки, драконки и т.д.). Сохранится ли алхимия или можно будет пользоваться только услугами алхимиков?
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 14:08   #1035
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2luciano:
Очевидно имелось ввиду существо с этого скрина
Ну, с тем же успехом можно было называть тиранозаврами глорхов или там остеров из первых двух частей. Хотя я знаю, что разработчики говорили, что существо на этом скрине - не глорх. Но вряд ли в игре оно будет называться "тироназавр", не так ли?

2kliffard:
Прикольно. Мир благодаря етому(какой-то частью) реалистичнее станет.
Ага. Может ты еще по поводу каждого факта из игры своё "прикольно" выскажешь? :)

2Goly:
Давно хотел спросить что такое Готика для консоли? Как это?
Так же как для компутера, только работает на приставках. Ну управление еще переделано, движок там...

Ничего неизвестно о том, будут ли в каждой части Миртаны расти свои типы растений или все будет одинаково?
Если учесть, что в Миртане будут три сильно отличающихся по климату территории, наверно и типы растений будут разные. Не может же одна и та же травка расти и в пустыне, и в тундре :)

Будут ли бонусные растения (типа гоблинки, драконки и т.д.). Сохранится ли алхимия или можно будет пользоваться только услугами алхимиков?
Про это вроде ничего не известно. Как и про многое другое. Вообще, о Готике 3 до сих пор известны только самые общие вещи. Никаких тонкостей Пираньи, похоже, решили не раскрывать.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 14:29   #1036
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2TycoooN:
Но вряд ли в игре оно будет называться "тироназавр", не так ли?
Это не известно. Так что не стоит наезжать на человека за то, что он придумал твари свое название.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 16:12   #1037
BigMaus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2TycoooN:
Если учесть, что в Миртане будут три сильно отличающихся по климату территории, наверно и типы растений будут разные. Не может же одна и та же травка расти и в пустыне, и в тундре
Ну, в Г2НВ на месте дислокации ледяного дракона вполне произрастали(ют) всевозможные травки, распространенные в остальных частях Хориниса.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 17:09   #1038
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2BigMaus:
в Г2НВ на месте дислокации ледяного дракона вполне произрастали(ют) всевозможные травки, распространенные в остальных частях Хориниса.
Так во-1х: слишком незначительно там было того снега, чтобы новое рожать, а во-2х: снегом там всё занесло с прилётом дракона, т.е. буквально только что. Травки остались старые.

В Г3 напихать разной травы в разные зоны - идея не только логичная, но и балансообразующая. Будет лишний стимул наматывать круги по всей территории, что добавит лишние часы геймплею. На это можно было бы завязать каких-то хитрых многотравчатых рецептов, но всё это чистой воды спекуляция...
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 17:18   #1039
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2TycoooN:
в Миртане будут три сильно отличающихся по климату территории
Если будет три типа природных ландафтов, то должны быть и промежуточные переходные природные зоны. А то глупо как то получится если бежал-бежал по тропическим джунглям и вдруг резко снежные поля. Так каньон в Яркендаре глаза режет... Лучше уж бы сделали подгрузку локаций при, например путешествии на корабле или через порталы.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2006, 19:26   #1040
Shaikan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

То что закрытые двери можно будет выбить топором это хорошо.А то иногда так бесили хлипкие двери для которых нужен ключ хотя ГГ эту дверь спокойно ногой вышибет.
http://www.ag.ru/forums/gothic3/58653/
Это сообщение с одного из форумов.Интересно правда ли можно вышибать двери. ;D.Я даже незнаю верить ли?
Ответить с цитированием
Страница 26 из 120 « Первая 161920212223242526 272829303132333676 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика