|
|
22.03.2006, 22:00
|
#1201
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Я что-то никогда не задумывался - А откуда ГГ родом??? У него же где-то домик в деревне должен быть, а??? Может даже семья... или её остатки. Он же наверное на континент не с нечистью драться спешит? У авторов этого не спрашивали? Ну вобщем я не помню что бы об этом упоминалось в игре или на форумах. Тут тоже вроде не было, может кто знает или слюшал? Edited by RVR:Давайте не будет зафлуживать ветку этими и другими вопросами, на которые пока нет ответов. Свои гипотезы выдвигаем только в Мире Готики.
|
|
|
23.03.2006, 07:53
|
#1203
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Magi-max:
Каждая деревяшка зделана по своему, некакова копирования,всё высокополигонально, качественные текстуры
|
а ты подумал в какую напрягу это выльется компам? Боюсь, как бы играть в это чудо стало невозможным с точки зрения производительности ПК. Что не реалистичное? А откуда этот скрин, это не арт случаем? Во-первых полоска, как я понимаю инвентаря что ли это ваще какая-то фигня, напоминает какие-то хилые рпг типа дьябло в самом деле. Во-вторых три полоски явный перебор, так блин можно и весь экран тупыми индикаторами занять, игровую обстановку это ничуть не делает реалистичной! В-третьих, я чето не понимаЮ, сначала людей делают какими-то просто непонятными толстыми и большими, теперь за орков принялись? Какие-то они уж слишком непохожие на прежних. Правильно ли все это? ::)
|
|
|
23.03.2006, 09:35
|
#1204
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2VannDamm:
а ты подумал в какую напрягу это выльется компам? Боюсь, как бы играть в это чудо стало невозможным с точки зрения производительности ПК.
|
Господи, да наверно уж разработчики делают игру не для себя, а для игроков.
Что не реалистичное? А откуда этот скрин, это не арт случаем?
|
Нет.
Во-первых полоска, как я понимаю инвентаря что ли это ваще какая-то фигня, напоминает какие-то хилые рпг типа дьябло в самом деле.
|
В теме выше написано, что это не инвентарь, а только "быстрый доступ" к некоторым его ячейкам.
Во-вторых три полоски явный перебор, так блин можно и весь экран тупыми индикаторами занять, игровую обстановку это ничуть не делает реалистичной!
|
Да ни фига там не занят весь экран, нормально все смотрится.
В-третьих, я чето не понимаЮ, сначала людей делают какими-то просто непонятными толстыми и большими, теперь за орков принялись? Какие-то они уж слишком непохожие на прежних. Правильно ли все это?
|
Уже сто раз можно было убедиться, что дизайн орков изменился. Все продолжаем этому удивляться?
|
|
|
23.03.2006, 10:37
|
#1205
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2TycoooN у вас тут есть на странице, на верху, скажем так ссылка на Скрины к Готике3, вот заходишь туда, и там они все в неразвернутом виде, так вот не открывая какой-либо скрин, а посмотрев самый новый и рядом стоящие, можно увидеть разницу , мултяшность - ну чем-то напоминает Sacred, цветовая палитра, зализанность какая-то, оружие орков не очень четко изображено(и метал оружия выглядит как-то неестественно, кристалл какоq-то)
|
|
|
23.03.2006, 11:08
|
#1206
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2JoWee:
мултяшность - ну чем-то напоминает Sacred, цветовая палитра,
|
чем тебе не нравится цветовая политра?
просто увеличено количество полигонов
оружие орков не очень четко изображено(и метал оружия выглядит как-то неестественно, кристалл какоq-то)
|
возможно это оружее из магической руды (руда ведь голубого цвета)
|
|
|
23.03.2006, 11:09
|
#1207
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2JoWee:
там они все в неразвернутом виде, так вот не открывая какой-либо скрин, а посмотрев самый новый и рядом стоящие, можно увидеть разницу
|
Ну ты, блин, Чингачкук - видеть, что
оружие орков не очень четко изображено
|
прям на тумбнэйлах шириной аж 110п. Что до гаммы: это (по заявлениям) первый натуральный ингейм-скрин. Со всеми вытекающими. По-твоему та немерянная соляризация и "блеск", присущие всем предыдущим нарендеренным, более натуральны?
|
|
|
23.03.2006, 11:46
|
#1208
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
В общем и целом дизайн (чем славилась Готика)локации на скрине вполне на уровне, увеличенная детализация оставляет приятные впечатления, но это уже отчасти требование времени. Единственное, что смущает на этом скрине в данном плане - так это прямая линия подножия холмика в нижней правой части скрина. Конечно в динамике игры, это будет вряд ли заметно, но на скрине сразу бросается в глаза. А впечатление "мультяшности", на мой взгляд, здесь происходит от фигурок орков и человека. Особенно орков.
Просто непонятно, зачем дизайнер моделей столько парился над новым внешним видом орков?? Зачем нужно было так кардинально их изменять?? Это что: уже совсем другая игра, не Готика??? Нужно было взять модели второй части и просто добавить им полигонов, чтобы убрать угловатость, и добавить деталей. Конечно, одежду можно было так же изменить, но, опять же, не столь сильно, ибо непонятно: одни орки, те, что на Хоринисе - в одном прикиде, теперь вот на материке они совсем в другом. Они что, живут на разных полюсах и не ведают во что одеваются их сородичи на другом континенте? Одним словом, нынешние орки - это орки совсем с другой планеты. Очень странно это смотрится для любителя серии. Я уже не говорю о пошлом плащике на одном из орков. Печально все это.. разочаровывает не на шутку.
|
|
|
23.03.2006, 12:03
|
#1209
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
ИМХО все хорошо. Рост и объем орков уменьшили и это гуд, потому что они немного сильнее людей-воинов, а выглядели в 1 и 2 Готе, НАМНОГО круче, чуть ли не колоссами. Просто сопоставить массу (визуальную) орка и человека, человек не сможет парировать удар орка никак. По-поводу картинки вообще, меня устраивает. А хотите грязной реальности, выгляните в окно. Картинки внизу - очевидно панель быстрого доступа - 10 по количеству числовых клавиш. Скорее всего для вызова заклов, напитков, а возможно спецспособностей (?!).
|
|
|
23.03.2006, 14:34
|
#1211
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Riven:
Просто непонятно, зачем дизайнер моделей столько парился над новым внешним видом орков?? Зачем нужно было так кардинально их изменять?? Это что: уже совсем другая игра, не Готика???
|
Блин, я вообще уже не могу. С такимы высказываниями сюда не ходить. Новости читать надо. Оркам изменили дизайн, так как те не подходили по новый движок. Это раз. Второе, делать сюжет с участием лишь людей уже будет заезжено, нужно новое. Вот это новое и есть окультуреные орки, у которых можно будет брать квесты и играть на их стороне.
Нужно было взять модели второй части и просто добавить им полигонов, чтобы убрать угловатость, и добавить деталей.
|
Ага, и тогда Готику 3 играли бы лишь поклонники серии, да и то может не игра ли бы вовсе. Старый движок в наше время не актуален, у него нет тех возможностей, как у нового, а новый движок требует изменений. Короче не нравится, молчи и не засоряй ветку форума. 2MaxRocker:
Неверю что это будет Готика 3
|
Да, это наверное Фоллаут 3.
Да еще эти дубовые полоски слизаные с Diablo вобще черт знает что.
|
Ну да, они ещё в первой Готике их использовали. Где ты в Диаобло видел полоски жизни и маны. Короче я уже просто не могу отвечать на подобные посты.
|
|
|
23.03.2006, 14:38
|
#1212
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
либо разрабы изменили то, что бы ло до этого
|
Разработчики сообщали, что последние скрины уже не отображают всех возможностей движка или что-то типа того. Добавление от 03/23/06, в 13:48:31
Ваще не пойму, что вам не нравится? Меня например всё устраиват. А что орки другие - так это и люди, извините, бывают негры, белые и монголоидные (3 расы). Может у орков тоже расы есть?
|
|
|
23.03.2006, 15:26
|
#1215
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Я что-то никогда не задумывался - А откуда ГГ родом??? У него же где-то домик в деревне должен быть, а??? Может даже семья... или её остатки. Он же наверное на континент не с нечистью драться спешит? У авторов этого не спрашивали? Ну вобщем я не помню что бы об этом упоминалось в игре или на форумах. Тут тоже вроде не было, может кто знает или слюшал?
|
Не знаешь? Зато я знаю. На * ГотикаАГ написано, что его семью убили, когда он был совсем маленьким и иему даже имя ещё не дали... Добавление от 03/23/06, в 14:32:07
По-твоему та немерянная соляризация и "блеск", присущие всем предыдущим нарендеренным, более натуральны?
|
Coyro, плностью согласен! Меня бесит, когда мешок блестит (ведь ткань не может так отражать свет!), или дорога выглядит, как будто её маслом натёрли!..
|
|
|
23.03.2006, 15:34
|
#1216
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Да ни фига там не занят весь экран, нормально все смотрится
|
Занят-занят. Выглядит некрасиво и убого. Слева полоска, по центру, и справа... давайте ещё по центру и сверху одну... вобще будет классно. Полоски - некрасивые, смотрится просто ужасно. + ко всему камера както уж оооочень далеко.
что ИМХО вот полюбуйтесь на скриншот
|
Вобщето для этого их и выкладывают...
|
|
|
23.03.2006, 15:39
|
#1217
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вообще Lord Liandry прав! Хватит глупости писать... Орки стали ниже - это даже хорошо... Но вот мне кажется, что они стали жёлтыми... Это жаль. Добавление от 03/23/06, в 14:42:52
Занят-занят. Выглядит некрасиво и убого. Слева полоска, по центру, и справа... давайте ещё по центру и сверху одну... вобще будет классно. Полоски - некрасивые, смотрится просто ужасно. + ко всему камера както уж оооочень далеко.
|
Snepper., что-то ты щас бред сказал. Полоски нормальные. Места занимают мало. Сотрится нормально. Плюс ко всему, наверное уж можно будет приближать/отдалять камеру, как это было во всей серии игр, и что есть почти во всех играх от третьего лица.
|
|
|
23.03.2006, 16:46
|
#1218
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Snepper.:
Занят-занят. Выглядит некрасиво и убого. Слева полоска, по центру, и справа... давайте ещё по центру и сверху одну... вобще будет классно. Полоски - некрасивые, смотрится просто ужасно.
|
Во-первых далеко не факт, что полоски останутся такими же. Т.е. ИМХО если даже оставят интерфейс таким, то художники будут ещё работать и работать. Во-вторых камеру скорее всего отдалили специально, чтобы показать панораму. А орк в пальто реально на фашиста похож, типичный офицер Ваффен СС. Так и хочется рубануть мечом ::)
|
|
|
23.03.2006, 19:16
|
#1223
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Не знаю, кому как, но из всех имевшихся ранее скринов люди на скрине с крупным планом орочьей морды лица наиболее... как бы это сказать... соответствуют. Что-то неуловимо родное таки-угадывается...
|
Родной крупный "готиковский" вид камеры *;)
|
|
|
23.03.2006, 19:26
|
#1225
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2WaterMan:
разработчики опять поленились на КАРДИНАЛЬНОЕ изменение облика доспехов
|
Вам же ж, людЯм, не угодишь: орков изменили - "ну вот, ну нафига, мелкие, жёлтые, старые были лучше", людей изменили - "ну вот, ну нафига, толстые, корявые, старые были лучше", доспехи не изменили - "ну вот, ну что им стоило, опять поленились..." * ;D
|
|
|
23.03.2006, 21:14
|
#1231
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
На данный момент меня интересует один вопрос - насколько я должен буду отключить всю эту красоту, дабы играть без тормозов? Даже во второй Готике, чтобы не тормозить в Хоринисе мне приходиться немного снижать настройки. Что же будет в третьей?
|
Н-да... Срочный апрейд! Только это спасёт тебя...
А никто помимо "всяческих красот" не обратил внимание на водопад, который находится позади?
|
Согласен... Вынужден признаться, что он меня насторожил... :(
На том же сайт есть ещё один скрин, который я раньше не видел. По середине в первой строке после новых. Правда качество подкачало.
|
Да-да, я тоже...
|
|
|
23.03.2006, 21:39
|
#1235
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2MoAl:
Повторю... Задний водопад выглядит странно... Или тебе не кажется?
|
Мне тоже кажется, что этот водопад выглядит как лента скоча или полиэтилен. ;) Я извиняюсь за глупый вопрос, но что это плавает в озере на скриншоте с водопадом? Это камень такой странный? ::) 2Lord Liandry:
А вот орк в мантии похож на мэра города.
|
Скорей, на ССсовца. :)
Если внимательно посмотреть на скри, где орк вблизи, то на верху можно увидеть мост.
|
Очень похоже на римские акведуки...
|
|
|
23.03.2006, 21:43
|
#1236
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Я извиняюсь за глупый вопрос, но что это плавает в озере на скриншоте с водопадом? Это камень такой странный?
|
Мне напомнило крокодила или Луркера.
Да, он в таком кожаном пальто, как будто ща крикнет: "Вызываю взвод СС!" =)
|
|
|
23.03.2006, 21:50
|
#1237
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Paladin1:
Не это на первом внутри игровом скрине он был похож на ссовца, а тут ясно видно,что это не кожаное пальто а раскошная мантия, как у королей. 2MoAl:
Да, он в таком кожаном пальто
|
Это не кожаное пальто, и не пальто вовсе. В средние века их не было. Присмотрись. Это мантия, и сделана она из ткани.
|
|
|
23.03.2006, 21:58
|
#1238
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2MoAl:
Мне напомнило крокодила или Луркера.
|
Нет, это точно камень: от воды такие брызги... Только весьма странной формы, ИМХО. Да, и еще не менее глупые вопросы. :) На скрине, где крупным планом орк, за его плечами возле лестницы видно что-то наподобие факела. А что, ума не приложу. Горящий факел средь бела дня... ::) А на снимке города (там еще туша на вертеле) возле орка с копьем что-то непонятное. Барабаны, что ли? У орков своя музыкальная группа. :) 2Lord Liandry:
Не это на первом внутри игровом скрине он был похож на ссовца,
|
У городских ворот.
пальто а раскошная мантия, как у королей.
|
Военачальники. В средние века их не было. Пушек, кораблей 17 века и фонарей 19 - тоже. Это в Г2.
|
|
|
23.03.2006, 22:01
|
#1239
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BigMaus
На данный момент меня интересует один вопрос - насколько я должен буду отключить всю эту красоту, дабы играть без тормозов? Даже во второй Готике, чтобы не тормозить в Хоринисе мне приходиться немного снижать настройки. Что же будет в третьей?
|
В свое время JoWooD опубликовал минимальные и рекомендуемые системные требования для Gothic3: Bisher bekannte Minimalanforderungen: 2 GHz Pentium 4/AMD 2000+ 1024 MB Ram 64 MB Grafikkarte Windows 2000, ME, XP, Vista DVD-Rom Laufwerk DirectX 8.0 Bisher bekannte Optimalanforderungen: 2,8 GHz Pentium 4/AMD 3000+ 1024 MB Ram (Dual-Channel) Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro Windows 2000, ME, XP, Vista DVD-Rom Laufwerk DirectX 9.0c Если игра выйдет к концу 2006 года, то проапгрейдится до рекомендуемой конфигурации будет не так накладно ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|