|
|
04.04.2006, 19:15
|
#1401
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Новости о датах релизов игры, взятые из интервью с GFI:"Начнём, пожалуй, с Запада. Из громких названий - это Gothic 3 (осень 2006 года), которая вроде бы выходит 20 сентября, и мы, со своей стороны, постараемся её выход не задерживать. Есть даже идея релиза, практически одновременного с западным". Надеюсь горчичник не влепят, ведь дата взята не c потолка... ::) P.S. Информация взята с сайта fcenter.
|
|
|
04.04.2006, 20:35
|
#1402
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Кое-что новое, опять же из личного общения взято. Пираньй пытаются сделать более реальные эффекты дождя. Будут так же эффекты связанные со снегом. Про пещаные бури пока думают, возможно будут и они. На вершины больших гор подняться нельзя, так как там всё равно ничего нет, но будет много гор поменьше, таких как гора на которой в первой Готике мы впервые встретились с Ур-Щаком, а во второй там был дракон. На такие горы можно подняться, и с них будут открываться прекрасные виды. Список имён неписей закончен. Если помните, то в одном видеоролике была видна чать карты. Так вот сейчас она не совсем такая, есть некоторые изменения. Маленьких островов возле материка на которых могли бы происходить, какие-то событыя, сейчас нет. Но возможно они добавят их позднее. В принципе материк уже готов, но он може быть расширен, если это будет нужно. Сейчас идёт размещение объектов и растений на карте. Их будет намного больше, чем в Готике 2. Вот так вот. Работы ещё много, но сделано уже очень многое.
|
|
|
05.04.2006, 00:14
|
#1406
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Master Pirokar:Говорим на английском.
И не подскажешь где ты умудрился с ним познакомится?
|
Познакомился на одном формуме, а говорим в другом месте, но сказать где не многу, так как очень просил никому не рассказывать именно вот поэтому
, ванов говорят очень много и говориь со всеми нереально. Со мной они иногда говорят, потому, что удалось хорошо себя зарекомендовать.
И уверен ли ты что ты говоришь именно с разработчиком?
|
Уверен. давайте сдесь не флудить, и такие вопросы в личку. Сдесь буду выкладывать только факты по игре, если таковые будут. Добавление от 04/05/06, в 00:30:46
Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1110441920&start=1400#1406 date=04/05/06, в 00:14:59
2Master Pirokar:Говорим на английском. Познакомился на одном формуме, а говорим в другом месте, но сказать где не многу, так как очень просил никому не рассказывать именно вот поэтому , ванов говорят очень много и говориь со всеми нереально. Со мной они иногда говорят, потому, что удалось хорошо себя зарекомендовать. Уверен. давайте сдесь не флудить, и такие вопросы в личку. Здесь буду выкладывать только факты по игре, если таковые будут.
|
|
|
|
05.04.2006, 22:03
|
#1411
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вот ещё, кое-что новенькое. Несколько страниц назад была фраза о том, что якобы из-за перехода на новый движок в Готике 3 нельзя будет залазить подтягиваясь на стены, уступы ящики и так далее. Но это не так, всё как и раньше. Можно подтягиваться и на стены и на уступы и на ящики и на всё прочее. :) В игре будет один большой корабль, тот на котором мы плыли на Ирдорат и на котором мы поплыли в конце Готики 2 на материк. Но и на него попасть нельзя, так как он не стоит у причала а дальше в море. Он не мог зайти в этот порт, к тому же корабль больше не связан с сюжетом. (Скорее всего поэтому у ГГ нет его вещей из Готики 2. Но причина может быть и другая.) Подземелья будут такого размера, как подземелья в Готике 2. Ловушки как в храме Спящего и на рдорате тоже будут. Вероятно будут и новые. Те кто болись, что переходы между Варантом, средний частью и Нордмаром будут очень резкими, могут вздохнуть спокойно. При помощи текстур и объектов переходы будут плавные. Вот собственно и всё. Но и это довольно много.
|
|
|
06.04.2006, 08:44
|
#1414
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Появились новости с travel.ag.ru/gothic (от 5 апреля 2006 года), цитирую:
Очередные откровения авторов Gothic 3. Персонажи оставляют следы на песке и мокрой земле, а огненный шар выжигает часть стены. Однако все эти эффекты временные и со временем исчезают. Можно ли рубить деревья, ломать дома, вышибать двери? Пока авторы держат это в секрете. В первичной версии игры поддержки "EAX Advanced HD" не предвидится, возможно ее позднее добавят патчем. Речной поток отныне не уносит за собой персонажа, но такая особенность может появится в поздних версиях движка. Экономическая система останется прежней: цены на товары фиксированные. Правда имеются "особые" торговцы, покупающие некоторые вещи дороже (впрочем, такое было и раньше).
Рюкзак вновь разделен на секции (отдельно лежит оружие, ингредиенты и т.д.). Появится панель быстрого доступа, куда можно положить любую вещь и активировать ее цифровыми клавишами. Заклинания и разного рода записки отныне представлены списком, больше не придется их разыскивать в недрах багажника. Возможности управления напарниками расширятся: они научатся понимать тактические команды, вроде нападения, защиты, использования дистанционного оружия и т.д.
Предысторию раскрывать отказываются, но обещают в первые же минуты несколько сюрпризов и новые впечатления. После завершения финального квеста продолжить игру не разрешат. Причина в том, что Миртана (к слову, ее столица - самый большой город в сериале) очень сильно изменится и понадобилось бы написать огромное количество дополнительных диалогов. Разработка в самом разгаре: идет не только шлифовка уже созданного контента, но и работа надо новыми текстурами, локациями и анимацией.
К ответам прилагается ролик (7 Мб), где показана анимация монстра "minecrawler". Оговаривается, что уровень тестовый и поэтому не стоит обращать внимание на текстуру земли.
Добавление от 04/06/06, в 08:52:53 http://download.piranha-bytes.com/gothic3/gothic3_minecrawler.avi - это ролик (7 Мb) http://forum.jowood.de/showthread.php?t=115197&page=3 - а это форум, о которых говорилось в статье (сразу скажу, что сам ни там ни там не побывал - поэтому не скажу, что там есть интересного)
Добавление от 04/06/06, в 08:57:07 Обратите особое внимание на строчку: Возможности управления напарниками расширятся: они научатся понимать тактические команды, вроде нападения, защиты, использования дистанционного оружия и т.д.
|
|
|
06.04.2006, 10:13
|
#1416
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Nikolass:
На форуме Jowuud попалась такая информация:"According to jowood-news.de (a very well informed fan project) the game will be released by Russobit-M in Russia - simultaneous to all international releases in Q3/September 06." Неужели Руссобит так подсуетится, что локализация выйдет тоже в сентябре?
|
Лично я считаю, что разрабы именно поэтому столько и откладывали игру, чтобы выпустить одновременно во всех странах с большим, просто огромным, числом фаном. А то ведь знаете как бывает, выпустят где-нибудь, фаны из России, например, прочитают прохождения, коды и т.п. и все - игру купили меньше людей, чем ожидалось - а так Пираньи сохранят и интригу, и покупателей!!!
|
|
|
06.04.2006, 10:56
|
#1417
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xing:
Появились новости с travel.ag.ru/gothic (от 5 апреля 2006 года), цитирую:
|
Эти новости не новы, их обсуждали здесь несколько дней назад
|
|
|
06.04.2006, 13:39
|
#1418
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Alex@ER:
Эти новости не новы, их обсуждали здесь несколько дней назад
|
Я знаю, просто хотел оюратить ваше внимание на второй абзац: [b]
Рюкзак вновь разделен на секции (отдельно лежит оружие, ингредиенты и т.д.). Появится панель быстрого доступа, куда можно положить любую вещь и активировать ее цифровыми клавишами. Заклинания и разного рода записки отныне представлены списком, больше не придется их разыскивать в недрах багажника. Возможности управления напарниками расширятся: они научатся понимать тактические команды, вроде нападения, защиты, использования дистанционного оружия и т.д.
|
[b/] Добавление от 04/06/06, в 13:45:00
Если действительно
они научатся понимать тактические команды, вроде нападения, защиты, использования дистанционного оружия и т.д. [b/]
|
, то хотелось бы, чтобы было побольше миссий совместно с другими НПС. :)
|
|
|
06.04.2006, 14:13
|
#1419
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xing:
Рюкзак вновь разделен на секции (отдельно лежит оружие, ингредиенты и т.д.). Появится панель быстрого доступа, куда можно положить любую вещь и активировать ее цифровыми клавишами. Заклинания и разного рода записки отныне представлены списком, больше не придется их разыскивать в недрах багажника. Возможности управления напарниками расширятся: они научатся понимать тактические команды, вроде нападения, защиты, использования дистанционного оружия и т.д.
|
Это тоже уже обсуждалось неоднократно. Впредь прежде чем что-то постить читай тему - вдруг это уже было? В следующий раз накажу. З.Ы Просто я сегодня добрый - ДР у меня :)
|
|
|
06.04.2006, 20:41
|
#1420
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Ребята если есть, какие-то вопросы по Готике 3, то в приват можете написать их мне, я постараюс на них ответить, если мне самому на них ответят.
Добавление от 04/06/06, в 21:01:10 Вот ещё порция инфы. Трава и ветки деревьев будут качаться на ветру, как и в предыдущей игре, только заметно лучше. Как многие, наверное помнят, при первом их прохождении Готики 2 кличесвто травы казалось большим, но в Готике 3 её будет в разы больше. Воздействие ветра разной силы возможно будет, для флагов, плащей и подобных объектов, но пока это тестируется. Вероятность того, что это будет в игре небольшая, так как это конфетка для глаз :) и сейчас есть более важные вещи, которые надо сделать. Волны будут только для морей и океанов, в реках они будут отображаться при помощи шейдеров. Если помните на первых внутри-игровых скринах некоторые водопады выглядели слишком прямыми. Так вот можете успокоиться, просто эффекты частиц работают слишком быстро, но это будет исправлено в ближайшее время. Так. что водопады будут выглядить очень раелистично. Если кто-то беспокоился о том, что в Готике 3 будут лишь одни деревянные дома, то это не так, домов построенных в основном из камня будет много. Несмотря на отсутствие лошадей, большие телеги останутся. ;) Можно так же не волноваться насчёт деревьев висящих в воздухе, на ранних скринах. Все деревья будут расположенны правильно. Кроме этого 2Alex@ER:спрашивал какая видеокарта лучше для Готики 3. Разработчики всегда предпочитают NVidia, но если у вас карточка от ATI Radeon, то это тоже неплохо. Для самого лучшего качества, как и говорилось ранее нужны карты GeForce 7800 или Radeon X 1800. Но и более медленные карты подходят для игры.
|
|
|
07.04.2006, 11:28
|
#1421
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Liandry:
плащей и подобных объектов
|
плащей вроде не было и информации по ним?
|
|
|
07.04.2006, 12:27
|
#1423
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2KAA-77:
плащей вроде не было и информации по ним?
|
А на скринах (те, на которых впервые появилась панель быстрого доступа: 2 орка, один из которых в плаще(на СС-овца похожий *:goblin: )) орки в чем стояли? Да и потом уж скока скринов было, где отчетливо видны плащи! *::) Вот здесь, например, вот тут
|
|
|
07.04.2006, 14:21
|
#1425
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Goly:Попробуй здесь посмотреть! Не знаю как на счет всех, но многа довольно таки!
|
|
|
07.04.2006, 15:25
|
#1427
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Goly:
Люди, кто-нить может указать место, где есть ссылки на ВСЕ ролики, связанные с Г3? Или здесь ссылки запостите, если не сложно.
|
Лучшее, что я знаю - http://www.myrtana.ru/gothic3/video.html
|
|
|
08.04.2006, 12:03
|
#1432
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2LastDragon:
Кстати (если кто не заметил =) на новом скрине с водопадами немного левее первого торчит .... голова =). Поскольку тело - тонкое можно предположить что ето скелет !!! Что ж теперь нежить будет не только в пещерах е "темных" местах но и на свежем воздухе
|
какая-голова! Это либо камни, либо что-то другое, ну накройняк какие-нить черепа, вросшие в землЮ, не более!
|
|
|
08.04.2006, 21:27
|
#1435
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от Tioran link=board=gothic&t=1110441920&start=1425#1434 date=04/08/06, в 19:44:37
2VannDamm: 2LastDragon: нет, по моему это и в правду голова, но не скелета, а зомби. очень похоже. если кто не может найти, то левее второго водопада, не внизу, а вверху (а то я сперва рядом с озером увидел :))
|
Даже если и зомби всё же нежить . и солнца твари не боятся ... =)
|
|
|
09.04.2006, 13:51
|
#1439
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от TycoooN link=board=gothic&t=1110441920&start=1425#1436 date=04/09/06, в 12:36:05
А я вот до сих пор никакой головы в упор не вижу. Вот выложили бы скрин с обведенной в красный кружок "головой", тогда и поговорили бы :)
|
VADS выложил . Уж сильно ето мне скелет напоминает . А если ты ещё думеш что ето камень то он есть - тамже но ближе к воде ! ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|