|
|
10.05.2006, 18:56
|
#1642
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Mariner:
Или они уже обьяснили, но я пропустил?
|
По-моему стпрые орки не подошли под новый движок. В связи с этим было принято решение полностью переработать орков. Ваще, как-то странно: по идее в навороченный движок можно вживить любую модель... Да и тяжело было бы представить стадо "некультурных" орков из г1,2, способных не только разорить город, но и устпновить там свои "цивилизованные порядки"...
|
|
|
10.05.2006, 18:57
|
#1643
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Mariner:
Или они уже обьяснили, но я пропустил?
|
Угадал. Причём уже очень давно. Собст - но, когда они в первый раз о сюжете говорили.
|
|
|
10.05.2006, 20:19
|
#1646
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от BooMBiLL link=board=gothic&t=1110441920&start=1625#1644 date=05/10/06, в 20:00:53
Вот здесь http://www.rpgarea.ru/index.php?s=2ccb89d66a7bae947f076fc71c537d98&act=P rint&client=printer&f=53&t=2952 , что-то непонятное, типа весь сюжет в диалогах.(смотрите огромный непрерывный пост ближе к концу страницы) Это ФанАрт, как я понимаю, или есть супер-шпион, способный выкрасть документы Пираний???
|
Это фанарт, тем более 2-ух летней давности. даже как-то на травел.аг лежал по-моему. Так что поводов для беспокойства нет, имхо ;) Пираньи под страхом смерти до релиза сюжет не выдадут :)
|
|
|
10.05.2006, 21:35
|
#1647
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
По-моему стпрые орки не подошли под новый движок.
|
а это как?::) вообщето разрабы с самого начала говорили, что орки на континенте будут(и типа всегда были) цивилизованней.
|
|
|
11.05.2006, 09:23
|
#1651
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
И все ж таки новая реинкарнация орков - это большой минус. В первой части они представляли из себя некую древнюю, основанную на полумистическом восприятии мира, цивилизацию (на реальном примере - это как индейцы против европейцев во времена открытия Америки). А теперь они воспринимаются чуть ли ни как светское общество, того же уровня развития как и люди в Г3 (если опять же пример - то как цивилизация монголо-татар против средневековой Руси, то есть уровень один, только немного разная социальная организация). В итоге, как ни печально, но готическое настроение 3-й части можно подставить под сомнение. Мистицизм в 1-й Готике был очень сильно выражен, а готика и мистицизм - неразрывные понятия. Светское общество орков, увы, - суть вредная нелепость. По краю пропасти пытаются идти разработчики...
|
|
|
11.05.2006, 09:33
|
#1652
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Riven: Люди тоже сначала дикарями были.
По краю пропасти пытаются идти разработчики...
|
Так все делают, ради новаторского геймплея.
|
|
|
11.05.2006, 09:47
|
#1653
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
|
|
|
11.05.2006, 09:49
|
#1654
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
В первой части они представляли из себя некую древнюю, основанную на полумистическом восприятии мира, цивилизацию (на реальном примере - это как индейцы против европейцев во времена открытия Америки). А теперь они воспринимаются чуть ли ни как светское общество, того же уровня развития как и люди в Г3
|
В первой части Ксардас говорил, что культура орков по древности не уступает человеческой, а если люди умудрились развиться до такого уровня, почему орки не могут?
|
|
|
11.05.2006, 09:56
|
#1655
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2fokon:
Новые скриншоты выложили на GameStar
|
По сравнению со вчерашними - ничего нового. Насчет орков - не увлекайтесь предположениями. Или переходите в тему "Мир Готики". Когда мы сможем повзаимодействовать с орками из трешки, тогда и будем обсуждать.
|
|
|
11.05.2006, 10:12
|
#1656
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
По сравнению со вчерашними - ничего нового.
|
По крайней мере на АГ еще нет скринов с Троллями и "ночного" ;-)
|
|
|
11.05.2006, 10:31
|
#1658
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2fokon:
По крайней мере на АГ еще нет скринов с Троллями и "ночного"
|
Вообще-то есть :) Но ты смотри не на АГ, а ссылки в этой теме - вчера уже выложили, обсудили, пофлудили и ждем новенького чего-нить.
|
|
|
11.05.2006, 11:29
|
#1659
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2VLRap-Igel:Первый скрин из Готики 2. Второй, третий, пятый и шестой скрины отношения к Готике 3 не имеют. Карта и инвентарь уже обсуждались ранее (около полугода назад ;-)). Тем более вес предметов смысла не имеет при неограниченном инвентаре, который обещали в Г3. А вот 20 и далее действительно in-game скрины, но старые :-).
|
|
|
11.05.2006, 16:16
|
#1664
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xardas-:
А почему первый из Г2? Там ведь Варрант и Нордмар. А Хоринис - как маленький островок. Вроде все так, или я ошибаюсь?
|
Еще раз повторю, для тех кто на бронепоезде. Из выложенных скринов камрадом VLRap-Igel: Этот скриншот из Готики 2. А карта является перерисовкой старенького фанарта, который НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ИГРОВЫМ МИРОМ Готики 3, а всего лиишь фанатская фантазия. Тем более, если сравнить по этой карте площадь острова Хоринис с ожидаемой площадью Миртаны и Варанта, то игрововй мир должен быть просто КОЛОССАЛЬНЫМ, а обещали всего лишь четырехкратное увеличение.
|
|
|
11.05.2006, 19:34
|
#1665
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
После просмотра скринов сложилось у меня весьма не однозначное впечатление. Во первых с живностью действительно проблемы какое то, такое ощущение что падальщики вообще оперения лишились, выглядят как ощипаные. Во второй Готике хоть угловатость их, какой то вид объемности текстурам перьев давала. Троли, а скорее всего это именно они, уж очень сильно мордой на ленивца похожи стали. Да и по сравнению стекстура деревьев, рядом стоящих, практически один в один. А почему у орков оружие так светиться, оно магическое чтоли, если да то это уж очень сильно на Мор смахивает. Я вот впервые у них копья увидел, есть ли ролики где показан бой копьем, интересно очень. Кстати текстуры горелых досок вообще не поменяли, такие же как и во второй. И еще одно на скрине где ночью чел. с мечом за спиной возле дома стоит видно как натянута и грубо срезана по краю текстура черепичной крыши, при этом у рядом стоящего дома стена сделана на много лучше. Ну понятно что на крыши внимание так *сильно не обращяют, но все же очень грубо выглядит.
|
|
|
11.05.2006, 19:48
|
#1666
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Спасибо, fokon, просто с номерами у меня ошибочка вышла. Все понял. Посмотрел все скрины. Первое ощущение - ******, это же просто... круто! Чего только я не ожидал, но такого... Детализация бешенная, графика супер, модели монстров... Чего стоит только краулер на весь экран... уфф. Я просто лишился дара речи, когда смотрел их. В общем, очень, очень хочу посмотреть еще видеоролики. А скрины - на 5+!
|
|
|
11.05.2006, 20:03
|
#1667
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2TinPu:
Во второй Готике хоть угловатость их, какой то вид объемности текстурам перьев давала
|
По-моему, ты сказал тока что полну чушь! Никакого объёма угловатость не давала, тем более, где написано, что падальщики - птицы??? Зачем им нужны перья, у них и крыльев нету...
А почему у орков оружие так светиться, оно магическое чтоли, если да то это уж очень сильно на Мор смахивает.
|
Напомню, уважаемый TinPu, в Готиках присутствует магическая руда, чтобы ковать магическое оружие ;D Причём здесь МОР?! Если орки захватили полстраны, то почему у них не может быть магического оружия?
|
|
|
11.05.2006, 21:15
|
#1669
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Ух народ 106 мб весит,я не смагу скачат ,раскажет мож кто по падробнее что паказано там и скринов наделает,будте так дабры ,ну очен хочетса узнат что там.
Добавление от 05/11/06, в 21:18:21 Ух народ 106 мб весит,я не смагу скачат ,раскажет мож кто по падробнее что паказано там и скринов наделает,будте так дабры ,ну очен хочетса узнат что там.
|
|
|
11.05.2006, 21:20
|
#1670
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Liandry:
или с моего сайта, через час.
|
Если там большое разрешение, сможешь пережать и выложить лоуверсию? А то 2:43 на 106 метров это круто сильно.
|
|
|
11.05.2006, 21:31
|
#1671
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
сможешь пережать и выложить лоуверсию
|
здесь уже есть "пережатый" фаил http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=223
|
|
|
11.05.2006, 21:46
|
#1672
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2полкан:
здесь уже есть "пережатый" фаил
|
Когда я писал еще не было :) Спасибо, качаем :)
|
|
|
11.05.2006, 21:55
|
#1675
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Liandry:
Показывали магию, самым впечатляющим было заклинание огненный дождь.
|
не знаю, больше похоже на какую-то катастрофу. при огненном дожде раньше не было огненного столба или смерча, на видео его видно. да и слишком уж это жёстко для заклинания, по читерски как-то. а Орки и Скайвенжеры понравились, зря народ на ВОГе на них наезжает.
Потом показали ландшафт, после чего показали сражение воина с краулером.
|
а вот с Краулерами странно, что они теперь по поверхности вдоль дорог бегать будут? как бы с респаунам как в обле не накрутили. а ещё прикольно что дурацкого Рагдола не видно Добавление от 05/11/06, в 21:58:47 2BooMBiLL:
А что вы про короткий говорите (2м 40с), а про 20-ти минутный не говорите?
|
где двадцати минутный?
|
|
|
11.05.2006, 22:06
|
#1676
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2полкан:
не знаю, больше похоже на какую-то катастрофу. при огненном дожде раньше не было огненного столба или смерча, на видео его видно. да и слишком уж это жёстко для заклинания, по читерски как-то.
|
Возможно ты прав. Но всё равно ясно, что это какое-то заклинание. К тому же разве огненный дождь в Готике 2 был не таким мощным?
а вот с Краулерами странно, что они теперь по поверхности вдоль дорог бегать будут? как бы с респаунам как в обле не накрутили.
|
Я думаю, что они будут встречатся и на поверхности. А может быть рядом находится пещера. Или просто решили, что бой с краулером будет эффектнее выглядеть на поверхности. Всё таки надо удивить игровое общество.
а ещё прикольно что дурацкого Рагдола не видно
|
А по-моему, если все будут деревянно падать, то будет нереалистично.
|
|
|
11.05.2006, 22:22
|
#1678
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2BooMBiLL:
Всё здесь же: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=223 Написано: Gothic3 trailer E3 2006...
|
Это один и тот же ролик, только в разном качестве. А минуты - это время закачки, я так понимаю.
|
|
|
11.05.2006, 22:27
|
#1680
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
А минуты - это время закачки, я так понимаю.
|
А чем объяснить, что это время совпадает с длительностью ролика?
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|